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树木种植是指种植大量树苗并等待它们长成树木的过程。这些树木将会被砍伐(得到木头)并获得一些树苗继续种植。这些动作几乎可以无限继续下去,从而获得大量木头而不需要到处寻找树木砍伐。树木种植的第二个好处就是它能够保全周围的自然环境。使用骨粉可以加快进程,或者在树生长的时候去干一些别的事情。
如果你需要知道更多关于树苗成长的信息,请移步树木。
哪种树是最好的?
因为六种树木具有不同的优点和缺点,在不同的情况,最好的树都不同。橡树在游戏一开始或狭窄的空间是最好的;桦木在中等大小的农场是最好的。在遊戲中後期,丛林中的树木是最好的大规模生产的木材,当你有足够的时间和空间。较大的树木提供更多的木材,而较小的树木能更快地收获(叶子衰减越快)。 现在不同种类的树的木材有不同的颜色。如果你在建造木建筑物,你可能会因为木材的颜色而选择它。因为不同类型的树之间的效率差异很小,长相往往是优先选择的原因。如果建筑或装饰时用多种不同类型的木材,每种树都建一个农场也是有用的。
橡树
| 好处 | 坏处 |
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桦树
| 好处 | 坏处 |
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云杉
| 好处 | 坏处 |
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丛林树
| 好处 | 坏处 |
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深色橡树
| Advantages | Disadvantages |
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金合欢树
| Advantages | Disadvantages |
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树木种植方法
简易种植
你需要: 1. 至少4棵树苗(任何种类); 2. 箱子(可选); 3. 任何种类的斧(可选)。
首先,往下挖1个方块。往左数4个方块然后往下挖一个方块。随后再往左数4个方块之后再往下挖1个方块,再重复这个步骤一次。然后在每一个坑里都种下一棵树苗:
等待一天的时间(或者使用骨粉),然后收获树木(为了下次的种植,也请一起收集树苗)。在附近放一个箱子,用来储存树苗(或者斧头,如果你有的话)。如果你喜欢的话你可以扩展这个格框,只要所有的树苗都还在一样的样式种植。
丛林树种植
丛林树 可以 像其他的树一样被种植且生长。但是除非你想快速地获得一些少量的丛林木头,这并不是很有效率的:不仅是因为它们的大小有些稍稍太大来让你能够简单的收获,而且它们很少掉落树苗,有时都不能补足你种那棵树的树苗消耗。
然而,四 棵树苗可以生长成 巨大丛林树 的形态, 将它们种植在一个2×2 的形式构造:警告 在树苗周围的2个方块距离中没有任何的方块存在,这包括着这树苗未来会生长到的高度(最好至32个方块高)。 一个有着2×2大小的巨大丛林树将会生长。这些树木可以平均提供~96个木头(1½ 组),并且有些可以超过2组。骨粉可以使用在任何(其中之一)的树苗上来使树苗生长的更快。
- 尤其要注意的是,如果如果要摧毁树上所有的树叶,这将几乎成为在Minecraft里一天的工作。提前计划——你有可能会在夜里等在10或者15个方块高的树干之上。时常还要回到地面上去拾取掉下的木头和树苗——如果你尝试把它们遗留在地上直到你结束,有些在刚开始就掉落的木头和树苗可能已经达到了它们的5分钟过期时间。收获一棵巨大丛林木的方法是用剪刀(带一把剪刀,你很有可能需要使用它)和一把钻石斧。
- 如果你在使用石斧,带一把剪刀,因为你有可能会消耗掉第一个。
- 和通常一样,从上往下是最简单的。你可以使用剪刀来收获在树干的二到三个侧的藤蔓来完成一条到树顶的道路,来打击或者剪切上层的树叶。(或者你可以带半组的梯子)
- 当你到达了顶端的时候,站在树干上并清理在你站立位置之上所有的树叶,然后把剩下的叶子当成一层地面来获取在树枝和边缘地区的叶子。然后像这样逐步地一层一层下降。
- 如果你需要梯子,但是却没有,你可以在一纵列里拿一个或者几个木头(这是树干上的一个凹槽),用这些来制作一些梯子,然后把梯子放置在凹槽中,在收获树木的过程中可以制作更多的梯子如果你需要的话。(你可能需要使用最先获得的木头来制作一个工作台。)
橡树种植
由于在不攀爬在任何东西上的情况下玩家只能收获在地面之上7个方块的距离,最有效率的树木种植场的设计应当把树木的高度限制到9个方块高。这允许了7个方块的木头作为一个 "树干" 和在这之上的2个方块的树叶的树木组成。这可以用在距地面9层高的方块处加入一层天花板来完成,剩余8个方块高的空间提供给树木来生长。这允许了在树上的所有木头都能够用最小的精力来收获。
需要注意的是,留下8个方块的空间来让树木生长并不会确保所有的树木都会长到这个高度。树木有可能会长成有4,5,或6个方块高的树干,但不会更高。有些仍然会长出树枝,尽管有着高度限制。
这个高度问题还可以通过把树苗种植在底部一个2方块深的坑里来避免。这保证了树木的最顶端仍然可以被触及,而且还增加了避免怪物隐藏在树木的阴影里或在白天存活的优势。这还避免了树木生长成最小的大小,因为它们的叶子会被坑给挡住。
需要注意的是 橡树可能生长穿过某些方块:小橡树可以替换许多方块 (栅栏,玻璃 (但是玻璃板不行),画,台阶,活塞,火把,按钮和门),同时大型橡树的枝干甚至可以生长穿过固体方块(包括箱子)。
由于树木会在有着光源的地下长得更好,并且会在与其他树木直接或者对角接触时生长,紧凑的安排可以有效地利用空间。右边的图片展示了树木在紧密的空间和紧凑的安排下会长得更好。
地下的树苗靠的是火把的光源来生长。多种样式的树苗和火把的组合可以用来实现不同程度的空间效率。由于树苗只需要亮度9就可以生长,一个亮度14的火把可以提供足够的光线给60棵树苗。然而,这个火把-效率模型的代价是稳定性。树木可以生长然后阻挡火把给予其他树苗的光线。地下树木种植场应当远离岩浆,因为一个和东南规则有关的漏洞会使得岩浆影响任何树叶或者木头方块占据同一个角落。
最少空间种植
让树木,特别是橡树在相距更近的地方生长也是可能的,这可以最大化木头的数量。然而,由于树叶会重叠,你会获得更少的树苗。
一个 空间-效率橡树 树木种植场
最有效的使用空间-效率来放置树木的生长阻挡火把给予其他树苗的光线的方法是在火把的边上直接种植树苗(不能使对角相邻)。这个策略能收益至少 70% 的空间效率,由于这个模式是由1个火把+4棵树苗组成的。像一样的加号的单位可以安排至完全填满一个区域。
举个例子,下面的图例展示了一个宽13长9的种植场,利用了61棵树苗和22个火把,顺带一个围绕周长的走道。
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同时,一个奇形的 80% 高效的种植场也是可能的,这个设计会牺牲一部分的效率(79.2% 效率的一个11x7 种植场,不包括走道)包括进一个在种植场周围围绕长方形周长的走道可便与维护。在走道上放置的火把是必须的,因为它们是提供给紧密相连的树苗的重要光源。
建议围绕周长的走道和所有放置火把的方块使用的是不同的材料,比如说圆石。这将允许在重新种植时的快速视觉识别,当在收获的时候无意间打掉了火把或者树苗是便可以简单的知道哪里放火把哪里种树苗。在墙上放置火把的方块也建议这么做,因为它们有可能会被生长的树给替换掉。
以下是一个改良过的设计。一个长18宽9的农场,利用了97棵树苗和24个火把,顺带一个围绕周长的走道。
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这个设计考虑的是由于所有相邻走道的树苗的光源是来来自于走道上的火把。所以这个种植场将获得一个84%的效率。
值得注意的是当树木种植场被砍伐了之后,每棵树被返还的树苗数量比在森林里砍伐大量的减少了,因为树冠层是由许多树一起覆盖的。所以,当开始种植的时候,增加树苗之间的距离可以增加每棵树的树苗收益,更快地给你渴望的一个大小的树木种植场储存足够的树苗。
同样的原理可以应用在甘蔗农场之中,只需要把火把给更换成水,树木更换成甘蔗。这可以创造一个双重目的的农场如果你把萤石放在水的上面,这允许了树木和甘蔗(或者两者一起)都可以生长。
种植云杉和桦树
有效地种植云杉
不像橡树,云杉树和桦树从不会生长出一棵带有枝干的树木。这让它们更简单地就能收获,但是要更有效地种植桦树和云杉树需要更多的空间。 由于桦树树叶可以和其他的桦树树叶重叠,所以桦树可以被种植在距另外一棵桦树2个方块的距离。这个间距对云杉树也可行。然而,当一起种植不同种类的树木的时候,桦树和云杉树的树苗之间需要4个方块的距离(树木将不会生长如果不同种类树木的树叶阻塞了它的生长路线)。桦树和云杉树的树苗都需要9个方块的垂直空间来正常地生长(10会更效率地生长)。桦树和云杉树都会在更少的空间生长,但是速度会低于正常状态。就像其他的树苗,它们必须受到亮度8或者更好的光照才能生长。
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强制树木生长
你可以用限制一棵树的最小生长高度来强制生长一棵树,强迫它长到一个特定的尺寸。这可以用在较低的区域放置方块来完成,通常是在树苗周围三个方块或者四个方块高的,带有一个能让将来树干生长的中空空间的浮空方块圈。这将阻碍树木生长如果它和上面的方块重叠冲突,导致它从选择另外一个高度来生长成为了尝试去再次生长知道它找一个能让它长出去的洞。因此,这种"管状树"的生长经常需要比普通的树更长的时间。这个方法并不会强制树木生长超过它的最大高度。这在画廊中我们就可以看到。骨粉也可以在强制生长中使用,当然,如果你拥有足够的骨粉的话。在每次尝试中,如果树木生长得太矮了(树叶阻挡了浮空的方块圈),骨粉的使用将毫无意义。
3+ in 1 三种(或更多)共生种植法
You can much more easily collect all the logs if you farm multiple trees in a special shape.
如果你在一个特殊的形状里种植多种类树木你可以更加轻松地采集所有原木。
- It does not matter if the birch trees are replaced by spruce or vice-versa.
白桦树与云杉树可以随意替换。
- To collect it in this fashion simply do as below:
请按照如下方式简单地采集:
1. Make all or most of the birch or spruce trees down to a stump and jump on each and every stump to collect the top logs.
砍掉大部分或全部白桦树与云杉树并留下最下面一个树桩,站到每个树桩上以便采集最顶上无法够到的原木。
2. Make one of the oaks have a spot in the trunk to jump in one block higher than you currently are and jump.
使其中一棵橡树的树干上有一个落脚点以便跳上比你当前所处更高的一格。
3. Now you can either jump one higher into the jungle or another oak's trunk after collecting all the logs overhead.
在采集完所有头上的原木后,你既可以跳得更高到达从林木,又可以去另一个橡树的树干。
4. Continue step 3 until you have harvested all the upper logs.
重复步骤3直到你采集完所有位置较高的原木。
5. Get rid of the stumps or "pillars" you stood on.
清理你用来垫高的木桩或垫脚石。
6. Repeat all steps to content.
重复整个步骤直到你认为原木已经足够。
Force growing trees
( This may not work anymore in 1.6. )
You can force grow a tree by limiting its minimum growth height, forcing it to grow as a certain size. This is done by placing blocks around the lower area, typically a loop of blocks floating around the sapling at a height of three or four blocks, with an opening in the center for the future trunk to grow through. This will prevent the tree from growing if it would collide with the blocks above, causing it to instead choose another height and attempt to grow again until it finds one which will allow it to grow through the hole. As a result, natural growth of such "tube trees" usually takes longer than others. This method will not force a tree to grow above the maximum height. This can be seen in the gallery. Bone Meal can be used to force growth, if you have enough of it: On each attempt, if the tree would have grown too short (leaves blocked by the ring), the bone meal will be used up without effect.
Elegant (/ Ethoslab) tree-farm
In his first LP season Etho created an elegant tree-farm in which 24 trees grow side-by-side in a 7x7 square, which design is still working today.
The following videos (Tree-farm tutorial based on Etho's design -1 and Tree-farm tutorial based on Etho's design - 2) are giving a tutorial on how to create this type of tree-farm in the current minecraft versions (Sorry for the lag).
Note: The effective grow-area of this 7x7 tree-farm can be extended from 24 to 25 by putting a tree above the collection point in the middle of the 7x7 square.
Note 2: Etho uses bone meal to grow the trees at once in his video, but not using bone meal and waiting works as well.
Automatic Tree Farms
Although somewhat complex to build (as opposed to planting saplings and just waiting/bonemealing and then manually chopping them down), these automatic tree farms allow you to harvest wood at a much faster rate by automating the gathering and block breaking portions of tree farming.
Auto Grow, Manual Harvest designs
Focusing only on the growth portion of the farm, these designs allow you to quickly grow hundreds of trees by pressing down the mouse button and reading a book. A dispenser with bonemeal will automatically force the tree to grow, and a column of pistons will push the trunk into a collection area where it will be stacked in a large block for you to later 'mine'. The more complex designs also include leaf breaking, meaning that you end up with a net positive on the saplings and in the case of oak trees get apples without having to do much of anything.
After a few minutes you then go over to the storage area and mine out all the wood blocks in much the same way as you wood cave-mine; meaning that you do not have to waste time by moving from one tree to the other.
| Smallest auto tree farm design (no sapling collection, oak only)视频(在 YouTube 上观看) |
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| Best auto tree farm design (breaks all leaves, can use any tree type except spruce and dark oak)视频(在 YouTube 上观看) |
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Automatic Block breaker & Fully automatic (AFK) tree farm designs
Several mobs in the game can break blocks, and most of them have been used for wood farming. An overly complex design featuring creepers was made, but the insane size of it makes constructing it anywhere exceptionally difficult. A different design that uses ghasts is also available and much simpler to make, however when ghasts break blocks they destroy (without dropping) most of them, making tree farming with the ghast extremely inefficient.
With the addition of the Wither into the minecraft game it became possible to auto-break blocks by using the Wither's ability to break any blocks within a 3x3x4 area of it one second after it has been damaged. A very early design (that no longer works) used cobblestone generators to cage in the wither, and fed in wood blocks from the side to be broken. It produced more cobblestone than wood, but it was still a working design. Later on when the Wither became capable of breaking out of such cages a much better alternative was discovered that used the portal from the end back to the overworld (that spawns after you kill the end-dragon) to hold in the wither.
| Automatic tree farm - end game version视频(在 YouTube 上观看) |
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A newer method of caging in the wither has also been found that enables a tree farm to be build anywhere while at the same time using the wither to break the wood blocks. Although potentially more dangerous than encasing the Wither in bedrock (as in the above design), this cage has been found to be completely reliable (1.5+, 1.6+, 13w37b) as long as it is built correctly.
| Automatic tree farm - new wither cage design)视频(在 YouTube 上观看) |
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