一个典型的空置域
什么是空置域
空置域是指一片没有任何可刷怪方块的区域。按照需求不同,其面积一般在17x17区块至33x33区块左右。由于在空置域中没有任何生物可以生成,实体带来的卡顿将非常低,MSPT占用一般要比自然条件下减少5-25左右,这会给大型红石机器运转提供良好的环境。同时,这也会导致生物生成只能在特定区域进行,利用这一点可以建造一个非常高效的生物农场。这个对某些刷怪塔非常有用,例如一个史莱姆农场在非空置域环境每小时只能获取不到二百个粘液球,但在空置域中可已轻松地达到数千甚至数万粘液球。但是要修建一个空置域可能会耗费你几十小时的时间,而且会消耗大量的物品。这是一个比较危险的活动,一个偏差就有可能导致你前功尽弃,所以强烈建议你在施工时经常进行备份。
如何建造一个空置域(Java版)
方案一:三向轰炸机
使用三向建造空置域
这种方案可以帮助你较为轻松地建造你的第一个空置域,因为这个方案是消耗材料最少的。其他的优势还有卡顿低,工期短(尽管还是需要大约40小时的时间)和工程简单等。但这种方案不适合在海洋会下界修建空置域,因为无法自动处理液体。
你需要大约四组粘液块,活塞,粘性活塞,侦测器,玻璃和红石块各约一组,TNT,失活的珊瑚扇,探测铁轨等各约20个,大约100组的受重力的方块和大约40组的固体方块,一组海绵(可选,但非常有用)。
这个空置域可以修建在除海洋之外主世界的任何区域,不过强烈推荐修建在沙漠及其变种,因为那里不会生成地下湖。划好界限,大约在18x18区块左右,然后在一边修建一个三向轰炸机或者在中间修建两个三向轰炸机。注意高度要离完这片区域中最高的方块15米以上,否则你的机器可能会被TNT炸毁,不过最好也不要超过Y=150,因为这会使你不得不进行三遍轰炸从而增加一些工程量及耗材。注意在轰炸时不要离开那里,除非轰炸机已经关闭。如果你有地毯端的话,可以配合/player指令使用。你需要每隔大约20分钟清理一下液体(Y=10以下会有大量熔岩,但不必完全清除),否则下面的方块可能无法被移除。一般情况下,重复两遍就可以完成了。
方案二:世界吞噬者
这种方案在几乎全自动地建造一个海洋或者下界的空置域时会非常有用,但这个方案耗材非常多而且极为复杂,同时卡顿也非常高。不过这对在液体非常多的地方会非常有用。开机后只要你注意一下黑曜石便可,并且耗时要比三向轰炸机短数倍,这在清理一个大型的空置域时优势非常明显。如果你的电脑不够强大,建议分两到三次进行。
你需要一台强劲的电脑,大约60组粘液块,活塞,粘性活塞,侦测器和红石块各约十组左右,TNT,失活的珊瑚扇,探测铁轨,任意重力方块,龙蛋(靠重力方块复制机获得)等各约一组,两组带釉陶瓦和一些普通方块等。
第一步,清理出两个16格宽,长度等于空置域宽度的沟供世界吞噬者下降,距离等于空置域长度,一定要清理到基岩层。并且在两边挖出两条3格宽的沟或被铁砧填满的一格宽的沟。
第二步,在16格宽的沟上方修建世界吞噬者(可以参考网上的设计),距离区域内最高方块约两到三格。如果是在下界,需要先使用“盾构机”清理出足够的空间并使用专门的地狱吞噬者。
第三步,挖掉红石块,等待完工,如果发现黑曜石清理一下。
方案三:人工挖掘(不推荐)
除非对空置域形状有特殊要求时不得不如此,其他时候强烈不建议这样做。一个一般的空置域大约有四百多万个方块,即使工具无限耐久值,所有方块全部瞬间破坏,所有时间不停止挖掘,那么这也将消耗你大约60小时的时间。但是实际上,你需要数百小时才能完成这个,因为你需要修复工具,而且会有一些不会瞬间被破坏的方块。