殺死沉屍是目前在生存模式和冒險模式中唯一獲得三叉戟的方式。一個沉屍農場是一個獲得很多的三叉戟和鸚鵡螺殼的好辦法。
設計一
這種方法的原理是讓刷出的殭屍和沉屍被推下生怪區,所以最長可能要1~2分鐘才能刷出第一隻,但是此後只需要10~40秒就可刷出一隻。
由於此方法產生的沉屍是由殭屍轉化而來,所以在Java版中將不會持有及掉落三叉戟。
第1步 - 注意事項
要建造一個沉屍農場,你應該:
- 尋找到一個刷殭屍的地牢
- 一把或者幾把鎬子
- 取得上述的資源。
- 跟隨下面的說明來開始建造。
第2步 - 建造說明
- 1.
將地板降低兩格(無需顧及生怪箱,讓它置於中間四格即可)並將你的地牢變成這樣:
- 2.
在生怪磚上方建一條柱子。
- 3.
像這樣,在標出方塊處放水源,你可以選擇以下四個方案:
方案1:
方案2:
方案3:
方案4:
- 4.
像這樣,在水流向的最後一個方塊上應該有一堵牆,把它挖開兩格。
- 5.
在上一步挖出空間的基礎上每格再向下挖兩格,使其成為一條8x1x2的渠。(註:8是長,1是寬,2是高。)
- 6.
在挖出的渠的最左邊或者最右邊倒水,到底倒在哪裡取決於你想把玩家生怪區放在哪兒。
倒在右邊
倒在左邊
- 7.
從水渠的水最終流向的方塊向前挖一格(2格高)並且再向下挖兩格。(註:左上那格水是水渠流下來的水流)
- 8.
下到上一步挖出的小空間並且向前再挖三格(假如你更想接近100%的刷出的怪都是沉屍的話,建議將這條水渠設成5格以上,但是這樣可能要更長時間才能開始生怪,而且後面的步驟也要做相應的調整。另:這條水渠可摺疊)。 (強烈建議:為了防止雞騎士,把這個空間挖成三格高,但是第十步的水還是要兩格高,告示牌亦是如此)
9. 像下圖一樣放置告示牌(告示牌是貼在牆上的)
10. 在空間裡放水。
11. 向下挖2格(假如你想要沉屍受到掉落傷害的話,請把它挖深些,後面的步驟也要做相應調整)。
12.
在第11步挖出的坑的地板上放一個占下半方塊的半磚。
13. 再向前挖1個方塊。
14. 像這樣再次放置占下半方塊的半磚,記得挖開這次放置的半磚上面的方塊,否則你將無處藏身!
15. 像這樣挖開,作為玩家生怪區。
16. 讓第二個半磚上全部放滿方塊並在生怪區向下挖一格,否則你將打不到怪物!
17. 主體已經全部完工,你可以在半磚下放漏斗接儲物箱,擴大玩家生怪區,在玩家生怪區建立地獄交通以及其他一切。另外在玩家生怪區放火把是不會影響怪物刷出的。
如上所述,在一個充滿水的空間裡有一個普通的殭屍和一個尚未轉化為沉屍的殭屍。中間的空隙是為了給了玩家一個有利的位置來打擊它們的腿。
設計二:殭屍生怪塔的變種–沉屍生怪塔(僅適用於基岩版)
介紹:
與Java版不同,目前基岩版內的殭屍在溺斃成沉屍後,其身上的裝備(包括其手持的武器及物品),都一定會無損掉落。同時,變換成沉屍的殭屍將會有機率持有特殊物品(包括鸚鵡螺殼、釣竿、三叉戟等)。
目前Java版的1.13版本中,殭屍溺斃成沉屍後,其沉屍不會持有物品。也不會掉落持有物品。在基岩版中,我們就可以利用沉屍的機制,建立一個變形的殭屍生怪塔。取得較為珍貴的物品。
這樣做效率並不是很高,因為方法的原理是利用村民把沉屍引到地獄門附近再推入,有其他怪物和魚在海中生成,導致沉屍愈來愈少
要求
你將需要:
- 活塞、觀察者、線、音階盒、黑曜石、靈魂砂各12個
- 至少一組玻璃
- 打火石
- 一些半磚(不要是木半磚)
- 一些方塊(可回收)
- 一個村民
步驟:
步驟1:找到一個生成殭屍的生怪塔,並予以保留。
步驟2:將殭屍生怪箱的區域建築成殭屍生怪塔。詳情請參閱生怪箱陷阱內的經驗陷阱。
步驟三:在殭屍掉落處(玩家生怪側),在殭屍頭顱部位置(相對於玩家則是兩格處)放上一桶水。也可以放置一個發射器,利用機關控制水的倒入與倒出。
步驟四:等待殭屍溺死,通常需要不超過一分鐘的時間。這樣就完成了。
注意:本裝置只適用於目前之基岩版。Java版1.13已經失效!請玩家務必注意版本問題。
YouTube 上的一些例子
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||