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种植小型蘑菇
因为蘑菇无法在亮度等级大于12的地方生长,所以种植者必须仔细考虑如何规划光源。蘑菇除了在光线充足的地方和非固体/透明的方块以外,可以在任何地方播种,不需要水、沙子和多余的空间,与农作物、仙人掌或是树苗不同。但是即使在夜间,它们也只能被种植在在那些到了白天亮度依然弱于12的区域。唯一的例外是菌丝,如果蘑菇在菌丝上种植那么即使暴露在完全的日光下也没有问题。随后它们会缓慢扩散到其他的不透明块上,包括他们不能被种植的那些。蘑菇只有在9x9x3空间内小于5朵蘑菇的时候才会扩散。(注:这是在1.3.2版生存模式多人游戏中的测试,也许现在已不适用)
在小型蘑菇种植中主要的危险是源于由于他们需要低光亮度的环境,经常导致怪物在同一区域生成(和平模式除外)。这种危险可以被一些方法克服。一个简单的办法是在蘑菇的生长区域上方两个方块以上放置火炬(有些时候是在天花板上凿个小洞)。另一个办法是把种植区的高度限制在一方块,并在走道上铺砖。由于怪物无法在半格高度内生成,所以这可以减少危险。你也可以使用一个流水装置将蘑菇从房间里带出集中到一个地方。下界是一个安全的养殖蘑菇的地方,因为那里的怪物不会在小空间里刷出。
过去数个版本的改变让种植小蘑菇变得更困难;另一个选择是建立一个大的地下空间并使用骨粉来种植可以收获数朵蘑菇的巨型蘑菇。
在地上挖个1x1x1坑,倒上水,就可以让蘑菇长在坑里面.这是一个新的方法!
传播扩散原理
每一秒,每个蘑菇有1%的几率按下面的步骤进行:
- 选择一个3x3x3范围内的随机方块(以蘑菇自己的方块为中心而不是它生长的那个方块)。更倾向于选择蘑菇自己所在的那层高度:更高和更低的层分别有1/4的机会,而蘑菇自己所在的层有1/2的机会。如果蘑菇可以种植在所属的方块位置(方块必须是空的,亮度<=12,下方的方块必须是不透明的)就继续:
- 在上面所选方块的3x3范围内随机选择一个方块,如果此方块可以如上面一样种植蘑菇,在此处生成一个蘑菇。
请注意开始选择的那个随机方块也可能是初始的蘑菇本身,或者上下两格。如果发生这种情况,“是否可以种植”的检查将会失败,这将进一步降低整体的传播速度。
还有一些规则可以依据上面的规则推导出来:
- 蘑菇可以传播到两格以外,即使中间有一格不适合生长
- 蘑菇可以在通过对角线相连的格子间传播
基础蘑菇种植
这个方法依赖光线来为初级的蘑菇种植者确保一个没有怪物威胁,没有采矿需求的蘑菇农场。建造一个两格高并且和需求一样宽广的房间。按正常间隔在天花板上凿一个洞,放入一个火炬产生减弱的光源。这将使地面的亮度等级保持在10,允许蘑菇生长繁殖。你可以少至每6块距离放一个火炬来确保没有怪物刷新的危险。这么设置将让蘑菇以最快速度生长。将蘑菇植入地上并等待其生长完毕即可。
巨型蘑菇
巨型蘑菇最小生长条件
如果有足够的可利用空间,以及如果蘑菇是被种植在泥土、草,或菌丝上,在一个红或棕色蘑菇上使用骨粉 会使一只 巨型蘑菇成长。巨型蘑菇在被收获时能提供20只以上的蘑菇。右侧的图片说明了最小生长条件:
- 上方的木头说明了一只这种大小的巨型蘑菇生长所需要的最小高度。巨型蘑菇可以长到5、6,或7格高,最大高度比它上方可利用的空间低一个方块。因此,如果在上方7米有个方块,巨型蘑菇总会长到5个方块高。
- 下方的平面说明了所需要的面积为7×7。和巨型蘑菇的茎相邻的方块必须为空气, 但对其它的方块没有要求。
- 右侧的菌丝表明了因为巨型红蘑菇的覆盖面积较小而产生的所需空间的重叠。
牢记巨型蘑菇仍然会尝试生长成一个比可利用的空间高的高度,失败并浪费一份骨粉。 因此通常最好以最大可利用空间去种植(7×7×8), 以便骨粉永不浪费。
蘑菇农场建造方法
- 这里的一部分方法可能已经过时, 如果你有更好的方法,请联系我们。
半自动蘑菇农场
- 第一步.
Lay down redstone in lines with 2 blocks in between each line 15 blocks long. Attach a button to this circuit. Fill the spaces in between the lines with sticky pistons. Place dirt on top of everything (pistons and redstone). Place a piston circuit to allow water to spill forward like in the original design. Attach a lever to this circuit. Adjust circuits as needed for length (I prefer wide to long, as it's easier to wire).
- Step 2.
Place seed mushrooms on the dirt on top of the redstone.
- Step 3.
Press button to dislodge mushrooms, then flip lever to have water bring them down to you. Repeat the design down a hallway, raising the floor one time with each repetition. Allow the water to spill into a central channel and bring the mushrooms to you.
全自动蘑菇农场
运用光照,红石,矿车系统
全自动的蘑菇使用变量[ [照明]种地, [ [红石] ,和一个小的[ [矿车]系统是可能的。这种类型的养殖场是非常复杂不过了,很难没有一个例子来解释,所以视频已被列入,以帮助理解本节的底部。
可变光可以通过放置熔岩内鹅卵石的3×3的正方形的“环” ,与任何块封端的熔岩关闭,并附加标志到位于熔岩上面的块的所有四个侧面被创建。大火将尝试蔓延到标志,并作为标志,目前不易燃它会暂时放火烧角块之一的鹅卵石。
通过将一个块两个客场从那里[ [火] ]将开始(这意味着你将需要总把8块,二为起点圈的每个角落),你将有一个正方形有时不够深有蘑菇种植进去,有时太轻他们这样做。你将需要把另外两个环的这个之外,一个可以让蘑菇斜长成你成长的广场,和一个可以让他们成长斜下来 - 然而 - 放置鹅卵石之一的环以上的环标志和持续成长的广场和种子广场,可以继续建立起来的系统尽可能的地图顶部 - 如果需要的话 - 以及随后的水平更容易布置和建造比第一。
红石 - - 这个系统的第二部分是用来更新成长块,当他们点燃并导致里面的蘑菇“啪”出自己的广场和下降。蘑菇仍将栽当光线水平太高他们成长,除非他们的正方形的状态进行检查。这听起来很复杂,但它的意思是,一些有关的广场旁边,它需要改变 - 通过将红石火把一环,它会发出一个信号,就有可能有蘑菇蹦出旁边我们的成长方形块无需自己做任何事情,并使用红石系统停止或启动此动作。
通常,这会通过将固体块3离我们每一个成长点底部水平红石运行到它的电流,并把火炬就在身边最接近我们的成长点来完成。然后,我们可以替代实心块和火把一路上涨的我们系统的其余部分,也就是说,虽然在最后一行需要大量红石作为我们的红石机制的一部分,每增加一行将只需要8红石火把。
这个系统的问题是,由于该照明是随机的,分配所有的蘑菇需要按下一个按钮很多很多次。我们可以得到过去的这个方法是有一个购物车系统,遥控启动,什么也不做,但来回奔波。通过将在此轨道上的车启动按钮,并将其挂接到我们的红石系统的最底层,我们可以打开和关闭系统只有一个单一的控制杆,并让它留在,只要我们想要的。然后,你可以在你的系统中的蘑菇建立一个水通道来进行他们只要你想,或者干脆自动农场下方运行来收集掉落的蘑菇。
对于一步的指示和视觉的例子有步骤的视频中看到[ http://www.youtube.com/watch?v=iwAAi3ynyBY全自动蘑菇农场教程] 。
运用活塞
一个简单的完全自动化的蘑菇农场可以通过使用活塞的构建。第一个房间的高度2是必要的。在这个房间的宽度2楼水流是必要的。此流的目的仅仅是为了运送收获的蘑菇走出了房间。蘑菇应沿着这条水流离开隔挡空的银行进行种植。最后,需要活塞放置朝着waterstream面对的问题。他们需要被放置除了块,其中没有蘑菇种植。
活塞需要被连接到一个外部开关,水流会被重定向到您最喜爱的收集点。然后房间需要被密封到完全黑暗。唯一的开口应该是1x1的宽,用于水流。这是唯一的开放,催生了怪物无法离开房间。最终,蘑菇会蔓延到块在活塞面前。激活活塞便会收获的蘑菇和他们推入水流。该系统通过取消激活活塞没有任何需要补植复位。
更高的效率可以通过多种措施来实现。该系统甚至可以被安排在一个房间的高度1的,这使得尽管设置更为困难。
= =基于活塞或玻璃的蘑菇农场(无水农场)= =
这里的想法是,蘑菇也可以出现了导致他们改变下块玻璃。使用活塞可以推动交替块12块/玻璃行造成任何蘑菇长在流行了。 拇指 基本的设置是两组活塞两侧面对面的种子蘑菇行。在推动一个按钮发送信号导致第一组扩展开了蘑菇。信号延迟12蜱虫(3中继器)和第二组活塞然后重置农场延伸。 通常这是设计用于在虚空,“湿”方法不可用。一些好处超过其他“干燥”方法简单和低资源需求。 < !——剪过时 水可冲洗pentapipe = = = = “这个农场不会工作,因为如果这个页面顶部的nerf提到。“ 拇指通过使用一个中央管周围有蘑菇和四个空管道,蘑菇会在黑暗中管道,然后当你想要把它们弄出来。冲洗水进入管道,让他们出来。类似于简单的方法,但是密封不需要任何大于1 x1暗管所以怪物的产生离不开诉诸黑客喜欢使用一半的步骤。拇指此外,使用一个特殊安排的块结束时你可以刷新刷新整个删除一个块或将一个源,使这个简单的冲洗使用活塞。非常大的农场一天可以分发超过二十五个蘑菇。拇指管道的时间越长,然而,时间越长蘑菇被水。拇指另一个存在于垂直竖井,模块图左。水从上面倾泻到中央块,分散到三个缩进。蘑菇是放在四个角落,并成长为三缩进冲水冲走了。一块“阻断”是必要的,而不是四个缺口另有项下降上从另一个模块不会移动,将收集。 离开 简化的横截面为清晰。 - - >