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以在水下房子的角度看外界。
相對於建造各種基地或者房子,水下建房子有一定的優點和缺點。 首先,在水下建造的房子不會有被炸壞的危險,同時怪物也很難進得來,同時水下房子也能提供非常棒的視野和保護。但是,建造、進入、離開水下房子都需要花更多的時間。按照下文的指示,你將可以擁有一個海底要塞。一般情況下,帶上有水下呼吸附魔的頭盔能大大加快建造效率。
這裡有一個詳細的水下建房子影片指南。
技術
有幾項基本的技術在建造水下建築物時能派得上用場,除了要避免自己被淹死,更要設法把水趕出建築內。如果建造基地很深,來往家中也是件困難的事。
水下呼吸
擁有水下呼吸附魔的頭盔可以延長你在水下呼吸的時間,但即便如此,對於長時間的工作,你仍需要建立一個氣泡,你可以在工作時返回氣泡中換氣。另一種方法是用創造模式來進行建造,在創造模式中你不會被淹死。你可以從陸地上開始修建,從沙灘向下延伸,用水下隧道來回家——這是一種非常適合新手的方式,不需要什麼附魔頭盔和呼吸藥水。
你也可以帶一些泥土和沙,以及甘蔗(至少兩個),把甘蔗種在水中靠近工作區的地方,如果氧氣要沒有了,立刻進入甘蔗內,可以在甘蔗內換氣。還可以準備一個空桶,朝前面右鍵,會出現1格空氣,在1秒內進入氣泡呼吸,否則,1秒後氣泡會消失。(清空桶只要朝海底點一下即可)
後期玩家可以用水下呼吸藥水。(只要你有足夠的材料,詳見釀造。)
有許多隻占一部分空間的方塊,並不占據整個方格的空間,但是可以把整個方格空間裡的水排出去。柵欄可能是這種方塊裡最實惠的一種,如果玩家在水(海/湖)底層疊搭建兩個柵欄,就可以站在旁邊自由呼吸。(玩家需要層疊兩個才能達到頭的高度,如果願意的話可以把下面一個柵欄再採集走。)鵝卵石牆可以做到完全相同的效果,玻璃片和鐵柵欄需要占據氣泡裡更多一點空間。
也可以用一些其他的方塊,但是,不像柵欄一類的方塊,當它們沒有以來的時候會破壞和掉落。一個門就有點尷尬了(而且只能重疊16個),但你只需要一個門就可以得到你需要的空氣。然而,如果你有一個「垂直的」,可獲得的面或者方塊, 你可以很容易放置告示牌,梯子,地板門。 或任何在頭部的高度的懸空方塊。你可以在地面上像柵欄一樣放置兩個告示牌。你也可以放置兩個互相堆在一起的告示牌來獲得一整塊空氣
上面的方法都是阻擋水流以便找開始建設的好方法。你還可以用柵欄,玻璃片或鐵柵欄製成空氣通道,你要選擇你的水下家的一個角落,並放置柵欄或玻璃片來製作2格高的窗,但跳過角落。這兩個對角方塊將把水排除在外面,但是你可以很容易地在它們之間行走。
後期玩家可以獲得水下呼吸藥水,這將使他們能夠在水下停留很長的時間。然而,最好還是開一兩個空氣方塊備用,以防你的氧氣條、和肺藥水用完。
1.8以及以後版本,可以用海綿吸乾一定範圍裡的水(烘乾用熔爐烤),海綿在海底遺蹟裡找。獲得海綿有較大難易度,因為要殺死很多煩人的深海守衛。一旦獲得排水將變得十分簡單。
前往海床
在比較淺的水域,你可以只游下來,放置一個「泡沫塊」。如果你的目標是足夠深的,或者是到達那裡是有風險的,你可以使用採用圍欄玻璃等製作的支柱從下到縮短行程。(在SMP,您可能需要對你的支柱停止遠遠低於表面的)如果你想深入卻不夠,你只是不會採用游泳到達那裡,你最好的選擇可能是放棄碎石或沙。初次訪問,你可以從梯子上面下來從表面上看。但是,你不想(實際上根本不能)用這個方法過久,因為如果任何方塊被開,所有的上面的梯子將下降。為了使支柱能夠為你提供永久的便利,挖下來,用泡沫塊替換礫石或者其他的一些受重力影響的方塊。你甚至可以用鵝卵石等等,然後堅持使用上梯子取代這種方法。或者,你可以去下到谷底,並在別的地方製作一個支柱,或者使用其他的方法。
水下入口
最簡單的水下基地製造方式是把門安置在海底土丘外(土丘至少要有3×3的大小,而且要有方塊以放置門)。打開門就可以用類似於地上的方式挖出一個藏身處。當挖出一條入口通道後,可以在裡面放置梯子或告示牌(或者門)形成一個與門齊平的入口,再移除門。可以考慮先清除周圍的水再繼續基地外部的作業。
要想製造更為隱蔽的入口,你可以往下挖一條1x1的垂直通道直至挖到石頭或稍微再深點,並在經過的每一格放置梯子。注意洞穴——如果挖進了一個洞穴,可以選擇將它清理一下用作基地,或者往上移動封住入口,換個地方挖掘。如果挖到了石頭,挖掉下面的兩格,再回到上面在水平方向挖掘(這可以引流水平通道中的水)。繼續挖掘基地到你滿意為止。
去除海水
如果你想要一個真正的水下基地,你需要清除相當量的水。一個方法是用方塊把這部分水填滿,然後再把絕大部分方塊移除。所以,建造帶牆壁和屋頂的房子時,要用填充方塊把裡面的空間填滿。你可以選擇容易破壞的方塊,例如泥土、羊毛、或者(如果你的地板已經構建好)礫石或者沙。另外,你也可以使用可燃的方塊來填充——模板或者羊毛都可以,但是樹葉燃燒得最快。當你把該填上的空間都填上了之後,挖掉一個填充的方塊,然後用打火石引燃之。等火燃盡之後,重複該步驟。放一個南瓜燈或者螢石以防止生怪。(如果你在改裝屋子結構的話,火把可能會被湧進來的水流沖走)
或者,你可以使用海綿吸水。這是創造模式中去除海水的最快方法。然而,在生存模式中,前面提到的填充的方法也許在用時和材料利用上會更高效。
幾乎任何東西都可以用來建造牆壁和屋頂,但是使用玻璃、柵欄或者鐵柵欄的話看起來更好些,並且增加了從水中進入基地裡的方式。
下墜式建造
這個方法對於在深水區域進行建造十分有效,因為它需要建造者待在水下的時間較少。
找到一處較深(取決於你想要建多大的房子)且底部相對平坦的水域。然後,在水平面或在水平面上方建立起一個用任意非重力方塊所搭建的平台。(最好用一些可被快速清除的方塊——比如泥土、羊毛、樹葉一類)用礫石或沙堆出你的建築的形狀,類似於「沙堡」,但不要堆出外圍的牆壁。然後,挖掉或者燒掉水面上的平台。(小心下墜的沙!)然後,你在水下需要做的就只有用屋頂和牆壁的材料覆蓋住這些掉到海裡的「沙城堡」,然後再把裡面挖空。一個快速清空沙的方法是帶上任意一種半磚或者階梯,然後用它挖掉沙柱最下方的那塊沙,並立刻把它放置在原本最底下那塊沙的位置上。多試幾次,成功的話剩餘的沙會掉在上面並且被破壞。
在SMP中隱藏基地
建造陣營的水下基地的時候,請勿「認領」基地,因為讓任何在乘船經過或者在地下挖掘可能會透過地形地貌的改變發現基地。所以,儘量把基地建深一點,如果可以的話就建在深海的海床上。中樞(陣營大本營)應該以藍色玻璃建造,或者有些藍色玻璃尖塔的礫石土丘。確保用半磚覆蓋住任何從窗戶或出入口散發出的光線。農場肯定要被照亮,但是一定確保沒有光線透出來。把房間建分散一點、小一點,並模仿自然生成的不規則的地形。藍色玻璃是唯一應該被使用的,因為它和水的顏色融合的最好。水下建基地的最好之處在於你可以把基地建得和周圍不規則環境融合的很好,前提是你有細心準備過。並且,從伺服器商店中購買牛的生怪蛋,然後在陣營成員活動範圍40格之外的圈中放置利用牛的玩家探測器。但是其實最好的方法是去到海洋表面,喝下夜視藥水,然後觀察基地所在的位置,找一下有沒有任何透露出這裡是個基地的跡象。如果有的話,回去把錯誤補上就可以了。(做這個之前,記得記錄好基地的座標哦,因為這段教學的作者還在用他的座標來找回基地呢。)
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提示
- 甘蔗可以排水,但不能阻擋流動的水。你可以把甘蔗當水門中的空氣使用。然而,在水下放置甘蔗就和在陸地上一樣,甘蔗的必須被放在泥土或者沙上面,並且需要有一個水方塊與泥土或者沙相鄰。(在1.7中,水下礫石變多了,而甘蔗不能被放置在礫石上面)並且,甘蔗是易受破壞的。一旦任意一節甘蔗被破壞,所有在其上方的甘蔗也會隨之掉落。
- 冰可能在你所選的水域表面形成,主要是在比較寒冷的生物群落中。一定要安排一條可以安全透過這些冰的通道。
- 桶可以被用作吸取氧氣。當你需要補充氧氣的時候,你可以在任何地方右擊使用一次空桶(無需指定目標)來補充氧氣槽。但是這個操作將會把空桶裝上水。要清空水桶,你可以對著一個方塊再右擊使用一次桶。(注意:當你準備用空桶裝水的時候,確保你的頭是在水源方塊裡的。然而,在海洋或者河流中的時候,所有的水方塊都作為水源方塊,所以不用擔心這個。)
- 火把幾乎能被當作告示牌用了,以及可以用來當作臨時的空氣袋使用。雖然火把在被放置後會馬上掉落,但是如果你在火把的那個方塊內,你可以補充你的空氣條。
- 如果打算建一個水下隧道來進入基地,記住靜止的水可以讓你進出速度一致。但是流動的水對單向進出更好些。
- 你應該建第二個門和房間,以防止第一個門破了之後房子被淹沒。
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