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一座铁傀儡农场是获取很多铁锭(和一些没什么用的罂粟)并在建造后不需付出很多努力的很好方法。它是一座(或几座,隔开足够距离)让铁傀儡生成后立即被杀死,或移动到一个固定位置(在村庄外面,这样新的铁傀儡可以继续生成)之后再杀死的人造村庄。如果你选择了第一种方法,你需要在收集点AFK(Away From Keyboard,挂机等待),用漏斗收集物品,或定时查看村子,在掉落物消失之前收集它们。上述缺点可以通过选择第二种方法避免,它可以在你工作时将铁傀儡收集,在你准备好时就可以一次杀死它们,这样你就不会错过任何掉落物了。

总体需求

铁傀儡自然生成在至少有着10个村民以及21座房屋(以有效的门来计数)的村庄中 (无论是天然的还是玩家建造的)。每生成的概率是7000分之1 , 大概平均每6个分钟生成一个。 有一些设计建造铁傀儡农场的方法,但是最佳方案似乎是利用一个双层生成空间(16*16*6),把门全部打开让村民们呆在这个区域外面,并让无论是中心的上方和下方还是外面的“环”都在一个水平面上。这是为了使空出来让铁傀儡生成的空间达到最大,这反过来又会减少尝试生成时失败的次数,让生成效率尽可能高。这可比通过简单的通过增加村民数量来提高效率的方法奏效多了,之间只需大概几秒的时间,就会有一个铁傀儡生成,并马上被杀掉。若想进一步提高效率,你可以建立几个独立的铁傀儡农场,只要它们之间相距64格远,并且设计一个装置(原文为bring)将它们都集中到一个中心收集区域。最强力的铁傀儡农场会让许许多多的村庄重叠起来。Tango Tek独自发现了这个过程。当铁傀儡免疫摔落和溺水伤害后,剩下的杀伤方法还有岩浆法和窒息法(或像docm77的视频里介绍的那样,两种方法都使用)。

Odds of a missed spawn occurring: The previous section is generally true but contains an invalid assumption about the odds. There are 512 valid spawn points in the 16×16×6 block spawn area. Making a farm with only ½ of the valid spawn points (256) does not reduce your chance of spawn by ½. This is because the game randomly "tries" to find a valid place to put a golem 10 times each time an opportunity to spawn a golem comes up. So, your chances become 0.5 for each of the ten tries. Missing a spawn in this case is equivalent to flipping a coin ten times and have all ten come out tails. It is .5^10 or .00098 which is just about one in a thousand odds. A better suggestion would be to use some of the area of the zone to rapidly move golems out of the interference zone so they do not halt further spawning. This is a much more likely occurrence than missed spawns if the golems can’t move out of the area quickly. This is not as rare of an occurrence as has been suggested.

Chances of a missed spawn are calculated as follows:

 ( 1 - ( valid_spawn_points / (16*16*6) ) )^10 * 100% 

So with 256 valid spawn points you will miss 16.2% of the spawns whereas 512 valid spawn points will only result in a loss of 1.7%.

Video

教程/铁傀儡陷阱/video

Trunkz所提供的方法

这个由Trunkz创造的方法平均每6分钟刷出一只铁傀儡。这是自minecraft的正式版发布以来的第一个有效的铁傀儡农场;大多数其他的农场(像JL2579的设计)都以这一个为基础。它更为节省资源,但是由于中心的渠道/水流放置,效率比JL2579的稍微低一些。

JL2579所提供的方法

这个由JL2579创造的方法十分高效,平均每1.5分钟出现一只铁傀儡。这个设计利用了四个铁傀儡的出生位置,两两堆叠在它们的上方,并引导到中心的收集点。这个视频教程是由docm77制作的。

NimsTV所提供的方法

这个由NimsTV(正式地说是NimsGaming)创造的方法可能不是最高效的,但是它依然很可靠,它每2分钟刷出一只铁傀儡(截至13w16a)。

可替换的设计

你也可以在它们下面放 漏斗 这样它们就会按路线至 箱子.

Tango Tek所提供的方法

这个设计是目前最有效地刷铁傀儡塔。这种设计内叠加了32个村庄来提高了生成铁傀儡的速度。每10.6秒就会生成一个铁傀儡。这些村庄在不同的时间会“崩溃”,但由于红石会在20分钟左右重置所有村庄。

建造方法

这个设计非常好,特别是在生存模式。它会每2小时给你大约一组物品。它非常有效率,不过如果想要更快的农场,使用上面设计中的一种。

起始步 - 资源

要建造一座铁傀儡农场,你需要大量的资源,比如圆石和木材,和让村民生成的方式一样。

你将需要:

  • 最少1100块圆石(大约18组)
  • 64扇门(每3扇门6个木板=132个木板或大约3组)
  • 18桶水(或从一个水源引出的20条水流)
  • 1桶岩浆
  • 4个告示牌

第1步 - 位置

要建造一座铁傀儡农场,你应该:

  • 选择一个好的位置。不要将它建在远离你的家或主基地的地方,因为你想要让铁傀儡在你不在农场时生成。一个理想的地点是在你家的上面。
  • 获取上述的资源。
  • 跟随下面的说明来开始建造。

第2步 - 建造说明

  • 1.

用圆石建造一个4x4的地基。



  • 2.

继续建造直到你有了一座10格高的塔。接下来,打一个2x3的洞,这样铁傀儡就可以穿过。
Golemfarm-base

  • 3.

在顶部造一个18x18的平台,中间留一个2x2的洞。
Golemfarm-18x18

  • 4.

在每个角建造一个7x7的三角形。








Golemfarm-triangle

  • 5.

围绕三角形再建造一个1格宽的平台,现在平台是20x20的了。

  • 6.

现在建造一面有窗户的墙,就像下图。
Golemfarm-windows
下图是这些窗户的尺寸:
Golemfarm-windowsize

  • 7.

密封窗户后面,再建造一些小空间来收集村民。这些小空间外面应该是4x4,所以有2x2x3的空气在里面。
Golemfarm-colsed

  • 8.

在每个缺口的入口处放置门。这会让村民们感觉这里是家。
它看起来应该像这样:
Golemfarm-doors

  • 9.

在4个村民空间内各放1格水,并在每两个三角的中间放置2格水。
Golemfarm-water1

  • 10.

在四角各放1格水。
Golemfarm-water2


现在顶部已经完成,铁傀儡会在每个村民空间内有3个村民的情况下生成。 下一步我们要建造铁傀儡磨床。

  • 11.

在底部洞的两侧建造2面4x3的墙,在最后放置2个方块,来防止铁傀儡逃出。
Golemfarm-base1

  • 12.

接下来。将4个告示牌摆成杯形,来存放杀死铁傀儡的岩浆。
Golemfarm-base2

  • 13.

将岩浆倒入。
Golemfarm-base3

  • 14.

在通道的最后放置2格水,来将铁傀儡推向岩浆。
Golemfarm-base4

  • 15.

放置2个通向大箱子的漏斗来自动收集掉落物(不是必须的,但这是个让你不会错过任何掉落物的好主意。)
Golemfarm-base5

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