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Disambig gray  本文章介紹的是在生存模式下遊玩Minecraft時建議注意的事項。關於在非生存模式下、伺服器中遊玩Minecraft時以及其他方面建議注意的事項,請見「教學/不該做的事」。關於PvP的注意事項,請見「教學/PvP § PvP注意事項」。
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在第一次遊玩Minecraft生存模式時,許多玩家可能因缺乏經驗而導致意外,例如在生存模式中的死亡或嚴重損失。因此我們編寫了下面這篇教學,列出了建議玩家不應該做或不應該忘記的事情,從而讓你更好地享受Minecraft。當然,如果你不小心做了這些事,這裏也給出了一些補救措施。

教學頁面裡可能有一些錯漏、誤記。如果有的內容看上去不合理、過於主觀,請直接存取條目,那裏的介紹應該是最詳細、最準確的。儘管如此,也不要輕信Wiki。部分條目可能因為長期未更新或被遺忘,導致內容過時或出現錯誤。記住:實踐是檢驗真理的唯一標準。如果發現Wiki上的條目有錯誤,你可以在驗證其錯誤(最好在遊戲中實際操作)後進行糾正。

Minecraft是一個自由開放的遊戲,玩家不一定要完全遵守我們的建議,也可以隨心所欲地遊玩,就像Vareide所説的:「沒有規則需要遵循,這個冒險取決於你。」自由地探索這個世界吧!

生存基本原則

總是帶着鎬、武器和盾牌

以便開採物品,並保護自己不受生物的傷害,或進行獵捕。這樣你可以避免不必要的損失,也可能會得到不小的收穫。

確保你有足夠的食物

如果你的食物吃完了,你要么去找食物,要么就得挨餓(在困難模式下會使玩家死亡)。在沒有食物且生命值急需恢復的情況下可以考慮殺喪屍並吃腐肉救急。

最好不要垂直往上或者往下挖

垂直往下挖時,遇見大型礦洞而直接摔死的概率比你安全着陸的概率要大;垂直往上挖時,被砂礫埋住或者被水淹的概率比你重見天日的概率要大。

戰鬥、防禦與撤退

本節內容只對非和平模式有用。

防禦/撤退策略

在生存前期,與怪物戰鬥比較困難。因此我們把防禦與撤退放在戰鬥的前面

挖三填一

直接在地上豎直挖三個方塊後跳進去,再把最上面用不會跌落的不透明的固體方塊填上。

利用支柱跳躍躲避/擊殺怪物

參見:支柱跳躍

雖然兩格高的墊腳方塊可以有效地防止怪物透過近戰攻擊你,但是如果你除了等待之外沒有其他辦法解決這些怪物,那麼它們就會守在這裏直到你下來或者天亮。如果你沒有終界珍珠、鞘翅或足夠多的方塊,後果可能是災難性的。

這種策略只適合對付近戰的怪物,如喪屍喪屍豬人終界使者凋零骷髏骨(對於後兩者要額外加高1層)。對於豬人掠奪者骷髏骨蜘蛛這些怪物幾乎沒有作用。若你嘗試利用這種方式擊殺怪物,建議先確保周圍沒有會遠程攻擊的怪物打亂你的攻擊。把方塊柱最上層的四個邊放上方塊,形成一個十字形可以對付蜘蛛,把方塊柱升至12個方塊以上可以讓常常利用遠程攻擊的怪物無法攻擊到你。把這兩種方法聯合在一起,可以作為一個緊急避難方法,不過這兩種方法都會使你無法透過近戰攻擊解決支柱下方的怪物。

  • 如果要在方塊柱上長時間停留,請按時使用來睡覺,否則生成的夜魅可能會將你打下方塊柱。
  • 主世界中,這種方法一般用在喪屍生成籠附近。儘管骷髏骨將會一擊讓你身陷險境,但因為搜尋半徑的區別,新刷新的喪屍會發現玩家,而新的骷髏骨不會。
  • 終界的空曠地帶裡使用這種方法是安全的,因為終界使者只能近戰,且沒有連鎖仇恨,但是塔的高度得有3層
  • 地獄比較危險,因為隨機刷新的地獄幽靈擁有100格的攻擊距離,如果沒有遠程武器會相當的尷尬。而且如果你沒有穿着金質盔甲,持有豬人可以把你打下來。

Java版中,為了避免怪物殺不完,可以給附魔橫掃之刃III,用來快速、高效地清理怪物。

戰鬥策略

拉扯攻擊

拉扯攻擊就是:前進——打1~2次——後退——再前進,適合於近戰對付高傷害的危險生物,如鐵人劫毀獸沉靈守衞,尤其是Creeper

  • 使用拉扯攻擊時,建議選擇爆發型武器,而不是持續輸出型。注意打一下就撤退,「貪刀」很可能會給目標反擊的機會。
  • 進行拉扯攻擊之前,比較穩妥的做法是將對方引到沒有障礙的空地上,確保周圍沒有太多障礙物(如兩格高的平台、欄杆、樹木,防止影響走位)或者其他敵對生物(大範圍的移動很可能讓你成為眾矢之的)。
  • 在與終界龍的戰鬥中不建議這樣做,因為空擊可能會耽誤寶貴的近戰機會(除非你每次只能打它1下)。

選擇近戰武器

關於斧頭哪個作為近戰武器好,一直以來有許多爭論。以下是對兩種近戰武器的介紹:

Java版
  • 雖然斧頭單次造成的傷害比劍大(石斧頭的傷害相當於鋒利III的鑽石劍),但是它的攻擊冷卻是劍的1.5~2倍,也就是每秒造成傷害(DPS)更低。
  • 對玩家來説,用劍可能更容易打出一波漂亮的連擊,用斧頭則相對難一些。新手和不擅長戰鬥的玩家,在用斧頭的時候很可能打空。
  • 斧頭不能像劍一樣橫掃,每次攻擊還會損耗2點耐久。

所以大多數情況下推薦用劍做主武器,在以下情況再用上斧頭:

  • 你覺得斧頭比劍更順手(比如你喜歡拉扯或一擊爆發)。
  • 你可以在第一次攻擊中用斧頭對目標進行一次暴擊(跳劈,會造成1.5倍傷害),然後換劍繼續攻擊(換劍的時候使用的是劍的攻擊冷卻)。如果目標沒有高級護甲,這第一下是很疼的。
    • 對付持有盾的敵方玩家,用劍攻擊總會被擋下。這時用斧頭一擊破盾,隨後在盾牌失效的5秒內用劍狠狠地打他。
  • 拉扯攻擊時,用斧頭。斧頭的爆發傷害高,你可以少攻擊幾次,減少與它接近的機會。而且拉扯攻擊期間斧頭一般已經完全冷卻,控制好節奏的話可以解決斧頭攻速慢的問題。
  • 需要一擊斃敵時,用斧頭。在有力量II效果時,用鋒利V的地獄合金斧頭暴擊可以造成24(♥ × 12)的巨額傷害。如果是不死剋星V或節肢剋星V,攻擊對應生物時,傷害能達到驚人的31.5(♥ × 15.75),可以一斧頭一個全套鑽石盔甲的喪屍,甚至十幾次攻擊之內擊殺凋零怪(假設後者沒有透過自身效果進行回血)。
    • 一般在拉扯的時候,斧頭的攻擊會完全冷卻。但你還需要把握好攻擊節奏,確保完全冷卻,否則傷害會很低。
基岩版

斧頭攻擊傷害不如劍,攻擊還會損耗2倍耐久,合成時又比劍多要一個對應材料,和劍相比沒有任何優點。斧頭只適合用作伐木,除非你沒有劍,否則不建議用斧頭做武器。不過,和Java版一樣,也可以先用斧頭暴擊破盾再用劍打。

選擇弓的附魔

無限附魔和經驗修補附魔是互相衝突的。這意味着它們不能同時存在於一把上(當然,使用命令可以做到),你必須放棄其中一個。使用無限附魔可以保證只要你的物品欄裡有一支就可以射出無窮支箭,但是你不得不在耐久快要耗盡時使用鐵砧修復它。這不僅會消耗大量經驗,而且你只能修復有限多次。使用經驗修補附魔可以讓你的弓用不壞,但是你需要準備大量的箭。

評估戰鬥地點

玩家如果在懸崖或熔岩邊戰鬥,可能在被擊退時因摔落傷害或其他嚴重的傷害而意外死亡。

噴濺/滯留型負面藥水

將負面藥水掟得離你太近,可能使你受到藥水效果的影響:劇毒藥水是可間接致命的,它讓你的生命只剩1(♥,而此時幾乎任何傷害都能殺死你;虛弱降低了你對生物的傷害,使你更難殺死生物;緩速減慢你的移動速度,使你很難逃離敵對生物;立即傷害能在你生命較低時殺死你,在你離懸崖的邊緣的很近時,立即傷害造成的擊退效果會把你撞下懸崖。注意:不死生物(喪屍骷髏骨喪屍豬人凋零骷髏骨等)如果被傷害藥水擊中,它們會被治療,被治療藥水擊中才會被傷害。

  • 「藥水跳」是一個不常用,且需要大量練習的跑酷技巧。在跳躍時,向自己掟下飛濺型立即傷害藥水,可讓你利用傷害的擊退效果跳上2格高。

應對危險生物

豬人

  • 不拿着/穿着金質物品/盔甲與豬人會面將導致一場爭鬥,而且它們沒有任何珍貴的跌落物,但這可以避免。你僅需拿着/穿上金質物品/盔甲,這樣豬人就會保持中立。
  • 避免被豬人看到或聽到你在攻擊或殺死其他豬人,挖掘地獄金礦鑲金黑石等金質方塊,打開或破壞儲物箱陷阱箱木鐵桶界伏盒終界箱。因此,地獄的儲藏室應該要建在遠離豬人的地方(如迷離森林),以避免一出基地就遭到它們圍攻。
    • 這些舉動會激怒它們,即使有金質物品也無法當作你的護身符。如果你想要取得儲物箱內的物品,你可以使用漏斗,這樣不會激怒它們。另外,非戰鬥狀態的豬人會逃離靈魂火系列的方塊,可以利用這種方法安全地探索堡壘遺蹟

連鎖仇恨的有/無條件敵對生物

連鎖仇恨有條件敵對生物包括:豬人喪屍豬人北極熊等。攻擊一個,區域裏同種生物都會與你敵對。攻擊無條件敵對生物「蠹魚」後它將會喚醒附近所有的蠹魚,這意味着你要對付大量的蠹魚。

不建議在沒有充分準備或考慮後果時就攻擊這些生物。

  • 喪屍豬人比普通喪屍造成的傷害更高(在困難難易度下能造成12(♥ × 6)[僅Java版]13(♥ × 6.5)[僅基岩版]的傷害)且移動速度更快,所以最好將喪屍豬人隔離開,單獨殺死,除非你有很好的裝備且有經驗對付大批的喪屍豬人。
    • 如果你攻擊了喪屍豬人或狼且無法迅速逃離,用擊退附魔的劍擊退,用水(僅在主世界)將它們逼退,或者迅速使用支柱跳躍。作為防禦方法你可以將它們擊入熔岩,這會降低它們的速度給你時間逃跑。但是,大部分地獄生物都不會受到火和熔岩的傷害。
  • 一旦你攻擊了要塞中的一隻蠹魚,較好的策略就是跑開,直到它鑽進新的方塊,或者使用靈魂砂讓它們窒息。進入到蠹魚不能接近的地方也是一個很好的方法。
    • 一個用於躲避的建築無論何時都很有用,就算你沒有,最好也在牆上留有垛口(射擊孔),因為你還能透過它去觀察。
  • 用紅石訊號啟動的TNT殺死它們,或者用熔岩鐵桶或打火石去燒狼和蠹魚,是不會激怒其他個體的,因為你只是間接傷害它們。用這種方法的時候要小心,不要不慎傷到自己。
  • 一擊殺死喪屍豬人[僅Java版]、蠹魚或狼,也不會引起其他個體的注意。使用附魔至少I級鋒利節肢剋星[僅Java版]或無附魔[僅基岩版]的鑽石/地獄合金劍,或者在Java版中,用石/鐵/鑽石/合金斧頭,可以一擊殺死蠹魚,簡單粗暴地解決這個問題。
  • 北極熊遠點。這些暴脾氣熊極其容易被激怒。它們在困難難易度下一擊能造成9(♥♥♥♥♥點的傷害,在水裏還游得比你快。如果你攻擊了一頭幼熊,所有41×21×41範圍內的成年北極熊都會與你敵對;甚至當成年北極熊的16×8×16範圍內有幼熊時,待在它的21×21×21範圍內也會惹毛它。北極熊的跌落物很少,只有幾條生魚,攻擊它們的風險與收穫不成比例。

持有武器的喪屍

通常,喪屍是一種十分常見、容易殺死、不太危險的怪物,因為它們相比其他的怪物傷害低(普通模式傷害3(♥♥,困難4(♥♥),速度慢(幼年喪屍除外)並且沒有遠程攻擊手段。

但是有少數喪屍在生成的時候會持有鐵鏟甚至鐵劍。喪屍及其變種也有拾取物品的能力,你在死亡時,你的物品會跌落(除非遊戲規則keepInventory設為true),一旦周圍有能拾取物品的喪屍或其變種,你的物品有可能被它們撿走,盔甲可能會被它們穿上。拾取玩家的盔甲的喪屍及其變種不會自然消失,並且殺死他們之後也會全部100%無損跌落(如果喪屍在陽光下暴曬過,頭盔可能會有些損耗)。雖然這樣將使你的物品通常不會消失,但這是非常危險的,因為武器在喪屍手中的殺傷力比在玩家手中的殺傷力高得多

在玩家手裏只有4.5(♥ × 2.25)傷害的鐵鏟在喪屍手裏,在普通難易度下就能夠造成6(♥♥♥-7(♥♥♥♥的傷害(這與鐵劍甚至鑽石劍相當),如果在困難模式下,則可以造成9(♥♥♥♥♥-10(♥♥♥♥♥的傷害(這與鑽石斧頭和地獄合金斧頭相當)。

持有鐵劍的喪屍傷害更高。在普通模式就可以造成8(♥♥♥♥的傷害(等於持有地獄合金劍的玩家傷害),在困難模式可以造成12(♥ × 6)的傷害,是困難模式下普通喪屍的三倍。

Java版中,最可怕的是喪屍持有斧頭,因為斧頭的傷害比劍高很多,且喪屍和衞道士可以像疾走的玩家那樣,用斧頭攻擊時100%破盾(雖然它們不會疾走)。儘管在玩家手中斧頭的攻擊冷卻有劍的1.5~2倍,但喪屍無論拿着什麼武器,它的攻擊速度都和空手一樣。喪屍哪怕只拿着一把石斧頭,在困難模式中依然能造成16(♥ × 8)的傷害(比它們拿着地獄合金劍還高!)並破盾。

但持有斧頭的喪屍非常少見,因為相較於斧頭,喪屍更喜歡劍。當它們看見旁邊有劍時,就會掟掉斧頭拿起劍,哪怕斧頭比劍傷害更高。你可以利用這一點,例如用木劍引誘它們丟下斧頭。

總的來説,在普通模式如果喪屍拿着除了鋤頭以外的任何工具或武器,武器的傷害要比在玩家手中高2(♥4(♥♥。而在困難模式中,喪屍手中的工具或武器的傷害幾乎是在玩家手中的2倍(無附魔鑽石、地獄合金劍的傷害分別是7(♥♥♥♥8(♥♥♥♥,在困難模式中的喪屍手中分別達到了13(♥ × 6.5)15(♥ × 7.5)[僅Java版]15(♥ × 7.5)16(♥ × 8)[僅基岩版])。(當然喪屍不可能天然持有這些武器,但在遊玩伺服器或他人創造的地圖時它們可能被人為生成,或者當你跌落這些武器時附近的喪屍可能將其撿起)

面對這些持有武器的喪屍,最好的辦法是遠程狙殺。或者穿上盔甲並且拿上盾牌與他們近戰,特別是它們還穿着盔甲的時候。如果你在遊戲初期遇到這些喪屍,由於你還沒有盔甲和盾牌,就儘量不要與它們接觸。如果小喪屍甚至雞騎士也持有鐵鏟或鐵劍,請務必用弓狙殺。當小喪屍的敏捷加上武器的攻擊力,等待你的就是死亡(如果你反應足夠快,並且周圍沒有其他生物,你可以利用支柱跳躍躲避小喪屍)。

對抗襲擊

你是否對襲擊豐厚的戰利品垂涎欲滴?但是,請冷靜下來思考一下代價!

衞道士有着極高的攻擊傷害,在困難模式下一擊就有19(♥ × 9.5)攻擊傷害;如果衞道士的斧頭頭附有鋒利附魔,它甚至一下就能擊殺未作準備的玩家。喚魔者也很危險,會穿牆的惱鬼和無視盔甲的尖牙很快就能讓你死亡。掠奪者可以遠程攻擊,在你沒有穿裝備時可以很快殺死你;女巫會掟藥水,造成穿甲傷害,劫毀獸的攻擊力十足。在Java版中,一個騎乘着劫毀獸衞道士可以對你造成極大的威脅。它們的強大組合可能會使村莊被屠光,讓你得不償失。

可以參閱教學/觸發及戰勝襲擊來了解如何更好地應對襲擊。

用有擊退附魔的劍攻擊骷髏骨

如果你這麼做,反而大大增加了你的危險,因為這會拉開你與骷髏骨之間的距離並給它更多的時間攻擊並擊退你,導致你幾乎無法殺死骷髏骨,甚至被反殺。建議使用附魔有不死剋星的武器。

例外:你可以將骷髏骨從懸崖上擊退下。如果懸崖足夠高,它們會摔死。就算有水讓它們不受傷,它們也沒法再射你一箭。

任何時候,帶着一面盾牌總是有利於安全的。

用有火焰附加附魔的劍或有火焰箭矢的弓攻擊喪屍

如果你這麼做,反而大大增加了你的危險,因為這會使它着火,着火的喪屍攻擊時有概率會傳播身上的火焰,使你着火,甚至被燒死。不過,你可以在地上倒一鐵桶水並迅速收回來滅火,而不會使喪屍身上的火熄滅。切記,隨身攜帶一鐵桶水永遠是有用的。

骷髏骨馬

如果你在暴風雨時或結束後看見一匹骷髏骨馬,當心!它有可能是骷髏骨陷阱馬。一旦靠近它10格以內,它就會在一道閃電中變成4個骷髏骨騎手。它們同時有着馬的速度和骷髏骨的攻擊力,所以它們常常難以被擊殺。再者,它們不會消失,也不會因為陽光而着火,因為骷髏骨戴着鐵頭盔。最安全的方式是使用弓和盾來對抗它們。如果你沒有充足的準備,那就離它們遠一點。

如果你殺死骷髏骨騎手,你就可以騎乘骷髏骨馬,尤其當你在一個不會自然生成馬的生物羣落內。與普通的不同,骷髏骨馬可以潛入水中而玩家不會下馬,這意味着喝下水中呼吸藥水後或者擁有海靈能量時,你就可以騎着骷髏骨馬穿越水域。做好準備迎擊,留下幾匹活馬是個好主意。另外,這些骷髏骨有8.5%的概率跌落鐵頭盔。

Creeper和閃電Creeper

普通Creeper

無論白天還是黑夜,如果你看到任何Creeper,你都應該和它們保持距離,因為如果你沒有鐵質以上盔甲的話,它們能炸死你。即使你有全套的地獄合金盔甲,Creeper仍然能造成巨大的傷害。

在困難模式穿着全套無附魔鑽石盔甲零距離承受Creeper的爆炸,會造成不可思議的56(♥ × 28)的傷害。下面是在困難模式下,穿着不同附魔的全套地獄合金盔甲時,零距離承受Creeper爆炸的傷害。

    1. 無附魔:48(♥ × 24)(這足以殺死你)
    2. 3個盔甲部件附有保護IV,1個有爆炸保護IV:4(♥♥(只有前面無附魔地獄合金盔甲的1/12!)
    3. 全套爆炸保護IV:仍然是4(♥♥(保護系附魔免傷上限的原因)
    4. 全套保護IV:9(♥♥♥♥♥

雖然你幾乎不會遇到Creeper零距離爆炸,但我們仍然強烈建議,裝備盾牌,或者給盔甲附魔上高等級的保護或爆炸保護。從綜合角度來看,盔甲最好附魔成第2或第4種(保護附魔可以減免絕大多數的傷害!)。詳細的盔甲機制可參閱盔甲

即使你的裝備讓你不必擔心一次小小的爆炸,它仍然可能會對你的建築產生不小的損失,或使你家周圍的地形變得難看無比。因而,照亮你的建築附近的地形,防止Creeper生成是極其必要的。

如果你被迫和Creeper戰鬥,最好的選擇是使用,因為你可以在相當遠的距離射殺Creeper,而它甚至都無法發現你。

  • 淹沒在水中的Creeper不能透過爆炸摧毀方塊和建築,但它們造成的爆炸仍然能造成傷害,且水的減速效果使得玩家很難有效地殺死它們,或躲避它們的爆炸。所以用或者有合適附魔的三叉戟殺死它們是個好主意。

如果你沒有弓,你最好邊疾走邊攻擊。如果你在疾走時擊中了Creeper,你對它的擊退通常遠到Creeper不會試圖爆炸,但如果它在被擊退時撞上了方塊,它還是可能會爆炸,而且如果你在嘗試疾走攻擊時失手了,Creeper將會在足夠近的距離爆炸並炸死你。如果你的電腦卡頓比較厲害,就更不要貿然用劍去攻擊了。

如果你遇到了多隻Creeper,逃跑也許是更好的選擇。當然你也可以引爆一隻來炸死其他的。

  • 對Creeper使用打火石會強制引爆它。在點燃Creeper後,你應該立刻跑開,或用盾牌防禦,以免受到傷害。

如果實在沒有辦法,試着讓Creeper在離你儘可能遠的地方爆炸。這在困難難易度下最容易做到,因為比起其他難易度,Creeper會在更遠的位置開始「爆炸倒計時」,有些時候甚至會在不對玩家造成任何傷害的情況下爆炸。如果你需要引爆Creeper,最好的方案是讓它在水裏爆炸,然後游開來降低傷害。

如果你開始聽到身後有Creeper的嘶嘶聲(聽起來就像啟動TNT時的聲音),不要試圖轉身將其撞開,不要試着阻擋,不要做任何類似的事——只需要疾走逃離。這種時候,是完全沒有辦法快速地殺死它以阻止爆炸的(除非你有高等級的擊退附魔並且反應夠快),所以活下來是最重要的。如果你的非慣用手持有盾牌,那麼你最好轉身並且按下右鍵擋住傷害。盾牌可以擋住所有的爆炸傷害,只要你面向着怪物。

帶一隻可以有效地驅趕Creeper

  • 不過這只能驅趕Creeper,Creeper仍可能在躲避貓的時候在你附近爆炸。
閃電Creeper

閃電Creeper較為罕見,只在暴風雨天氣中偶爾出現。但是它是遊戲中攻擊力最高的怪物,傷害是普通Creeper的兩倍,困難模式零距離傷害達到了145(♥ × 72.5),足以一次炸死滿血鐵人,甚至可以把終界龍炸至半血以下。就算你有全套的地獄合金盔甲,附上了對爆炸最好的附魔(三個盔甲部件附有保護IV和一個盔甲部件附有爆炸保護IV,或全套盔甲都是爆炸保護IV),仍然會給你帶來8(♥♥♥♥的傷害,加上把你炸飛帶來的摔落傷害足以把你摔成重傷(除非你的靴有輕盈)。如果你的地獄合金盔甲是全套的保護IV(一般情況下多數玩家都會這麼附魔,因為這對所有傷害都有很好的抵抗),零距離爆炸的閃電Creeper會把你直接炸到只剩一顆心,再加上摔落傷害會把你殺死。如果你的地獄合金盔甲什麼附魔都沒有,它在兩格之外就可以把你炸死,更別提穿着鐵盔甲和鑽石盔甲的了。所以遇到閃電Creeper請務必用遠程攻擊把它殺死。

  • 如果你沒有遠程武器,你可以像對付普通Creeper一樣對付它,但特別推薦裝備盾牌。如果發現它要爆炸,請及時舉起盾牌防禦,並面向它。不要逃跑,因為它的爆炸範圍非常大,大到可以在你逃跑的時候炸死你,除非你離它比較遠。盾牌會擋住所有爆炸傷害。由於它強大的攻擊力,你的盾牌會嚴重受損(如果你在爆炸中心的話將直接耗掉一半的耐久),但是這是值得的。如果你沒有盾牌也沒有遠程武器,那麼就離開它128格以上,它會自動消失。
  • 但如果你的很好並且有擊退II和高等級鋒利,且你的技術很好,你可以用近戰攻擊(因為閃電Creeper被雷劈過,所以更容易被快速殺死),但別忘了拿盾牌!
  • 當然,如果你對付閃電Creeper時,周圍有其他怪物,正好可以利用閃電Creeper的爆炸把那些怪物都殺死,這樣會跌落生物頭顱(在Java版中最多1個生物會跌落),前提是你拿好盾牌。

與女巫作戰

雖然一把木劍理論上足以幹掉女巫,但大多數情況下女巫是比較危險的。

它們向你掟各種負面藥水,比如劇毒藥水,傷害藥水,虛弱藥水和緩速藥水。並且它們掟藥水的距離比玩家遠出好幾倍,所以玩家絕對不要在沒有足夠準備的情況下直接同女巫交手,另一個原因是無論你的裝甲有多堅固,只有保護附魔才會防住藥水。荊棘也沒有用,因為實際上是藥水在傷害你而不是女巫在傷害你。保護附魔是遊戲中最有效的保護性附魔,穿上有保護附魔的盔甲是很必要的

它們還喝正面藥水,通常是治療藥水,不過它們也有其他藥水。某些時候它甚至還會給喪屍等怪物噴增益藥水!熔岩,打火石和火焰附加幾乎無效,因為它們會喝抗火藥水。而且在熔岩中,殺死它們變得困難:如果你用方塊去接近,你可能會被傷害藥水撞下而死亡。它們幾乎不可能淹死,因為它們會喝水中呼吸藥水。飛濺型傷害藥水完全沒用,因為它們對飛濺型傷害藥水有85%[僅Java版]或100%[僅基岩版]的抗性。在Java版中,它們只會因立即傷害I效果會受到0.9的傷害,因立即傷害II受到1.8的傷害。劇毒藥水是完全無效的,因為它們因中毒效果只會受到每秒0.15(♥ × 0.075)的傷害。因此至少拿一把鐵劍才能容易地殺死它。

如果你除了和它們戰鬥別無選擇,就儘可能快的疾走到它們身邊並用劍殺死它們。女巫沒有近戰攻擊能力,只能掟藥水攻擊。

和女巫作戰最好的方法是用弓,因為如果你距離足夠遠,它們就無法向你掟藥水,如果你的弓夠好,你能夠在它使用治療藥水前殺死它,不然的話就要多射幾箭了。所以無論你做什麼,先用弓試試。

檢查兔的外觀

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此特性為Java版獨有。

殺手兔極其危險。它不會自然生成,但在遊玩由其他人製作的地圖或在多人伺服器內遊玩時請注意,它們可能被人為地生成。如果你看到一隻白兔要當心。白兔和殺手兔都有紅眼睛,但殺手兔的眼睛是水平的。殺手兔屬於血量極低但傷害極高的動物,如果你離殺手兔太近,它會沖向你並攻擊你。在困難模式下每次攻擊會造成極大的傷害12(♥ × 6),能夠快速地殺死沒有鐵質及以上盔甲的玩家(鐵質盔甲在它的攻擊下也只能堅持幾秒鐘)。並且它們的攻擊速度極快。由於它沒有遠程攻擊並且血量極低3(♥♥(一把木劍就可以一擊致死),飛濺藥水是殺死它的最佳武器。

激怒蜜蜂

蜜蜂會在平原、森林的樹上的蜂巢中生成,但比較少見。如果你攻擊了一隻蜜蜂或者貿然破壞它們的巢/採集蜜糖蜂巢蜜,那麼附近所有的蜜蜂都會被激怒。雖然每隻蜜蜂只能蜇一次,且造成的傷害不高(簡單:2(♥,普通:2(♥,困難:3(♥♥),但其產生的中毒效果可能會將你的生命值扣至1(♥,意味着一點點磕碰也會要了你的命。更何況蜜蜂在蜇人後不久就會死去,這意味着穩定的蜜糖和蜂巢蜜來源被掐斷,你又得花費大量時間去尋找新的蜂巢或透過種來刷出它。

如果你要採集蜜糖或蜂巢蜜,可以待在蜂巢底下放置營火。此時,你可以採集蜜糖、蜂巢蜜,或者用絲綢之觸的工具挖掉蜂巢而不激怒蜜蜂。

長時間不睡覺

夜魅是一種敵對性生物。如果你超過3天不睡覺,夜魅會在空中生成,並俯衝下來攻擊你。待在裡並沒有什麼用,它們在水中不受任何阻力。因此,一天或兩天就睡一次來防止此事的發生,實際上你也可以不用睡過整晚。除此之外,你也可以住在建築之中(比如一個房子),這樣夜魅就咬不到你了。

例外:為了修補鞘翅或為了釀製緩降藥水特意不睡覺,以等待夜魅前來,擊殺它們以獲得夜魅皮膜(不過,被馴服的131的概率的在你起牀時送給你夜魅皮膜)或者你希望完成「一箭雙鵰」的挑戰。

  • 你最好要有一把和至少一組,並且如果可以,帶上幾組積雪球或者是雞蛋。用弓去擊殺夜魅,如若它們靠的太近,向它們掟積雪球或者雞蛋使它們遠離。夜魅的碰撞箱很小,所以你可能需要去練習一下。
  • 另一種更危險的方法是近身攻擊夜魅。保證你有足夠好的武器(如附魔了不死剋星或鋒利的劍\斧頭),否則你會在戰勝這些夜間的怪物之前死亡。你也應該在一塊圈起來的地方去攻擊它們,保證其中充足的光照,防止其他生物將你群毆致死。夜魅會造成大量傷害,所以請穿上一套不錯的盔甲,準備一些好的食物牛扒金紅蘿蔔金蘋果...)用來回血。

BOSS級怪物

遠古深海守衛

在沒有準備時探索海底神廟是非常危險的。這裏能生成深海守衛,在困難難易度下它會造成9點傷害,還有3個遠古深海守衛,它們會使你獲得挖掘疲勞III,這使你在沒有高等級效率附魔的鎬或墨西哥蠑螈的情況下幾乎無法破壞方塊。

終界龍
選擇凋零怪生成地點

很多生物僅出現在特定的地點,但凋零怪生成的地點是玩家自己選的。如果你要同凋零怪開戰,請謹慎地選擇地點!

主世界

凋零怪會在生成後爆炸,嚴重破壞周圍環境。如果你計劃和凋零怪作戰,遠離重要的地方或建築。凋零怪還可以發射出能爆炸的凋零頭顱。就算你有多麼強大的盔甲或武器,你也無法阻止凋零怪破壞周圍地形。

  • 洞穴和廢棄礦坑也許是一個打凋零怪的好地方,在那裏你可以不用走太遠就能很容易地攻擊到凋零怪。
地獄
  • 如果你在地獄生成凋零怪,並且你站的方塊下面恰好就是熔岩,同時你距離凋零怪的生成位置過近,凋零怪可能會摧毀你站着的方塊,而你會掉到熔岩裡。
  • 非常不建議在你的地獄傳送門附近召喚凋零怪!即使你有打火石,能重新啟動傳送門,凋零怪也能直接破壞你的傳送門框架。如果你沒有及時回收黑曜石,而且身上也沒帶超過10塊的黑曜石(即使你帶了,也不推薦在傳送門附近召喚凋零怪)來重新建造一個最小的傳送門(傳送門四個角不要用黑曜石),那麼你很可能將在相當長的一段時間裏無法回到主世界,只能在嘗試在地獄獲得黑曜石(見下文)或者透過自殺回到主世界(極限模式除外)。
    1. 廢棄傳送門上會生成黑曜石,如果你有鑽石鎬的話,你可以把他們採集下來。
    2. 透過用金錠豬人交易獲得黑曜石。
    3. 在地獄要塞的寶箱裏也有概率出現黑曜石,但只有8.0%的概率。

如果你非常有經驗,你可以試着爬到地獄頂端基岩下方三個方塊的地方,然後在同級的高度放一個向上的活塞並在上面生成凋零怪。然後快速地啟動活塞。這會將凋零怪向上推,讓它的頭卡在基岩層中。由於凋零怪無法摧毀基岩,所以它將無法移動並窒息。只要看着凋零怪的初始大爆炸,然後你就可以走了。

終界

如果你在終界龍仍然存活的終界主島生成凋零怪,你不得不對付兩個BOSS(即終界龍和你剛生成的凋零怪)。而且,凋零怪能夠摧毀黑曜石,阻止你爬上黑曜石柱去摧毀能治療終界龍的終界水晶。不要指望凋零怪殺死終界龍或終界龍殺死凋零怪,因為終界龍飛得很快,凋零怪難以對終界龍造成傷害,而終界龍的攻擊頻率較低。

當終界龍被殺後,在終界同凋零怪作戰也是一個明智的選擇,因為終界石的爆炸抗性比石頭還高,所以周圍環境不易受到太大的破壞。另外,凋零怪和終界使者是敵對的,終界使者會回擊,讓其受到傷害並吸引它的注意力,這就給了你時間和攻擊的機會。你甚至可以用這當作一個終界珍珠農場!但如果你在終界和凋零怪作戰,當心不要掉到虛空裏。

沉靈守衞

沉靈守衞可以説是遊戲中最危險的敵對生物。其具有以下特點:

  • 擁有500(♥ × 250)點生命值,以及驚人的攻擊力(簡單16(♥ × 8),普通30(♥ × 15),困難45(♥ × 22.5),足以一擊擊殺裝備全套無附魔地獄合金盔甲的玩家)。
  • 當無法接近目標時,會發動遠程攻擊:簡單6(♥♥♥,普通10(♥♥♥♥♥,困難15(♥ × 7.5),無視盔甲、可貫穿方塊且無法格擋,距離太遠則不會發動。
  • 沉靈守衞透過感測振動和嗅探確定目標方位,一旦鎖定,便會向目標衝刺,與玩家疾走的速度相當,因此玩家一旦成為其目標便難以逃脱。
  • 會持續施加黑暗的負面狀態,對玩家戰局更加不利。

如此種種,玩家不可不謹慎地對待沉靈守衞——就像對待其他BOSS級生物那樣。幸運的是,只要措施得當,玩家完全可以避免這種危險。

因為沉靈守衞只會在玩家多次啟動沉靈尖嘯器後,才會在其附近生成,且只有在深淵自然生成的沉靈尖嘯器才能召喚。因此,當玩家在深淵探險時應多加留心。以下防範措施可供參考:

  • 避免發出任何聲音:沉靈傳感器會偵測聲音,進而啟動沉靈尖嘯器。潛行可減小腳步聲和振動,可有效避免你被被沉靈傳感器或沉靈守衞感測到。
  • 準備幾瓶夜視藥水:夜視藥水對玩家的洞穴探險有利,可以讓玩家看清地形和怪物,主要是可以幫助玩家及時發現沉靈傳感器和沉靈尖嘯器,以及在一定程度上削弱黑暗效果。如果你不想驚動沉靈傳感器,根據第一條原則,請在遠離沉靈傳感器的地方喝下藥水。
  • 多準備一些羊毛:用於阻斷振動傳播,還可以用來鋪路,在羊毛上即使疾走也不會產生振動。羊毛不夠的話,地氈也有同樣效果。
  • 破壞沉靈尖嘯器:這種措施可以根絕後患。如果附近有多個沉靈尖嘯器,建議先用羊毛分別阻隔再破壞,以免破壞時發出的振動被沉靈傳感器檢測到並傳給其他沉靈尖嘯器。
  • 沉靈守衞只能生成於沉靈尖嘯器11×13×11範圍內的上方至少有1格空氣樹葉的可生怪方塊上,如果你確實想讓沉靈守衞生成(比如為獲得沉靈催發器),最好令其只能在限定的範圍內活動(比如在上述範圍內建造一個平台,用欄杆圍住,並破壞可能允許其生成的其餘全部方塊;注意礦車無法困住沉靈守衞),並及時跑到其遠程攻擊範圍之外再將其獵殺。

未作任何準備就輕易地激怒終界使者

對於新手玩家而言這尤其重要;如果你不知道如何正確地對付終界使者就不要攻擊它。相比其他生物,終界使者的攻擊力要高很多(困難模式下傷害達到了10(♥♥♥♥♥,在Java版中,這與鋒利V的鑽石劍相當!),並且它們的生命值也較高(40(♥ × 20)),而且它們的瞬移能力讓它們的走位變得不可預知。

當你在距離終界使者64個方塊內時,如果你的準心碰到它眼睛及以上部分,它就會以極快的速度向你衝來並攻擊你。如果你不想激怒它們,你可以在頭上戴一個雕刻南瓜以防止它們被你激怒。雖然這是安全接近終界使者的一個有效方法,但如果不用資源包,南瓜也會使你在發現其他怪物並同其戰鬥方面變得困難,即使使用第三人稱視角。你可以按F1來消除南瓜對你視線的遮擋,不過這同時會隱藏你手中的物品,以及你的快捷欄。如果你的盔甲很好,比如附魔的鐵或鑽石盔甲,你可以戴上你的頭盔和其他盔甲,這樣戰鬥會變得更有效率。

如果你激怒了一個終界使者又在沒有準備的情況下和它開戰,用水可以暫時逼退它。

如果你在和終界使者戰鬥時既沒有南瓜也沒有高質量的盔甲,一個簡單的策略是用石春(或其他便宜的建築材料)建造一個「蘑菇」,這個「蘑菇」只有2格高的空間,你可以躲在這朵「蘑菇」下面攻擊終界使者,而終界使者有3格高,所以終界使者無法走進這朵「蘑菇」且無法傷害到你。但是此時,喪屍骷髏骨等個子不高的生物仍然能走進去傷害你,所以你應該確保周圍沒有其他怪物時再獵殺終界使者。(在「蘑菇」的地上鋪地氈可以使2格高的生物無法進入,因為地氈有着0.125格的高度。)

Java版中,你也可以用一艘來卡住終界使者,這樣終界使者便會困在船裡無法移動,任人宰割,這也是生存前期擊殺終界使者並取得終界珍珠的最好方法,但注意不要破壞了封印用的船,特別是在使用劍橫掃攻擊時。如果你這樣做了,儘快把船撿起並再困住它。

浪費物品耐久

如果你的裝備擁有經驗修補附魔,且你有穩定的經驗來源,那麼你可以隨意使用你的裝備(弓箭除外),因為你一旦取得經驗,你的裝備會花費經驗自己恢復耐久,每1點經驗會回復2點耐久度,但注意不要把裝備用壞。

浪費劍的耐久去殺死小型史萊姆或岩漿史萊姆

小型史萊姆在遊戲中擁有最低的生命值(只有1點生命)——低到你可以空手一擊打倒它。它們也不會造成傷害。因此,在與它戰鬥時,空手攻擊就可以了,沒有必要使用劍,弓等武器,這樣做會浪費它們的耐久。

例外:如果你需要獲得更多的史萊姆球,使用帶有掠奪附魔的劍是個不錯的選擇。或者你周圍有大量的史萊姆,你可以透過劍的橫掃攻擊[僅Java版]來立即殺死多個史萊姆。

岩漿史萊姆有盔甲值(意味着它能防禦些傷害),所以你可能會需要空手打兩次來殺死它。它造成的傷害並不是很多,而且它們只能在你上方時才攻擊你。所以沒有必要用劍,除非你生命值很低或你被包圍了。

試圖在對抗地獄生物時使用火焰附加或火焰箭矢

地獄的大部分生物是免疫火焰傷害的,這意味着它們能在熔岩中游泳或穿過火而不會燒傷。使用火焰附加或火焰箭矢對付它們是沒有效果的。這包括喪屍豬人地獄幽靈烈焰使者岩漿史萊姆凋零骷髏骨。如果你想要帶一把附魔的武器,你可以為你的劍附上鋒利或不死剋星附魔。

例外:野豬獸和豬人不免疫火焰傷害。野豬獸死於火焰會跌落烤豬肉,從而省掉烹飪生豬肉的時間和燃料。

試圖用弓去殺死喪屍或終界使者

在你建造一個骷髏骨生怪塔,或在你的弓擁有無限附魔之前,節約使用你的。把你的箭留給危險的生物,比如骷髏骨,Creeper(參見#離Creeper過近)和蜘蛛。用劍可以很容易地殺死喪屍,因為它們速度緩慢且不會遠程攻擊。終界使者在被箭射中前總會傳送離開(當它沒有地方去傳送時箭會被彈回來,有可能對其他生物包括你造成傷害),所以用弓對付它們是完全沒用的。另外,如果你有1~2隻馴服的狼並且身上的資源貧乏的話,為什麼還要在喪屍身上浪費太多的武器的耐久度呢?只要用手打一下喪屍,後面的幾乎就可以完全交給狼了。同時,你能去繼續殺其他生物。

在有山羊的地方停留太久

山羊每隔30-300秒會對16格內的生物發動衝擊,被衝撞的生物需要在山羊蓄力期間不移動。成年山羊在困難模式下擁有3(♥♥的攻擊力,並且還可以擊退目標9格左右的距離。2-3頭羊組成的羊群的三次攻擊,加上擊退造成的摔落傷害足以置一個準備不足的玩家於死地。別忘了還有一定概率生成尖叫山羊變種,發起衝擊的概率更高。所以,最好在面對山羊時穿上盔甲,準備盾牌

攻擊鐵人

鐵人聽起來像一個可靠的鐵的來源,然而你還需要考慮它的利弊。

鐵人在被殺死時只會跌落3-5個鐵錠和0-2朵罌粟,而它擁有生命100(♥ × 50),且一次攻擊可造成7.5(♥ × 3.75)21.5(♥ × 10.75)的傷害(這比附魔地獄合金劍要高的多,並且這只是普通難易度的傷害,困難難易度下它甚至可以一擊殺死穿全套鐵套的玩家[僅Java版])再加上摔落傷害(它會把你拋向空中),結果可想而知。此外,在基岩版中殺死鐵人會使你在你所在村莊中的聲望降低5點(攻擊鐵人不會影響聲望)。如果它降到-15,這個村莊裏生成的一切鐵人會始終與你保持敵對,直到你的聲望恢復。

然而,並不是説你一定不能攻擊村莊中自然生成的鐵人。有下列方法供參考:

  1. 和平模式下,鐵人不會攻擊玩家。
  2. 在至少寬達7×7的完全平坦地面上,在中央搭起一個三個方塊高的立柱。因為鐵人無法攻擊到比自己高三個方塊及以上的實體。
  3. 利用自然傷害殺死鐵人,比如熔岩或火。只要加一些熔岩就能把鐵人熔煉成美妙的鐵錠(但切記在鐵人死亡前收回熔岩,否則鐵錠會在你能收集前就消失了)。這種方法的核心是讓遊戲判定玩家沒有攻擊鐵人,而只是鐵人自己受傷罷了。
  4. 使用遠程武器或藥水。

攻擊村民

攻擊一下村民會導致你失去1點聲望;殺死一個村民會降低2點聲望,攻擊一個小村民會讓你失去3點聲望。而且它們沒有任何物品或經驗值跌落,這是很不值得的。

如果你的聲望低到-15或更低,任何自然生成的鐵人都會攻擊你。而且村莊的聲望不會重設,想要提升聲望的唯一方法是和村民交易或戰勝襲擊。另外,雖然傻仔村民沒什麼用,但攻擊傻仔,仍然會引起鐵人的仇恨!不要抱有僥倖心理,在沒有被鐵人看到的地方攻擊村民,鐵人看到被攻擊的村民仍然會攻擊你!

Java版中,攻擊村民還會導致它們「哄抬物價」,得不償失!

如果你必須要消滅它們,用自然傷害,比如火,熔岩或TNT。記得在消滅它們之前檢查有沒有合適的交易選項。這點也適用於流浪商人豬人

村民是你的好朋友,而不是敵人,尤其是對單人純淨生存來説!它們還可以間接地幫你引開喪屍。

據點/庇護所

地點選擇

一些生物羣落比其他的更適於居住。

  • 不建議新手去海洋建據點,因為缺少樹木等材料。水域更新以後,海底還會不分晝夜地生成沉屍
  • 不建議在沼澤地生物羣落建據點。沼澤地生物羣落在晚上相當黑暗,樹上還有垂下來的藤蔓。這裏在晚上是危機四伏的,因為女巫和史萊姆在這裏生成,且平坦的地形和少量的水掩蓋了潛在的Creeper,以及其他危險的怪物。
  • 高低落差導致風蝕丘陵生物羣落只有很少的樹木,而且還有遇到蛀蝕的方塊的風險。風蝕丘陵生物羣落有非常陡峭的斜坡,如果你在攀爬陡坡時被骷髏骨射出的箭擊中,你很可能會從高處摔下來。
  • 有積雪的生物羣落會下積雪,導致建築物的上面生成積雪層,有些人喜歡這種風格。如果不喜歡可以搬離。
    • 山地生物羣落的一些變種中會生成幼雪,玩家如果沒有穿皮革靴就會陷入其中,受到減速效果,並持續受到冰凍傷害,生存初期要避免進入。
  • 叢林和黑森林生物羣落遍佈樹木。這裏很危險。濃密的樹葉隱天蔽日,讓這裏過於黑暗,敵對生物會更容易生成在這裏。在夜晚,茂密的樹木讓你難以看清附近的危險生物。
  • 生存初期,在蘑菇地生物羣落很難發展。除了蘑菇牛以外,沒有生物會生成(這也包括一般生成的敵對性生物)。這裏遍佈菌絲,因此你較難種樹。但從別的生物羣落攜帶可再生資源來發展是不錯的。

更多內容參見教學/最佳居住生物羣落

材料選擇

最好避免使用泥土地獄石建築,因為它們很脆弱,爆炸抗性很低。它們容易被Creeper地獄幽靈的火球或TNT破壞(雖然這些材料很容易找到,但如果Creeper把你的房子炸掉了一半,你只能眼睜睜的看着數不勝數的怪物湧進了你的房子……)。木塊是易燃的方塊,而爆炸抗性只是石製方塊的一半,很容易被摧毀。

  • 所以,最好使用石春,它很便宜,供應充足而且相對堅硬。
  • 在遊戲的後期可以用紅磚石磚石頭來建造你的主基地。它們爆炸抗性和石春一樣,但是能更快地被挖掘,便於改造或重建。
  • 如果有必要,甚至可以使用黑曜石。擊敗終界龍後,你也可以使用終界石作為建築材料。
    • 黑曜石防爆炸,能提供很好的防護,但採集黑曜石需要很多時間,你可能需要幾把鑽石鎬。儘管黑曜石很堅固,但它仍然能被藍色凋零頭顱所破壞。不過還是用你大部分的黑曜石去覆蓋你重要的物品吧。

低爆炸抗性的材料列表可以在這裏找到。

Minecraft-tnt-explosion

TNT爆炸比Creeper的爆炸猛烈得多。為防止你的房子被炸掉,可用含水方塊、黑曜石及其變種或地獄合金磚來建造房子

Burning house

木質房子相當易燃。惡意破壞者能夠在Minecraft伺服器上輕鬆地燒毀或炸毀木質建築物

儘管木塊能被大量收集,但一堆木塊的採集時間和一堆石春的採集時間是相同的。1塊木塊可以合成4塊木板。對於大型建築,比如生物陷阱,木板是個好選擇。木質屋頂很容易搭建而且很好看,但它有可能被閃電擊中而被點燃。要么用抗火材料(紅磚就很經典)來修造屋頂,要么在下面修一個抗火層來限制火的傳播,要么使用避雷針。如果你使用木質牆,考慮用平滑石頭、石春、砂岩或黑曜石來加固或修整。它不僅會更加美觀,也會對爆炸有更強的抵抗。

在地獄,地獄幽靈和烈焰使者發射的火球能引燃木製品。甚至當火球偏了3到5個方塊,地獄石也會將火傳播到你房子的木板上。

例外:1.16出現的猩紅菌菇和迷離菌菇材料可以完全抗火。

在牀/重生錨的周圍圍上方塊

通常,當玩家睡覺或重生時,如果周圍的空間沒有被佔據,他們會在重生錨旁邊醒來/重生,所以在牀或重生錨的上方和旁邊留有空間很重要。

注意地氈積雪也屬於固體方塊,這種情況往往發生在當玩家的房間只有兩格高且地板上鋪了地氈或覆蓋了積雪的時候,相當於玩家睡覺時牀旁邊或上方沒有可用的空間,這導致他們在方塊中醒來並受到窒息傷害。

  • 如果發生這種情況,應該迅速破壞使你窒息的方塊,否則會使玩家死亡。如果玩家死亡但是牀或重生錨周圍的空間被佔據,玩家將不會在他們的牀或重生錨旁邊重生(會顯示「你的牀已被破壞或被阻擋」),而是重生在世界重生點,而這個座標可能離玩家的主要庇護所很遠。你可以透過在世界重生點標記庇護所的位置來以防萬一。

建造蜘蛛能爬過的牆

如果你建造的牆是垂直的,蜘蛛能輕易地爬上牆,使你的牆幾乎毫無防禦效果。蜘蛛會將所有垂直表面視為梯。然而,它們不能透過在它們正上方的方塊,所以在牆的外面放一排懸空的方塊或梯能阻止蜘蛛再向上爬。此外,蜘蛛也能跳過矮牆,因此牆的高度應至少為3個方塊。

在庇護所的牆、頂或地上留空隙

庇護所的目的是保護你免受大部分外界傷害,然而在庇護所留任何開口都會讓這個目的失效,因為怪物可能會能夠走進來攻擊你。確保你的房子對於所有怪物的攻擊都是安全的,並且只有能夠方便防守的入口。無論是用來將怪物拒之於外或讓玩家能從遠處安全地射擊敵人,牆對於特定區域的防禦都是極好的手段。

如果你希望站在庇護所裡時能看到外面發生的事,建議用玻璃玻璃片欄杆鐵欄杆一類的方塊做窗户,而不是簡單地在牆上挖個洞。一個沒有蓋着的洞會讓骷髏骨能用箭射到房子中的你,而Creeper能夠從外面看見你並在牆邊上爆炸,小喪屍也可能從洞鑽進庇護所並攻擊你。使用玻璃或欄杆可以防止以上情況。

如果你必須要有個洞而不是窗户,比如一個垛口,使用樓梯。在牆上面對面放兩個倒置的樓梯,中間留的空間幾乎無法容箭射過,除非在很近的位置,使得對付骷髏骨很安全。地板門也是個不錯的選擇。

你也可以把2格高的房子造個屋檐,然後不留屋頂。之後按一下F5來觀察外界情況,但這樣無法防止蜘蛛的襲擊。

在距家門口過近的地方建造蔗農場

高而密的可能會遮擋你的視線,使得你無法發現附近的Creeper(顏色非常相近)或其他危險的怪物。不過如果你使用雙層欄杆並照亮你的農場,那怪物(除終界使者)就無法到達或生成在你的蔗農場中了。

在困難難易度或地獄使用木門

在困難難易度下,一部分喪屍能輕易破壞木門並闖入你的基地。在村莊中,這可能會導致村民全部被感染為喪屍村民

保護木門最簡單的方法就是在你不用它的時候在它前面放一塊泥土。

  • 你也可以把它放在邊上,這樣當你打開它時,它其實是關上的,這樣喪屍也不會試圖攻擊它。

在地獄,豬人殘暴豬人能夠使用木門,而且木門能被地獄幽靈炸毀。你應該不願意在回到庇護所時看到一群不速之客待在你的屋子裏。因此,應該用鐵門代替木門。

試圖在主世界之外的維度使用牀或者在地獄之外的維度使用重生錨

你應該只在主世界使用牀,只在地獄使用重生錨。

牀或重生錨在放置時並不會爆炸,但在地獄和終界使用牀或者在主世界和終界使用重生錨會導致它劇烈爆炸,造成致命的爆炸傷害和比TNT更大的破壞。另外,它會使附近的地面着火,而這也是潛在的致命因素。

在地獄和終界沒有晝夜更替,因此你無法睡覺。如果你想要在地獄中設定重生點,可以使用重生錨(重生錨在終界中依然會爆炸)。

例外:你想要用牀的爆炸開採遠古殘骸(參見教學/遠古殘骸)或攻擊終界龍和其他玩家。

在門外放置壓力板

這樣做可能會使你進入房子變得方便,但同時也會讓怪物更容易地進入你的房子,因為和玩家一樣,怪物一旦踩在壓力板上門就能自動打開。喪屍及其變種可能不需要在困難難易度下花時間破門就可以輕鬆進入,這樣做你的門可能就會毫無用處,即使你使用了鐵門。對於鐵門而言,應該使用按鈕,只有玩家可以使用它們。

例外:你的門處於庇護所內部,作為分隔房間的方法。

於大型村莊或其附近過夜

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此特性為Java版獨有。

如果午夜之時你在一個村莊中,有10%的概率會發生喪屍圍城:幾十隻甚至更多的喪屍將無視亮度和透明方塊大量地生成在村莊邊緣。如果沒有作好準備(如將村民房子的門用方塊封住),一波強力的圍攻就可能輕易地消滅村莊內的所有村民,即使你進行了防禦。如果你在普通或困難難易度下遊玩,村民被喪屍殺死後可能會變成喪屍村民(普通模式會有50%的概率變成喪屍村民,困難模式則是100%)。敵對生物在距離玩家128個方塊遠處會立刻消失,如果你想快速清除喪屍,那麼確保你要至少離開村莊這麼遠。

休整與狀態管理

飢餓與食物

在生存的第一天頻繁疾走和連續跳躍

生產可再生食物可能需要較長時間,因此在最初的幾天保持飢餓值充足很重要。

疾走和跳躍會快速減少玩家的飢餓值(疾走時跳躍消耗的飢餓值是普通跳躍的4倍)。當飢餓值為6(HungerHungerHunger或更少時,玩家將無法繼續疾走。在無法疾走的情況下,玩家可能會被敵對生物傷害,或在困難難易度下死於飢餓。

當玩家有了穩定的食物供給之後,疾走對玩家來説就不會非常危險了。

例外:

  1. 在和平難易度下,玩家的飢餓值永遠不會被消耗。
  2. 玩家出生在一個容易獲得食物的地區(例如蘑菇地村莊。蘑菇地的蘑菇可以做蘑菇湯,蘑菇牛也可以提供牛肉、奶和迷之燉菜;村莊一般都有很多作物,且乾草塊自然生成在村莊內)。

食物中毒

Eat Pufferfish

玩家食用雞泡魚後導致的直接後果(以基岩版為例)

當食用雞泡魚蜘蛛眼等食物時要當心,這會使玩家產生負面的狀態效果。負面的狀態效果會導致玩家的飢餓值或生命值大量減少。食用它們不一定會直接導致玩家死亡,但這會間接導致玩家死亡。雖然有毒食物帶來的負面效果(如飢餓中毒嘔心)都可以透過一個鮮奶桶來消除,而且一些有毒食品有時確實能帶來好處(例如獲得進度),但是仍然不建議玩家食用這些食物。

  • 蜘蛛眼會使食用者中毒(造成4(♥♥的傷害),恢復生命所需要的飢餓遠大於蜘蛛眼自身補充的飢餓。
  • 除非為了達成成就,否則不要喝劇毒藥水。它不僅沒有任何益處,還會使玩家中毒
  • 除非為了達成成就,否則不建議玩家食用雞泡魚
    • 雞泡魚看起來或許很好吃,但它是目前遊戲中毒性最大的食物。食用雞泡魚只能恢復1(Half Hunger飢餓值和0.2飽食度,但會造成3種近乎致命的效果:
      1. 中毒II,持續1分鐘:以每秒4(♥♥的速度將生命值降低到1(♥(劇毒藥水最高的等級是II級)。這個效果會使玩家在剩餘的時間內失去對傷害的承受能力。
      2. 嘔心II[僅基岩版]或I[僅Java版],持續15秒:視野晃動扭曲,難以看清周圍事物。(在Java版1.16.2中加入了「熒幕扭曲效果」選項,玩家可將「強度範圍」調低以減少熒幕的扭曲。)
      3. 飢餓III:快速地降低玩家的飢餓值。
    • 這三種效果在一起會使玩家陷入危險之中,增大玩家死亡的可能。
    • 在玩家喝奶的時間裏,中毒II或許會使玩家的生命值大量減少。因此,即使吃掉雞泡魚就馬上喝奶也得不償失。
    • 釀造水中呼吸藥水才是它正確的用途。當然,多餘的雞泡魚也可以賣給漁夫村民換取綠寶石

物品管理

在快捷欄中放着一鐵桶熔岩

Lava

玩家誤使用熔岩後可能導致的事情,儘管這是一個極端的例子

熔岩是一種有用但危險的資源。除非立即需要使用,否則把熔岩鐵桶放在快捷欄裡並不安全。如果你無意中使用了熔岩鐵桶,你可能會被熔岩燒死,或燒壞附近的木質建築。

及時脱掉鞘翅

請記住,鞘翅不會為你提供任何的護甲值,請在清理怪物之前降落下來,在安全的位置把鞘翅替換成胸甲,這樣才不容易被怪物殺死。

除非:

  1. 你有足夠的把握和好的盔甲來保護自己不被怪物殺死(儘管仍不建議這麼做,特別是在極限模式)。
  2. 你已經準備好在被圍攻時迅速逃跑。

在非慣用手拿着一面盾牌

盾牌有着巨大的作用,非常便宜並且容易製造(只需要1塊鐵錠和6個木板)。當玩家在生存中首次挖到的鐵有4個,就可以用其中1個做盾牌,另外3個做鐵鎬。盾牌可以:

  • 反彈射出的箭,如果你無法快速與骷髏骨等怪物近戰,這將是一種很好的防禦方式。
  • 擋住爆炸傷害。此時盾牌會損耗大量耐久度,但這在絕大多數情況下都是值得的。在沒有任何保護的情況下,玩家能被Creeper的爆炸傷害炸死。
  • 擋住正前方的大部分近戰攻擊[失效:JE Combat Test 6],和幾乎所有的遠程攻擊。

然而,仍然請注意盾牌無法抵擋跌落傷害、負面狀態效果傷害和窒息傷害,以及附有貫穿附魔的弩射出來的箭矢(有可能在困難模式中被掠奪者使用)或者煙花。盾牌也會在斧頭的攻擊下失效,且會持續5秒鐘。(尤其是來自衞道士或者殘暴豬人的攻擊。)[失效:JE Combat Test 2]

在非慣用手欄放入可能會對玩家造成不良影響的物品

該段落一般僅對Java版起作用,因為在基岩版中,大多數物品是無法被正常放入非慣用手的。

非慣用手適合放一些有用的物品(比如照明用的火炬[僅Java版]、探索用的地圖或盾牌)。在把非慣用手當第10個物品欄,隨便亂放東西的時候,請三思而後行。

  • 在非慣用手欄放置弓箭、弩或者三叉戟,以便隨時射擊遠處的敵人,這看起來很方便,但是你可能會因為誤觸右鍵而浪費箭矢或者弓箭耐久,甚至因為拉弓時移動緩慢而無法逃離怪物。
    • 相比起弓箭和三叉戟,填裝完畢的弩會在你誤觸的瞬間射出,你不能取消射擊。
  • Java版中,在非慣用手欄放置的方塊可能會在慣用手欄物品沒有「使用」功能時被放置,這可能會阻礙你從怪物面前逃跑的步伐,尤其是當你處於危險境地而較為慌張的時候。
  • Java版中,在非慣用手欄放置終界珍珠會給你帶來意外的損失:你可能在吃完東西、給弩上弦或者放置方塊時不小心將它們丟出。你會浪費一顆終界珍珠,承受5(♥♥♥的傷害,還可能身處險境。

帶着一鐵桶水

建議玩家不在地獄時,在快捷欄備上一鐵桶。(水無法在地獄正常使用,但是幼雪鐵桶可以達到同樣的效果。)在緊急情況下它能夠:

  • 撲滅身上的
  • 熔岩凝固成黑曜石
  • 安全地從高處落到低處。
    • 防止意外摔落(俗稱「落地水」),需要很高的手速和反應速度。
  • 攀登懸崖。需要較高的手速。除了水,用幼雪鐵桶也能做到這一點,前提是你穿了皮革靴。
  • 暫時逼退怪物,特別是終界使者

交通與探索

移動

在地獄閒逛

地獄中,廣闊的空間和它的環境會帶來比主世界更多的危險。最好準備一把弓,一些箭(如果有無限附魔的弓,則只需一支箭),附魔的鐵盔甲和鐵劍。然而除非你在極限模式,把你真正有價值的裝備都留在家裏:比起在主世界地獄裡會更加可能發生一場在熔岩中連帶燒毀物品的死亡。

從高高的懸崖或山上跳下

如果從高高的懸崖或山上跳下,玩家可能死於摔落傷害。而玩家在巨大化世界世界裏要格外小心,因為在這個模式中,即使是輕盈IV也未必能挽救玩家的生命。慢慢順着更平滑的地形走下山或懸崖會是更安全的方法。如果有條件,玩家還可以使用鞘翅滑翔或喝緩降藥水下山。

如果你不幸跌落懸崖,請嘗試這麼做:

  • 在落到地面前向地上放水,可能需要經過一些練習。
  • 向地面上掟終界珍珠
  • 在落到地面前向地上放蜜糖塊史萊姆方塊乾草塊。如果是在夜晚,可以嘗試放牀之後馬上睡上去。雖然玩家起牀時仍會死亡,但玩家能原地重生。
  • 在一定高度退出然後重進遊戲,玩家會獲得一些無敵時間,避免死亡。[僅Java版]

在地形錯綜複雜的環境飛行

  • 叢林的一些樹、冰刺平原的冰刺很高,玩家可能會在飛行時撞上。
  • 地獄作為一個洞穴環境,會生成大量的岩柱和斷崖,甚至會生成死胡同。如果在低空飛行,可能會狠狠地撞上眼前的一座丘陵地,或者失速掉進熔岩海裡;即使你在高空飛行,也很可能撞上一座在地獄穹頂上倒掛着的「丘陵地」,或者撞上一堵從地面一直生成到頂端的牆,然後感受那可致命的動能;你可能會被一群持有弩的豬人或幾隻地獄幽靈盯上,然後把你打下來(雖然在空中高速飛行時這不大可能發生);地獄平坦的地方不多,如果你需要立即起飛,那你很可能會因為失速而墜落下來,或者因使用煙花不當而一頭撞上山包。
    • 猩紅森林特別危險,空間狹小,且玩家極易在落地後遭遇與玩家敵對的野豬獸。在猩紅森林飛行的玩家可能需要準備不死圖騰
  • 一些地區的環境錯綜複雜,玩家難以找到平坦的環境供其降落,即使迫降也會產生相當大的傷害。
  • 即使玩家成功降落,可能也難以辨別方向。建議提前記下出發地的座標。

如果玩家迫切需要飛行跨越類似的地區,用鞘翅在Y=128以上飛行是個可行的選擇。

用低耐久的鞘翅或長時間使用鞘翅飛行

使用鞘翅飛行,你可以比直接步行更快速、更廣闊地探索地形。但是,飛行之前,要找一個合適的位置和地形起飛,帶好「助推器」(例如沒有煙花球煙花),同時別忘了檢查鞘翅還剩下多少耐久度!與其他可裝備的物品不同,鞘翅會隨飛行時間的推移減少耐久度,當鞘翅耐久為1時玩家將無法飛行,這時便有摔傷甚至摔死的危險。如果更糟,你會無法找回跌落物!修復鞘翅成本不是很高,而且你肯定也不差這點時間,對吧?如果你飛行時突然聽到了盔甲損壞的聲音,那麼就趕緊用一些物品來安全迫降(例如乾草塊和水鐵桶)!

幸運的是,鞘翅並不會因為耐久度耗盡而消失,如果你的鞘翅擁有經驗修補附魔,你可以在迫降的地面附近擊殺一些生物補充一些耐久度。

在地獄騎乘熾足獸以外的生物

在丘陵地遍佈的世界或平坦的平原,或其他可騎乘的生物是很有用的,但地獄可不適合它們。那裏有許多一不小心就能摔下去的懸崖;地獄幽靈也能將你打落到熔岩海裡,如果沒有足夠準備,玩家可能很快地在熔岩中燒死並燒掉身上的物品。如果你必須在地獄騎乘馬、驢等,建議採取以下預防措施:

  • 使用抗火藥水。
  • 如果你騎的是馬,為馬穿上馬甲
  • 避免使用迅捷藥水(在地獄,高速前行有很高的概率從懸崖摔落)。

另外,如果你計劃在地獄建造一個安全的交通系統,你可以修建一個馬專用的「馬路」,這可以使你快速地旅行。

在地獄騎乘着羊駝可能會更危險,因為你根本無法控制羊駝的前進方向。不過,它們也不會自己走進熔岩湖裏或走下懸崖,但有可能被其他路過的生物推下去。

拋終界珍珠

終界珍珠可以幫助玩家輕鬆地傳送到難以到達的地點,但如果終界珍珠碰到了方塊側面,終界珍珠依然會傳送玩家,如果這個地方沒有方塊支撐,玩家將會掉下去,導致玩家受傷或死亡,甚至是掉入熔岩海或是虛空。

為了避免操作失誤,玩家可以先用其他的掟物(如積雪球)估計掟的角度。另外,可以用支柱跳躍把自己墊高后再掟終界珍珠,這樣能使玩家更容易地估計角度,會降低傳送的難易度和風險。如果你在觸摸式平台的基岩版上遊玩Minecraft,可以先打開設定—觸摸屏中的「分離控制」再掟終界珍珠。

如果失誤不幸發生在自己身上,請嘗試努力向上掟終界珍珠(在Java版中,也可以吃歌萊果,如在建築高處意外將終界珍珠拋到了很低的位置,透過食用歌萊果傳送回地面減少摔落傷害),這樣可能會使玩家回到地面。當然,反應快的玩家可以提前準備好墊腳的方塊,一旦發生失誤,就把方塊放在峭壁側面,防止自己進一步墜落。

除此之外,由於終界珍珠會在傳送的時候造成摔落傷害,因而最好不要在沒有裝備的時候連續掟終界珍珠。裝備有輕盈會減少這種傷害。

此外,終界珍珠如果擊中了生物,你仍然會被傳送,但是終界珍珠會激怒被擊中的敵對生物,儘管終界珍珠不會對它造成傷害。如果你在地獄使用終界珍珠時不小心打中了豬人或者喪屍豬人,它們可能把你圍毆致死。因此在地獄拋終界珍珠時一定要謹防擊中生物。

不看前方而一直按着前進鍵

如果你這樣做,你可能會高山上掉下去,掉到峽谷中、熔岩湖裏或一堆怪物中間。為防止發生意外,在行進時應該注意觀察前方。

在使用鞘翅時失速

在使用鞘翅滑翔時,試圖以較高角度滑翔會減少玩家的速度,過大的滑翔角度會使玩家趨向於做自由落體運動(與地面夾角成60°的滑翔會使失去水平方向上鞘翅給予的任何速度並足以造成墜落傷害,90°時會使玩家作完全的自由落體運動)。

玩家自由落體後即使恢復了速度也有可能摔死。在滑翔時儘量不要抬頭,即使確定自己不會撞傷,也不要撞上方塊,以免失去速度。如果需要迅速下降,落地前及時減速。透過迅速重新調整到安全角度,失速狀態可以被消除。直接瞄準水平方向即可。

挖掘與採礦

豎直向下挖

垂直向腳下挖很可能會讓玩家跌落到洞穴峽谷地牢中,並受到摔落傷害,也可能在之後被怪物包圍,或者跌落到熔岩中燒死並失去身上的物品。Notch甚至為此加入了閃爍標語。垂直向腳下挖也還可能使你困在你挖的洞中,在這種情況下你可以放置梯或用支柱跳躍來脱離困境。

建議玩家在向下挖或尋找洞穴的時候採用下列較安全的方法:

  • 用階梯法開採。
  • 在地面找一個有開口的洞穴,並順其深入地下。
  • 在挖的地方放置
  • 挖一個2×1的洞,然後站在要挖的方塊旁邊的方塊上。更省事的方法是站在兩個方塊的中間,准心來回在兩個方塊間切換挖掘。
  • 挖一個2×2的洞來使用階梯法(上下較麻煩)。
  • 挖一個中間有梯的3×1的洞,在旁邊放上火炬。考慮到玩家有可能從梯上掉下來,可能需要在洞的底部倒一些水防止造成摔落傷害。
  • 使用水電梯。

豎直向上挖

玩家也不應該直着頭向上挖。當垂直向頭上挖掘時,玩家可能會遇到:

  • ,它可能會淹死玩家。
  • 熔岩,它很有可能會燒死玩家,燒毀玩家攜帶的物品。不過在主世界中它流速較慢,玩家有充足的時間反應並堵住洞口。
  • 一個有敵對生物的洞穴,裏面的敵對生物可能會殺死玩家。
  • 下落的砂礫,這會使玩家窒息

在你的腳下放一個火炬是可以使你安全地向上開採的一種方法,並且在你的快捷欄中放一個方塊以便切換。火炬會使掉在上面的砂礫或沙變成物品形式跌落。如果你挖到了熔岩,你應該能迅速的放置一個方塊來避免熔岩燒到你,但請小心一些,如果封堵措施做得不恰當,熔岩會漫過方塊,它甚至會流得更遠!你還有可能挖到有敵對生物的洞穴中。如果你毫無準備,這會非常危險。

就像垂直向腳下挖一樣,玩家應該警惕其他聲音或粒子效果,特別是水或熔岩滴落的粒子,它們代表熔岩或水就在你頭上。

距離你正挖掘的方塊太近

這可能並不是一個太被關注的點,但如果你開採面前(非常接近)的方塊,可能發生各種事情——可能一個小喪屍向你跑來,或者熔岩向你流過來。如果你聽到了奇怪的聲音,如熔岩或水的聲音,你應該小心行事。

在地下遇見自然生成的青苔石春或石春時

石春青苔石春會在地牢中自然生成。如果你在地下遇見了青苔石春和石春,並聽見很多怪物的聲音,那麼這就很可能是一個地牢。地牢並不安全,因為裏面有生成籠持續刷新怪物。你可以進去快速地解決掉生成籠,收集儲物箱裡的寶藏;或者標記出這裏是個地牢,以後作好了充足準備再探索。

帶着你的寵物在熔岩湖旁邊挖礦

帶上寵物挖礦是個不錯的主意,尤其是狼,可以幫助你攻擊地下的怪物,但是,如果你身處熔岩湖旁邊,一定記得讓寵物坐下,因為寵物的碰撞箱很可能將你推到湖裏。

在生存模式前期在水下挖掘

生存模式裡,在水下(頭部進入水中)破壞方塊所需的時間是平常的5倍(腳着地)或25倍(漂浮時),因此在水下挖掘有很高的溺水風險,特別是當玩家在很深的水中時。玩家需要在水下長時間挖掘時可以使用一個帶有水中挖掘水中呼吸的頭盔,飲用水中呼吸藥水,或者使用海靈核心

海底神廟開採時要小心,因為深海守衛會攻擊玩家,而遠古深海守衛(每個遺蹟會有三個)不僅攻擊力更高,而且會在你靠近遺蹟時詛咒你並使你獲得挖掘疲勞III並且在你熒幕上留下一個快速消失的遠古深海守衛的臉,讓你難以開採任何方塊。

在深層地下採礦時帶足夠的方塊

深層採礦有許多風險。玩家應該保留足夠數量的方塊(例如石春砂礫泥土等),以便用於對付危險的環境,比如熔岩池,大型峽谷或敵對生物。而且隨手帶着一定量的木塊用來合成也是必要的。方塊也可以用來填補礦坑,阻止怪物的生成,同時也讓礦洞更美觀。

在地下留個火炬(或其他方塊)當標記

始終在一側放置火炬是照亮洞穴和在洞穴中保持方向感的有效手段。在路的同一邊(左手邊或右手邊,並保持一致)放置火炬。當你返回時,火炬會出現在洞穴的另一邊。另一種方法是在交叉的洞穴中放置方塊做為標記。你極有可能在廢棄礦坑中迷路,因為它擁有一個複雜的迷宮式多層結構。如果你迷路了,你可以向上挖到地面上,但要當心途中會遇到危險。

在開採鑽石礦前將其與附近的方塊隔開

有時候鑽石礦可能是你和熔岩之間隔着的唯一方塊。如果你看到鑽石礦,特別是在礦洞底層上看到,將它周圍的方塊開採掉。如果你看到了熔岩,小心地清除它來確保你不會在試圖開採鑽石的時候遇到危險。同樣,這適用於開採金礦紅石礦黑曜石等。泥土砂礫石頭應該從地面收集,那裏是安全的。而熔岩應該從地獄或熔岩池的表面來收集,因為在那些地方收集熔岩會更容易。

地獄採礦

在地獄採礦對玩家來説很可能是必要的,但是在採礦時應小心。請注意以下幾點:

  • 在地獄廣泛分佈的地獄石是非常脆弱的方塊,以至於0.3秒就能用木鎬破壞1個。如果你使用更好的鎬和效率附魔,甚至可以瞬間破壞地獄石。同時地獄的熔岩流動很快,而且分佈較為廣泛。在這樣的環境中魯莽地挖掘,會讓你很快遇到熔岩。
  • 不要站在任何方塊上豎直向下挖,下面是熔岩的可能性比在主世界高得多;你可能只是站在薄薄的單層岩板上,一挖就會掉下去。
  • 不要在地獄幽靈的火力範圍下採礦,這可能會炸掉礦物,甚至威脅到玩家安全。

建議玩家採用下面幾種方法防止在地獄挖掘時因熔岩受傷甚至死亡:

  • 挖掘隧道時,可把隧道挖成至少兩個方塊寬,一側的地面高於另一側,你需要在高的那一邊。這是因為液體會主動向較低的地方流去,如果你碰到熔岩,它會立刻向低的那一側流動,你就不會被輕易燒到。
  • 距離前方自己正在挖掘的方塊保持一定距離,就像上文説的一樣。
  • 在遇上熔岩時喝下抗火藥水。然而請注意,玩家在熔岩中游泳的速度較慢。

如果你在挖掘的時候遇到熔岩快速地向自己流來,建議立即拿起快捷欄中的固體方塊放在地上,阻止熔岩繼續朝自己流過來。接着你可以選擇改道前行,或者着手處理那些熔岩。

探索世界

直接跳進要塞中未啟動的終界傳送門

要塞內的終界傳送門是玩家在生存模式進入終界的唯一途徑。但注意,不要直接跳進去,它還沒有啟動!傳送門下面是熔岩!

不僅如此,由於熔岩池被無法破壞的終界傳送門框圍着,所以你需要馬上在腳下墊上方塊,但是熔岩每半秒會減少你4(♥♥的生命值,即使你墊了方塊,15秒的持續燃燒也很危險。如果你嘗試用鎬挖開熔岩周圍的石磚——上個這麼做的已經成灰了。

正確的方法應該是用終界之眼右鍵終界傳送門框,把所有的終界傳送門框填滿終界之眼,啟動它之後再跳進去(請確保帶着足以戰勝終界龍的裝備,如果這是玩家第一次進入終界,除非你打敗終界龍或者死亡,否則玩家無法回到主世界)。

在主世界的基岩上方建造地獄傳送門

如果你在主世界的基岩層(y=-64)建造了一個地獄傳送門,當你進入地獄時,你將有很大的概率出現在熔岩海附近的一個小島上。如果你建造的傳送門太低了,你甚至可能出現在熔岩的頂上,導致你剛出門就「入土」(實際上是入熔岩)。建議你在至少20層以上的高度修建地獄傳送門。

在地獄試圖放置水(除非放在鍋裡)

在地獄放置的水會蒸發,水鐵桶會變成空鐵桶。萬幸的是,水是可再生的。

  • 不要讓你自己着火。水在地獄裡不起作用,除非你帶着鍋(一般不會帶着)或幼雪(一次性)。避開火、熔岩等等,除非你有有效的防護措施。

從沙漠神廟正中心跳下去

絕不要站在沙漠神廟的藍色陶瓦上直着向腳下挖,否則玩家會直接掉到石製壓力板上,受到大量摔落傷害,同時觸發下面的TNT陷阱並炸死玩家,破壞沙漠神廟裡的所有寶藏和你的裝備。在旁邊向下挖,然後破壞壓力板會更加安全。之後,玩家便可以安全地拿走那9個TNT和寶藏。你也可以倒一鐵桶水以緩慢降落。

要儘快破壞壓力板,因為在藏寶室生怪後怪物踩到壓力板而導致神廟自爆的事,是經常發生的。

如果你不幸踩到了壓力板,請用你最快的鎬迅速挖開壓力板和下面的砂岩,並往裏面倒水(雖然往往來不及)。這樣可以使TNT不破壞方塊並不引爆其他的8個TNT,也會減少爆炸傷害,然後就蹲在角落用盾牌擋住爆炸傷害吧。

在探索沙漠神廟的過程中強烈建議讓寵物「坐下」,否則在你旁邊向下挖的時候它們可能瞬移到壓力板上面並觸發TNT——BOOM!那可真是個悲劇!

邊走邊看地圖

玩家可以把地圖拿在任意一隻手上,此時的地圖是縮小版的,因此雙手拿地圖會有更好的效果。不過要先觀察路況,地圖會遮擋玩家的一部分視線,如果不小心可能會落入一個洞穴甚至是一個熔岩湖!最好別這麼做,如果你迫不得已,可以叫幾個玩家來幫你探路,這可以有效減免失足墜落的可能性,前提是你玩的是多人遊戲。

第一晚就在外探險

如果你在和平難易度下遊玩,這將不是個問題。通常,第一晚是用來收集更多資源的,因為你還沒有裝備得很好,最好躲開能殺死或傷害玩家的任何東西。如果你有牀,睡覺是最好的主意。如果你沒有,在地下採礦會更好些。但是,請儘快製造牀,不然夜魅可能會找你的麻煩。在外探險是很危險的,如果不注意,你可能會被怪物殺死。最有可能會殺死你的生物是Creeper女巫骷髏骨蜘蛛平原沙漠等平坦的生物羣落是除蘑菇地外夜晚在外最安全的地方,因為你能看到從遠處來的怪物。但是森林叢林就很危險,因為你會被逼到絕路或被樹上的蜘蛛突襲。當然,如果你的Mod(如拔刀劍)或地圖規則讓你必須這樣做的話則除外。

記住庇護所的位置

在經過最初幾天的努力工作後,玩家可能會有一些生存的基礎設施(例如小麥農場,一間小房子和一個礦道)。很多玩家會在此時嘗試遠離他們的基地去探索,以及尋找資源。

這時,玩家應該始終記住他們的房子的位置。在不熟悉的地方活動可能會導致玩家喪失方向感而迷路,或者陷入危險,甚至在死亡後找不回跌落的物品。

這裏有一些尋找方向上的小提示:

  • 座標位置:玩家可以在除錯窗口(按F3或按Fn + F3[僅Java版]或在设置-游戏選項卡下打開显示坐标選項[僅基岩版]查看基地的座標。可以截圖儲存,在現實中用紙筆記錄下來,或用Minecraft中的書和羽毛筆記錄並隨身攜帶(雖説玩家在初期不大可能找到合寫好嘅書和筆的材料)。同時記錄下一些走過的重要位置的座標。
  • 做一個指南針:如果玩家有四個鐵錠和一個紅石,可以合成指南針。但它會一直指向世界重生點而不是你設定重生點的,所以把家建在重生點附近是個好主意。
  • 地圖:如果玩家有一個指南針和8張紙,可以合成一個能定位玩家的地圖防止迷路。

(下述方法將在玩家旅行到離家太遠時失效,另外,距離較遠的玩家可以透過適當提高顯示距離來看到較遠的地標。)

  • 地標:可以用於近距離的指示,玩家在旅行開始前可以在他們的房子上面或周圍建一座高塔,在頂上插一些火炬。
  • 地上建築:在地上建造房屋會更顯眼,如果玩家居住在礦洞或地下,最好在周圍建造一些顯眼的建築(除非在一些多人遊戲中,需要隱蔽你的居所)。
  • 營火:使用營火的煙來確定位置。注意乾草塊可以提升營火的煙的高度。

你也可以透過教學/導航來取得更多資訊。

探索洞穴時忘帶武器

在危險情況下,好的武器是玩家最好的朋友。忘記攜帶劍進洞穴幾乎是最糟糕的情況。在地下,生物的生成的速度會快到和你殺怪的速度一樣,即使你使用了劍也於事無補。另外,如果你碰巧發現了一個地牢,你會因為沒有武器而很快被生成籠旁不斷生成的怪物殺死。鐵/鑽石/地獄合金劍和三叉戟都是很好的選擇,另外不要忘記在非慣用手拿上盾牌!

進入廢棄礦坑

廢棄礦坑Minecraft裡最危險的地方之一,記住下面這些:

  • 你可能會遇到一個能不斷生成有毒的洞穴蜘蛛的生成籠(旁邊還有一些蜘蛛網)。你會因為蜘蛛網並不減慢洞穴蜘蛛的速度而處於劣勢,並且洞穴蜘蛛的攻擊距離特別遠。沒有足夠好的武器幾乎不可能保證不被它們攻擊到,因此這種情況下你會很快被逼至絕路而死亡。帶着鉸剪,這樣你就能從蜘蛛網中快速開出一條路逃脱;但如果你沒有帶鉸剪,可以使用去這麼做,這是有效的,但也會加速你的劍破損的速度。放水也可以衝掉蜘蛛網。
  • 對付峽谷側牆上嘅骷髏骨Creeper。礦坑可能會橫穿一個峽谷,而你站在峽谷上方的高橋上時,這些生物可能會把你從橋上擊退下,從而導致你受到極其嚴重的(可能是致命的)摔落傷害,或更糟,掉到下面的熔岩中。當然,如果運氣好,你可能會掉入水中。
  • 記住你到出口的路線,或造幾個出口。如果你沒有使用正確的方向技巧,你會迷失在巨大的迷宮中無法重見天日。這樣的話你會餓死(在困難難易度下)或最終被怪物所殺,除非你自己挖一條路出去。

沒帶打火石就去地獄

地獄幽靈不會主動攻擊傳送門,但有時會在攻擊你時碰巧摧毀它。如果這種情況發生了,除非你能點火,否則你將會需要進行下面的操作之一,而這些都是很危險的:

  • 吸引地獄幽靈再次向你的傳送門發射火球,重新點亮它。
  • 如果你找到了地獄要塞,你可以殺死一個地獄幽靈以獲得火藥,殺死烈焰使者以獲得烈焰棒,用烈焰棒合成烈焰粉,並殺死凋零骷髏骨獲得煤炭,然後用這些材料合成火焰彈,用來點亮地獄傳送門。你也可以與豬人進行以物易物獲得火焰彈,並且比合成的方法便捷且安全一些,前提是你身上有較多的金錠。
  • 地獄要塞、廢棄傳送門以及堡壘遺蹟的儲物箱中有時會有鐵錠,或者與豬人以物易物獲得鐵粒後合成鐵錠。在地獄可以找到砂礫,挖掘砂礫獲得燧石然後與鐵錠合成打火石重新點亮地獄傳送門(如果你夠幸運,你也可以直接發現打火石)。
  • 如果你身上有易燃方塊(如木板),你可以利用周圍的熔岩引火到傳送門,不過這需要大量的等待時間並且很有可能失敗。

為了避免傳送門被破壞,建議用石春、終界石等硬度較大的方塊將你的傳送門保護起來。

在林間別墅周圍亂跑

林間別墅是非常罕見的,只會出現於黑森林生物羣落。儘管它包含了大量的戰利品,但是林間別墅也包含了窳民。有兩種類型:衞道士喚魔者。和它們戰鬥是極其危險的。這個建築應在遊戲的後期探索,所以確保要帶着最好的裝備。

衞道士

衞道士生命是24(♥ × 12)——比玩家多4(♥♥。另外,衞道士的傷害特別高,在普通難易度下每次攻擊造成13(♥ × 6.5)的傷害,在困難難易度下是19(♥ × 9.5)(這還不包括在困難模式下可能出現的鋒利附魔)——無論哪種都足以兩擊殺死沒有盔甲的玩家,在困難模式下可以只要僅僅三次攻擊就可以殺死穿全套無附魔鑽石盔甲的玩家,四次攻擊殺死穿全套無附魔地獄合金盔甲的玩家,盾牌對它們的攻擊幾乎無法防禦,因為它們持有鐵斧頭。最後,衞道士能向着它的目標疾走,這使得它們難以被擊中。在Java版中,它們的跌落物也不值得——它們會跌落0-1個綠寶石並且有時會跌落它們損壞的鐵斧頭。

喚魔者

喚魔者比衞道士更難殺死。它們有兩種主要的攻擊方式:它們的尖牙攻擊,會在地上生成尖牙並無視盔甲和難易度造成生命6(♥♥♥的傷害;它們還會召喚惱鬼,惱鬼能飛在空中並穿牆,在普通難易度下造成生命9(♥♥♥♥♥的傷害,而在困難難易度下是13(♥ × 6.5)。幸運的是,在33-108秒後它們會開始受到自身的傷害直到死亡。不幸的是,喚魔者能生成更多的惱鬼。把喚魔者殺死唯一的好處是它會跌落不死圖騰,可以在手持時從致命傷害中救回玩家一次。如果你要殺死他們,使用弓箭是最好的選擇。立即傷害藥水也可以快速幹掉一群惱鬼。

闖入掠奪者前哨站

掠奪者前哨站會大量刷新持有弩的掠奪者,相對於使用弓箭的骷髏骨來説,弩可以造成更多的傷害,並且更加難以躲避,而且,在困難模式下,很多掠奪者會持有附魔有貫穿的弩,這意味着它們可以無視盾牌對你造成傷害。

如果你是為了取得不祥之兆,闖入前哨站並射殺了一個小隊長。不要貿然逃跑,因為掠奪者移動嘅速度並不遜於玩家;也不要主動攻擊,因為困難模式下你只會越打越多。正確的方法是衝上前哨站頂層,封住樓梯然後在上面進行補給,找到安全的路線持續疾走離開掠奪者的視野。不過地面上的掠奪者也可以射到站在塔頂的你。

為了採集玄武岩而去靈魂砂谷或玄武岩三角洲冒險

玄武岩是一種有用的裝飾方塊,還能在工作台和切石機裡加工。靈魂砂谷裡有大量的玄武岩柱,玄武岩三角洲裡更是有幾乎取之不盡的玄武岩。聽起來很棒,不是嗎?然而,不要僅僅是為了玄武岩就跑去這些地方冒險!

靈魂砂谷遍佈着靈魂砂、靈魂土、和零星的靈魂火、玄武岩柱。靈魂砂會拖慢你的腳步(除非你的靴有附有靈魂疾走附魔),而靈魂火會燒得你夠嗆(除非你有抗火效果)!最致命的是,這裏有大量的骷髏骨地獄幽靈和少量的終界使者在等着你!大量的箭矢和火球會打得你遍體鱗傷,使你難以前進,浪費掉大量的盔甲耐久度和食物。因此,靈魂砂谷成為了地獄中最危險的地方。

玄武岩三角洲遍佈着玄武岩、黑石、岩漿塊和熔岩,且地形極為複雜,一個不小心就可能會落入熔岩一命嗚呼。即使你擁有抗火效果,這裏還會有大量岩漿史萊姆和不少的地獄幽靈!因為複雜的地形,地獄幽靈的火球可能會將你轟飛並受到可能致命的摔落傷害,殺不完的岩漿史萊姆也會擋住你的去路。不過,這個群系最好的地方在於你能夠獲得大量的岩漿球用於煉藥。

事實上,有一個安全的方法能夠讓你取得用之不竭的玄武岩。你只需在靈魂砂谷挖取一塊靈魂土,在主世界收集一塊藍冰,再加上一鐵桶熔岩。只需讓熔岩流到靈魂土上並接觸藍冰,就會出現一塊玄武岩(類似於刷石機)!你可以利用這個特性製造一個刷玄武岩機。

在暴風雨天氣外出探險

暴風雨是特別危險的一種天氣,甚至在大白天裏,天空也會黑到怪物能夠生成。只帶少量補給的無準備玩家會在怪物生成時被相當容易的殺死。儘管暴風雨不經常發生,但是帶好大量的補給和較好的武器也是確保你能在發生暴風雨時存活的好方法。另外,有豐富植被的生物羣落,比如沼澤地或叢林在暴風雨時會有更高的風險,因為暴風雨產生的閃電能讓樹木着火並燒毀大面積的森林。這些閃電如果擊中玩家,也會造成不小的傷害,如果電死了還能破壞物品,所以在暴風雨中站在外面是有風險的。並且,閃電能夠將變成喪屍豬人,將村民變成女巫,將Creeper變成閃電Creeper,還能夠使地圖隨機生成骷髏骨陷阱馬。總而言之,暴風雨是一個極其危險的天氣。幸運的是,暴風雨天氣可以透過睡覺跳過。

在缺少一些基本物品時離家去探險

如果你要去探險,做好準備是很重要的。在你離開基地後有些物品是你需要帶着的。

正常情況
要塞
  • 堅固的盔甲,至少是附魔的鐵盔甲。
  • 一把相當好的劍,推薦地獄合金劍。
  • ,最好帶有「無限附魔
  • 足夠食物
  • 至少一組火炬
  • 至少12個終界之眼。(除非你已經啟動了終界傳送門去重新拜訪)
  • 鉸剪。(用來破壞圖書館裏面的蜘蛛網)
  • 一把斧頭 (可選,如果你想在圖書館裏挖掘書櫃的話)
開採
  • 一把。(可選,用於破壞地下的泥土和砂礫。如果你願意的話也可以用手開採它們。)
  • 一套堅固的盔甲。鐵質的足夠,用太高級的鑽石或地獄合金盔甲可能會浪費。
  • 一把用來開採岩石礦石。最好是鐵質,它已經可足夠挖掘所有的礦石,而且造價便宜。最好多帶幾把。(如果你還計劃採集黑曜石或遠古殘骸的話,也可以帶一把鑽石鎬)
  • 一把
  • 陣列火炬
  • 少量的木板。(可選,在需要時用來合成更多的工具)
  • 一個熔爐
  • 一些煤炭。(大約10到15個,用於熔爐與合成火炬)
  • 一個儲物箱。(可選,以便能收納物品)
  • 足夠的食物
  • 2組以上的石春泥土,以方便你建造一些東西。
  • 一鐵桶
  • 一張牀。(可選,如果你計劃要開採相當長的時間,搭建一個小屋用來睡覺是個好主意,但一定要記住回到家的路!)
  • 泥土。這個普通的資源看起來是沒用的,但它可以用來標記地點或攀登牆壁。它比指示牌和梯都便宜。同時還可以堵住水和熔岩。
廢棄礦坑
  • 鮮奶桶。(用來消除洞穴蜘蛛帶來的中毒效果)
  • 一把弓和劍,最好是鐵劍或更好的劍。
  • 鐵鎬或更好的鎬,最少兩把。
  • 一組泥土或石春。
  • 鐵桶
  • 鉸剪,用於快速破壞蜘蛛網。
  • 鐵盔甲,儘管推薦鑽石盔甲。
  • 一把附魔鑽石劍,最好是帶節肢剋星或鋒利用來對付洞穴蜘蛛(注意:節肢剋星也能降低洞穴蜘蛛的速度,降低多少取決於附魔的等級)。
如果你要遠離你的家去探險

一定要帶着足夠的木塊,一個工作台,一張,一個熔爐,一把和一把

遊戲設定

輕易挑戰困難難易度

對於新手來説,嘗試困難難易度聽起來可能很有趣,但它增加了難易度。晚上喪屍和骷髏骨能很容易且更快速地殺死你(骷髏骨在你穿着鐵套裝的時候能一下打掉你幾乎2(♥生命值!終界使者則是鐵套打掉5(♥♥♥生命值,Creeper會在爆炸時秒殺你),而且你能在飢餓值消耗殆盡時被餓死。如果這對於你來説太難了,你可能感受不到探索的樂趣,此時推薦你嘗試更簡單一些的難易度。當你認為你有了足夠的技巧,你就可以嘗試困難難易度了。

沒搞清楚狀況就去玩極限模式

極限模式是為那些非常熟悉生存模式,並且想來一點更刺激的挑戰的人準備的。你一旦在極限模式中死亡,將只能以旁觀模式重生訪問世界。怪物能在任何足夠黑的地方生成,所以注意照亮你所在的位置!如果你沒有準備好一把弓和大量的,或一把高傷害的,不要在漆黑的洞穴中開採。如果你不能正確地同生物交戰,也不會有好結果。如果你確實想挖石頭,你可以嘗試做一個採石場

浪費資源

戰鬥

對終界使者使用火焰附加

這可能是一件愚蠢的事情,但對於正在獵殺終界使者的人來説是很重要的。如果你對終界使者使用火焰附加的劍(或物品),火會使它瘋狂地傳送,而你可能再也看不見它了。更糟糕的是這可能會使它回到了中立狀態,意味着它將不會再傳送回你身邊。同時,也不要在靠近水或熔岩的地方或在雨天與其作戰。這會使它受到環境傷害分心並傳送離開。另一方面,如果你不想作戰而又不小心招惹了它,試着走進水裏或雨裡。

亂掟未附有忠誠附魔的三叉戟

三叉戟在近戰時擁有和鑽石斧頭一樣的傷害和稍快的攻擊速度,但遠程攻擊和弓箭差不多,且傷害只有後者的80%。更重要的是,三叉戟只能拋出一次,不像弓可以在箭未用完的情況下能連續射擊。如果需要繼續使用必須要到射中處把三叉戟撿回來,玩家的三叉戟跌落在深谷、熔岩或卡在牆上時,撿回來會非常難辦。因此,更推薦在地面上作為近戰武器使用,除了以下情況:

  • 在水下,因為弓箭往往會受到較大的阻力,而三叉戟不會受到影響。
  • 具有忠誠附魔,這樣三叉戟可以自動回到玩家手中。
    • 然而,擁有忠誠附魔的三叉戟仍然會在丟入未載入的區塊和丟進地獄傳送門之後消失
  • 具有喚雷附魔,喚雷效果只適用於雷雨天拋出三叉戟且擊中生物或避雷針,如果需要喪屍豬人來刷金粒,這會很有用。
  • 已建造沉屍農場,具有穩定的三叉戟來源。

食物和釀造

合成兔肉湯

兔肉湯恢復10(HungerHungerHungerHungerHunger飢餓值,但單獨吃兔肉湯的4種原料(烤兔肉恢復5(Half HungerHungerHunger焗薯仔恢復5(Half HungerHungerHunger紅蘿蔔恢復3(Half HungerHunger蘑菇恢復3(Half HungerHunger,按半個蘑菇湯計算),一共16(HungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger。因此合成兔肉湯會損失6(HungerHungerHunger飢餓值。另外,兔肉湯不能堆疊,所以它會過多地佔用你的物品欄。除了你想要完成進度「均衡飲食」,或需要回復大量飽食度但飢餓值即將回滿。

例外:屠夫村民會出售兔肉湯,你可以直接使用綠寶石購買

喝基礎藥水

喝基礎藥水(平凡/濃稠/粗製藥水)沒有任何效果,只會白白浪費地獄孢子和螢石粉。粗製藥水是絕大多數藥水的前體。

釀造虛弱藥水

虛弱藥水能透過在下面的藥水中加入發酵蜘蛛眼來釀造:

  • 水樽
  • 粗製藥水
  • 黏稠藥水
  • 平凡藥水
  • 力量藥水

上面的大部分藥水需要相當難以獲得的原料。用水樽的話,什麼都不會浪費(除非你多釀造或釀造錯誤成了上述的藥水)。

採礦與砍伐

用低級裝備開採有價值的方塊

如果你沒有用鐵鎬、鑽石鎬或地獄合金鎬來開採金礦鑽石礦紅石礦、綠寶石礦和遠古殘骸(注意:金鎬無法開採金礦,它的挖掘等級與木鎬相同),它們是不會跌落相應的物品的,而你則失去了你要開採的東西。同樣你需要鑽石鎬來開採黑曜石哭曜石遠古殘骸。一個很顯著的特徵是它們被挖了很長時間才會被破壞。如果你用了超過4秒(黑曜石、哭曜石和遠古殘骸例外,用鑽石鎬開採黑曜石和哭曜石需要9.4秒,而遠古殘骸則是5.65秒。如果你在水下,挖掘方塊的速度也會大幅降低)去開採一個方塊,那麼它可能在被破壞時不會跌落資源。如果條件允許,你可以嘗試安裝Waila或類似的Mod來查看自己是否能夠破壞該方塊。

  • 木板除了合成工具外有更好的用途,只有當你剛剛開始或沒有其他方法時才使用。在你開始遊戲時你應該造一把木鎬,開採19個石頭方塊,然後你就不應該再需要木鎬或任何其他木質工具了。19個裏面的11個用於一套完整的石製工具,剩下的8個用於一個熔爐。下面你可以在熔爐裡燒掉木鎬。
  • 你應該只有在需要短時間快速收集資源時(例如,水下工作)才使用質工具(因為金質工具效率更高,甚至超過了鑽石鎬)。金質工具的附魔也很好,所以如果你想要任何難以獲得的附魔(像是絲綢之觸),金質工具也會很有用。不過注意金鎬是不能開採礦石的(除了煤礦和地獄石英礦),無論是否附魔。
  • 石春工具是相當慢的,但它們非常便宜,而且兩個石製工具可以用的和鐵質工具一樣久(用物品修復能更久)。這在製造人工湖,採集叢林木和其他大量工作時很好用。

用金製作你的工具或盔甲

儘管金質工具工作速度比鑽石的更快,但它們的耐久度只有木質工具的一半(沒附魔耐久Ⅲ或者經驗修補根本用不了太久)!所以最好使用鐵質工具和盔甲,除非你需要去1.16地獄更新後的地獄(因為豬人不會攻擊穿戴金質盔甲的玩家,哪怕只是穿着金鞋子;但殘暴豬人會無條件攻擊玩家)。鐵質工具和盔甲在生存模式中非常重要,直到你有足夠的鑽石來合成鑽石工具和盔甲。除此之外,你還可以用金來做金蘋果和金紅蘿蔔,合成動力路軌和時鐘,甚至是地獄合金錠——一種比鑽石更稀有的,可以把鑽石工具、盔甲升級的更堅硬、耐用的資源(這可能是金錠最好的歸宿)。當然,也可以用金錠與豬人進行以物易物。

例外:

  • 如果你有一個金農場,這樣金就變成了無限資源。喪屍豬人在死亡時跌落金錠和金粒,使得金粒、金錠和金磚都變成可再生的。
  • 從喪屍、骷髏骨或豬人有可能跌落穿戴的裝備。
  • 金盔甲在各種方面都比皮革盔甲(除了不能踏足幼雪)好,包括耐久。
  • 金質工具和盔甲比其他材料能更好的附魔,如金劍可以直接從附魔台中獲得鋒利Ⅴ附魔,而其他品質的劍需要在鐵砧上與含有該附魔的附魔書結合才能應用。
  • 特別的,豬人不會與裝備有金質盔甲的玩家敵對,所以在它們面前還是穿上金甲(只用穿一件,最好是頭盔,因為金頭盔的防護是和鐵相等的)最好。

破壞生成籠

當你在地牢地獄要塞堡壘遺蹟裡時,就算你需要經驗值,也不要破壞生成籠。在被破壞時生成籠只會跌落15-43點經驗值,而你可以在以後的遊戲中將它用於製作生物陷阱和經驗農場。

即使你使用帶有絲綢之觸附魔的鎬,生成籠也不會跌落。除了使用命令或從創造模式物品欄取得[僅基岩版]外,沒有辦法在你的物品欄中獲得生成籠

浪費物品耐久

如果你的裝備擁有經驗修補附魔,且你有穩定的經驗來源,那麼你可以隨意使用你的裝備(弓箭除外),因為你一旦取得經驗,你的裝備會花費經驗自己恢復耐久,但注意不要把裝備用壞。

在低價值的礦石上浪費有價值的裝備

鑽石地獄合金是貴重的……嗯,好吧,用你的鑽石和地獄合金鎬進行大量開採也許會很快,但每開採一個方塊就會對鎬產生一點損耗。用它挖泥土並不會更快。假如你的每一塊鑽石和地獄合金都是你所能擁有的最後一塊——做最壞的打算,這樣當事情並沒有那樣糟時就會感到驚喜。鑽石地獄合金物品的耐久度高到穿戴它們時,它們好像不會被「用完」,這樣另一個問題就產生了,何時何地才應該冒險去用它們呢。

  • 比石快而且耐久是石的兩倍。劍和裝甲也明顯更強大。鐵礦是相當普遍的,但並不是無限的(除非你建了一個鐵農場),所以不要隨意地消耗它。這應該是你旅行或探險時的「現場」工具。附魔能使它們更有用,而鐵質工具得到「不盡人意的附魔」時,你的損失相對較少一些,因為鐵比鑽石多得多。
  • 鑽石地獄合金工具是用於特殊任務的——當你想要能長時間使用的裝備,並想快速工作時,你可以使用。但是鑽石是非常有限的,所以要謹慎地選擇使用鑽石或地獄合金並承擔相應的風險!鑑於你會想要得到大多數鑽石和地獄合金物品,你應該盡你所能對其進行強力附魔。
    • 鏟也會用完,但比其他工具更便宜,只會消耗一塊鑽石和一塊地獄合金錠。如果你有很多鑽石和地獄合金錠,一把附有高級的效率附魔的鏟是不錯的省時工具。
    • 劍只消耗兩塊鑽石和一塊地獄合金錠,而且能在戰鬥中帶給你關鍵優勢,所以它們是值得的,但記住如果你死了它也同時提升了可能的代價。
    • 鑽石盔甲應儘量儲存起來,製成地獄合金盔甲後用來對付終界龍,直到你有足夠的鑽石和地獄合金儲備以致於你可以冒險失去你的裝備。(一整套鑽石盔甲要用24個鑽石,而一整套地獄合金盔甲還額外要4個地獄合金錠!)
    • 鑽石和地獄合金鋤頭是不值得的。它造成的傷害和空手一樣。鋤頭地是瞬間完成的。想想看:不做鋤頭,你能做一把鑽石/合金劍。不過好的品質的鋤頭能快速挖掘乾海帶捆或者乾草塊等類似方塊。並且它有非常多的耐久。
      • 在遊戲早期,石春是做鋤頭的最佳選擇。
      • 如果你和大多數玩家一樣,你會發現在玩了幾個小時後就有多餘的鐵。如果你打算建造一個非常大的農場,做一把鐵鋤頭會讓你不用跑回去再做一把鋤頭,從而節省大量的時間。在這種情況下,做一把鐵鋤頭是個好的主意。但如果你要建的是小型或中型的農場,堅持用石鋤頭吧。
      • 終極奉獻進度需要你合成一把地獄合金鋤頭,如果你是一個進度收集者,你可以合成一把地獄合金鋤頭,會獲得終極奉獻進度和100經驗。如果你要這麼做,請確保你已經有很多鑽石和地獄合金了。
      • 例外:鋤頭頭可以用來挖掘一些鬆軟的物體,比如海綿、乾草塊等,因此攜帶一把鑽石鋤頭可以加快這些方塊的挖掘速度;在即將到來的Combat Test中,鋤頭增加了攻擊傷害,而且擁有了相當遠的攻擊距離(和三叉戟一樣遠),在戰鬥中能用來控制距離(但傷害仍然是所有工具中最低的)。
        • 如果你想快速獲得經驗,你可以在深淵使用附魔經驗修補效率V的金鋤頭來挖掘沉靈類方塊。

當然,如果工具匠賣鑽石工具,那情況就改變了!你可以用可再生資源交易以獲得綠寶石,然後再用綠寶石購買鐵或鑽石工具,直到你滿足為止。

記住,時間也是你最寶貴的資源。俗話説,「時間就是生命」。請隨時升級你的工具以保證破壞方塊的時間最短,簡單講解:或許你用鐵鎬挖半個小時可以找到一個鑽石堆,那麼如果你用效率5的鑽石鎬可以節約至少50%的時間來找到鑽石堆。

對樹葉使用斧頭

樹葉使用斧頭是個壞主意,因為這與你徒手挖掘樹葉的速度是一樣的,還會浪費斧頭的耐久度。如果你對一棵樹上的所有樹葉都用斧頭,就算是鐵斧頭也堅持不了多久。

能開採樹葉的工具包括鉸剪(用來收集可放置的樹葉方塊)或鋤頭(破壞樹葉來收集樹苗和木棍)。如果你想要破壞大量的樹葉,你可以選擇做幾把石鋤頭。不過,如果你並不想要樹葉方塊,最簡單的方法是破壞掉所有的原木,並等待樹葉自行凋落。

如果你有幸運斧頭/鎬,並且想要樹苗蘋果(蘋果僅會從橡木或黑橡木樹葉跌落),你可以將它們用在樹葉上。這是一個獲得叢林木樹苗的極好的主意,因為它們的跌落概率很低。

使用幸運工具

為什麼你會願意將一把附魔了幸運的鑽石鎬用在石頭上呢?你不僅不會得到額外的石春,還浪費了鎬的耐久。所以建議把附魔了幸運的工具用在礦石上,能夠跌落額外的礦物。此外也建議用鐵鎬來開採石頭/深板岩,它們是不受幸運影響的。

使用絲綢之觸

絲綢之觸在開採一些方塊時是非常有用的附魔,如玻璃和熒光石。然而,不要濫用它。例如,將附魔絲綢之觸的工具用在開採會跌落自身的物體上(比如泥土、木塊),這只會浪費工具的耐久度。不過你可以用它來儲存礦石,可以讓你稍後使用幸運來從中得到更多的跌落物。在多人生存模式中,它們經常用於裝飾性方塊,並被認為是相當有價值的。絲綢之觸應該主要用在那些只能用這個附魔才能開採的物品上,比如冰,巨型蘑菇,菌絲等。

熔煉與合成

用原木作為燃料來源去熔煉物品

原木及其剝皮變種(以下以「原木」指代)和木板可以燃燒相同數量的物品(1.5個物品),然而你可以從1個原木合成4個木板。所以使用木板會更節省材料。你還可以熔煉1個原木以得到木炭,一個木炭可以熔煉8個物品。所以推薦在生存模式沒有煤炭時,用2個木板來燒3個原木,來做成可再生的木炭。

合成太多的同一物品造成的空間浪費

在你需要時才分解原木

這個做法可以節省許多空間。舉個例子:1組原木能合成4組木板,如果你以木板的形式儲存原木,這將浪費3組的儲存空間。你應該保持這些物品的原始狀態,因為這樣可以節省更多空間。

合成大量不可堆疊物品

除非你要大量採集,否則大量的不可堆疊物品將會是你儲存空間的重擔。這會壓縮你其餘物品的存放空間。

礦物方塊

當你有大量的礦物時,你可以將9個礦物錠「壓縮」成一個方塊,以節省一些空間。在你需要時,它們能被拆分回礦物錠,一個礦物方塊能被拆分成9個礦物。

注意:石英方塊無法被拆分。

合成木塊及其剝皮變種

你需要4個原木來合成3個木塊,而一個木塊只能合成4個木板。因此,4個原木原本可以拆分成16個木板,而合成後只有12個,損失了25%。除非你想用這些方塊建造建築。

合成白色羊毛

羊毛通常是白色的。但如果你在合成選單中在羊毛裡加入白色染料,它會產出白色的羊毛。這樣做是在浪費骨粉,而它可以用來使農作物或樹生長。

直接用染色羊毛合成牀

直接使用染色羊毛合成需要消耗3個染色羊毛,而合成3個染色羊毛需要消耗3個白色羊毛和3個染料,合成白色牀同樣也是需要消耗3個白色羊毛,但給白色牀染色只消耗1個染料,同樣是合成染色牀,先合成白色牀再染色更節省染料。

當然,你也可以先給綿羊染色再剪毛,這樣你用一個染料可以從一隻綿羊上不斷獲得染色羊毛。

用較稀缺的材料合成染料

矢車菊青金石都可以用於合成藍色染料。然而,在生成矢車菊的生物羣落,矢車菊比青金石廉價得多。而且青金石還是附魔的必需品,把青金石用於附魔你的工具與武器,比合成染料更值得。若附近不生成矢車菊但有神職人員且不缺綠寶石,青金石比矢車菊廉價。

鈴蘭骨粉可以用來合成白色染料。雖然它們都很廉價,但骨粉可以加快農作物的生長。

將羊毛染色後用去合成畫

的類型、圖案不受羊毛顏色的影響。如果你用染色羊毛合成畫,你最終浪費了染料。

用熔爐直接冶煉礦石

材料 熔煉配方
所有主世界礦石
+任意燃料


在生存模式中,除了遠古殘骸的所有礦石均只能透過帶有絲綢之觸附魔的對應工具開採。藉助幸運附魔,除了遠古殘骸地獄金礦(如果是幸運I)之外,所有的礦石都可以開採出更多的產物,而冶煉原礦石只能產出一個。比起直接熔煉礦石,開採這些礦石還會跌落更多的經驗值。

  • 當你手裏沒有幸運II以上的鎬的時候,用絲綢之觸獲得地獄金礦並冶煉。這種方法獲得的金粒恆為9粒(實際上是1塊金錠)。

熔煉你所有的石春

不像石春,石頭和石磚不能用於製作工具,而且熔煉它們是非常浪費時間和燃料的。另外,在熔煉石頭後再次開採石頭會跌落石春(除非你用絲綢之觸工具去開採),而你會浪費熔煉石頭所用的燃料。手裏留一定量的石春是個好主意,以備各種需求。如果由於某些原因你確實需要石頭,那麼用附有絲綢之觸的鎬去挖會更方便(在你沒有大型熔爐群之前)。

將你所有的線只用來做弓

注意可以做成絆線、魚竿羊毛牽繩竹棚;魚竿能用來捕魚,這是一個很好的食物來源。你也可以儲存線用來和村民交易以獲得綠寶石,用來交易其他有用的物品。

使用9塊煤炭作為燃料

九塊煤炭可以燃燒720秒,而一個用9塊煤炭合成的煤炭塊可以燃燒800秒。換句話説,1個煤炭塊的燃燒效率相當於10塊煤炭。

材料 合成配方
煤炭

此外,煤炭塊是最好的,效率最高的儲存方式。

重要提醒:不要在熔煉少量物品時使用煤炭塊。整個煤炭塊是一次性消耗的,而你會發現你的煤炭塊燒了三個豬扒後浪費了。為了避免浪費,你要考慮好使用煤炭還是煤炭塊。一個煤炭塊可以熔煉80個物品,一塊煤炭可以熔煉8個物品。

當馬嚴重失血時用9個小麥去治療馬

就像上面所説的關於9塊煤炭和一塊煤炭塊的作用對比,每個小麥能恢復馬的2點生命值。而一塊乾草塊能恢復馬20(♥ × 10)的生命值。而乾草塊只需要9個小麥就能合成。所以,1個乾草塊與9個小麥相比,能多治療你的馬2點生命值。

另外,就像煤炭塊能儲存9塊煤炭,乾草塊也用於儲存小麥(一個乾草塊也能合成9個小麥)。

如果你的馬只損失了2到4點生命,不要餵它乾草塊,應該餵它小麥。

烹飪生魚

請適量烹飪生魚。熟魚只能供玩家和[僅基岩版]食用,而生魚還可以餵豹貓海豚或用於交易

附魔與修補

過載你的附魔

談到工具和盔甲,對它們過度附魔會產生無法進行修理的風險(累積懲罰)。鐵砧的消耗限制在39級。即使你有足夠的等級,鐵砧還是會聲稱修理工作「過於昂貴」。每次修理都會增加之後修理的花費,因此儘量在物品即將損壞時修理。

另外,用鐵砧多次操作物品的額外花費由參與次數最大的那件決定,因此你在合併大量附魔工具時應該儘量對分。(例如,你有一把鑽石鎬,一本經驗修補附魔書和4本效率III,那麼你可以先將它們結合成效率III鑽石鎬+效率IV附魔書+效率III經驗修補附魔書,再依次合併;而不是每次都對鑽石鎬加上一本附魔書。)

你可以透過垂釣、尋找寶藏或和村民交易來獲得經驗修補附魔,有了這個附魔的工具不再需要任何修理(因為每次你得到額外經驗值時它都會被修理),所以確保將你的鑽石裝備在附魔滿之前優先附魔經驗修補和耐久。

將耐久III優先附魔在盾牌上

盾牌很容易用壞,所以有時候你會想將耐久III附在盾牌上,這會讓它擁有四倍的耐久度。但是認真思考一下,一個盾牌只需要一塊鐵錠和六個木板,所以你的耐久III只換來了3塊鐵錠和18個木板。想想看,你願意用耐久III只換來這些廉價東西嗎?如果你將耐久III附魔在地獄合金斧頭上,那就相當於省下了約3塊地獄合金錠和9顆鑽石!但如果你把耐久III和經驗修補一起附到盾牌上的時候,這是值得的。因為經驗修補會不停的修補盾牌,而耐久III會將修復盾牌所需要的經驗值削到最低。這樣你就得到了一面基本用不壞的盾牌。

修補操作

在砂輪和工作台上都可以將兩個損壞的工具合成在一起,新合成的工具是原本耐久度之和還多5%,但一個工具的耐久度是有限的,將完好工具與損壞工具合成在一起不會增加任何耐久度。另外,雖然使用砂輪和工作台修補都會丟失所有的原本的非詛咒附魔,但只有用砂輪修補可以讓每個附魔返還一定量的經驗值。而且砂輪也很廉價,兩根木棍+兩塊木板+一個石頭半磚就可以合成了。當然,經驗修補是最好的,它只和無限衝突。

物品管理

掟掉已經用掉大部分耐久的有價值裝備

許多人會將耐久度就要用光的裝備直接掟掉,甚至是有價值的工具也如此。這是一個大錯誤!雖然低耐久度的物品容易在使用中壞掉。這個問題對於金武器和盔甲尤其突出(雖然幾乎沒有人會合成金盔甲和工具)。這個麻煩在不丟棄裝備的情況下是可以減少的。

舉個例子,假設你的地獄合金盔甲損失了大部分的耐久度。你可以使用鐵砧修復它。(可以透過用鐵砧將兩件一樣的合成有更多耐久的,並且不會損失不衝突的附魔屬性。)你也可以用它們來修理其他有強力附魔但低耐久度的盔甲。

如果你有一根只剩少量耐久度的魚竿,你仍然可以用它去找魚!總比沒有魚竿強!只剩少量耐久度的鉸剪仍然有用——你可以得到更多的羊毛!對於工具也是一樣的。

木質工具可以當燃料。對於任何用金屬做成的報廢的工具或盔甲,如果你確認不再需要它了,可以把它掟到熔爐裡來獲得金屬粒。

當新的裝備開始使用時,舊的可以儲存起來,以後可以將兩個裝備合併在一起。順帶提一下,用砂輪修復額外增加5%耐久且不消耗經驗(但會抹去附魔)。

幸運的是,當工具或盔甲具有經驗修補附魔,並置於慣用手、非慣用手或盔甲欄中時,可以透過使用從任何來源得到的經驗,使得那些工具或盔甲得到修護。

而且你可能需要額外的工具以備用。萬一你死了並且丟掉了你的東西呢。如果你有1把鎬而它在採礦時壞了,你不得不停止開採並回到你的基地/家去獲得你需要的補給。

木質工具很慢,且很容易用壞,而你通常從你的第一天開始就有一些木質工具仍然躺在你周圍。你可以把它們放在物品展示框裏當做一個獎盃來紀念你生存的第一天。

例外:

  • 石製工具——它們也很慢,石只能開採煤炭和鐵礦,而且通常只適用於大量開採。

佔滿你的物品欄

Inventory

這顯示你的物品欄有多大

當你的物品欄被佔滿時,你將不能再獲得任何物品。熔岩是一個很好的用來處理煩人的物品的東西,但是仙人掌更合適,因為它不會燒掉你美麗的木塊屋子,熔岩裡的物品可能會彈回來而你可能會撿起它們,而且如果你很不小心,仙人掌殺死你的機會比熔岩的少得多。但要記住下面的不要立刻掟掉只剩少量價值的物品

你可以整理你的物品欄以方便你快速拿出你所需的物品。另外,你還可以使用界伏盒終界箱,它們只需一格物品欄空間,就可以幫助你隨身攜帶一儲物箱的物品。

在沒有轉移物品前拆掉儲物箱

有時候你會想將你的儲物箱換個位置,請務必先準備額外的儲物箱轉移物品,尤其是當你打算拆除一個倉庫時。否則你很有可能看到珍貴的物品在刷新後消失。

掟掉綠寶石和綠寶石礦

儘管你可能會因為綠寶石不能像鑽石或鐵那樣製作工具而認為它們是沒有用的,但其實綠寶石能夠作為一種貨幣用來和村民交易。你可以用它向村民購買一些有用的物品(村民可能會用附魔鑽石劍來交換你手中的綠寶石!),或者合成綠寶石磚來充能你的烽火台。

綠寶石礦比鑽石礦還稀有,是一種不錯的收藏品。把綠寶石礦掟掉會浪費掉找它們所用的時間。

掟掉熱帶魚

如果你把抓到的大部分生魚都烤熟了,或沒有抓到足夠的生魚,但又想要馴服流浪貓,你抓到的熱帶魚會派上用場的。而且熱帶魚還有以下作用:

立刻掟掉其他只剩少量價值的物品

要承認這一點,我們不願意在儲物箱裡找到滿是低價值的物品,像是腐肉小麥種子。你會在腦子裏想:「就把它們掟到熔岩裡吧。」別犯這樣的錯誤!舉個實例,一個Creeper在你的動物農場裏炸出了一個洞,你什麼食物都沒有,然後想想你剛剛掟掉的腐肉?腐肉不只對是有效的食物,它也是很好的救急食品,因為殺死喪屍很容易,而且填充飢餓條的速度要快過飢餓影響對它的消耗。腐肉也可以在神職人員村民處換取綠寶石。小麥種子可以用來堆肥,以獲得骨粉

石春在填滿你儲藏室裡50多個儲物箱之前仍然是有些用處的。石春是一種非常堅固的建築材料,而且也能製作緊急工具。此外,如果Creeper炸壞了你附近的地面,你可以用你這些石春去填補空洞,然後在上面蓋上泥土或沙。

你試着開採一個書櫃,而它只跌落了3本。如果你把它們掟掉了,那麼你就不能合成一個新的書櫃。只要一些木塊你就能再次合成它!

如果你剩下了熒光石/火藥/紅石粉,不要丟掉它們!你可以用它們來釀造和合成!在你掟東西之前再好好考慮一下。有必要的話,你可以修建一個儲藏室來儲存你「多到過剩」的物品。你也可以用紅石來搞些有用的小發明!

如果從怪物身上獲得了過多裝備,用砂輪移除附魔取得經驗。然後記得在熔爐裡熔煉成鐵粒或金粒(皮革的就掟了吧),榨取最後一點價值。

對待友好型生物

叼着不死圖騰的狐狸

如果你不小心讓不死圖騰落入狐狸手中,請不要試圖殺死它,這樣不死圖騰將會被消耗而不會跌落,同時狐狸會復活,會浪費掉不死圖騰。應該送給狐狸食物(蛋糕除外),由於不死圖騰不屬於食物,狐狸會自行丟下不死圖騰。另外如果你不慎將其他有價值的非食物物品給了狐狸的話,也可以使用食物換回。但是如果不慎讓有價值的食物(如附魔金蘋果)落入狐狸口中,請將其領到成熟的甜莓灌木叢中,它會掟掉它叼着的食物,並吃掉上面的甜莓。

攜帶狐狸靠近野生的狼

你或許想要在家中養一隻狐狸,為此你可能會前往針葉林使一對狐狸繁衍,然後帶走信任你的幼崽。但務必注意:狐狸居住之地同樣是狼頻繁生成的地方。如果你若無其事地牽着小狐狸走過狼群,那麼你很可能會看到這可愛的生靈葬身野狼腹中。

給狐狸投餵不好的食品

一旦你丟給了你的寵物狐狸一塊雞泡魚,你的狐狸會因為食用雞泡魚而獲得中毒II,這樣在一分鐘之內就算你用空手也可以打死,當然這是你極力避免的。

歌萊果同樣很糟糕,你的狐狸很可能因傳送從而身陷險境。

對待馬

的加速是很快的,而且給驢和騾安上儲物箱,它們可以攜帶物品!如果你踏上生存之旅,帶上騾或驢!它們能在被騎的同幸運送食物和資源。

所以,如果你看到了馬或驢,馴服它。如果你要馴服一匹馬,而且你此時沒有鞍,記住一直要帶着牽繩,在馴服之後做一個欄杆就能把它拴起來。

注意恢復馬的生命值,絕不要在高處時牽它。如果你有其他寵物,在你家的其他地方把它們圈起來;如果你不小心打了一匹馬,你的狼會殺了它。

你可以給毛色相似的馬命名,這樣就能區分開來它們。

用打火石殺死會跌落肉的友好生物

如果在打獵時你已經帶着打火石,那就省點時間吧。當宰殺跌落肉的生物(豬肉、雞肉、牛肉、羊肉等)的生物時,使用打火石來可以為你烤肉。這對雞肉特別有效,因為雞很容易被殺死,而生雞肉會有小概率導致食物中毒(飢餓)。透過使生物燒死,你可以節省燃料和烤肉所需的時間而立即獲得熟肉。然而要小心不要燒着你自己或試圖用在水邊的生物身上。一次儘可能多地點着來使效率最大化,並且當心不要使木質屋子或樹木着火。

如果這涉及到你的動物農場那要當心,因為你可能會殺掉你全部的雞群/牛群/豬群,而你至少需要每種生物的2隻來繁衍。要注意打火石的耐久度,如果它用壞了,你又要重做一個。

解決方案:火焰附加附魔,你可以把它附在你的劍上。如果你使用弓,則應是火焰箭矢附魔(你可以非慣用手持弓,慣用手持有攜帶掠奪附魔的劍使得利益最大化)。

熔岩也能用,而且它沒有耐久度,但它能很快地殺死生物,另外熔岩會燒毀任何跌落的物品,所以如果你決定用熔岩去獵殺生物一定要小心,確保及時消除熔岩。

用附魔金蘋果繁殖或治療馬

普通金蘋果會和附魔金蘋果一樣有使馬繁殖和治療馬的能力,但不同之處在於,附魔金蘋果是無法合成的,只能以極小的概率作為寶藏在沙漠神廟地牢廢棄礦坑林間別墅遠古城市的儲物箱內找到。如果説在一場戰鬥中,金蘋果可以給你暫時的優勢,那附魔金蘋果可以扭轉局勢,讓你反敗為勝。

乾草塊也能大量恢復馬的生命,正如#當你能合成乾草塊時用9個小麥去治療馬,當你能合成乾草塊時不要用金蘋果去治療馬。

有鉸剪時為了羊毛去殺綿羊

當你殺死綿羊的時候它只會跌落0~1塊羊毛。如果你有鉸剪,你可以用鉸剪在綿羊的身上點右鍵,而這會給你1~3塊羊毛。不只這樣,如果你用手中的染料對着綿羊點右鍵,綿羊會變成對應的顏色。你便可以用鉸剪剪下它們的彩色羊毛。綿羊還可以透過吃草來重新長出羊毛,而且會保持和之前同樣的顏色。這使得所有顏色的羊毛都是可再生的。注意小綿羊是不能剪毛的。

如果你有鉸剪而且需要經驗值或食物(羊肉),試着先剪羊毛再殺掉。

用鉸剪剪蘑菇牛

蘑菇牛在被剪時會跌落5個對應顏色的蘑菇,並且會永久地變成牛。然而你能透過用碗對蘑菇牛點擊右鍵來獲得無限的蘑菇湯,意味着你能用這種方式來得到無限的食物。但你只能從牛身上獲得不能補充飢餓值的鮮奶桶

在附近有喪屍時治療喪屍村民

如果你在附近有其他喪屍時治療了一個喪屍村民,當村民恢復正常後,所有的喪屍都會成群結隊地攻擊這個村民並迅速殺死它,推翻你剛剛所做的一切。不過這會給你贏得逃跑的時間,因為喪屍們會被村民所吸引。這會浪費掉一瓶飛濺型虛弱藥水和金蘋果,以及治療村民所花的5分鐘。所以在你治療喪屍村民前,你應該先將它和其他喪屍隔離開來。

最糟糕的是,如果你分時間先後治療了兩個在一起的喪屍村民,那麼兩個喪屍村民會因為時間差問題,後治療的喪屍村民會感染先被治療的喪屍村民,再反過來感染自己……

放置/移除方塊和實體

摧毀終界箱

用普通鎬子開採終界箱會跌落8個黑曜石方塊,意味着你的終界之眼永遠的失去了(幸運的是終界之眼是可再生的)。如果你有另一個終界箱,那麼你仍然擁有你的物品。

放置玻璃

玻璃在被破壞時不會跌落自身,所以在你建造一扇窗户時改變了主意,你就失去了那些將要被破壞的玻璃(除非你有附魔了絲綢之觸的工具)。如果附近沒有村莊或沙漠,取得玻璃會成為一個問題。在你放置玻璃之前,用一個替代方塊代替玻璃去確認一下,比如樹葉。同樣重要的是不要將玻璃放在快捷欄裡,除非你計劃很快要用它,因為如果你不小心放置了玻璃,就需要絲綢之觸工具來取回它。玻璃片也有這樣的特點。

與畫、船、礦車、物品展示框或盔甲座等實體互動

礦車物品展示框盔甲座屬於實體。不要用弓射這些物品!因為它們是實體,如果你用箭射它們,箭會消失,弓會掉耐久。同樣要當心魚竿,因為它會毀壞並消耗自身耐久[僅Java版]

對待龍蛋

很多人想要炫耀他們殺死了終界龍,卻搞丟了龍蛋。要獲得物品形式的龍蛋,應該用方塊蓋住傳送門,然後用活塞來推蛋;或透過使用蛋來傳送它(當心不要讓它掉到虛空裏),在蛋的下方放上一個火炬,然後破壞蛋下面的方塊,就可以得到龍蛋物品。小心,不要犯下面的錯誤:

  1. 用TNT炸它,這可能不會讓蛋落下來,而會炸掉它。
  2. 試圖用鎬去開採它。
  3. 忘了蓋住傳送門並將它傳送到了主世界。
    • 如果不小心把龍蛋弄進了傳送門,可以回到主世界的重生點找到它,但在多人遊戲中很可能落入其他玩家之手。

前期合成火焰彈去點火(除非你無法合成打火石)

如果你有打火石,不要合成火焰彈去點燃臨時的火。想想殺死那些烈焰使者Creeper,還有開採煤炭所花的時間。一旦你用火焰彈去點燃了什麼東西,它會立刻被消耗掉而不像打火石能被使用多次。然而有一個例外,如果你被困在地獄,沒有打火石和鐵錠,還需要重新點亮你的傳送門,那麼火焰彈是另一個很好的來源。但是,在通常情況下,當你能用打火石的時候,不值得去浪費那些難以獲得的火焰彈,直到烈焰使者陷阱以及生怪塔女巫陷阱地獄幽靈陷阱投入使用。你也可以透過以物易物獲得火焰彈。

破壞紫水晶母岩

如果你在紫晶洞裡發現了有X圖案的紫水晶磚,那不是普通的紫水晶磚,而是紫水晶母岩。一定不要把它挖掉,因為用任何方式破壞它都不會跌落東西。它會緩慢而持續地生長出紫水晶晶簇。挖掉長到最大的紫水晶晶簇,你總會用得上。

交易

被村民欺詐

村民「欺詐」可以指他們給你綠寶石來換取你的有價值的資源,像是用1個綠寶石來換取你的4個金錠或1個鑽石(綠寶石確實稀有,但是在村民那裏,用腐肉或木棍就能換到)。所以當進行某一種交易時,你應該多找一些村民,對比哪個村民給出的價格更划算。當你遇到一個未曾謀面的村民,且他的前幾層交易不怎麼划算,你可以嘗試先和他交易幾次,這樣可以解鎖他的其他交易。説不定他的後幾層交易特別划算!在Java版中,如果你是他的常客,他還會給你打折。

被流浪商人欺詐

流浪商人會以更高的價格提供更爛的貨物。除非真的有你想要的東西(例如珊瑚方塊鸚鵡螺殼、長期或永久在和平難易度下遊玩時的火藥史萊姆球),或你有大量綠寶石,否則不要與他做任何交易。不過流浪商人會牽着兩隻羊駝,如果你覺得你打得過羊駝並能承受減少聲望的後果,你可以擊殺流浪商人,這樣會跌落2個牽繩。

一下子製作大量工具

如果你需要用大量的工具來進行某些操作(例如用魚骨挖礦法或剷平大量的地),最好帶一個工作台、一堆鐵(或鑽石)和一些原木(做工具的材料),如果工具耐久沒了再做。千萬不要一次做大量的工具,否則你用不完的工具將會很難處理。

補救方法

如果你真的做了很多工具的話,千萬不要把它們全部銷毀。你可以把它們存起來,等下次再用,或者把鐵或金質的工具燒成鐵或金粒,把木質的工具當燃料使用,反正這樣做總比丟掉好。

其他

其他不經意間的行為

豎直向上射箭、掟三叉戟

如果一支或者三叉戟被以過高的角度甚至垂直射出,它有可能剛好落到近處的玩家或對玩家有用的一些生物頭上,對其造成可能致命的傷害。

不可回收的箭

骷髏骨豬人等敵對生物射出的箭或由玩家使用具有無限附魔的弓射出的箭、使用具有多重射擊附魔的弩射出的向外側散射的箭,以及處於創造模式下玩家射出的箭不能被處於生存模式下的玩家回收。會留在被射中的方塊上,且不能被玩家撿起。儘管它們會在1分鐘後消失,但在如果玩家在這些箭消失之前挖掉被它們射中的方塊,這些箭會受重力影響向下跌落,並仍會對這時被它們射中的實體造成傷害。

假設你正在使用原本較安全的1×2採礦方法,但你在挖掉某個方塊之後,其上留下的不可被回收的箭掉下來並對你造成傷害。箭所造成的傷害具有一定的擊退效果,這時假如你腳下的旁邊就是深不見底的峽谷或者大片大片的熔岩海,而你因為被箭擊退掉了下去,這可能導致你受重傷、死亡甚至丟失身上的物品。

踏入幼雪

因為幼雪的減速、顫抖和傷害效果(每2秒失去1(♥),如果你陷入幼雪而沒有任何準備,你可能需要一點時間才能擺脱幼雪,而在面對像北極熊這樣的生物時,幼雪對玩家來説可能是致命的。

最好的解決方案是穿上任意一件皮革盔甲,或者也一起給你的馬換上皮革馬甲。

如果不慎陷入了幼雪,可以迅速地挖掉自己所在的幼雪方塊,並逐漸挖開其他的幼雪方塊,找到出去的路。使用水鐵桶可以直接清除掉其周圍的幼雪。

在TNT附近時

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這是當你沒有認真對待TNT時可能會發生的事

近距離的TNT爆炸可以是致命的。如果條件允許,玩家最好用紅石中繼器等來延遲TNT爆炸,或遠程引爆TNT。如果玩家有一把帶有火焰箭矢附魔的,也可以透過射箭來遠程引爆TNT。玩家還可以找一個掩體來保護自己不受或只受到少量的爆炸傷害。

當使用TNT時推薦穿上盔甲,特別是附魔了爆炸保護的盔甲。

盾牌不能抵擋由玩家自己點燃的TNT產生的爆炸傷害。對於機械點燃的TNT,你也可以透過按住使用[僅Java版]潛行[僅基岩版]來使用盾牌進行防禦。

在暴風雨天氣站在避雷針上

避雷針會吸引一定範圍內的閃電。如果站在上面,雖然雨能撲滅火,但你仍會受到5(♥♥♥的閃電傷害。

掛機

長時間的掛機可能造成一些嚴重後果,例如被大量怪物圍攻、被山羊撞下懸崖;等等。如果你需要掛機,建議用不透明的固體方塊把自己圍起來;或者直接在地上豎直挖三個方塊後跳進去,把最上面用不透明的固體方塊填上。這兩種方法可以不讓危險的生物發現玩家。

Java版中,遊玩單人遊戲的玩家可以透過打開暫停選單來停止遊戲中時間的流逝。

退出遊戲

如果在戰鬥時退出遊戲,那麼重新進入遊戲時就有可能會忘記當時的情況,造成不利的後果。尤其是在身後有怪物時,如果自己知道身後有怪物會根據此情況做出最佳選擇,但若此時退出遊戲,重新進入遊戲後可能只看到面前的怪物,卻忘記了身後的怪物,這時可能只顧着打面前的怪物,卻遭到身後怪物的偷襲導致死亡。如果需要退出遊戲,請先清理周圍怪物再退出,如果因為突發事件需要立即退出遊戲,請備份存檔以避免損失。

失去了物品就刪除你的世界

你在生存模式發展的很好。你擁有鑽石盔甲、鑽石工具、鑽石、大量的金錠和鐵錠,但所有的這一切都因為一個失誤而化為烏有了,比如:你掉到了熔岩湖裏,或者成群的喪屍摧毀了花了幾個月建立的人工村莊然後殺死了你,把你所有的物品都撿走了。

「啊!我一直以來的努力,全部白費了。」你可能會這樣想。如果你經歷了這些,你可能非常失落,並且想要刪除你的世界。千萬不要這樣做。要是你做了,你不僅損失了物品,還失去了寶貴的建築、美麗的地形、農場和所有的一切。若你還想玩生存模式,解決問題的最佳方法是打開你的世界並繼續玩。你可能失去了大量的物品,但你在基地應該還有儲存,你應該能迅速重振雄風。

Minecraft是一個自由的探索遊戲。你可以利用機會去發現鑽石,金和鐵等珍貴資源。鐵是非常多的,如果你已經有一個基地和一個開始開採的礦,很容易就能收集到足夠的材料來做一套完整的盔甲和一把劍。

建造可多次使用的TNT陷阱

重建泥土陷阱是很耗時的。試試像黑曜石這樣有高爆炸抗性的材料吧。石春也行,但部分石春可能被摧毀。你也可以用水來避免地形毀害。水不會減小爆炸產生的傷害,這意味着你的目標仍然會被炸死。

用火

Wildfire

火可以傳播很遠的距離

這是顯而易見的。每隔幾秒,火便會傳播到其他可燃方塊上,並導致嚴重的火災!在森林中這樣做會引發森林火災(另一方面,玩家可以用這種方式摧毀樹林,作其他用途)。即使玩家遠離該區塊也只能讓火暫停蔓延,雖然玩家可以用攻擊鍵熄滅火焰,但只適用於火勢還不是蔓延得很嚴重時。記住Smokey Bear所説的:「只有你能夠阻止山火。」

除非必要,否則避免在快捷欄裏帶着打火石火焰彈或熔岩鐵桶。如果你確實要使用打火石或火焰彈,拿好水鐵桶。這樣,如果你犯了錯誤,還可以快速地滅火。你也可以在火剛被生成時破壞它,它會瞬間被撲滅。主世界的易燃物也需要避免被暴風雨點燃,需要考慮使用避雷針

壁爐看起來非常棒,特別是在由木塊木板建成的房子裏。但是,不鼓勵你這樣做,因為火會有機會傳播開來。你仍然可以建一個壁爐,但要確保周圍沒有易燃的方塊(至少6×6×6的範圍之內沒有)。不過要當心這不是萬無一失的,你的房子還是有可能會失火。火並不會永遠傳播,但火會很容易地燒毀你家的一大塊。你也可以用營火、熔爐或火炬來代替壁爐,它不會讓周圍的可燃方塊燃燒。

提示:只用不可燃方塊來建壁爐,像是石頭或紅磚。

破壞你的重生點

如果你想要玩TNT,不要隨意用在你的重生點。如果你死了並且沒有在牀上睡過覺,你會在這裏重生;所以如果你在你的重生點炸出了一個大洞,你會重生在洞的底部,你可能會因為沒有鎬或材料而難以離開。所以永遠記住,出生在一個新世界時要標記重生點!

與你的寵物狼互動

在冰上走的時候要當心,因為如果你離開太遠,狼會傳送到你身邊,有可能會被困在冰下而淹死。而且在與一些生物(如村民)互動時要記得讓狼坐下,否則你一旦誤傷了它們,狼就會跑過來迅速殺死它,造成不必要的損失。

害怕受到少量的傷害

如果你的飢餓值是滿的,你失去的生命值會迅速恢復,不過這會消耗你的飢餓值。當夜晚來臨時,從山上跳下比起花長時間修一條下山的路可能反而更加安全(如果沒有摔死的話)。如果你帶着很多有用的裝備,比如鑽石,最好是把它們放到儲物箱裡,以後再來取,因為從23個方塊或更高的地方走下會導致你死亡(除非你有輕盈附魔)。在開採時讓一個Creeper爆炸可能是很有用的。如果你有好的盔甲並用盾做防護,你可以用Creeper來一次「Creeper跳躍」。你會受到一些傷害,但有時這是值得的。哪一個更好:是在地面一次爆炸,損失2到3點生命,但從生物的伏擊中安全地跳到你的屋頂,還是和生物軍團作戰,損失大約8點生命,或更糟,死亡?(當然,普通玩家不會損失那麼多生命值。)

例外:超極限模式(遊戲規則naturalRegeneration設為false的極限模式)。此時你無法自然恢復生命值,你只能透過使用藥水或使用金蘋果來回復生命,所以你必須儘量減少生命值的損耗。

在生存模式中試圖開採基岩

在生存模式中,基岩無法使用正常的方法破壞,因為基岩硬度為-1。因此試圖用鎬破壞它之類的事情只會浪費你的時間。如果你需要破壞基岩,你可以切換到創造模式對着基岩按下破壞鍵;如果你需要取得基岩,你可以啟用作弊並執行命令/give @s bedrock,或使用物品欄編輯器編輯你的物品欄。你還可以透過未修復的錯誤破壞基岩,參見教學/破壞基岩

在家門口種植大量甜莓或隨意放置營火

進入高於第一生長階段的甜莓灌木叢營火能夠對你造成每0.5秒1(♥的傷害,雖然很少,但是會對你的盔甲的耐久和生命值造成不必要的損失。所以,在家周圍種植甜莓需要注意在它們的上方放置樹葉或其他容易獲得的方塊,這樣能有助於避免一些不必要的損失。

攜帶不祥之兆靠近有掠奪者的刷鐵機

若攜帶不祥之兆效果靠近刷鐵機,那麼就有可能觸發襲擊事件,如果刷鐵機依靠其內置的窳民工作,那麼它就會成為第一輪襲擊中惟一的襲擊者。這會浪費不祥之兆效果,而且還會在刷鐵機附近區域長時間顯示襲擊進度條,對玩家形成一定的干擾(儘管一個小時以後,這次襲擊會以平局而結束)。如果第一輪襲擊中還出現了其他襲擊者,還可能會造成更大的麻煩。如果想要移除不祥之兆效果,喝牛奶的方法更為可靠。

玩家失誤合集

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