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必須種植在直接與相鄰的草地,泥土,紅沙,灰壤上(不能在對角線上也不能高一格). 蔗成熟之後有三格高。對於成熟的蔗,我們應該打中間的蔗來收穫,這樣避免了重新種植。蔗的成長速度不會被光照影響,而且不需要光也能生長。

蔗、樹苗小麥仙人掌,只會在被記憶體載入了的區塊中生長,所以玩家不應該離開農場太遠。

加入了和村民的交易後,蔗變得相當有價值,因為蔗可以合成紙,而紙可以用來與村民交換綠寶石或其他物品。

手動農場設計

蔗可以透過破壞中間的蔗來收割。 水和蔗可以用不同的方式擺放。

一個複雜的散佈水的種植模式可以讓你的農場達到80%的效率(每個種植農場), 但是手動收割就有點難了。半磚荷葉可以被放置在水上,這樣就可以緩解收割的壓力.

直的長水道兩端的蔗林效率達到了65%左右,但是收割起來簡單的多。另外, 你會有一個很好的視線, 這讓檢查是否有爬行者或者是其他的怪物變得很簡單。

記住蔗必須要緊靠水, 但是不只是水源可以。因此你可讓在一格深的溝設定八格長的水流, 而這樣只需要在溝中一端放置水源。三排這樣的水渠(可以讓你種植六排蔗)可以連向另一條2方塊深的、在一頭有漏斗的水渠(同樣八格長)。用半磚蓋住2格深的水渠,並將一個欄杆放在漏斗上方。這樣你就有了 9×9 大小的蔗農場:它最多可容納48株蔗。若將漏斗作為中心,2格深的水渠作為軸對稱線來複製這個結構, 你的農場最大將會有17×17格:它可最多容納192株蔗。在收割時沒有被撿起的蔗會掉入水渠而被水流推入漏斗中。你可以很容易的穿過欄杆右擊漏斗,這樣你就可以收集漏掉的蔗。

緊湊的蔗農場

簡單和實用的教學.

半自動農場

一個半自動的農業設計採用活塞,破壞蔗,並將項加入到集合點,那裏的玩家都能收集,或用1.5更新的漏斗自動收集。與全自動半自動設計不同活塞由玩家觸發。

水流設計

在下面的設計中,一排活塞把蔗推到水上:

塔式設計

為了快速地將這些物品傳遞給玩家,重力可以用來進行更快的收集,如下面的影片所示,建造一座垂直的塔:

全自動設計

一種全自動的設計與半自動的紅石時鐘或方塊探測器觸發裝置。

活塞BUD設計

這個設計使用了更少的活塞,是完全自動的,可以撿起所有的跌落物。但是,它可能有點不可靠。

日夜傳感器設計

這個設計是觸發一次Minecraft日(20分鐘的遊戲時間),的陽光光傳感器連接的脈衝發生器。用漏斗收集物品一定量的物品並傳送到儲物箱。這個設計是可堆疊的。


漏斗計時器設計

我最後錄製了另一個實用技巧的影片(我知道遲了幾個月),但我認為這個農場是值得的,利用相同的鑽石形狀的想法無數據地展示了他最新的想法,這將給你一個度量碰撞載入的蔗!

偵測器設計

Sugar Cane with Observer

用偵測器和活塞製作的一種全自動蔗收穫系統

這種設計是依靠偵測器方塊來製作的,由於偵測器會在它偵測的方塊改變的狀況下輸出紅石訊號,從而觸發紅石系統的一系列連鎖反應,利用這個特性,我們可以在蔗生長的位置旁邊緊貼着一個面朝蔗方塊的活塞和偵測面對準蔗方塊偵測器,然後在偵測器的輸出端作一條連接到活塞的紅石電路,這樣蔗一長高就會被偵測器發現,然後被活塞夾斷,變成跌落物,透過漏斗或者漏斗礦車的收集,最終進入儲物箱。注意:不要把活塞放在與偵測器相同或者比它高的位置上,如果與活塞與偵測器的位置一樣高,蔗長高后雖然會被活塞夾斷,但是接下來活塞會不停的開始運作,導致在下面的蔗長不高,還會發出很響的雜訊。如果活塞比偵測器高,那麼當蔗成長到偵測器的位置時候雖然會被偵測器發現,但是活塞比它還要高,所以活塞的推動根本不能夾斷蔗。你應該把活塞放在比偵測器低的地方,但是不要把活塞放在蔗的最底部,那樣在收穫後你就要手動種植了。而且要注意:種植的蔗只能長到3格的位置。

BUD設計

本設計採用BUD觸發機制,觸發機制時,蔗農場的規模全面增長。物品由流水和漏斗收集,儲存到儲物箱裡。這個設計是可堆疊的。 BUD做的越多,速率越快, 儘管放置BUD的蔗生長時間較長,其他的則會因為完全生長而停止生成新的蔗方塊。


完全自動設計

一個發射器配時鐘可以利用漏斗 (或投擲器, 看規模而定) chain directly from the farm output. A 紅石比較器 can be used to measure when the last hopper begins to fill with items, triggering a secondary chain of hoppers to feed further harvest into a chest for pickup. A T-flop can be used to trigger the farm every ten minutes, or a counter can be used to pick any increment of 5, for better efficiency. Note: A pulse limiter is needed between the T-flop or counter output and the farm pistons, else the pistons will simply stay in the extended position and inhibit growth.

當然,若你建造了全套的鐵路系統並希望使用礦車運輸你的蔗,可建造一個完全自動的鐵路系統,並透過探測軌道為活塞給予紅石訊號,推動活塞將2層及以上的蔗都運輸到漏斗裡。當車輛到站時,蔗應該恰好到達終點。如果無人控制,到站的第一輛礦車應該會被第二輛到站礦車撞上以繼續它的旅行。如果有人控制,可以使用一個拉桿。該拉桿不僅連接用於剎停礦車的未充能加速路軌,也連接漏斗。當裝車完成、車輛已滿或因特殊原因急需礦車運輸力量而不得不停止裝車時,只需拉動拉桿並推動礦車,便可令其繼續它的任務。


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