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以下是一些關於「電梯」的理念。

什麼是電梯?[]

電梯或升降機,在Minecraft裡是一種可以在建築的層與層之間運送玩家,生物和貨物的「垂直運輸系統」。

活塞電梯[]

活塞電梯有許多不同的設計。基本上都是使用活塞將玩家向上或向下移動。

極其快速[]

位置傳送[]

Paeonia (texture) TU1
該段落所介紹的內容已從Minecraft中移除。

這個錯誤在1.11(16w40a)中被修復。

在Minecraft 1.9版中引入,位置傳送是活塞的加入而引發的特性,它是指活塞伸出或縮回時會導致玩家或實體被推入。這就在主世界或地獄裡提供了一個極其快速但不太可靠的傳送方法。

多層電梯[]

這些電梯能上升和下降,並且能在指定的樓層開始和停止,它們很複雜且需要更多的資源。這些電梯經常通常會使用多層的紅石電路。

上下電梯[]

因為活塞可移動的方塊數量限制,上下電梯的高度最高為12個方塊。這種設計也相對較慢,但由於其小的外形和簡單的紅石電路這可以適用於建築。

快速電梯[]

快速活塞電梯比像梯子和熔爐礦車一樣更傳統的爬高方法更快。它們被設計得很實用。

拉鏈式活塞電梯[]

拉鏈式活塞電梯由垂直堆疊的活塞組成。有階梯的版本可以上下執行,而且用來觀察地表也非常有用,沒有階梯的版本只能在一個方向上運作。它們有一個主要的缺陷,因為SMP會造成錯誤並導致電梯停止執行。另外,可以在電梯頂部安裝一組1×2的活塞來把到達頂端的玩家推上一個平台,這樣可以避免玩家在活塞收回後跌落。

螺旋形活塞電梯[]

這種電梯由螺旋形垂直堆疊的活塞組成。由於電路與活塞在玩家上升途中會一直包圍他們,所以這種電梯不利於提供一個好的視野。然而,它們更適合SMP,因為它們不會以那麼快的速度推動玩家上升,因此由於紅石訊號延遲將玩家困住的情況會更少發生。

中速[]

這些電梯以適中的速度執行。相比其他電梯它們被設計成能提供更加現實的效果和操作。

活塞蠕蟲[]

活塞蠕蟲設計使用一組交替的活塞在一根軸上推動玩家或一個箱體向上和向下移動。這些設計通常是節省資源且易於建造的。

慢速[]

這些活塞電梯比起像梯子和熔爐礦車這樣的方法還要慢。儘管沒有實用性,它們還是有一些獨特的風格。

單柱電梯[]

因為單柱電梯能快速到達頂部且通常比較短小,所以需要複雜的紅石電路。這可以透過使用沙或礫石作為地板並且用活塞推動沙來簡化。然而,這個方法要慢得多。

秘密入口和假死角欺騙那些不知道潛在廣闊區域的玩家。偽裝這些的訣竅是找到一個隱藏開關或被認為做其他事情的地方。

史萊姆方塊電梯[]

史萊姆方塊電梯有兩種主要的建造形式:彈跳式和輸送帶式。這些電梯的速度都非常快,建造難易度也從簡單到難。它們都利用了史萊姆方塊能讓玩家彈跳的特點來移動玩家。

傳送帶式[]

這種設計利用了活塞,透過活塞的運動上下移動史萊姆方塊,推動玩家所站的平台。你可以看它的3D預覽圖

多層式[]

使用傳送帶式的方法可以做出非常快速的多層電梯。

彈跳式[]

這些電梯透過一系列的史萊姆方塊讓玩家彈起來。

水電梯[]

下面的電梯設計需要使用水來運輸玩家。

管狀設計[]

注意:在生存模式中嘗試這種設計,玩家可能會受到窒息傷害(除非待在水的邊緣),而且這種電梯的移動速度相當緩慢。

紅磚很適合於這種設計。你也可以用玻璃來使電梯看起來更酷。

  1. 放置4×4×6且中空的方塊來作為基礎;
  2. 搭建第二層建築;
  3. 也可以先從建築的第二層放置高3格的封頂的紅磚;
  4. 在第一層挖出一個高3格寬2格的洞,在第二層也這麼做;
  5. 從頂部倒,完成。

另外,把水電梯的一側用玻璃片或者柵欄代替可以讓玩家介於水和空氣之間,讓玩家在生存模式中使用這種水電梯而免受窒息傷害。

這樣在保證氧氣的情況下上升,和氣泡一起使用效果更佳。

氣泡柱式水電梯[]

這種電梯利用Java版1.13更新後靈魂砂產生的氣泡柱(向上)以及岩漿塊產生的氣泡柱(向下)執行。

Water Bubble Elevator

材料:

  • 任意方塊(作為電梯的牆)
  • 1個靈魂砂/岩漿塊
  • 水桶
  • 無限水源(假如你有很多水桶則不需要)
  • 海帶(可能)
  • 告示牌/柵欄門

做法:

  1. 把方塊建成3×3的井。
  2. 在牆面挖一個2×1的門洞讓玩家進入水電梯。
  3. 在井中空的每一格放置水源。(也可以先在最頂處放一桶水,再在流動水中種上海帶,使其成為水源)
  4. 在井中空的地方往下挖一格,放置靈魂砂/岩漿塊。
  5. 告示牌柵欄門防止水流從入口流出來。

大功告成!

優點:速度快,能快速到達不同的高度,且不會消耗氧氣,材料易得。

缺點:

  1. 如果不使用海帶來使流動水成為水源,則要在每一格放置水源,建得很高時比較麻煩。
  2. 如果使用岩漿塊做水電梯可能會使玩家受傷。

儲物箱水電梯[]

Multifunctional Water Lift

一種多功能儲物箱水電梯,不僅是電梯,還是儲藏櫃和無限水源

儲物箱的寬度是0.875格,這意味著玩家可以透過緊貼兩個儲物箱中的縫隙接觸到對角線處的水源。

如圖,站在左下角的位置可以接觸到右上角的水。

因此,你可以利用這個特性製作不用站在水裡的水電梯。同時,儲物箱還可以成為你的儲藏櫃,一舉兩得。

可呼吸式水電梯[]

這是一種在生存模式中常用的水電梯設計。

需要:

  • 任意方塊(作為四周的牆體)
  • 告示牌
  • 充足的水(如4×4水池)

製作方法是:

這部電梯唯一的限制是,側面必須有至少2個方塊,但在高度上它可以無限延長。

當四周的牆完成時,需要將倒入中央最底層的一格並讓水靜止,然後在正上方的位置放置告示牌,再在告示牌的上方倒水並讓水靜止,重複這項工作直到電梯達到所需要的高度。

這種水電梯也比直接的管狀電梯的運輸速度要快。

另一種水電梯[]

這是一個比上面的電梯更緊湊的版本,可以在單人與多人遊戲中工作。

你需要:

  • 一把斧
  • 一些告示牌
  • 很多桶水
  • 很多的任意方塊

做一個只有一格的垂直通道,用方塊包住四側(無需角)。從底部開始,從地面的電梯出入口在牆上放置告示牌,第二塊相反。在上面倒一桶水(這只是例子,如果你的門口有2個方塊高。對於3塊以上,請放在門洞頂部的方塊上)。例如:

 ____
|SIGN|
|    |
|    |

根據需要重複這一步驟,通道的牆壁上的告示牌與方塊之間的交替,直到你需要的高度。對於電梯的外觀,可以用玻璃包住你的水電梯。這種方法是非常快的,不會出現故障或滯後。

缺點:需要大量的水與告示牌。

流動水電梯[]

如果你想讓它只是在沒有光的水面上流動,你可以用冰。

要求:

  • 任意方塊(不能使用沙與礫石)
  • 火把

建立一個沙或礫石的支柱,並在每一個其他的方塊上放置冰。然後,打破支柱,並建造一個新的支柱和冰之間的一個缺口。在新的柱子上,把火把放在每一個方塊的一側,確保沒有靠近冰。當冰都融化了,破壞沙/礫石支柱。你應該留下一個浮空的支柱,然後你就可以游泳了。

船電梯[]

Paeonia (texture) TU1
該段落所介紹的內容已從Minecraft中移除。

移動船的電梯可以由告示牌建造。其基本設計如下圖所示。左邊的電梯是泥土牆壁,右邊的是玻璃片牆壁,使這個設計接近透明。這個設計也適用於Minecraft 1.5之後的版本,還可以當做運河上的鎖。

WaterBoatElevator Post1.5 DirtWall GlassWall

簡單的礦車電梯[]

注意:這個電梯只能上行不能下行。

顧名思義,這個電梯注重玩家收集鐵錠和建造礦車梯子的能力。

為了建造這個電梯,你需要一個1×1的空間,向上(或向下)指向你想去的地方。

在你擁有所有需要的方塊之後,繼續執行下一個步驟。

把豎井一頭一圈地灌滿山頂。在乘車結束後,確保有足夠的空間讓你離開電梯!

慢慢走下來,把梯子上牆,並把礦車上的那些。重要!確保礦車足夠接近,所以你可以轉移到一個你不動!

當你到達你的井底,你就大功告成了!

可選擇增加的:在電梯底部再裝一個軸,底部有水,這樣你就可以直接跳進去。

操作:只需站在第一個礦車並按住滑鼠右鍵。如果你操作正確,你會直接到達「第二層」。

變種

對於其他用途,給豬套上馬鞍也能升降。

指令方塊電梯[]

和礦車電梯相比,指令方塊電梯可以有一些特殊效果,並且是最快的電梯。原理是,你可以用一個按鈕連接到一個指令方塊的/tp @p的「Y」位置。(或者,你可以用你的名字替換@p,創造一個私人電梯)基本的設計是在按鈕後面放置指令方塊。這個有點複雜,你需要更多的空間,或者使用中繼器。基礎的方法是用一個指令方塊的/say 去[樓的名稱]指令,然後幾毫秒後,會有一個指令方塊與前面提到的/tp的主要部分,去一樓。(請注意,如果你在使用一個高層建築,你可能需要創造一個以上的電梯來同時傳送到多個樓層,否則電梯可能會發生錯誤),以服務於35以上樓層的一個大樓。 另一種技術是在每層有2個指令方塊,一個發送提示,另一個移動位置。將所有的X、Z對齊,這樣玩家就可以在一個點上停留在相對的兩個電梯上,並且可以簡單地點擊多次按鈕以快速的上升或下降多個樓層。

鷹架[]

鷹架可以用於製作可以隨時上下移動的電梯。在鷹架頂部放置門可以讓它看上去更像是現實的電梯。按下潛行向下移動,按下跳躍向上移動。

語言

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