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理由:1.18新生成机制

开采化石开采矿石不同,这是因为化石只能在特定的生物群系中找到。化石通常比矿团大。

化石

用途[]

对于大多数玩家来说,寻找化石的主要用途是获取化石生成的大量骨块。这在和平难度下尤其有用,因为骷髅不能生成,这意味着骨头更难获得。在主世界中的化石也会生成煤矿石,但是如果你想找煤矿,在洞穴里找要容易得多。然而,如果你碰巧发现了一块化石并将其开采,那么开采煤炭是值得的。0层以下的化石中也会生成深层钻石矿石,这使得0层以下的化石成了一种有价值的资源。

骨块本身只有一个用途:如果它放置于音符盒的下面,音符盒会发出木琴的声音。然而,骨块可以被制作成骨粉,它可以制成白色染料,用于许多目的:可用于任何可以染色的东西,包括旗帜旗帜图案陶瓦染色玻璃潜影盒烟火之星混凝土粉末,都可以用以骨粉制成的白色染料染成白色。此外,白色染料还可以与其他染料结合,合成灰色、淡灰色、淡蓝色、黄绿色、品红色和粉色等次生染料。骨粉最常见和最有益的用途之一是用作肥料,种植作物,或用在草方块上,制造高草,或用在苔藓块上,制造更多的苔藓块和草、苔藓地毯杜鹃花丛等植物。

找到合适的地方[]

在寻找化石时,最重要的是在正确的生物群系中进行挖掘。以下是化石可以在其中产生的生物群系列表:

当你找到一个可以挖掘的地方时,其实更建议你在一个更大的地方进行挖掘,这样你就能在你所在的生物群系中有更多的发掘空间。例如,如果你发现一个沼泽或沙漠生物群系但它只有1区块大小,那就是1区块采矿空间,而且化石不太可能在这一个区块中生成。

发现化石[]

一旦你找到了可以开采的地方,就该开始寻找化石了。你可以通过直接挖掘、探索洞穴或在下界的灵魂沙峡谷生物群系中寻找。

洞穴[]

洞穴寻找法的优点和缺点与挖掘法几乎相同。洞穴有很多裸露的表面,通过挖掘可以节省很多时间和工具。然而,很有可能洞穴会比化石生成的更浅或更深,也有可能洞穴会引出你正在挖掘的生物群系。

在洞穴里的时候,一定要注意一块骨头,因为很多时候只有一块骨头会暴露出来。此外,如果你在Y=0以上,尽可能多地开采煤炭;如果你在Y=0以下,尽可能多地开采深层钻石矿石,因为它们可能是化石的一部分。如果你只看到一个煤炭矿或深层钻石矿,这一点尤其明显,因为在化石中,多个矿石通常不会相邻生成。

挖掘[]

如果你不想应付洞穴里的怪物,或者想确保你在化石的y坐标上准确无误,那么采矿比探洞更方便。

鱼骨式挖掘[]

鱼骨式挖掘在寻找化石时,是一种很好的挖掘方法。试着找一块平坦的沼泽沙漠生物群系。平坦的地方允许分支挖掘,而不需要向上或向下挖掘。这是因为在地下能发现化石的位置并不取决于y坐标,而是取决于它在地下有多远。一旦你找到了合适的区域,往下挖大约20个方块,开始鱼骨式挖掘。

这里的基本分支挖掘方法与采矿技术布局2中提到的鱼骨式相同。然而,从主隧道分支出的隧道之间应该有6 - 8个方块间距,或者5 - 7个方块间距之间。为了达到最佳的整体效率,在隧道之间隔6个或7个方块间距。只有一种化石能比这更窄。所有其他化石的每一面都至少有5格宽,这使得它们能够在中间有6格宽的隧道中被发现。如果你想确保你得到的每一块化石,你可以在你的分支矿洞之间设置4个方块间距,或者5个方块间距。然而,尽管你不会错过任何一处化石,它的效率却很低。

下界[]

灵魂沙峡谷生物群系的地表上会生成大量下界化石,不需要花费过多精力去寻找。这种方法相对其他几种来说非常省时省力,是最简单的一种方法。

其他挖掘类型[]

在主世界中其他类型的挖掘方式,包括露天采矿法快速采矿,通常使用与寻找矿石相同的方式。

获得化石[]

一旦在主世界发现了化石,在它周围挖一挖,确保没有危险,例如怪物或者熔岩。然后,开始开采化石。你可以用任何类型的来开采骨头和煤矿石,但如果你用手,它什么也不会掉落;不过开采钻石时必须使用铁镐及以上品质的镐。

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