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這篇指南將教玩家如何建造一個村民交易大廳。

目的

主條目:交易

村民交易大廳要求最大限度地增加易於達到的村民數量,也要求提供一個快速遺棄並替換不需要的村民的途徑。村民交易大廳可以採用與字面意義的「大廳」一樣的形式:村民們列成一排等待玩家與他們交易。

機制

村民交易大廳中有三個部分:輸入部分、儲存部分、輸出部分。

輸入

村民交易大廳的村民通常從村民養殖器的得來,考慮到從村莊中運出村民需要付諸極大的努力,任何其他的村民來源都是不切實際的。

將村民送入交易大廳的裝置必須要求一旦村民進入後能夠關閉所進入小房間,以防止更多的村民進入那個小房間。這個裝置在上一個村民進入後還需要開放下一個小房間以讓後面的村民進入。

儲存

有時候,玩家希望能保留一個村民,因為其具有很有價值或值得交易的交易選項。玩家可以使他們待在一個固定的位置,直到一個更好的村民到來,那個時候玩家也許會遺棄這個村民。這些要保留的村民必須遠離如殭屍閃電等一切能對村民造成傷害的事物。而且你也需要一些功能方塊來讓村民選擇職業(當然,如果你在Java版1.14基岩版1.11.0以下,就不會這麼麻煩)。譬如堆肥箱紡織機砂輪等,最重要的是要一個,否則即使有了能讓村民選擇職業的方塊,也沒法和他們交易。

輸出

有的村民可能帶有不需要的交易甚至根本沒有交易,而且更好的村民可能在以後替換掉大廳中存在的某個村民。在這時玩家也許希望遺棄這些村民,村民交易大廳也必須提供一個可這樣做的途徑。

遺棄裝置必須能將村民從小房間中移除來允許其他村民加入。

一旦一個村民被遺棄,將由玩家決定如何處置他們。最通常的方法是將遺棄村民送入一片區域,在那用他們將被適合玩家的一切方法殺掉。不推薦玩家殺掉村民因為這將減少玩家的受歡迎程度。一旦玩家的受歡迎程度太低那麼村莊的所有鐵魔像會對這個玩家敵對。替代殺掉村民的方法有:把他們送進鐵魔像刷鐵機、送入村莊、或送入村民養殖機中工作。

設計

這些設計的大小與形態各式各樣,但像上面描述的一樣,它們都有相同的基礎部分。

Tango Tek的設計

sZPeddy的設計

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