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物品運輸指的是自動移動物品的方式。物品運輸一般和儲存、分類系統一起使用。
基本概念
物品的形式
遊戲中的物品可以作為容器內的物品存在,也可以作為跌落的物品實體存在於世界中。將物品轉換為實體一般是使用掟器加時鐘電路,而將實體轉化為物品一般是用漏斗。
吞吐量和延遲
所有的管線都有兩個測量速度的標準:
- 吞吐量指的是每秒鐘可以處理的物品數量。
- 延遲指的是物品從一端到另一端所需的時間。
用一個互聯網的比方,一群腿上綁着記憶卡的信鴿的數據吞吐量很高,但延遲也會高到不能容忍。這就像普通水流運輸一組物品,按照吞吐量看很快,但按照延遲看很慢。
將物品裝進界伏盒能節約吞吐量。
水平運輸
水平運輸物品可以使用漏斗(容器)或水流(實體)做到。
漏斗線路
讓一排中的漏斗一個指向下一個,就形成了一個吞吐量為2.5ips的線路。這種線路方便製造,但是鐵成本較高。
大規模的漏斗線路會導致伺服器端卡頓。卡頓主要是由於漏斗嘗試搜尋並撿起上方的方塊,一些玩家透過在漏斗上方放置熔爐等容器解決。[1]
水流
水流運輸是較為廉價的運輸方案。將物品變成跌落的物品實體,即可讓這些物品順水流動。水流運輸的吞吐量也更大,但由於流速原因其傳輸延遲稍高。
因為水只能從水源方塊流動7格,一般需要使用多個水源進行長途運輸。在中間切換的地方,可以使用冰磚和指示牌解決問題。冰磚地面使物品可以滑到下一個水源方塊,而指示牌可以防止逆流。可以透過把指示牌放在最後一個水的位置的方式去除冰磚的需求。
當水下是冰磚或藍冰時,物品實體的運動速度更快,可以降低傳輸延遲。
發射器+藍冰
每隔7-10格放一個發射器,在每個發射器後面放一個壓力板,中間鋪上冰磚。這種方法的吞吐量較小,但速度快。
礦車
使用儲物箱礦車,鋪設路軌,在結尾處放上漏斗。吞吐量巨大,速度也很快,就是路軌比較耗費材料。尤其是用於採礦幸運輸礦錠和石春。礦車也能利用礦車重疊
掟器
用紅石電路啟動掟器鏈。吞吐量較小,延遲短,在Java版中,甚至能不受距離限制控制在最短4遊戲刻。
垂直運輸
垂直運輸物品的機械一般稱作物品電梯。就像水平運輸一樣,物品可以作為容器物品透過掟器和漏斗運輸,也可以實體形式用水運輸。一般討論的都是向上運輸,因為向下運輸太簡單了。
氣泡柱
用靈魂砂可以做成向上的氣泡柱,可以很快移動大量的物品(延遲速度為15m/s)。製作氣泡柱需要垂直向連續的水源方塊,在底下增加一個靈魂砂方塊即可。不使用靈魂砂的話物品也會慢慢漂浮,但是速度極慢。
掟器電梯
- 參見:Ultimate Guide to Reliable Dropper Towers(可靠掟器電梯終極教學)
掟器電梯一般由一柱向上指的掟器做成。給掟器充能之後,物品就會被向上投一格。下面的影片描述兩個這種設計。(第三個設計是方塊電梯,已經過時。)
| 掟器電梯教學影片(在 YouTube 上觀看) |
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方塊電梯
如果用掟器或活塞把物品實體卡進方塊,物品會自然浮起直到離開。下面的影片描述了一個方塊電梯。(第二個設計是快速掟器電梯,不是方塊電梯。)
| 方塊電梯影片(在 YouTube 上觀看) |
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