教程/菜单界面

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本教程将帮助你去理解和指引Minecraft的菜单。虽然它们通常是明显的,但有些事情还是需要去说明。如果你需要帮助指引,则仅仅需要找到这篇教程的相应部分。

在Minecraft里只有两个菜单:主菜单和暂停菜单。

Java版[编辑 | 编辑源代码]

主菜单[编辑 | 编辑源代码]

主菜单界面

主菜单是你在进入游戏时就会看到的界面。主菜单的背景是游戏世界的全景。Minecraft的版本在左下角,而在游戏标题右下方显示闪烁标语。主菜单为你提供了选择游戏类型以及进入Minecraft Realms界面的按钮,还有游戏选项和一个退出游戏的按钮。

按键 行为
单人游戏 进入单人游戏界面
多人游戏 进入多人游戏界面
Minecraft Realms 进入Minecraft Realms界面
地球图标 进入游戏语言界面
选项... 进入选项界面
退出游戏 关闭游戏
小人图标 进入辅助功能设置界面

单人游戏[编辑 | 编辑源代码]

单人游戏界面。

单人游戏”按钮在主菜单的所有按钮中的顶部, 会进入右图所示的界面。在这个界面中,你可以查看、编辑以及进入你的单人游戏世界

在顶部的“选择世界”下方有一个搜索框,在这里可以搜索所有已创建的世界。

在界面右边的插图中展示了两个不同的世界。 每个世界都有它自己的列表,列表中包含了以下信息:

按键 行为
世界名称 当前世界的名称
世界的文件名 储存该世界的文件夹名称。
  • 仅在创造世界时设置
  • 只能通过修改游戏文件中的名称来更改
  • 也会显示你上一次进入这个世界的时间
更多信息 显示这个世界的游戏模式与上次运行此地图的游戏版本,也能显示这个世界是否开启了作弊

在世界列表下方有一些按键,在下方进行说明:

按键 行为
进入选中的世界 在选中的世界中游戏
创建新的世界 进入另一个界面,你可以在此界面中更改创建的世界的设置并创建一个新的游戏世界
编辑 进入另一个界面,你可以在其中更改选定世界的设置,例如重命名、更新略缩图、打开存档文件夹等等。
删除 删除选中的世界
重建 创建一个具有相同世界设置的副本世界,该副本世界是玩家修改世界之前的原始世界
取消 返回到主菜单界面
创建新的世界[编辑 | 编辑源代码]
创建新世界时显示的界面

正如前面所述,点击“创建新的世界”按钮后便会进入这个界面。你可以在这个界面中进行将要创建的新的世界的设置。

按键 行为
世界名称 更改要创建世界的名称
游戏模式 更改游戏默认的游戏模式
难度 更改游戏默认的的难度
允许作弊 命令在世界内使用的能力
数据包 选择要启用的数据包
游戏规则 更改世界默认的游戏规则
更多世界的选项... 进入“世界选项”界面,这个界面可以:
  • 更改你想使用的种子
    • 如果这里留空,游戏将生成一个完全随机的游戏种子
  • 选择是否生成一些建筑(如村庄地牢等)
  • 选择是否要在出生点旁生成一个奖励箱
  • 改变你想创建的世界类型
  • 导入自定义设置
创建新的世界 使用你所选的世界选项创建世界
取消 返回到单人游戏界面
数据包
“选择数据包”界面

选择要启用的数据包。可通过将文件拖放到窗口内来添加压缩包。

按键 描述/行为
可用选择区 当前未启用的数据包
已选选择区 当前已启用的数据包
打开压缩包文件夹 打开可用数据包的存放目录
完成 应用当前状态并返回到创建新的世界界面
更多世界选项[编辑 | 编辑源代码]
“更多世界选项”界面
按键 行为
世界生成器的种子 种子用于生成世界
生成建筑 村庄要塞和其他结构在世界内生成的能力
世界类型 要生成的世界类型,可以是默认超平坦巨型生物群系放大化单一生物群系洞穴浮岛调试模式。滚动世界类型时,按⇧ Shift可以切换至调试模式
奖励箱 在出生点附近是否会生成具有基本物品(例如木苹果木板等)的箱子
导入设置 导入自定义设置
完成 保存当前选项并返回到创建新的世界界面
超平坦预设

设置要生成的超平坦世界的预设。

预设 描述
经典平坦 默认的超平坦世界
挖掘工的梦想 一个有植物和200多层石头的世界
水世界 一个充满的世界
主世界 模仿主世界的世界
雪之王国 一个充满的世界
无底深渊 缺少基岩层的世界
沙漠 一个沙漠世界
红石俱备 适用于红石电路的砂岩世界
虚空 一个有石头平台的世界,比虚空还空
自选世界定制
自选世界定制界面

定制如何生成自选世界。

按键 描述/行为
世界生成器 决定世界的结构以及总体地形。关于如何生成世界结构,有三种选项:地表洞穴浮岛
生物群系选择区 选择世界在生成地形时使用哪种生物群系的能力。生物群系的选择决定了诸如地形,植被,生成的结构(如果适用)以及某种程度上生成的生物等

多人游戏[编辑 | 编辑源代码]

带有2个服务器的多人游戏界面

多人游戏”按钮就在单人游戏按钮的下方,点击它即可进入多人游戏菜单,这可以加入服务器与其他玩家一起游玩,无论是在线游戏或是局域网联机。首先显示的是一张列表,上面显示出所有你所保存的服务器的信息,并且会自动检测服务器的在线情况。在你首次登录游戏时,游戏会显示“正在扫描局域网中的游戏”,这句话的意思就是游戏正在扫描你所在的局域网中是否有通过暂停菜单中“对局域网开放”的游戏。你还可以在界面底部找到几个按钮。

按键 行为
加入服务器 使你进入已经选择好的服务器
直接连接 使你可以通过直接输入IP地址来加入服务器
添加服务器 使你可以通过输入服务器的名称和地址来将该服务器添加至列表中

不会创建你自己的服务器

编辑 编辑所选服务器的名称和地址
删除 从列表中移除一个选中的服务器
刷新 重新加载界面
取消 回到主菜单
加入服务器

为了将服务器添加到服务器列表中,你需要使用“添加服务器”按键,它能进入新的界面,你可以在其中输入名称和地址来添加服务器。

按键 行为
服务器名称 输入列表的服务器名称
服务器地址 输入服务器的地址
服务器资源包 允许您更改服务器资源包的处理方式
  • 禁用:始终阻止任何服务器资源包出现而无需玩家通知
  • 询问:询问玩家是否显示资源包(默认)
  • 启用:始终允许出现任何服务器资源包而无需玩家通知
完成 保存更改并将服务器添加到列表中
取消 返回服务器列表且不添加服务器

Minecraft Realms[编辑 | 编辑源代码]

Realms的主界面

第三个按钮是Minecraft Realms。这个按钮可以允许你连接Realms服务器并执行它的所有功能。这个按键将会带你到领域的“主页”。这里你可以对所有领域进行基本的操作,如:

  • 查看你拥有的Realms/被邀请进入Realms/了解Realms的详细信息
  • 在一个Realms上进行游戏
  • 购买一个新Realms
  • 配置你自己的Realms
  • 离开某个Realms
  • 查看新邀请信息
  • 了解更多关于Realms的信息

上述功能大部分可以通过点击在Realm界面里面的按钮来实现。邀请函可以通过点击信封旁边的Realm图标来发送。右上角的“Realm是什么”按钮可以连接到Realm网站,在这里你可以了解更多关于Realm的信息。

Realm的界面和多人游戏界面有着明显的区别。在这里,你可以看到所有关于Realm的基本信息。确切的布局如下:

Realms SingleMarked.png
按键 行为
Realm名称 可由所有者更改
  • 如果你是Realm的所有者则为绿色
  • 如果是他人的Realm则为白色
Realm描述 可由所有者更改
  • 当Realms正在进行小游戏时,这个描述文字将会变为小游戏的名称。
Realms MinigameNotice.png
Realm所有者名称 显示当前选中Realms的所有者名称
Realm所有者的脸 可以通过更改所有者的脸部皮肤来改变
Realm状态 有3种状态:红色、绿色和灰色
  • 绿色:Realm在线
  • 灰色:Realm离线
  • 红色:Realm已过期

在Realms过期前10天,它将开始在所有者的界面中闪烁。当悬停时将显示“#天后过期”,其中“#”是直到过期的天数。在到期日,它将显示“即将过期”,直到其实际过期并变为红色。

当前在线玩家数量 不断更新以显示当前在Realm上玩的玩家数量
请求[编辑 | 编辑源代码]
Realms InvitationsCloseUp.png

可以通过Realms Logo旁边的信封处理邀请。如果你有一个邀请,信封上面将会显示一个小小的数字。如果这个数字被“!!!”代替,这就意味着你拥有超过5个邀请。

Realms InvitationsHover.png

如果你将鼠标悬停在信封上面,会弹出一个提示框,上面写着“没有未决邀请!”或“未决邀请”。如果你有未处理的邀请,并且点击信封图标时,你将会被带到处理邀请的界面。

Realms InvitedScreen.png

右边的图片列出了所有未处理的邀请。这里的操作很简单:你只需要点击一个Realm,然后你可以选择接受或者拒绝邀请。

一旦你接受了邀请,你可以随时随地地点击“离开 Realm”按钮,它将会把你从这个Realm移除,直到你再次受到邀请。

如果你拒绝邀请,其他人可以随时再次邀请你。如果你遭到某人多次发出邀请,而你不想再次看见它,你可以发送电子邮件到支持地址,他们也许会提供帮助。

Realm配置[编辑 | 编辑源代码]
Realms Configure.png

Realm的拥有者可以在Minecraft内配置他/她自己的Realm,为了转到配置界面,你只需简单地点击你的Realm并点击“配置”按钮。

从这个界面上可以看出,你可以完全管理你的Realm和它的玩家。下面将会详细介绍如何管理你的 Realm。

玩家管理
如果你想邀请一个玩家到你的Realm,你只需要做的是点击“+”按钮并输入该玩家的名称。当你点击邀请按钮时,那个玩家将会被加入到白名单中,并将收到一封邀请函(上方已说明)。在这个列表中,你可以看到玩家的名称和头像,你也可以将他们提升为管理员、降级为玩家或踢出你的Realm。

可以点击玩家名字旁边的皇冠以提升他为管理员。如果他已经被提升,他的名字将会被高亮。如果这个玩家名字为灰色的,那表明这个玩家尚未提升。提升为管理员等同于成为Realm中的OP。只有Realm的拥有者可以对玩家进行提升或降级。

要移除一个玩家,你只需要点击他们名字旁边红色的“x”。他们将会被排除在白名单之外,而且你的Realm将会消失在他们的Realm列表中。

追踪玩家
Realms PlayerTracker.png

Realm给了你管理玩家行动的能力。为了管理玩家的行动,你可以点击“+”按钮之前的“玩家活动”按键。在这个界面内,你会看到在特定的时间/日期有哪个玩家正在你的Realm上游玩。每个玩家都被分配了一个颜色代码,它展示了玩家在什么时候在你的Realm上游玩,并以方块的格式显示他单次游玩的时间长短。

世界管理
Realms BackupsScreen.png

在管理界面上的“编辑世界”按钮会带你到一个类似右图的界面中。在这里,你可以编辑你的世界存档,你也可以做如下这些事:从备份中恢复、下载最新的备份、从你的单人游戏中上传世界存档、重置世界。

要管理备份,请查看此界面的左侧。你看到的列表包含Realms随时间保存的世界的不同备份。在每个框中,您可以看到每个备份的日期和时间。每个备份的右侧是一个橙色箭头按钮。单击此按钮,Realms会提示你是否将世界还原到这个备份。如果单击“OK”,Realms将会花费一些时间将这个备份替换当前的世界。这个备份中的任何信息将不会改变。当世界名称或描述发生变化时,备份旁边会出现“+”,单击该按键将告诉你备份中的更改。

右边有3个按钮:“上传世界”,“下载最近的世界存档”和“重置世界”。

上传世界

Realms允许你上传本地世界存档(大小不超过500MB),以便你可以与朋友一起游玩。一旦你上传了你的存档,Realm大小将没有限制。但是在规定时间内上传/下载存档的次数是有限的,如果你在72小时内上传/下载世界存档3次,UI上会显示你不能使用这个功能,也不会显示可用的次数。在达到限制后,你将不能进一步更新当前世界或下载最新的备份,然而上传/下载次数是分开统计的。支持人员无法重置此计数器,且需要24-72小时重置。

小游戏

在“管理”界面中,顶部有一个“切换到小游戏”按键。切换到小游戏不会删除你的Realm。

Realm管理
允许管理Realm
Realm信息

你可以更改Realm信息。

订阅

显示订阅和它的续订时间,以及扩展的连接。

过期的Realms[编辑 | 编辑源代码]

在你对一个Realms的订阅过期后,它将会转为过期状态。许多在界面上的内容会发生变化,见下图。你的状态指示灯变为红色,上面显示了一条信息:“过期的服务器”。到目前为止,它将无限期地保持这种状态。你可以为这个Realm进行续费以保留同一个服务器。

选项[编辑 | 编辑源代码]

暂停菜单[编辑 | 编辑源代码]

按键 描述/行为
回到游戏 返回游戏
进度 进入进度列表。每完成一个进度都会解锁更多进度。将鼠标悬停在图标上可以显示进度名称、要求和状态
统计信息 统计是游戏中的功能,它允许玩家去追踪他们完成任务的进度。
选项... 打开“选项”菜单,这能修改难度、操控、设置、资源包、音乐、声音等。
对局域网开放 将你的世界对本地局域网上的所有Minecraft玩家开放。因此,每个在局域网的玩家可以连接到你的世界进行游玩(注意,这个设置在你进行多人游戏时不可用)。对局域网开放的设置会在你退出该地图时重置,命令/publish也是如此。
保存并退回到标题画面 保存世界并回到主菜单

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

主菜单[编辑 | 编辑源代码]

基岩版主菜单的背景与Java版一样都是游戏世界的全景,也在游戏标题的右下方显示闪烁标语。与Java版不同,基岩版的版本号显示在屏幕右下角,而且按钮也有很大差异。

按键 行为
游戏 进入选择世界的界面,可以选择或创建一个世界开始游戏。
设置 打开设置菜单。
市场 进入市场界面,浏览市场中的内容。
PlayStation 4:版本 将游戏版本切换到原主机版
个人资料 选择/制作皮肤、查看成就。
登录(登录后变成一个带语言气泡的史蒂夫半身像) 解锁成就、朋友和Realms等功能;登录后打开反馈网站

游戏[编辑 | 编辑源代码]

游戏按钮在主菜单所有按钮中的顶部,点击会进入选择世界的界面。在这个界面中,你可以游玩你的世界或更改每个世界单独的选项,也可以新建或导入一个世界。

在选择世界的界面上方有一些按键。新建按钮用于创建一个新的世界;其右边的导入按钮用于导入其他世界。

其下方有领域世界两栏,“领域”用于显示你拥有的领域[需要测试][1];“世界”用于分别列出你所有的单人游戏世界的最后一次正常退出的截图、名字、游戏模式以及最后一次游玩的时间和世界大小,也可以更改每个世界单独的设置

中间的好友选项卡[1]会展示你已经添加并且在线的好友。如果他们的世界开启了“多人游戏”选项,这里也会显示他们正在游玩的世界,你也可以加入到其中。

最右边的服务器选项卡[1]可以游玩服务器,并添加新的服务器。默认有五个可用的服务器。

小技巧:电脑平台上可以通过按[]来在上述这三栏中间切换。

创建一个世界[编辑 | 编辑源代码]

点击“游戏”选项卡上方的“新建”按钮,首先会进入创建...的界面,这里可以选择“创建新世界”直接正常创建世界,也可以选用“我的世界模板”“精选 Realms Plus 模板”或“特色市场模板”[2]里的世界模板创建世界。

进入创建新世界的界面,有分左右两栏。左侧的几个按钮说明如下:

按键/选项卡 行为
创建 按设置创建一个新的世界
游戏 世界的主要选项
多人游戏 多人游戏的选项
资源包 启用或禁用资源包
行为包 启用或禁用行为包

其中游戏选项卡显示的是你要创建的新世界的主要选项,说明如下:

开关/按键 行为
世界名称 设置你将要创建世界的名字。默认为我的世界。
默认游戏模式 选择世界默认的游戏模式,包括创造模式生存模式。默认为生存模式。
难度 选择世界的难度,包括和平、简单、普通和困难。默认为普通。
初始地图 选择世界创建或新玩家加入时是否给予本地玩家或对应玩家一个尺寸为1024×1024的带定位器的未探索地图。默认为关。
奖励箱 选择世界创建时是否在玩家出生点附近生成一个带有生存基本物资的奖励箱。默认为关。
玩家从邀请加入时的权限 选择世界创建时本地玩家或新玩家加入时的权限,有访客、成员和操作员三种。默认为成员。
世界类型 选择世界生成的地形类型。有平坦无限有限三种世界类型。默认为无限。
种子 设置世界的种子。默认为空,则按照设备时间戳随机取一个种子。
模拟距离 以玩家为中心的加载区块范围。视设备配置给出选择范围。
误伤 选择玩家之间能否互相攻击。打开即可以,反之亦然。默认为开。
显示坐标 选择在游玩世界时,左上角是否显示玩家所在坐标。默认为关。
焰蔓延 选择能否蔓延。默认为开。
TNT爆炸 选择TNT是否会爆炸。默认为开。
生物战利品 生物被杀死时是否掉落战利品。默认为开。
自然生命恢复 选择生物(包括玩家)是否会在生命值减少时自然恢复生命值。默认为开。
方块掉落 破坏方块时是否正常产生掉落物。默认为开。
立即重生 选择玩家死亡之后是否立即重生。若打开则在玩家死亡后会立即回到出生点;若关闭则玩家死亡后会显示“你死了”的字样以及重生和回到主界面两个按钮。默认为关。
重生半径 丢失床的玩家的重生位置离世界重生点的最大距离。默认为5。
假日创造者功能 默认为关。‌[需要更多信息]
自定义生物群系的创建 默认为关。‌[需要更多信息]
其他修改功能 默认为关。‌[需要更多信息]
激活作弊 选择是否激活作弊。激活作弊会关闭玩家在此世界中的成就功能。默认为关。
Education Edition 选择是否开启教育版功能,若开启会激活化学等功能。默认为关。
终为白日 选择游玩游戏时是否始终为正午。默认为关。
开启昼夜更替 选择游玩游戏时时间是否会流动。默认为开。
保留物品栏 选择玩家死亡时是否掉落身上的物品和经验值。默认为关。
生物生成 选择世界中是否有生物生成。默认为开。
生物破坏[3] 生物能否与世界内方块互动或造成影响。默认为开。
实体掉落战利品 实体死亡时是否掉落相应掉落物。默认为开。
天气更替 选择世界中天气是否会变化。默认为开。
命令方块已开启 命令方块能否执行命令。默认为开。
随机刻速度 在每个游戏刻,执行区块刻的区块中,每个区段会被随机选出3个方块(可以重复)给予一个“随机刻”。默认为1。

注意,以上这些选项是每个世界都有它自己的一组选项(存放在level.dat里面)。而且,开启创造模式平坦选项会自动激活作弊,将玩家权限调为操作员也会激活作弊。

多人游戏选项卡中,你可以选择在你游玩该世界时是否允许被其他玩家发现以及进入,选择谁可以加入你的世界,还能选择是否给你所连接的局域网内的在线玩家显示你在游玩该世界。

资源包选项卡中,你可以启用和禁用任何你所拥有的资源包并调整它们应用的先后顺序,也可以查看市场给你推荐的资源包。同时也可以选择是否强制加入你的世界的玩家应用你所应用的资源包。

行为包选项卡中,你同样可以启用和禁用任何你所拥有的行为包并调整它们应用的先后顺序。有些资源包和行为包是捆绑在一起的,在你启用或禁用对应资源包的时候也会启用或禁用对应的行为包。

设置[编辑 | 编辑源代码]

市场[编辑 | 编辑源代码]

市场界面。

市场是基岩版的内置商城,里面包含了许多皮肤、材质包、世界和混搭包。社区创作者们把他们的作品发布到这里,给玩家们购买和游玩/使用。一些用于教育或体验游戏的作品是免费的,另外的绝大多数作品都需要用MCoin.pngMinecoin来购买。

右上角有三个按钮,从左往右依次是:我的物品栏我拥有的Minecoin数量搜索

按键 说明
一个红色背景的感叹号和“未登录”字样(登录前) 提醒玩家未登录,点击会进入登录界面‌[需要验证]
你的头像和用户名(登录后) 点击可查看你的物品栏,里面会展示你所有已购买的项目和最近浏览过的项目。
加号按钮 点击可充值Minecoin,加号右侧显示你目前所拥有的Minecoin数量。
放大镜图案 可用于在市场中搜索作品。

PlayStation 4:版本[编辑 | 编辑源代码]

该段落需要补充更多信息。

登录及反馈[编辑 | 编辑源代码]

在主菜单的左下方。在登录前显示“登录”字样,点击会显示一个界面,告诉你注册或登录之后可以解锁成就、朋友和Realms等功能;登录后变成一个带语言气泡的史蒂夫半身像,点击可打开反馈网站

个人资料[编辑 | 编辑源代码]

个人资料界面。

在主菜单的右下方,在这个按钮上方会显示你现在正在使用的皮肤以及你在游戏中的名字。点击会进入个人资料界面,这里有五个角色,可以给你选择你想在游戏里使用的那个。这五个角色默认为空,点击空的角色即可创建一个新的角色。与市场类似,右上角也有物品栏和Minecoin充值的按钮。

在角色的下方有四个按钮,从左往右依次是:编辑角色删除角色成就设置

按键 说明
编辑角色 进入“编辑角色”界面,可以编辑选中的角色的某些特征、披风以及表情也可以导入或选择已经在市场中购买的皮肤。
垃圾桶图案 删除指定的角色,点击后会显示一个窗口让玩家确认是否要删除这个角色。
成就 点击会进入成就界面,可以查看玩家已经达成的成就。需要登录以激活此功能。
齿轮图案 点击会直接进入设置界面。

在最下方有特色项目特色与推荐皮肤包两栏,里面展示了一些市场中的热门皮肤或皮肤组件。点击会进入对应的介绍与购买界面。

暂停菜单[编辑 | 编辑源代码]

基岩版暂停菜单界面。
按钮 说明
继续游戏 关闭暂停菜单并允许你继续游玩Minecraft。
设置 打开"设置"菜单,这能更改游戏模式、操控、设置、声音等。
市场 直接打开市场界面,而不保存世界。
反馈 显示Minecraft的反馈网站(漏洞追踪器)链接和Mojang支持界面。
保存并退出 保存你正在游玩的世界并返回至主菜单。
个人资料 直接进入玩家的个人资料界面,而不保存世界。
邀请加入游戏 如果打开了“多人游戏”的选项,可以进入“邀请好友加入您的游戏”界面。这里可以邀请好友进入你的世界一起游玩,还可以向他们发送邀请函。在该按钮下方列出了目前正在您的世界中游玩的所有玩家。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 1.0 1.1 1.2 如果你没有登录你的Xbox账户,点击该栏目下任何一个按钮都会弹出一个推荐你注册或登录Xbox账户的信息框;如果你Xbox账户的设置为“不能在Realms上进行游戏”,则会显示一条消息提示你不能在Realms上进行游戏,并显示一个“获取关于解决此问题的帮助”按钮‌[需要测试]
  2. 这三个都需要在市场先购买并获取才能使用。
  3. 原文如此。