本指南适用于那些首先阅读初学者指南并在第一天和晚上幸存下来的人。
如果你有读过第一天,你应该有至少一个简陋的庇护所、石器、还有熟肉等食物。在此将教你如何制作完善的基地。右图展示的是第二天的房子。
一个圆石做的房子,用沙柱标示。
简介
(续“第一天/菜鸟手册”)
清晨
无论如何,你已经到达了第二天的清晨。若天气晴好,僵尸和骷髅会在阳光下燃烧,并最终因此会烧死。但不要大意:即使它们被燃烧,仍然会尝试攻击你,甚至着火的僵尸会将身上的火传给你(在普通或困难难度下)、骷髅会尝试躲到树下等暗处(或者是水里)避免烧伤并向你发射弓箭;蜘蛛和苦力怕不会在阳光下燃烧并始终存在你的房子周围。
因此若你想在清晨出门,你最好先举起你的剑,打开门后立即冲出并远离房子(因为苦力怕有可能已经在门边等候你并且在你开门的时候爆炸摧毁你的家)。
若在门外见到蜘蛛,不要惊慌:除非它们早在晚上便“盯上了你”或你尝试去攻击它,在亮度较高的地方它们会丧失攻击性并不会主动攻击你。而若见到了苦力怕,最好等以后有弓与箭或足够优秀的技术再打它们的主意,否则它们的爆炸可能会破坏地面并置你于死地。当然,你也可以拿着剑疯狂的挥舞,让它远离你,从而不会产生爆炸。你甚至可以循环“用武器击打一下苦力怕并马上后退足够多的距离”的方法将它打死。但在1.9以上的版本,则不建议这么做,因为武器有一定的冷却时间,在冷却未完成时攻击会减少剑对怪物的伤害,你无法迅速杀死它们。
万一外面下起雨(在寒冷环境中是下雪,或在沙漠中仅仅是阴天),僵尸和骷髅将不会燃烧(一燃烧起来就被浇灭),因此在这时候出门的你必须对付来自他们的威胁。虽然僵尸相对容易对付,但是在正式版1.6后它们拥有更大的敌对搜索半径,而且在处于危险的时候会在周围召唤更多的僵尸。而对付骷髅则有很大挑战性:它们会用弓箭对你远程攻击,因此最好还是离它们远远的。
当你四处走动时:
- 通过F3打开调试屏幕查看你的位置。
- 如果你死亡了,但损失不大,而且重生点就在附近,只需返回死亡地捡起掉落物。
- 收集你看到的任何零散物品,包括但不限于骨头,箭头,腐肉,鸡蛋和羊毛。 几乎所有物品都会在以后有用。
- 摧毁你看到的任何高草,收集种子。
- 如果你看到鸡,用种子引诱一些。 如果有必要,将它们抓起来,直到你有时间建造一座农场。 收集鸡蛋以备日后使用。
- 收集一些蘑菇。 如果你可以及齐两种蘑菇,你可以做蘑菇汤。 您也可以收集鲜花为它们制作的染料。
- 砍伐树木后,收集从树叶上掉下来的树苗(也许还有苹果)。
- 挖掘一些煤矿和大量的铁矿。
- 当你在该地区移动时,要密切注意地面的起伏。随着你的游玩,将越过越来越多的领土,以防止怪物闯入,从你家周围的区域(或洞穴入口)开始。如果地形不平整,你可能会沿着山脊运行围栏,绕开怪物能从山丘或悬崖上跳过篱笆的地方。
饱食度和食物
“第一天”指南讨论了饱食度,但到了第二天,这将变得更加紧迫,你肯定需要食物。除了可见的饥饿条,你还有一个看不见的饥饿条,叫做“饱和”. 每当你做一些让你感到饥饿的事情时,饱和度会首先消耗殆尽,这会在你再次感到饥饿之前提供额外的时间。 大多数食物提供饱食度以及填充可见饱食度值,“更好”的食物提供更多的饱和度。 一般规则是煮熟的牛排和猪排最好,其次是其他熟肉(或鱼),面包和作物。
饥饿的最大消耗是回复生命值,但是直到你能制作金苹果和酿造药水前,这是治愈伤害的唯一方法! 你的饱食度比“可见的”饥饿感使用得更快,如果你的饥饿度低于90%,你将停止回复生命值。
否则,只有某些行为导致饥饿,特别是战斗,但其他消耗饥饿的事情包括:疾跑,跳得太多,长距离游泳和大量采矿。因此,如果你受伤和/或饥饿,最好在家中静静地等待一夜(也许做一些合成或冶炼)直到白天,这样才能安全地出去寻找食物。 睡觉也有效,除非你真的饿死了。
如果你的饱食度条完全是空的,你就会开始挨饿,然后受到伤害,直到你在简单难度下降到一半或正常难度下的一个生命值。 你不应该在第一次游玩时设成困难模式,因为挨饿会使你死亡。在此之前(低于饱食度条的30%),你将无法疾跑。
因此,如果您的生命值较低或饱食度低下,那么获取食物是首要任务:
- 你可以预先杀死一些动物,但它们会快速灭亡,所以你需要留下一些用于繁殖。再次,烹饪肉类将使其效果更佳。
- 你可以种植作物,小麦一天或几天才能成熟,其他作物也如此。
- 如果你有一个钓鱼竿和一个安全的钓鱼场所,钓鱼是获取食物的好方法,因为它不涉及战斗,采矿或四处走动。如果靠近河流或海洋,你可以用剑宰杀鳕鱼和鲑鱼,因为它们可以大量繁殖,这是一种快速收集鱼类的方法。
- 如果你挨饿,你可以尝试打破苹果的橡木或深色橡木叶子。 小心不要在这个过程中采取有害的跌落或跳跃(提示:梯子或脚手架),更不要受到怪物的攻击。
- 如果你真的紧急,你也可以吃僵尸掉落的腐肉,但这通常会给你“食物中毒”,这会让你感到饥饿。诀窍是,如果你有很多腐烂的肉,你可以迅速填补,然后即使你会持续有食物中毒效果,但你始终不会太饿。
编写计划清单
第二天,你的主要目标是获得土地,找到资源,并规划进一步建设。你需要以下内容。你可能一时不能全部完成,请不要担心,现在你的主要任务是收集你家附近的资源:
- 种植小麦的地方:
- 建造一个更大的房子。 这里有很多选择。 比较推荐的选择是在(或多或少)平坦的地面,山顶或山脊建造一个方便的洞穴。 您需要至少5x5的空间放置您的物品,还有制作工作台,熔炉,铁砧和许多箱子的空间,当然还有一个安全的床位。
- 不同种类的树。 每种树都有不同外观,并且各种树具有不同的特征用于耕种它们(有关详细信息,请参阅“树”文章)。 收集用于制作和建造的原木,以及种植自己的树苗。
- 留意池塘或河岸的地方,你可以在那里钓鱼点。钓鱼需要准备安全防护和时间,但可以为您提供大量资源,其中一些很难获得。 这也是获得优质食品的早期方式。
- 一个或多个洞穴入口,进入地下并开始大量收集铁和石头。 如果你在洞穴中过夜,这可能很容易,但对于采矿,你需要一个更深入地下的洞穴。
- 收集各种作物,并同于种植。 有关如何种植每个页面的信息,请参阅各自的页面。
- 动物用于肉类和其他资源。 你最终会制造围栏以繁殖和屠宰它们; 和农作物一样,你正在寻找大而平坦的地方,你可以围起来,以防御怪物。 如果你需要更多的肉,你现在可以杀死一些动物,但是留下一些类型以便以后捕杀和繁殖。 你将不得不去更远的地方捕获更多,并收集和繁殖它们,因为它们不会在你的农场附近生成。 (有关动物的详细信息,请参阅生成文章。)请注意,除一些的兔子外,沙漠不会生成其他动物。
探索
- 探索建筑物,寻找生物群系。
- 建造一个更大、更高级的家。它最好可以附有:前门和后门、玻璃窗户、储藏室以及放置附魔台和书架的空间。
- 钓鱼可以钓到鱼也可能钓到鞍和命名牌,以及皮革、线和其他琐碎的东西。(但是千万不要吃河豚!)
挖矿
狩猎
- 狩猎僵尸来获得“狗粮”(腐肉),以及获得较为罕见的胡萝卜和马铃薯。
- 狩猎骷髅来获得骨头和箭,有时还会获得耐久度不满的弓。(骨头可以用来做骨粉,当作植物的肥料,或制成白色染料)
- 狩猎蜘蛛来获得线——你需要用线来制作弓、钓鱼竿、拴绳或羊毛。
- 狩猎苦力怕来获得火药,用于酿造喷溅药水和制造TNT、火焰弹、烟花火箭等物品
作物
- 小麦是原始作物,用于制作面包,蛋糕,曲奇和干草块。 种子将引诱和繁殖鸡,而小麦本身用于引诱和繁殖奶牛和绵羊。小麦和干草块也用于治疗马和羊驼,并加速驯服。
- 甘蔗很重要,因为它需要制作纸张,你需要大量的东西(以及皮革,见下文)以便附魔。在任何水体的边缘寻找它。
- 南瓜在一些生物群系中出现,或者可以在针叶林和积雪的针叶林村中找到。
- 胡萝卜,马铃薯和甜菜是额外的粮食作物,所有这些都与小麦类似(并且可以在您的小麦农场共享空间)。杀死僵尸会有几率掉落前两种中的一种,通过种植作物,您可以将其增产。这三种都可以在村庄的农场中找到。
- 所有这三个都可用于引诱和繁殖猪。
- 胡萝卜也可以用来引诱和繁殖兔子。
- 胡萝卜,一旦与金结合成(金萝卜)可用于养马(见下文)。
- 仙人掌是建造围墙和陷阱的不错选择,也是绿色染料的来源。 它只存在于沙漠和平顶山生物群系中。
- 西瓜能在丛林中找到,虽然后来你可以在宝箱中找到种子,或者在热带草原或沙漠中的村庄中购买它们。
- 可可豆是另一种丛林作物。 它们是棕色染料的唯一来源,你也可以制作饼干!
- 竹子是一种能在丛林里找到的植物,如果你能搜集一些,你将能够制作非常有用的脚手架方块。脚手架是一种功能等同于梯子但不需要依附于其他方块的工具,同时制作脚手架而不是梯子可以减少木材的使用量,因为制作脚手架的材料为6个竹子加1个线。
- 甘蔗能用来制作地图和书(另外需要铁锭和红石来制作地图和皮革来制作书)。不要将收集到的甘蔗全部用来合成,而是至少留下一半用于种植。
- 收集树苗,并在家附近方便的地方种植树木。
- 经营一个小麦农场。将来你也可以种植其他作物。
动物
按优先顺序,请注意这些动物的排列顺序(有关详细信息,请参阅各自的页面):
- 鸡能提供肉,和羽毛。 (你需要那些羽毛来制作箭。) 这些是你能捕获的第一批动物和繁殖,因为在种植小麦或甜菜根之前你会有种子。鸡特别容易繁殖; 除了用种子繁殖之外,你还可以用鸡蛋孵化它们。有了耐心,你可以从一只捕获的鸡开始,打破它的鸡蛋,直到你得到第二只鸡进行正常繁殖,或者是使用两三组鸡蛋!
- 牛提供牛排和皮革。熟牛肉是游戏中最好的食物之一,而皮革在你准备附魔时很重要,你需要大量的皮革来制作一个完整附魔的设置。活生生的奶牛也可以挤奶,方法是用一个桶右击它。喝一桶牛奶不会喂饱你,但它会消除任何状态影响,如中毒或食物中毒。(着火不算作状态影响。)
- 羊提供羊肉和羊毛。羊毛是所有重要的床所必需的,但也可用于地毯等装饰用途。一旦你有了剪刀,你就不需要为了羊毛而宰羊了,但是你会想把它们放在身边,以提供各种颜色的羊毛。警告:如果周围有狼,它们会屠宰该地区的任何羊,所以你可能需要到很远的地方去寻找幸存的羊。
- 狼与其他动物不同的是,它不是为屠宰而饲养的。相反,你会用骨头驯服它们,之后它们会变成“狗”,跟随并保护你。
- 猪提供的猪排和牛肉一样营养丰富,但除了肉以外,猪不提供其他资源。(好吧,你可以赶时髦。)更糟的是,引诱和繁殖它们(或骑着它们)需要作物,直到你开始杀死僵尸(或找到一个村庄)你才能得到。
- 兔子甚至不如猪有用:它们不可靠的掉落物是生兔肉和兔子皮。 (四个兔子皮制成一块皮革,这是它们唯一的用途。)你可以用胡萝卜或蒲公英引诱和繁殖兔子。
- 如果在村庄附近,你可能会发现猫。如果你在附近或丛林中,你可能会看到豹猫,一旦你开始钓鱼(或捕鱼),你将能够驯服猫,或说服豹猫停止逃离你。这有助于对付苦力怕和幻翼,因为这两个怪物都会逃离猫和豹子。猫也可以在早上给你小礼物,如果你让它们和你一起睡在你的床上。
- 马可以驯服骑,但要控制它们你需要马鞍,繁殖它们需要金苹果或金胡萝卜。 (其次,请参阅它们的页面了解详细信息。)在您开始寻找地下宝箱之前,最好的选择是骑马。
- 驴是马的变种;像马一样,它们可以骑,但需要一个马鞍来控制;然而,驴也可以运载货物。玩家可以在驴上放一个箱子,以在旅途中拥有更多存储空间。
- 羊驼像马一样驯服,用干草(小麦)饲养。 它们不能(有效地)骑行,但它们可以携带货物,如果你使用拴绳牵引一只羊驼时,邻近的羊驼(无论是否被驯服)将会跟随该羊驼,并形成一个驼队。它们掉落皮革,你可以饲养一些力量值高的羊驼,你也可以适当的宰杀一些力量值低的羊驼(最好一击必杀,否则羊驼会进行反击)。
资源和采矿
发展一切的基础都是采矿(虽然农业也很重要)。到现在为止,你应该开采至少足够的石头来制作你的基本石器,你希望剩下一些木头。您将很快需要更多这两种材料:木材用于各种实用物品,石材用于更耐用的结构。在接下来的几天里,您将开采各种矿石,但现在,请专注于基本材料:
基础材料
当你探索世界的时候,你很可能会捡起一些泥土。泥土不太适合建筑,但放置和破坏它们很方便,所以你可以用泥土做临时的台阶、柱子,诸如此类。更重要的是,你可以用泥土来调整地形,让你在家附近转悠的时候更容易。如果附近有一个苦力怕爆炸留下的坑,你也可以用收集到的泥土来填补它(苦力怕爆炸之后的坑里会留有泥土,还可能会有石头让你捡起,但别指望这些足够填补坑)。注意采集草方块(有绿色顶部的完整方块,而不是草丛)会掉落泥土——目前你不用在意这个差别。如果你把泥土放在草方块旁边,草最终会散播到泥土上,把你工作的“伤痕”清除。
你也会遇到沙子和沙砾。它们有一些独特的用途:沙子可以制成玻璃,用来做窗户和透明的墙壁。然而,值得注意的是玻璃非常脆弱——苦力怕的爆炸可以轻易摧毁范围内的任何玻璃。玻璃被放置后就不能被重新拾起(如果没有合适的附魔工具的话)——如果玻璃被挖掘或炸毁,什么都不会掉落。沙砾可以用来生产燧石,而燧石是制作箭的关键材料。
不像大部分方块,沙子和沙砾两者都受重力影响:如果它被放置在没有东西在下方直接支撑的地方,或者它下方的东西由于任何原因移走,它会掉落到下方的地面。如果它掉到你身上并没过了头顶,你会受到窒息伤害直到你走开或挖开道路。(它们也可以窒息生物,在制作陷阱之类的时候很有用。)
你可能会看见一层“漂浮”的沙子或沙砾,这是游戏所生成的(因为玩家不会像那样放置它们)。要小心,它们是天然的陷阱:挖掘或者在它旁边放置任何方块都会导致连锁反应,造成整个结构的塌陷。沙层出现在沙漠,而沙砾层可以存在于地下。当从下方观察时,沙层和沙砾层会有“颗粒”落下。
在沙子下方可以找到砂岩。你可以将砂岩用于建筑,也可以将它合成不同的变种形式,但记住砂岩比“真正的”石头更加脆弱。
木头可以用于建筑,但是如果把它们合成为木板的话,你就会拥有四倍多的方块可供使用了。然而,木头有两个缺点:首先,木头是可燃的,岩浆或是闪电都能点着它们,烧毁你的房子。其次,木头并不能很好地抵御苦力怕的的爆炸,所以如果让一个苦力怕靠近木头房子,你的大量心血,和房子本身都有可能毁于一旦。
如果你置身树林,那么木头一定少不了;但是如果你所处的位置树木稀少,你也许会想补种一些树:也许你已经注意到了,当你砍下一棵树时,你很可能会捡到随着叶子腐烂掉下来的树苗。你可以在泥土或者草方块上种下树苗;而只要上方有足够的空间,树苗就会长成大树。如果你种下了树苗,就别站着傻等了——去做些别的事情,等它长成了再回来(这个过程可能最多持续一天,或更长)。如果你有多余的火把,也可以把它们放在距离树苗几格远的地方,以使它们在夜晚也能生长。
就像你看到的一样,当你挖掘灰色(较平滑)的石头,它会掉落一个有着斑驳材质的方块——圆石。它与石头的不同之处仅在于外观及可用它来制作的物品。当你开始认真挖矿之后,你就会积攒很多圆石,甚至你需要专门做几个箱子来储存这些积攒下来的圆石。不管怎样,先不要急着扔掉它。圆石可以作为一种主要的建筑材料,它不能燃烧,也非常坚固:如果一只苦力怕在你建造的石质围墙边爆炸,它可能只会炸掉几个方块。为此,你早期的房子大部分的墙都应该是由石质材料搭建的。
一旦你有了多余的煤炭或木炭,你可能会在熔炉里将这些圆石重新烧制成石头。有了石头,你就可以填补地下洞穴里的洞而不留下难看的鹅卵石补丁。你也可以用不同的装饰方块,例如石砖来建造更有吸引力的房子或其他建筑。所有的石质方块都和圆石、石头一样坚硬。
这是一种重要的资源,它有两种主要用途:制作火把(您的重要光源)和在熔炉中烧炼物品。烧炼不仅能让您的食物变得更有营养,而且对于使用铁来说也是必不可少的(见下文)。一组(64块)煤炭在刚开始时已经相当多了,但随着游戏的继续,您将要用到大量的煤炭。幸运的是,它很常见,您会在地下随处见到它,有些甚至就在地面上。煤炭是您能用木镐挖掘的唯一矿物。煤炭并不是严格意义上的必需品,因为您可以用木头来制作木炭, 但您以后还要用木头做很多其他的事情,因此收集和储存煤炭是必要的。
铁可能是地下最重要和最多样化的资源。你可以用它来制作高质量的工具,盔甲和其他各种东西。对于你的第二天(或者你在地下冒险),你最初的目标是获得至少33个铁矿石(参见下面的合成用的东西)。一旦你有一些矿石,使用熔炉将其熔炼成铁锭,然后你可以制作成其他物品。
洞穴探险
探索洞穴其实是非常简单的:用火把点亮你前进的方向,挖掉你所看到的矿石并清除你遇到的怪物(可在教程/战斗中获得更详细的信息)。当然,也有一些新玩家不甚了解的重要的技巧,例如用水来安全、快速的向下或向上移动需要你来掌握。在教程/导航中你可以得到一些防止迷路的建议。当你在悬崖(尤其是底部有熔岩的悬崖)边开采时,保持潜行状态(默认为⇧ Shift键)可以防止从方块边缘掉下去。有的洞穴会有尽头,但更多的洞穴会与更大的洞穴系统相连接。有时一个洞穴看起来已经探索到了尽头,但在它旁边的2~8格内通常会有另一个洞穴与之相邻。在这种情况下,向四周或向下挖掘8个方块就能找到一个新的洞穴,消耗几把锹来挖掉一些沙砾或泥土就能让这些洞穴出现。当你探索洞穴或采矿时,一定要保证点亮每一个你去过的地方。如果不这样做的话,这些区域就算你刚刚经过也会因光照强度太低导致怪物生成,导致它们可以从你的身后出现或堵死你离开的路。
如果附近几乎没有洞穴,或者这些洞穴看起来太危险,你可以在教程/挖矿技术/Offset Tunnels中找到更好的采矿技巧。记住,永远不要垂直向下挖——这有可能让你不是掉进岩浆里就是让你掉进怪物堆里。你可以通过某种方法来挖掘矿井,例如挖掘一个横截面为2x1的矿井时,只要你站在两个方块的中间,就会永远有至少一个方块来保证你不会突然掉下去,或者挖掘横截面为2x2的旋转楼梯矿井。一个简单的斜交楼梯矿井也有同样效果。总之,只要小心地关注你接下来挖掉的方块下面是否是洞穴或者是岩浆池就行。如果你确实需要挖掘一个垂直矿井,记得多带点梯子来返回地面。
当你探索洞穴时,你可能会发现地牢或废弃矿井。在你拥有一整套铁质盔甲、铁剑和弓箭之前不要靠近它们。当你装备得当之后,对你来说它们可能是一个挑战,但它们也常常包含宝藏与稀有物品。
其他矿石和矿物
有一些矿物只有在地底深处才能找得到,而且对于游戏的进行来说十分重要。虽然在前几天不能找到所有种类的矿石,但是全面了解Minecraft中所有的矿物也是有意义的。黄金,青金石和红石是更高级的矿石,仅存在于洞穴的较深处及地下更深处。钻石是顶级制作材料,而绿宝石则用于与村民交易。 青金石可以用石镐开采,但其余的矿石都需要铁镐。一些关键用途:
| 矿物图表 | 煤 | 铁 | 红石 | 金 | 青金石 | 钻石 | 绿宝石 | 下界石英 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 矿石 | ![]() |
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| 矿物 | ![]() |
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| 矿物块 | ![]() |
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- 在开始是你可能需要这些矿石
- 煤是Minecraft中普遍而又重要的矿物,它可以制作火把和在熔炉中烧炼物品。
- 煤矿石可以使用木镐或更高级别的镐才能够采集,采集煤矿石可以获得经验。尽管木炭能够从原木中获得并能够代替煤炭,但是原木还需要用来做其他事情,因此收集并储备大量煤炭是有必要的。当你开始采矿生涯后,你将会发现很多的煤炭,同时你也将用掉很多。
- 铁锭可以称之为Minecraft中最重要而且用途最多的矿物。铁锭可以用来制作高质量的工具、盔甲及其大量的其他用途。因此,收集铁锭可谓是多多益善。
- 铁矿石需要石镐或更高级别的镐才能够采集,而且采集铁矿石将不会掉落现成的铁锭,因此你需要将铁矿石放入熔炉中(推荐使用高炉,因为效率更高)并冶炼才能够获得能够使用的铁锭。当你拥有铁锭的时候,首先用来制作一个铁镐,一把铁剑和一个桶(并装满水),然后再用来制作一套铁质盔甲(这将会消耗24个铁锭)。如果你还有更多的铁锭,可以用来制作其他工具。(铁质工具全套+铁质盔甲=35个铁锭)
- 金锭、青金石和红石较为稀有。
- 青金石矿石需要石质或更高级的镐采集,而金矿石和红石矿石需要铁质或更高级的镐才能采集。
- 在开始的时候你并不太需要用到这些矿石,因此找到它们的时候并不需要急着采集。而且,它们只有在洞穴更深处才能够找得到。
- 金锭可以做工具、盔甲、金苹果、时钟、充能铁轨等。金锭做的盔甲与工具可以在附魔台获得更高的属性,但耐久度较低。在1.8以后,青金石不仅仅是染料,还可以用来附魔。红石可以在红石电路中发挥极大的作用,你可以用它制作大多数红石原件。
- 钻石是一种十分稀有的矿物,也几乎是Minecraft中最珍贵的资源。钻石可以用来制作耐用而且效率高的工具,以及坚固的盔甲。
- 钻石矿石只能在世界的底部(16层及以下)才能找得到,并且只能用铁质或更高级的工具采集。由于更低的高度会碰上不可以挖掘的基岩和非常危险的熔岩湖,因此在11层处进行挖矿是最安全的。知道自己高度的最好方法是通过按F3打开调试屏幕并获知当前在Y轴上的坐标。
- 绿宝石通常用于与村民的交易中。
- 绿宝石矿石极其稀少(甚至比钻石矿石更稀少),只有零星的绿宝石矿石能在峭壁(山脉)生物群系中找得到。它们与金矿石出现的位置相仿,并且只能用铁质或更高级的工具采集。目前绿宝石不能用于制作工具,所以与村民交易和搭建信标底座成了它少数的使用手段。
- 下界石英从下界获取,挖掘它可以获得大量经验,也可用于装饰、制作阳光传感器、红石电路等。
合成
修复工具
要修复工具,请在砂轮或工作台中放置两个相同类型和材料的损坏工具。 这会将两个旧物品合并为一个新物品,该物品要么未使用,要么比旧项目的剩余用量略多。 这适用于任何具有耐久性的工具,包括剑和弓。稍后你将拥有附魔工具和/或武器,但不要使用这种方法,你需要铁砧来保存附魔。
铁
铁是Minecraft中最重要的资源之一。你一开始需要采集半组左右的铁,但你需要持续采集它们来制作新的工具和装备。你要勤于收集,冶炼和储存它们,因为装备一旦用旧了就需要更换。而且随着游戏进程的推进,铁的需求量会逐渐增加。
你最应该制作的铁质用品有(经排序):
- 盾牌。这会消耗几个木板和一个铁锭。尽管盾牌是最近才加入的,但它很大程度地改变了玩家的战斗能力:你可以用它来挡下骷髅的箭,也可以挡下大部分其他怪物的攻击。
- 铁镐。这会使你在遇到更高级的矿石(见下文)时能够开采它们,对游戏进程起到关键作用。
- 铁剑。其耐久度和造成的伤害都比石剑要高。
- 桶。桶可以让你收集水并在别处放置它。这是建造农场的关键工具,也可以让你重新排布地形上的水。你可以移除或制造瀑布,建起你自己的湖泊和河流,(用于钓鱼),在苦力怕前保护你的基地,或者一些更复杂的用途。同样地你也可以用于熔岩。
- 铁盔甲。它可以在你对抗怪物的攻击或者其他伤害的时候给你更多保护。一整套铁盔甲会用掉24块铁锭。如果你还没有那么多,你可以先做一部分,等到有足够的时候再做完剩下的,从铁胸甲开始。
- 至此,你已经用了33块铁了。如果还有剩余,你可以去做剪刀和第二个桶(来装第二个水源,或给牛挤奶,又或者把熔岩从你的道路上移开)。
- 攒半组(或者30多块)铁,用来替换那些用坏了的装备。
- 当你继续得到铁,你可以把每种工具都换成铁质的:铁镐,铁锹和铁斧都会比石质工具更有效且更耐用。额外的桶也会很实用。
- 一旦你得到了红石,制作一些指南针(多出来的那些是用来做地图的)。
- 最后用半组铁来制作一个铁砧。
床
如果你还没有做一张床,你应该弄点羊毛做一张!这使得你能够将你的重生点设置在某个安全的(存有多余装备的)地方,也能让你跳过危险的黑夜与雷雨。如果你有足够的铁来做一把剪刀,你就不需要杀羊,还可能从一头羊身上取得足够的羊毛。
假定你的家不在考虑范围内,如果你得到了一个指南针,用它来确定这个世界的出生点,然后在那建造一个庇护所。之后,你可以带着一张床去探索,可以通过睡觉跳过黑夜与雷暴,在白天拆掉并带走。虽然这不会设定重生点,但是如果你死了,重生时附近还有一个庇护所。在庇护所里贮存闲置的装备以及一张床,以防你重生在黑夜或雷暴中。这样你就可以睡一觉,在白天再取回你的物品。
如果你的床“遗失或被阻挡”,你重生时会丢失重生点,然后进行默认的重生行为,即在世界出生点附近20格内重生。这会持续,直到你再一次真正地在床上睡一觉。如果床周围没有落脚的地方(固体方块,而不是玻璃、栏杆、台阶等),床会被认定为“被阻挡”。
当你想要睡一觉时,确定是在黑夜或雷暴(而不是普通的雨),以及你周围没有怪物。如果有条件不符,你会收到一条解释哪里有问题的消息。如果你试图在末地或下界睡觉,床会爆炸。因饥饿、中毒或着火而受伤时,你也不能睡觉。如果你尝试在日落时睡觉,你可能要等几秒钟,直到夜幕正式降临时再尝试。
台阶和楼梯
你可以将大多数石头和所有木板合成为台阶或楼梯。台阶(即半砖)是半格高的、可以被放置在上层或下层空间的方块。下半砖可以阻止怪物的生成,因为怪物无法在这些方块上生成。单独的一个台阶可以充当简易的上升至更高方块的垫脚石。用上半砖做成的天花板会留给你稍微多一点的空间,如果用下半砖铺地板,这些空间会加倍为一格。
自然,楼梯可以让你沿斜面上下移动而不用跳跃。这很方便。如果用作经常走的小径,会省下许多食物。
怪物
在你制作出你的装备后,你就可以更轻松地与基础的怪物战斗,并且可以开始攻击更危险的怪物。下面是一份主世界中常见怪物的快捷列表(不完全):
- 僵尸:如你所知,单独一个的僵尸行动缓慢,并且很容易被击败。然而,如果你是在晚上或地下与它们进行战斗,请记住,在困难难度下与僵尸战斗时,受到伤害的僵尸会生成额外的僵尸前来“增援”。僵尸村民是僵尸的一个变种,它们大多会掉落腐肉,但也有可能掉落一些奖励物品:胡萝卜或马铃薯(可用于耕种),偶尔还可能掉落铁锭。随着游戏的继续,你还会遇到持有武器或穿有盔甲的僵尸。当然,它们会更加危险,但它们也会掉落更多的经验,有时还会掉落武器或盔甲(有可能附有魔咒)。在沙漠中,你可能会遇到尸壳,它们不会在日光中燃烧。要当心幼年僵尸,它们更加迅捷。
- 骷髅因其拥有远程攻击的能力而十分危险。它们大多会掉落骨头和箭,但有时也会掉落它们的弓。以后它们还将穿着盔甲和带着附魔弓出现(这些都可以掉落)。骨头十分有用,不仅能用来驯服狼,还能用来制作使农作物加速生长的骨粉(对胡萝卜和马铃薯尤其有效)。在雷暴期间或之后,如果你看到有骷髅马在周围,请当心,这是稀有的骷髅陷阱,这会让你面对一整队骷髅骑手。在寒冷地带,你可能会遇到更危险的骷髅变种:流浪者。
- 苦力怕是Minecraft中标志性的生物:可爱又可怕的自杀式炸弹手。它们被杀死后会掉落制作TNT的材料火药。在远处用弓箭杀死它们固然很安全,但通过反复的疾跑+攻击也可以将它们杀死。如果苦力怕在水中爆炸,它周围的地形和建筑可以免受一难,但对你或其他生物的伤害并不会因此减少。当你有了铁盔甲或比铁盔甲更好的盔甲时,它们的爆炸就不会那么致命了(近距离的战斗十分考验运气)。在洞穴或峡谷中要尤其小心,当你在苦力怕的下面经过时,它可能突然掉下来并且瞬间爆炸!
- 蜘蛛在白天通常很平和,但在你攻击它们之后它们也会毫不犹豫的反击。它们有两项特殊的能力:透过墙“看”到你和攀爬墙壁(包括栅栏,但不包括玻璃板)。它们在死后会掉落用于制作弓、钓鱼竿等物品的线,以及除了酿造以外几乎没有什么用处的蜘蛛眼。在地下的废弃矿井中,你也可能看到洞穴蜘蛛,虽然它们体型更小但是更危险,因为它们可以造成中毒效果,更别提它们能够从很小的空隙内穿过这一特点了。
- 史莱姆可以在沼泽或部分地下生成。它们掉落的粘液球可以合成很多有用的物品,尤其是牵引动物的拴绳。
- 除非你攻击或与末影人对视,它们并不会攻击你。但一旦你惹到了它,你就会发现它比其他的怪物移动更快,伤害更高。它们有时候会掉落让你能够传送的末影珍珠。它们也会捡起一些方块然后把它们放到别处去,有点……麻烦。小提示:它们有三格高,所以你可以躲在一个较为低矮的空间内,即使是3x3大小的遮罩也能避免你受到它们的攻击。虽然栅栏也能阻挡它们,但是它们会瞬移到你所在的一侧。它们也会躲避水和雨,因为水和雨会对它造成伤害。
- 女巫通过向你投掷药水瓶来攻击你,她们也会通过饮用药水来治疗自己或者抵抗火焰。女巫死亡时会掉落许多种奇奇怪怪的物品,有时还会包括她们正在饮用的药水。
接下来的一天
这里有一份第三天的教程,但此时你已经过了游戏的开头,可以选择下一步要去做什么。以下是一些建议:
- 建造一座更大的房子,带有储藏室和其他房间。使用你收集到的资源来制作玻璃等各种各样的装饰性方块来装饰房子。
- 为各种作物建造更多的农场。甘蔗特别需要与其他作物不同的农场。
- 探索你的世界,发现新的生物群系,找到你尚未拥有的那些矿石,作物和动物。
- 挖掘矿洞并收集更多矿石,包括钻石。
- 为了获得食物、皮革和其他资源,饲养适当数量的动物。
- 建立一个可以在夜间或在雷暴期间去钓鱼而不被怪物缠住的地方。
- 击杀怪物以获得经验和有用的物品。
- 收集更多资源进行建筑和制作,并了解各种各样的合成制作。
- 找一个村庄并出售你的作物和肉类以换取绿宝石,然后用它们购买更高级的物品。
- 如果你来到海洋,可以制作船来探索并发现新的大陆和岛屿。
- 在你的领地周围建一圈围栏或围墙,照亮整个区域,创造一个无怪物的基地,使你可以在夜间闲逛。
- 探索探索红石电路和活塞和发射器等机制的可能性。
- 最后,你可能想要进入更高级的活动:附魔让你可以为你的装甲和工具添加特殊能力,而下界之旅可以让你获得更多高级物品的用品 ,包括酿造药水。
- 同时,您可以将注意力转向末地,在那里的特殊挑战和资源。
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