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自訂地圖是由其他玩家建立和分享的地圖。你可以下載它們,放置到一個資料夾內然後遊玩。這不是一個地圖列表。(你可以在其他網站下載它們)
取得一張地圖
- 去地圖網站(參見首頁提供的連結)下載地圖。
- 解壓縮出地圖檔案(一個資料夾),按照下列所述的地址。
- Windows(限Java版):按下 ⊞ Windows+R,在路徑欄中輸入%appdata%並回車。進入「.minecraft\saves」資料夾,然後將資料夾複製進去。(僅限於在官方啟動器的預設安裝地址的情況。否則,請直接透過資源管理器進入你的安裝地址中的.minecraft\saves資料夾。)
- Mac OS X:在Finder中進入你的用户資料夾,然後進入「Library/Application Support」,之後同上。
- Linux:進入「~/.minecraft/saves」,之後同上。
- 進入minecraft並找到你加入的世界。它有時候會在底部所以記得檢查那裏,找出它,並開啟它。
- 進入你的世界!
上載一張地圖
- 進入上述的saves資料夾,之後壓縮你要上載的地圖資料夾。
- 去類似MediaFire或百度網盤的檔案分享網站上載該壓縮檔案。最好能在某些論壇或網站發佈你的地圖並給予相應的介紹。
- 其他人可以看到你的作品了!
遊玩自訂地圖
這就是你下載它的原因,對嗎?自訂地圖通常會有一些目標和一條故事線。它們可以非常有趣,還有許多不同類型。這裏有一些提示:
解謎
它們有許多充滿障礙的路線和謎題讓你完成。它們可能會有記分系統,和裝滿黃金的儲物箱。你收集的越多,得到的分數越高!你可能會遇到如下幾種障礙:
- 紅石謎題:舉個例子,它們會給你一些中繼器或紅石粉,讓你用它們重新連接線路,打開門。你可以瀏覽wiki的相關頁面來得到關於如何充分利用它們的提示。
- 迷宮:在狹窄的路徑中漫無目的地探索直到你看到一扇門。玩得高興!一個分支是你可以選擇路徑並用火炬標記。這會幫助你了解你走過哪些路。
動作
通常,這些地圖牽涉很多戰鬥和生存技能.
- 生存地圖:就像一般的Minecraft生存,但是有一些不同。你可能在雲上,只有有限資源,等等。
- CTM地圖:這些是眾所周知的高難易度地圖。最終目標是填滿一個「紀念碑」,你必須用羊毛或其他物品記錄。這些地圖有很多陷阱。
PVP
想和其他人戰鬥嗎?厭倦了Creeper和骷髏骨?這些就是你想要的地圖!
- 掠奪羊毛 地圖:這些地圖讓幾個隊伍進入一個小巷,完成一個紀念碑。They include dungeons and crossfire form the otherlane.這是CTM的一個子類。
- 保護羊毛 地圖:這些地圖讓人們衝進對手基地,偷取羊毛,之後返回自己基地。可在小組或大組內遊玩。
- 破壞紀念碑/核心 地圖:Self explanatory.經常只在大組內遊玩,有時可達到50v50。
跑酷
在平台之間跳躍。它們通常分成關卡。有許多種不同跳躍方式:從角落跳,S型跳,還有梯跳。這些地圖是對敏捷性的測試。
創造
這些地圖沒有明確的目標。它們經常有令人震驚的風景或機械。Minecraft星球被這些填滿了。(其實就是觀光地圖。)
冒險
完成一條長而曲折的故事線。它們含有許多內容,有時是解謎,有時是動作,有許多關卡。你不能破壞任何方塊(除非特別説明)。
恐怖
通常是一個有着黑暗/模糊故事線的冒險地圖,常見的主題有鬼魂、死亡、回憶、被鎖等。
分享地圖
- Java版
匯入一張地圖,首先要打開Minecraft目錄中的saves資料夾。打開官方啟動器,點擊「啟動設定」,然後點擊「打開遊戲目錄」,即可打開.minecraft資料夾。再找到saves資料夾並在其中找到你想要分享的地圖的資料夾即可。為了方便地發送,你最好先把地圖資料夾壓縮為zip檔案。
當然,你也可以前往如MediaFire和CurseForge的網站根據上面的提示上載地圖檔案。這樣,大家就可以在互聯網上看到你的作品了!
- 基岩版
在Windows 10系統上,非常容易就可以匯出地圖。打開Minecraft,點擊那個世界的「修改」按鈕,往下滑,點擊「匯出世界」按鈕並選擇你想要把.mcworld檔案儲存到的路徑即可。
在非iOS系統的手機上,你需要先找到Minecraft的安裝資料夾。在iOS系統的手機上,你可以在「檔案」APP中選中「在我的iPhone上」,再打開Minecraft資料夾,在這個資料夾的「Minecraft/games/com.mojang/minecraftWorlds/」路徑中,你會找到你的隨機命名的Minecraft世界,所以最好選擇「以日期排序」。
Once you have found the desired world, you can verify its name by opening the "levelname" file contained inside. If you compress the contents of the folder (not the folder itself) and rename it to have a .mcworld extension rather than .zip, it should be easy to share and open in Minecraft.
壓縮地圖
大型地圖的檔案可能很大,不過有一些方法可以減小整個檔案的大小。注意,每個地圖都有檔案大小,大型地圖更是如此。當然,不太可能把地圖壓縮到1kb以下,但或許有些可以壓縮到200kb左右。注意,以下有些內容適用於Java版,不一定對於基岩版也同樣有效。
刪除玩家數據
A lot of maps don't require prior knowledge of the player playing it before it is loaded for the first time, and most of the time the final release has no reason to keep old player data generated by the developer(s). If your map doesn't require any playerdata, such as someone's advancements, position, inventory, or otherwise player-specific data, you can remove the "advancements", "playerdata", and "stats" folders found in the root of the map folder. If your map has custom advancements, do not delete those. Only delete the advancements folder inside the root of the map. (.minecraft/saves/Map_Name/advancements, not .minecraft/saves/Map_Name/datapacks/Maps_Datapack/data/namespace/advancements)
刪除自動生成檔案
Both session.lock and level.dat_old are files that are not needed to be packed along with the map file. You can safely delete both these files, since they will be regenerated once the map is loaded. You can also remove the "poi" folder, but this will incur a slightly longer loading time. The "poi" folder will be regenerated on map load.
壓縮JSON檔案
JSON無論有無換行都可被讀取。所以可以移除所有JSON中的換行(注意不要移除任何字串裡的「\n」!),藉此壓縮JSON檔案大小。當然,也可以移除JSON參數之間的空格。對於大檔案來説,這樣做對於節省空間是非常有用的。
比如,這個JSON檔案:
[
"",
{
"text": "To do list: ",
"color": "blue",
"underlined": true
}
]
就可以被壓縮為:
[{"text":"To do list:","color": "blue","underlined":true}]
Here, we remove the spaces and newlines between the "text", "color", and "underlined" values. Note that spaces inside the "text" string were not removed. The useless "", at the start was also removed as it serves no purpose. Some generators erroneously add that. The trailing space at the end was removed; however this might not always be wanted. Be careful when editing "text" strings. If your resource pack has a custom language file, you can compress that as well.
壓縮資源包
如果你的地圖中包含了資源包,那其中的材質和音效可能會增加地圖檔案的體積。在保證質量的前提下對它們進行壓縮會有較大幫助。
- 壓縮材質
A lot of textures can become very large without the benefit of improved quality. Some textures could be as large at 2048x2048 (almost 4K UHD) even if the player will never notice much difference. At most, textures should be 256x256 and they should not need to exceed this. Usually, textures can safely be in resolutions of 16x16, 32x32, or 64x64. Either way, try not to exceed 256x256, as this level of details is not easily be seen by the player. After finding an acceptable resolution, try using image compressors. These can sometimes reduce your file size by up to 90%, but may come at the cost of a loss of color depth (24-bit colors to 16-bit). This reduces the file size because there are not as many colors to store, but vibrant textures may become more "grainy", or "static-ey". If you still think there is data that can be shaved off, try removing all EXIF data from the image. Note that this will remove any copyright notes the image has (if any are present), and you may have to manually add credit (you should always give credit manually, but this is a legal matter).
- 壓縮.ogg音效
Ogg Vorbis is meant to reduce filesize,[1] but sometimes just the format isn't enough. You can also reduce the bitrate of the audio or reduce amplitude and manually increase it with /playsound. You can also try mixing the track down to mono, meaning the audio will have 1 track, instead of 2. This can result in quality reduction if not done carefully. It is recommended to mix small sounds down to mono, as players won't have enough time to distinguish the stereo version from its mono counterpart.
刪除region檔案
不太提倡大多數玩家這樣做,因為你可能會因此誤刪自己地圖的一部分。在刪除之前,一定要記得備份,因為你不會知道是否有什麼東西會出問題。
開始前,建議你先讀取區塊和region檔案。總的説,區塊是世界中一個個16x16的範圍,而一個region檔案中包含32x32的區塊。所以,一個region檔案中含有1024個區塊,即262144個方塊。
使用[1]並輸入每個區塊的座標(16x16)。比如,找到編號為0, 0至編號為0, 32的區塊檔案,注意要找到正區塊'和'負區塊。列好了想要儲存的區塊列表後,備份你目前的世界。備份後,再刪除想要儲存的區塊列表中沒有的區塊。比如,如果你想要儲存的區塊列表中有這些區域:
- 0, 0,
- 0, 1,
- 0, -1,
- 3, 4,
你就不用刪除r.0.0.mca、r.0.1.mca、r.0.-1.mca和r.3.4.mca。刪除其他的區塊檔案即可。這會刪除所有無用的region檔案,大大地減小整個地圖檔案的大小。
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