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潜影贝在被其他潜影贝发射的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝,因此其掉落物潜影壳是一种可再生的资源。所以,也有办法使潜影壳实现自动生产。

相对来说,基岩版的农场非常简单,Java版的农场比较复杂。

相关机制,具体请参见:潜影贝#生成潜影贝#行为

制作潜影贝农场的意义

一些玩家会可能会问:“制作潜影贝农场的意义是什么?我为什么不可以直接在末地直接获得潜影贝呢?”

制作潜影贝农场的好处如下:

  1. 玩家可以“一劳永逸”,制作完成后,即便玩家“挂机”,潜影贝农场也可以自动产生潜影贝。
  2. 潜影贝农场避免了玩家在探索末地时可能会遇到的一些危险,比如掉入虚空、被潜影贝或者末影人杀死、忘记回去的路,等等。
  3. 可以无限生产潜影壳,如果玩家一个一个地杀死潜影贝,那么潜影壳最后有可能会变成不可再生资源

制作前的注意事项

  1. 在运输潜影贝的时候应当使用药水来防止自己受到潜影贝的攻击。
  2. 除非有必要先放,否则请尽量在所有的农场中都最后放潜影贝。
  3. 一定要防止潜影贝传送到其他地方,因此你可以在空中建设农场,但是要保证安全,比如说在农场下方放置一个大水坑以消除掉落伤害。
  4. 搭设运输潜影贝的道路时,要注意潜影贝是否会传送到道路上,你可以使用上台阶(即常说的上半砖)等物品搭设。
  5. 在Java版20w45a以及基岩版1.18.30.22之后潜影壳才属于可再生资源,请注意自己的版本号,以防游戏的版本低于它们而白干一场。

制作前的准备工作

材料

不同农场的材料都不一样,以下文中的“Java版 双维度设计”为例,作者在简介中称材料为:

脚手架 1638;末地石砖台阶 1543;末地石砖墙 39; 灵魂沙 37;南瓜灯 28;红石粉 26;箱子 24; 漏斗 17; 玻璃板 15;红石火把 14;地毯 12;诡异木栅栏 11; 末地石砖楼梯 8;铁活板门 8;石头压力板 7;拉杆 6; 橡木压力板 4;橡木按钮 4;灯笼 4;橡木栅栏门 2; 红石灯 2;铁轨 2;充能铁轨 1;发射器 1;投掷器 1; 橡木栅栏 1;活塞 1;火把 1; 熔岩桶 1;水桶 3; 中继器 1;比较器 1;蜘蛛网 1;锁链 1。 (前面为物品名称,后面为物品数量)

很明显,Java版中制作潜影贝农场的材料十分的多,请玩家一定要准备好充足的物品。

在基岩版中,制作潜影贝农场的材料非常少,一般很容易获得。

运输潜影贝

  1. 首先,你需要找到要塞,激活末地传送门,进入末地,打败末影龙,进入末地折跃门,找到末地城
  2. 末地城里会生成潜影贝,你需要找到它们。
  3. 潜影贝可以被船或矿车运输。它们会登上推进它们所在位置的船和矿车。在船上,潜影贝将保持其未登船时的朝向。例如,如果有一只潜影贝挂在天花板上,则可以在其底下搭建一个平台,然后将一艘船推到潜影贝处,此时潜影贝便会被上下颠倒地放到船中。船的边沿会阻挡潜影贝的部分导弹,当潜影贝上下颠倒时,阻挡的子弹更多。
  4. 当一只潜影贝被推入返回传送门时,它会被传送到主世界出生点。由于潜影贝会在其附近没有固体方块时传送自己,它们可以沿着柱子被活塞向下推至传送门中,或使用激活铁轨将潜影贝摇下传送门。
  5. 在制作完农场后,你就可以把它运输到农场里去了。

(3、4条摘自潜影贝#运输

制作潜影贝农场的方法

虽然这些农场的设计千变万化,但道理是相通的:让潜影贝打到自己(或者被别的潜影贝打到),使它复制,这样就有无限的潜影壳了。

基岩版

一个简单设计(生产速度:200潜影壳/h)

(见右侧四图)

Shulker Farm-1

搭建一个像这样的形状

Shulker Farm-2

另一个角度的截图

Shulker Farm-3

然后放置雪傀儡,注意上面的雪傀儡应当在方块边缘

Shulker Farm-4

再运输潜影贝

此设计的缺陷:

  1. 雪傀儡有可能被潜影贝杀死。
  2. 难以运输潜影贝。

原视频:

只需一个雪傀儡的设计(生产速度:130潜影壳/h)

非常简单,推荐。

效率高的设计(生产速度:2200潜影壳/h)

有一点复杂,但是生产效率非常高,推荐。

Java版

单维度设计(生产速度:700潜影壳/h)

单维度设计,较为简单,但是需要极大量的脚手架以及台阶,比较推荐。

双维度设计(生产速度:425潜影壳/h)

双维度设计,生产效率不高,不推荐。

不使用红石的设计(最大生产速度:2400潜影壳/h)

生产效率超高,还可以调档,非常优秀,但是很复杂,建议非高手玩家不要尝试。

此外,原作者发布了简化版,相对来讲比较简单,但是生产效率降低了10%。

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