夜幕降臨,而你仍身處沙漠。也許是你迷了路,也許你就是想來這裡探索,又或者你有別的原因,但現在你需要建一個庇護所。
「第一日」,超平坦世界的沙漠房屋,大小5x5,主建材沙,屋頂有部分砂岩。點擊可放大
第一天——沙漠庇護所布局
挖地基
首先要挖一圈2格深、1格寬的13x13溝。先挖1格深,轉回來再向下挖1層。 在起點處做個標記,向下挖1格。然後,往一個方向挖6格,再向反方向挖6格,完成第一條邊。從第一條邊的一端右轉,挖12格。以此類推。完成整個方框。
13x13的地基。點擊可放大
如果你選擇的位置十分平坦,挖完整圈,你會獲得93-94個沙。建造此沙漠庇護所一共需要128個沙,也就是說你還需要挖22-23個沙。此外,你還需要採集12個(至少4個)仙人掌。如果有泥土,就挖16個(至少12個)。有了泥土,你則只需64個沙即可,挖溝時獲得的沙就足夠了。
牆裙和坑
現在,在11x11的正方形的中心建造一間5x5的房子。面朝你剛才做的標記點,從中心點起向前數第三格的位置做正門,再用沙建起2格高的牆體。如果你時間不夠,就先跳過牆角的設計(如圖所示)。1格深的坑,可以防止小殭屍從你的「門」、「窗」開口處鑽進來。
房子的第一層(一格高) 如下圖,留出兩扇門開門的地方。在門和窗的位置外側各挖1格(1格深)。在兩扇「門」外共挖5格(1格深),呈半包圍形。
牆裙+仙人掌「門」。點擊可放大
牆體的上半部分
房子的第二層(兩格高)如下圖。把仙人掌放在兩扇「門」的上半部分(也許你晚上會關上)。在牆面的上半部分,為門位和窗位留一格的空當。
牆體的上半部分。點擊可放大
屋頂和門楣
房子的第三層(三格高)如下圖。在門窗預留空位的上方及屋頂放置泥土或砂岩,因為在它們下面是空的,受重力影響,不能使用沙。
如果你沒有找到泥土,就合成一些砂岩。你可以輕鬆挖到合成16個砂岩所需的沙(一組64個更便捷)。你需要至少12個砂岩,再留出一些備用的沙,以防出錯。砂岩不足可能會在第一夜害死你。
屋頂防禦
如果你有足夠的時間和材料,請在屋外的四角,做4根高砂柱(高出屋頂一格),並在上面種上仙人掌。
四角上有仙人掌的屋頂。點擊可放大
如果你沒有時間或材料去完成屋頂防禦,不用擔心,你可以第二天再去做。如果你的時間和材料都富裕,還可以在第一組仙人掌之間,加入第二組仙人掌。這樣以來,你可以安全進入,蜘蛛卻無法安全透過。
沙漠庇護所·第一日,能防禦蜘蛛的屋頂。點擊可放大
現在,你有了防蜘蛛的屋頂。大概一天後,它會長成半致死的蜘蛛陷阱。
完成室內結構
這時,天色恐怕已經很暗了,快進屋吧。你還可以在房子裡面做一些收尾工作,以增加庇護所的安全性。在屋內的四個角落,各向下挖一格。如果怪物靠得太近,你可以毫無壓力地躲到這裡,而且還能躲避遠程攻擊。不要站在門窗旁邊,也不要站在房子的正中央。
夜幕將至,將牆角做為臨時避難所,以免第一晚有怪物來襲。點擊可放大
在背包裡留一些沙,以防陷阱失效。又或是你實在被嚇壞了,只想要休息一下,那麼你可以堵住「窗戶」的空位。
第二天和第三天
如果你能再為庇護所加入一條外溝(距現有溝渠向外3格),並增加密集的仙人掌保護層,最後再加一根幫你找到家的導航柱,那麼你的庇護所看起來會像這樣:
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