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Disambig gray  关于村民在村庄与掠夺前的养殖,请见“教程/村民养殖/村庄与掠夺前”。

简单来说,如果你想繁殖村民,你只需要在一片足够大的区域内放上三张床,运进去两个村民,给他们人手三个面包或者其他足够的农作物,他们就会生一个幼年村民出来。

目的[]

拥有一个村民养殖场会给你带来许多益处。譬如,如果你想造一个村民交易所,那你会需要许多村民填满每个交易单位,或是拿一个更好的村民换掉另一个玩家不想要的。如果一个一个地把村民从村庄内运过来,那样会很困难,而且会花费很多时间。此时,村民养殖场的益处就显现出来了:你可以把它建造在村民交易所的旁边,然后用水流运输村民。

另外一个例子是当你建造铁傀儡农场时。其需要20个村民[仅基岩版],也可以是3个处于惊慌状态或受伤2次的村民[仅Java版]来产生一个铁傀儡,假设你想要这一台机器同时产生十只铁傀儡,此时你所需要的100个(也可以是受到惊吓或者各被伤害两次的30个)村民远远超过了单个村庄生成时所能携带的最大村民数量。此时你就只能选择建造一个村民养殖场。

机制[]

主条目:村民

不像其他可繁殖的生物,你不能通过给村民喂食来强迫他们繁殖。不过,你可以通过给他们提供一些适当的条件,如足够的床和食物,来使村民繁殖。村民是否发出爱心粒子效果(也就是他们是否将要繁殖)取决于他们繁殖的意愿有多大。如果相互接近的两个村民都拥有繁殖的意愿,那么他们的中间将会生成一个幼年村民,像其他可繁殖的生物一样。

影响村民繁殖意愿的因素有许多,但最主要的因素是玩家给予双方的食物数量,所以玩家需要扔一点食物给村民并让他们繁殖。下面的表格列出了如果要使村民拥有繁殖的意愿,他们需要的最少的食物数量。

VillagerInLove

两个拥有繁殖意愿的村民,他们将要生出一个小村民

村民拥有繁殖意愿所需食物种类及其最少数量
食物种类 需要的数量
面包 3
胡萝卜 12
马铃薯 12
甜菜根 12

不过,并不是必须要玩家丢农作物给村民们来使他们繁殖。农民会把他们物品栏中多余的农作物丢给其他村民,所以如果村庄中有农田并可以给农民自由种植,则村民可以自给自足而无需玩家给予食物。另外,如果玩家与村民交易,那么该村民的繁殖意愿可能会增加。

当然,决定村民繁殖意愿的因素肯定不止上述这两项。每个村民大约每分钟都会对其所在村庄的人口进行一次统计[需要验证],而他们只有在人口与村庄内床的数量之比小于1时才会有繁殖的意愿。也就是说,当村庄内的床少于现有村民数量的时候它们不会繁殖,这是因为每个村民都必须有一张认领的。如果床的数量比村庄内现有村民的数量要多,村民将开始繁殖。

一个全自动的养殖场[]

首先,你必须要仔细检查你要建造的村民养殖场附近的区域,确保其在建成后能正常运作。这个村民养殖场所构成的村庄一般不会很大,所以你必须确保该村庄在80个方块的球形半径内不能存在其他村庄。

无论玩家建造什么样的村民养殖场,其都需要至少两个村民来使其运作。下面是这两个村民的作用:

  1. 农民 - 他们在附近的农田中种植及收获农作物,并将其丢给其他繁殖者村民。
  2. 繁殖者 - 从农民那儿收集食物并繁殖小村民。

有时可能有一些意外,比如说农民忙碌于种植农作物而忽略丢食物给其他村民以繁殖。如果是这样的话,要繁殖出小村民就得花较长的时间。要解决这个问题,你需要增加养殖场内可繁殖的村民数量(比如说不停地在其内放置其他村民)以在总体上提高村民繁殖的速度。

一个人工养殖场[]

要建造一个人工养殖场,你只需要准备一片足够大的安全的地方,在那里放下三张或更多的床以及两个或以上的村民。接着你就可以丢食物给他们,他们就会开始繁殖了。这种方式需要玩家在旁边不间断地值守,一旦玩家离开所有过程都会终止,所以建议用于较少量村民的繁殖。

设计[]

一种设计

视频[]

这里有几个关于村民养殖场的视频。这些设计都能无限繁殖村民,但第一、第九和第十个设计中的村民需要玩家手动给予食物或者增加其他具有类似功能的装置才能繁殖(其余的设计中,食物供给已经包含在设计里了)。第一、第二和第六种设计已确认可在基岩版1.11、PS4版本1.9和其他所有村庄与掠夺更新后的版本和平台上运行。

Jay365的设计[]

Avomance的设计[]

Bmcdee的设计[]

LogicalGeekBoy的设计[]

该设计仅在Java版1.16中可用。(注意:只需要两个村民)

Fizedi的设计[]

该设计在Java版1.14至1.16中可运作。其利用了在村庄与掠夺更新中加入的特性——幼年村民喜欢在床上跳来跳去。

Yash Jethwani的设计[]

该设计仅在Java版1.14.4基岩版1.14.60中可用。

ImpulseSV的设计[]

该设计仅可在Java版1.15.2中运作。

参见[]

语言

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