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水道是一種只需要水、一隻船還有壓力板的快速通行的發明。水道可以需要一個複雜的系統,每次去都會出現一隻船;或者是一個簡單的2*3的隧道。但是水道必須運用到壓力板。否則,這就會只是一個水的通道,儘管你可以透過其達到較快的速度,但無法獲得大範圍的速度提升。而這就是水道的特殊系統發揮作用的時候了。
水道依賴水流來獲得速度,然而因為水方塊只能流動8格,所以你需要多重水流。但是,如果你僅僅是隨機間隔地放置水方塊,你會遇到與你前進方向相反的水流,所以你可能動不了了,或者是只能緩慢地前進。然而,水流無法從壓力板上方透過,就像梯子和告示牌一樣。這是關鍵部分。
你需要做的就是創造一個無限的水流,這可以用2桶水做到。先把桶裝滿然後就可以出發了。開始建造水道的路線,讓有水的部分兩格寬。之後,從一邊開始放置兩個水源方塊,並讓它們流幾格,然後放兩個壓力板停止水流。接著在兩個壓力板後放兩個水方塊,確保水流動的格數和第一次的一樣,然後重複這個過程,直到你可以輕鬆穿越長距離的路程。最好的設定是給每個小節分配5格的空間(1個水源+4格流動);如果超出這個範圍,你的船會撞到壓力板的一邊並碎裂。這種方法同時也是最快的,速度達到7.7格每秒(透過192格只需25秒)——比疾走速度快了35%,而且不損失飢餓值。如果你使用了告示牌而非壓力板的話,每小節可以擴展到最多含7個水源,但是這並不能顯著提升速度,而且消耗更多資源。推薦在水道的兩端鋪滿壓力板;船在撞到完整或者不完整的方塊時會撞毀。
建造兩個方向相反而並行的水道會讓玩家輕鬆的往返,壓力板也可以被連接到紅石電路上,以便做一個方向探測器。
圖示
註:
- 你可以使用任意方塊做牆,這個圖示裡用的是鵝卵石
- 水會流向空位。
影片
當安裝了一些特定的mod時,可以用同樣的方式用熔岩和礦車建造水道。但是這樣比走路快不了多少,就算是在地獄,而且不夠安全。
玻璃片
建造只有1格寬、左右兩端用玻璃片做成的水道是有可能的。這消耗資源更少,但是你的船更可能被撞壞。
1.2.3 版本和以後
Gjrud開發了一種在多人和單人模式中都可用的水道。基本思想是使用單格寬的水流(而不是兩格寬的水流),並在兩側擺上木塊柵欄。Gjrud表示,儘管木柵欄碰撞箱更大,但 作用更好也更可靠。然而每次轉彎時,柵欄必須換成壓力板。在1.2中問題出現在船的傷害上——多人遊戲中的船十分脆弱,在轉彎處一定要有一種「剎車」裝置——2格(如果你速度慢)或者3格(如果你速度很快)的方向「錯誤」的水流來減緩速度並防止船被撞毀。並且,偶爾還需要放置一些奇怪的東西——比如2個連續的壓力板,或者類似的東西——來應對偶然的問題。他的影片裡有更詳盡的解說。
隨著雪和冰的引入,不建議在冰刺/冰原等生態域使用此方法,因為水會結冰並摧毀船隻,除非在水源方塊下面放置螢光石。
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