此漏洞未必对所有版本有效。该漏洞被修复后,下文所述的信息将不再适用。
请慎重对待。
透视镜是一种机械,可用来辅助探索地底,寻找洞穴、熔岩、地牢或是废弃矿井。
原理
为了提高游戏性能,游戏仅在没有渲染不透明方块遮挡的情况下才渲染方块的表面。当玩家位于方块内部时,游戏同样不会渲染这个方块。因此,当一个玩家的头部位于渲染不透明的方块内部时,既看不到该方块,又看不到周围的方块(因为被这个方块遮挡),由此可以制作透视镜。
在加入窒息设定之前的Indev版本中,被方块掩埋的玩家是能够透视泥土和石头的。当Notch发现玩家开始滥用这一行为来寻找地底洞穴和空洞之后便决定加入窒息的设定。该补丁增加了窒息和视野遮挡的性质,当玩家的头部位于视野遮挡方块内时,会有黑暗的方块材质挡住整个屏幕而无法看到任何东西。然而这个漏洞并未完全修复,有一些方块既不会窒息,也不是视野遮挡方块,而且渲染不透明,可以利用这些方块制作透视镜。另见教程/不透明度。
Java版
常规方法
在教程/不透明度页面中可以找到台阶、楼梯和切石机满足条件,并且适合制作透视镜。只要把这些方块推入玩家头部,就可以进行透视。尽可能地用其他台阶围住这些方块,以扩展视野。
但还需要注意的是玩家可能会陷入防止窒息的状态,因此可以考虑如下图的方法。 File:Sneaking X-ray glitches File:Crawling X-ray glitches
使用第一种方法,可以先在地表向下挖出1×3的洞,并放上如图的装置。注意台阶周围需要用其他台阶围住
需要注意的时,如果有方块阻挡玩家就无法潜行,所以需要在潜行的时后拉下拉杆。
利用堆肥桶的模型漏洞
堆肥桶模型的内表面的facing参数被设置为up,从而当上方有渲染不透明的方块遮挡时,内表面不会渲染,利用这个漏洞可以制作透视镜。
只要玩家进入堆肥桶,并且使用活塞将一个完整方块推到堆肥桶上方,就可以进行透视。比如如图的装置: File:Model X-ray glitches
基岩版
利用台阶
该方法通过将台阶推入玩家的头部来制作透视镜。由于台阶满足上文提到的所有条件。此方块有两个主要变体:可以用上半台阶来向上透视,还可以用下半台阶来向下透视。
同时,你也可以使用夜视药水来使视野更加明亮。
先在地表向下挖出2格,再于一侧水平挖几格,并放上如图的装置,其中所有方块都位于同一平面上。
同样,尽可能地用其他台阶围住图中的台阶,以扩展视野。准备就绪后,跳入洞中,打开拉杆,就成功了。
如果使用下半台阶,打开装置后进入潜行模式即可。但缺点是脚下的方块无法透视,可以改进这个装置:在原本的活塞下面也放置一个活塞,活塞前放置有一个上表面完整非窒息方块,并用红石粉连接到这个活塞。
利用雪
雪也同样满足上文提到的条件,可以用来制作透视镜。
首先,挖一个1格深的洞,并用下半砖把洞口围起来。在洞正上方较高处放置一个用来支撑的方块,方块上面在上方放置一个沙子,沙子上放置四层雪。接下来,进入这个洞,打破支撑的方块,使沙子和雪掉落而填上这个洞,然后开始潜行。
注意这个方法会使玩家窒息。
另见
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