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空氣閘 是一種有效地防止水流入到建築物的裝置。 空氣閘在水泛濫時會關閉,但在這之後不會再打開——除非玩家將該裝置破壞。 這裏的設計不是一個真正的空氣閘, 但能在水蔓延到建築物之前阻止它們繼續流動。 而一個門更像一個真正的空氣閘。
結構
一個已完成的空氣閘。按下按鈕會觸發粘性活塞將石春上的火炬移除,使沙落下。
- 火炬可以放置在其它方塊, 如果火炬附屬的方塊被移除或被水覆蓋,它們會變成一個 物品。
- 當 沙 底下沒有其他方塊時,沙就會下落直到其底下有其他方塊支撐,直至其底下有其他方塊支撐。(包括被放置的火炬)
- 水 會向外流動, 但如果水的源頭被放置了方塊時,水會消失。
當沙上的火炬接觸水時,沙和水都會在那個方向停止流動。 如果火炬被放置了任何一個方塊時,它會消失。This will continue to the very last torch.
建設
設計 1
一個空氣閘只需要兩個組件, 一個受重力影響的方塊 (例如 沙) 和火炬 (火炬 或 紅石火炬). 當放置空氣閘時,一定要考慮選擇窄的通道和瓶頸, 這樣可以在這個項目上花費更少時間。對於建造一個多入口的空氣閘,空氣閘需要讓一個入口裏的水提前消失。空氣閘通常直接穿過門廳。 大多數的用沙做成的空氣閘只有1個方塊厚,由於這個原因,只需1個沙就能讓水消失。
使用的材料很簡單,火炬的數量取決於走廊的長度,沙的數量取決於走廊的寬度和走廊高度的幾倍。 一把鏟和一把鎬可隨意的組合在一起,以加快挖掘和減少挖掘錯誤佔用的時間。
第一步, 走廊上必須有一個天花板,這個天花板的高度等於可能的最高水位+1以放置火炬。 每一個新的列也必須要有1個方塊高,每一列放置一個火炬。這個火炬必須放在牆上,水要能夠與它接觸,而且上面需要有足夠的空間來放置足夠的沙來將水堵住。 沙可以放在火炬上面直至沙數量超過火炬不能承受的時候或直到達到所需的水平。
(一個 方塊 寬的走廊也可完成這一步)
一個超過1個方塊寬的通道的空氣閘必須沿着牆壁放置,每一個火炬需要與前一個火炬相差一個方塊,沙在火炬上面。 此過程一直重複直至通道可以防水。
設計 2
Sugar Cane can be used as a type of airlock, though this presents the difficulty of growing it inside.
Design 3
Since the introduction of Pistons, they can be used to make much more compact airlocks using the same basic techniques. Piston-based airlocks are not restricted to using sand or gravel, but they may require redstone circuitry which tends to make them costlier and more complex than torch/sand or torch/gravel airlocks. A simple way to build one would be to make a piston system that is retracted when the current is stopped and then placing redstone across the passage.
Other Uses
Airlocks are one of the first completely environmentally reactive traps in Minecraft.
The use of Airlocks in stopping water flow can also be applied to the concept of controlled flooding, allowing one to flood an area until a certain water level or redirect it when those levels are reached.
The torch system could also trigger sand falling into a room, where a hole in the ceiling then opens up and lava then pours in to cancel out the water. As long as it involves the movement of sand and water, it's quite an effective trigger system.