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潜影贝在被其他潜影贝发射的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝,因此其掉落物潜影壳是一种可再生的资源。所以,也有办法使潜影壳实现自动生产。相对来说,基岩版的农场非常简单,Java版的农场比较复杂。

由于潜影贝的增殖方式于20w45aJava版)和1.18.30.22基岩版)加入,使潜影壳可再生,故此教程记载的各种设计在其之前的版本中不能使用。

意义

  • 可以一劳永逸,制作完成后,即使是挂机也可以自动产生潜影贝。
  • 可以避免探索末地时可能会遇到的一些危险,如掉入虚空、被潜影贝或者末影人杀死、忘记回去的路,等等。
  • 可以无限生产潜影壳,因为如果玩家手动杀死潜影贝,而不让潜影贝被导弹击中从而增加其数量时,潜影壳会成为不可再生资源

注意事项

  • 在运输潜影贝的时候应当使用隐身药水来防止自己受到潜影贝的攻击。
  • 除非有必要先放,否则请尽量在所有的农场中都最后放潜影贝。
  • 一定要防止潜影贝传送到其他地方,因此你可以在空中建设农场,但是要保证安全,比如说在农场下方放置一个大水坑以消除掉落伤害。
  • 搭设运输潜影贝的道路时,要注意潜影贝是否会传送到道路上,你可以使用上台阶(即常说的上半砖)等物品搭设。

准备工作

材料

不同农场的材料都不一样,以下面介绍的适用于Java版双维度设计为例,需要以下材料:

很明显,在Java版中制做潜影贝农场所需的材料非常多,所以要准备好充足的物品。而在基岩版中,制作潜影贝农场所需的材料非常少,一般很容易获得。

运输潜影贝

  1. 首先,你需要找到要塞,激活末地传送门,进入末地,打败末影龙,进入末地折跃门,找到末地城
  2. 末地城里会生成潜影贝,你需要找到它们。
  3. 潜影贝可以被船或矿车运输。它们会登上推进它们所在位置的船和矿车。在船上,潜影贝将保持其未登船时的朝向。例如,如果有一只潜影贝挂在天花板上,则可以在其底下搭建一个平台,然后将一艘船推到潜影贝处,此时潜影贝便会被上下颠倒地放到船中。船的边沿会阻挡潜影贝的部分导弹,当潜影贝上下颠倒时,阻挡的子弹更多。
  4. 当一只潜影贝被推入返回传送门时,它会被传送到主世界出生点。由于潜影贝会在其附近没有固体方块时传送自己,它们可以沿着柱子被活塞向下推至传送门中,或使用激活铁轨将潜影贝摇下传送门。
  5. 在制作完农场后,你就可以把它运输到农场里去了。

(3、4条摘自潜影贝#运输

制作潜影贝农场的方法

虽然这些农场的设计千变万化,但道理是相通的:让潜影贝打到自己(或者被别的潜影贝打到),使它复制,这样就有无限的潜影壳了。

基岩版

一个简单设计(生产速度:200潜影壳/h)

(见右侧四图)

Shulker Farm-1

搭建一个像这样的形状

Shulker Farm-2

另一个角度的截图

Shulker Farm-3

然后放置雪傀儡,注意上面的雪傀儡应当在方块边缘

Shulker Farm-4

再运输潜影贝

此设计的缺陷:

  1. 雪傀儡有可能被潜影贝杀死。
  2. 难以运输潜影贝。

原视频:

只需一个雪傀儡的设计(生产速度:130潜影壳/h)

非常简单,推荐。

效率高的设计(生产速度:2200潜影壳/h)

有一点复杂,但是生产效率非常高,推荐。

Java版

单维度设计(生产速度:700潜影壳/h)

单维度设计,较为简单,但是需要极大量的脚手架以及台阶,比较推荐。

双维度设计(生产速度:425潜影壳/h)

双维度设计,生产效率不高,不推荐。

不使用红石的设计(最大生产速度:2400潜影壳/h)

生产效率超高,还可以调档,非常优秀,但是很复杂,建议非高手玩家不要尝试。

此外,原作者发布了简化版,相对来讲比较简单,但是生产效率降低了10%。

参见

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