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Dark Oak Sapling JE2 BE2.png
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袭击陷阱是一种获取袭击生物(掠夺者卫道士女巫唤魔者劫掠兽)的掉落物以及这些生物在袭击时的特殊掉落物:绿宝石不死图腾以及附魔书、铁质工具和铁质盔甲(其中有一半会带有魔咒[1][仅基岩版]的途径。

机制[]

袭击陷阱的基本构成为:

  • 村庄(至少需要一个村民和一个床)
  • 能强制生成袭击的一个平台(地表或者单独的悬空平台)
  • 能勾引袭击生物的方法,如一个被保护的村民或铁傀儡。
  • 屠杀区:使用怪物磨床来杀死生物,或者玩家自己杀死生物来刷经验和掉落物。
  • 掠夺者前哨站改装成掠夺者磨床,允许玩家能多次杀死灾厄队长并获得不祥之兆状态效果,以触发袭击。
  • 或者可以结合无限触发袭击中的内容,建造高度自动化的袭击刷怪场。

视频示例[]

基岩版[]

Java版[]

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-fancy-raw.png村庄英雄
Hero of the Village
成功在袭击中保卫村庄自我放逐成功抵御袭击。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
adventure/hero_of_the_village
  1. 掉落物会从5-19等级的魔咒中随机抽取1个,且魔咒不会是宝藏型。
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