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Disambig gray  本文章介绍的是获得经验的常见方法。关于经验本身,请见“经验”。

生存模式中,经验是玩家不可缺少的资源。它可以用来附魔、使用铁砧或者直接修复带有经验修补魔咒的装备。因此,快速获得经验对几乎所有的生存模式玩家来说都是必需的。下面介绍一些能够比较快速地获得经验的几种方法,并在其下方分别列出优缺点供读者斟酌。

养殖及击杀动物[]

繁殖一对动物可以让你获得1-7点经验,平均一次4点。因此,你可以用栅栏在空地上围出一块区域,做成一个牧场。然后你可以用小麦吸引一些绵羊进入牧场并使它们繁殖,当然其他常见的动物也可以。你可以提前建造一个小麦田,保证小麦的充足来源。若动物数量过多,你也可以杀死一部分动物。例如,每杀死一只牛会掉落1-3点经验值,平均2点。

举个例子:使用一组64个小麦繁殖32对牛(64只),然后将其中的32只成年牛杀死,使得恰好剩下64头牛(包括成年与未成年的)。每完成这个过程一次,你就可以得到平均192点经验值,这可以相当于从0级升至11级或从38级升至39级。

  • 优点:这些动物在大多数生物群系中都可以自然生成,易于寻找;在获得经验的同时,你还可以获取额外的掉落物(如皮革羊毛)。
  • 缺点:在最开始采用这种方法的时候,你往往不能在较短时间内将这些动物的规模扩展得很大;在完成一次繁殖过程后,你需要等待至少5分钟才能再次使动物繁殖。

钓鱼[]

要获得大量经验,钓鱼也是一个不错的选择。钓鱼竿的浮标被抛出后,你能在5-30秒的时间内钓上一个物品,同时会获得1-6点经验值,平均钓一次鱼就能获得3.5点经验。平均来说,在10分钟(600秒或12000游戏)内,通过钓鱼可以获得120点经验,相当于从0级升至8级或从30级升至31级。使用附有饵钓魔咒的钓鱼竿可以缩短钓鱼所需的时间;使用附有海之眷顾魔咒的钓鱼竿可以增大钓出“宝藏”的概率。

  • 优点:最开始只需要三个木棍和两根线来合成钓鱼竿,你就可以开始钓鱼了;钓鱼除了能获得可作为食物的之外,还有概率获得如附魔书鹦鹉螺壳命名牌、附魔的等“宝藏”。而且把钓到的鱼拿去烧炼可以获得更多经验。
  • 缺点:如果钓鱼竿未带有“饵钓”魔咒,钓一次鱼所需时间可能较长,你需要耐心等待。

采矿[]

主世界下界中都有多种多样的矿石生成,而开采它们中能够直接掉落矿物而非它们本身的矿石能够给予玩家一定的经验。下面列出了一些获取经验相对较多的矿石及其分布情况:

  • 煤矿石,生成于主世界的任何生物群系,单个开采给予玩家0-2经验,在95及136层最常见。
  • 青金石矿石,生成于主世界的任何生物群系,单个开采给予玩家2-5经验,在0层最常见。
  • 红石矿石,生成于主世界的任何生物群系,单个开采给予玩家1-5经验,越靠近基岩层越常见。
  • 绿宝石矿石,仅生成于主世界的山地风袭丘陵生物群系,单个开采给予玩家3-7经验,在232层最常见。
  • 钻石矿石,生成于主世界的任何生物群系,单个开采给予玩家3-7经验,越靠近基岩层越常见,但较为稀有。
  • 下界石英矿石,生成于下界的任何生物群系,单个开采给予玩家2-5经验,在10至114层均较常见。
  • 下界金矿石,生成于下界的任何生物群系,单个开采给予玩家0-1经验,在15层最常见。

当然,请不要使用附魔有精准采集的镐挖掘上述这些矿石,否则它们只会掉落其本身并且不会给予玩家任何经验。

此外,通过挖掘铜矿石铁矿石金矿石可获得粗铜粗铁粗金烧炼它们可以获得0.7-1的经验。你可以使用带有时运魔咒的镐挖掘它们对应的矿石,这样你就能获得更多的粗矿物供你烧炼。

  • 优点:采矿是多数生存模式玩家所必须做的事情,这样你就可以在推进游戏进度的同时不耽误时间地获取经验值了。
  • 缺点:在洞穴和下界的高效率采矿可能招致危险,而如果采用相对安全的采矿方式可能降低效率,使工具的耐久度损失更大。而且,矿石属于不可再生资源,通过这种方式获得经验会消耗它们,所以这不是可再生的获得经验方法。如果你不是想要获得矿石,只是单纯地想获得经验,这种方法也不是首选,因为它纯手动且获得经验速度较慢。

刷怪[]

击杀绝大多数怪物可以获得一次至少5点的经验,击杀幼年怪物则能获得12点,这比其他获得经验的方法平均得到的经验值都高。

如果你的运气比较好,你可以在你的庇护所附近找到地牢或者废弃矿井,这些结构通常伴随刷怪笼的生成。不建议破坏这些刷怪笼,经过一番改造,你可以把它变成永不枯竭的经验来源。通过水流把刷新出的大量怪物运送至同一地点,你可以轻而易举地用一个全自动装置击杀它们,而你只需要站在一旁拾取源源不断的经验球。你也可以选择前往下界要塞通过击杀烈焰人获得经验,击杀它们会掉落10点经验,是击杀普通怪物的两倍。

如果你没有找到这些结构,你也可以选择建造一个刷怪塔。你可以在地面建造刷怪塔,但建议把它建造在离地面至少有128格甚至更多的高空,这样就不会在其他地方生成怪物,使已生成的怪物轻易地达到生成上限并阻止刷怪塔中的怪物继续生成,可以让刷怪塔的效率最大化。此外,由于敌对生物不会在距玩家24格内的地方生成,你通常需要把刷怪地点设置在距离你至少24格的位置,在那里搭建一个平台,在平台边缘放置一排活板门,让怪物自行走下平台。在平台边缘下方放置水流(在下界使用熔岩),使怪物摔落到一个竖井的底部。这个竖井的高度不能超过22.5格,否则怪物将会摔死,而你只能获得掉落物而无法获得经验。然后你便可以在竖井下方击杀它们——哪怕轻轻一碰也可以,因为它们已经失去了大部分生命值。不过,你要注意防止掉下来的苦力怕爆炸,你可以把竖井下端的方块替换成黑曜石。你还可以建造空置域来使刷怪笼的效率提高一个层次,但这往往需要大量的材料与时间。只要你建造和运行刷怪塔的方法正确,它的效率也可以堪比刷怪笼。

你还可以选择建造僵尸猪灵刷怪塔,或是在末地建造末影人刷怪塔,这些生物掉落的经验较多,获取经验的效率可达到刷怪笼的几十倍。

除此之外,如果你在刷怪的过程中获得了大量的附魔装备和工具,你可以用砂轮手动洗去它们的附魔来获得经验。接下来铁质、锁链和金质的盔甲或工具还可以拿去烧炼以获得经验。

  • 优点:刷怪笼的效率非常高,是大多数玩家用来获得经验的途径;在获得经验的同时,你还可以获取怪物的掉落物。
  • 缺点:有一定的意外被怪物攻击的风险。

交易[]

如果在你的庇护所附近有一个村庄,或者你把村庄中的村民运到了你的庇护所附近,你便可以改造或建造一个村民交易市场。在这里,你不仅可以兑换到你想要的物品(如附魔书、藏宝图),还可以获得经验。通常情况下,与村民交易一次可以获得3-6经验值,而如果村民在交易时恰好有繁殖意愿,则会给予玩家8-11经验值。因此,与村民交易能获得的经验不比养殖或钓鱼的少。此外,你还能在交易过程中得到大量的绿宝石。你的声望将会大幅提高,村民还有可能给你降价。

下面列举了一些比较划算的交易:

  • 老手级别的制箭师会以1个绿宝石收购14根线,在你建造了蜘蛛刷怪塔后会很有用。
  • 学徒级别的工具匠和武器匠会以1个绿宝石收购4个铁锭,在你建造了铁傀儡陷阱后,它将是你一大半绿宝石的来源。
  • 图书管理员有概率以1个绿宝石收购24张,这意味着24个甘蔗可以获取一个绿宝石。你可以建造一个甘蔗农场来大量获得甘蔗。
  • 新手级别的农民有25%[仅基岩版]或40%[仅Java版]的概率以1个绿宝石收购20个小麦。这同样可以用一个小麦农场来解决。
  • 新手级别的农民也有概率以1个绿宝石收购15个甜菜根

下面列出了这种方法的优点和缺点。

  • 优点:你可以在获得经验的同时顺便得到附魔书、附魔的工具以及武器等,也可以得到附魔之瓶和一些可烧炼的物品获得更多经验。
  • 缺点:村民会四处走动,如果不把它们一个一个地关起来会较难管理。

烧炼[]

你也可以通过在熔炉烧炼物品来获得经验。

获得大量可烧炼物品[]

获得大量燃料[]

大量的可烧炼物品需要大量的燃料烧炼。

搭建烧炼装置[]

PartOfExpFurnace

全自动经验炉的一个熔炼单元(可以堆叠)。踩下压力板、取出熔炉内的物品即可获得经验。下方的漏斗连接到成品处理装置

你可以手动烧炼物品,也可以搭建自动化烧炼装置,用漏斗连接熔炉以自动提供烧炼原料和燃料,在熔炉下方连接漏斗会自动把烧炼成品取出,但是经验会留在熔炉内,直到玩家手动把成品取出才会释放经验,因此可以在熔炉内积累大量经验再一次性取出。在熔炉下方的漏斗处需要放置压力板,这样当在玩家踩上压力板时漏斗会接收到红石信号,并停止输送物品,达到把成品留在熔炉内的效果。

运输物品[]

把熔炼装置处的铁轨延伸至相应的农场。让物品从农场落到通往烧炼材料输送口的铁轨上以便漏斗矿车收集,也可以用水流和围墙收集物品,使它们落到通往输送口的铁轨上。让它们开始积累经验吧!

处理成品[]

在熔炉下方放置漏斗,并使它们指向一个大箱子,现在,你可以取出收集到的成品。干海带可以用来合成干海带块作为燃料,石头和深板岩可以放置并挖掘,重新获得圆石和深板岩圆石以供继续烧炼,木炭可以作为燃料使用,干海带、熟肉和烤马铃薯可以被食用,参见烧炼页面可了解各成品更多的用途,点击相应成品的链接可了解该成品更详细的用途。如果你实在不想要这些成品,可以用投掷器把它们扔进熔岩!

收集经验[]

踩下压力板,等待熔炉烧炼好一个物品后取出,会获得之前所有烧炼过的物品累积起来的经验。如果有16个熔炉持续烧炼海带,则平均每小时可获得576点经验。虽然有点慢,但是它是全自动的,可以挂机获得大量经验。

优缺点[]

  • 优点:几乎可以做到完全自动化,你只需要取走熔炉中的一个物品就能获得较多的经验。
  • 缺点:在性能较差的设备上,如果相隔较长时间才取走一次熔炉中积蓄的经验,在取走经验的时候可能导致游戏因过多的经验球实体卡顿甚至崩溃。

参见[]

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