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對於庇護所來說一件最重要的事就是其位置。從本教學中你將會學習到在不同的生態域建造住所的利弊。請注意本教學還未完善。

峭壁

優點

有時作為採礦的副產品你會採到綠寶石礦。如果你不想與村民交易,多山的環境將有利於某些計劃的開展,例如開採大量石頭

缺點

容易摔死,山底容易生成岩漿,難以建造平房,並有可能挖出怪物蛋並放出蠹魚

實用資源

鵝卵石,雪,冰,綠寶石

這種生態域適合在山體中居住,而不是在山體外建造房子。在這裡可以很好地透過交易取得資源,因為如果它靠近一個村莊,你可以在開採得到綠寶石後與村民進行交易。在這裡建房子很危險,因為容易摔死或是受傷。山峰間的導航十分困難,但終界珍珠可以起作用。在這裡觀賞自然景觀很棒。大量山拱和懸崖在此生成。y座標大於95的地方會開始下雪,可刷雪或刷冰。

提示

  • 用終界珍珠四處走動。
  • 想避免蠹魚,開採石頭時注意時間。如果時間很長,它就是怪物蛋。查看怪物蛋來取得更多資訊。
  • 如果你想在這裡建造礦洞, 效率 以及2級速掘烽火台都有幫助。

沼澤

優點

史萊姆沼澤小屋;有大量適合建房子的平地

缺點

如果不建橋或不使用,渡水將十分緩慢;史萊姆和女巫都可以殺死你;這裡怪物最多

實用資源

粘土,木塊,甘蔗,藤蔓蘑菇粘液球,藍色蝴蝶蘭

這種生態域好在平坦,多水,多樹,以及有大量不可再生的粘土。雖然存在女巫和史萊姆,但是你可以收集粘液球來製作粘性活塞 (在1.8版本中還可製作粘液塊)。蘑菇通常在藤蔓下生成,可作為不錯的初始食物資源:蘑菇湯。荷葉通常在湖中生成。 藍色蝴蝶蘭只在這裡有,也就是說你只能在這裡採集到它們。有趣的是,火並不會在沼澤生態域裡擴散。因此,這裡因多水所以居住起來十分安全(特別是防止惡意破壞))。 當然,破壞者們也會用水沖你的房子,所以一定要小心。

平原

優點

適於建房的平坦地形;大量的草叢可作為農場的初始種子來源;村莊;;向日葵會在向日葵平原上生成;在生怪的時候沒有障礙物

缺點

也許會缺少樹木;在夜晚的村莊中殭屍會突襲你

實用資源

向日葵,種子,木塊

平原是玩家第一個住所所在的理想生態域。這裡沒有障礙物,所以走或跑起來都很快。在平坦地形上很容易建造大型住宅,而你可以與NPC村民可以來得到建造所需材料。馬在這裡生成,有著除莽原外其他生態域所沒有的極快的移動速度。這裡有大量草叢,可以得到最開始的一些種子來播種小麥(雖然NPC村民是更好的食物來源)。這裡有很多溝谷和矮丘。樹木因為平原環境也許會較為低矮,但平原通常會生成子生態域:森林。當然,這裡除了森林外也有其他多樹的生態域,可提供很多資源。

冷針葉林

優點

雪;;冰;木塊

缺點

雪通常在你的庇護所上堆積;水會結冰;有大量的障礙物;層層的樹木將會延緩怪物靠近你的速度,但也會減低你的速度;杉木在地面上會因為太高而難以夠到;而且狼會因為你的攻擊而攻擊你

實用資源

雪,冰,木塊,蕨類

冷針葉林是一種寒冷多雪的生態域。此處有許多雪、冰和樹。狼在這裡生成,而且如果你馴養他們,他們將會保護並愛上你。雪同樣在這裡生成,可以建造教學/刷冰。雪天代替了雨天,所以 教學/刷雪也行的。此處水的結冰影響了甘蔗的生成導致這裡根本沒有甘蔗。同理你的大量水資源也會結冰,有時很煩人。庇護所上方的落雪有時令人不悅,且高大的杉木並不利於採集(因為葉子比較少,掉落樹苗的可能性更小)。此生態域的變種,針葉林,雖然更不利於冰雪的採集(水不經常結冰且根本不下雪),但是卻沒有冰和雪的困擾。

大型針葉林

優點

灰壤青苔鵝卵石;狼

缺點

樹的樹葉很少,難以採集樹苗

實用資源

灰壤,青苔鵝卵石,蕨類,木塊

大型針葉林是正常針葉林的一個變種,這裡生成的巨大樹木雖然樹葉很少但卻提供大量木塊。沒有草的泥土使這裡看起來死氣沉沉。但是,這裡有很多在其他地方很稀有的蕨類以及灰壤,一種絕佳的菌絲替代物(自從蘑菇可以在白天放置)。青苔鵝卵石在此自然生成,所以你不需要剪刀來剪取藤蔓製作它。並且由於這是針葉林的變種,狼也在此生成!

沙漠

優點

沙漠神殿在此生成;地形平坦;沙漠村莊;不下雨;暴露的地牢;仙人掌;大量的沙(這意味著你能得到大量沙石);玻璃;終界使者(藉以去往終界);TNT

缺點

水源偏短缺(有時會有較小的水潭,更小几率會有沙漠水井或村莊中的水井);沒有被動型生物(除非你把它們帶進來或者它們自己移動進來);樹木少;會下落的沙

實用資源

仙人掌枯死的灌木沙石

沙漠生態域或許為大量玩家所厭惡。但是它確實不失為一個好地方。在這裡可以獲得大量的不可再生的沙資源以及在其他地區罕見的仙人掌。水不在這裡生成(若你在沙漠中央重生將會是一個大問題)。區塊生成時不會有被動型生物生成,而且沒有草也意味著沒有動物生成。樹也不在這裡生成。但是許多高級玩家因為這裡的沙漠景觀以及他們所需要的沙石而喜愛這種生態域。雖然對新手來講這不是最好的生態域,但在別處建造完房子後這也是不錯的下一個選擇。

蘑菇地

優點

菌絲;蘑菇;巨型蘑菇;在陸地上不會有敵對生物;另外你還可以建造蘑菇農場並透過碗來製作無限的蘑菇湯。

缺點

沒有怪物意味著無法生怪,也沒有經驗和掉落物;沒有木塊;很少與其他陸地相連

實用資源

這種生態域十分稀有,且一般不與"大陸"相連。但其優點在於不論你在哪,怪物都不會在這裡自然生成。地牢與廢棄礦坑依舊會有。這裡對於新手玩家來說完全安全,對有經驗的玩家來說也不錯。這裡唯一的生物,哞菇,用碗點擊後可以取得蘑菇湯。所以這是個無限的食物來源!許多勇於挑戰的玩家將找到蘑菇地視為一項偉績。這裡的菌絲適合種植蘑菇,而這裡也是兩個生成巨型蘑菇的生態域之一(另外一個是黑森林)。由於沒有怪物,這裡並不是最好的生態域,也就是說無法建造生怪塔。所以線,腐肉,火藥,骨頭以及所有怪物掉落物你都無法在此得到。樹也不在此生成,所以沒有木塊來源。但是既然蘑菇地如此稀有,找到後可以回到大陸,開採些木塊與樹苗後再趕緊回來。

森林

優點

大量木塊;草色亮綠;小山高頻率生成使得很容易欣賞到好風景and decent mock smials;可製作刷雪機.

缺點

房屋建造十分不便;怪物和地形會帶來危險;因為有大量的樹而難以跑動

實用資源

木塊,花

這種生態域對新手來說很不錯,因為它提供大量木塊,但樹與樹間沒有太大的空隙而不能建造大型建築,以至於需要砍伐一些樹木。在得到很多木塊後,一個高級玩家會搬出樹林,移動到其他較平坦的生態域來建造房子或堡壘。記住,對於新手玩家來說,這是一個極度危險的生態域。樹木會掩蓋怪物,並使躲避爬行者更加困難。骷髏會朝你射箭,讓你向它跑去,然後無情地殺死你。並且由於你大概不會有很多,你很難用來還擊。 不幸的是,森林及其變種生態域中不會生成村莊或神殿,但會有地牢或要塞

平頂山

優點

這種生態域風景優美,並有大量的硬化粘土。而且特別方便你找到一個平頂山高原F變種。(那裡有森林哦!易於建造房屋!)

缺點

這種生態域中,樹木十分稀少,並且由於地表大部分被染色粘土占據,岩層必須向下挖掘很久才能夠被找到(除非是高原F變種)

冰刺平原

一個擁有隨機冰刺的有趣生態域。像平頂山一樣美麗但也一樣資源稀缺。但是如果它靠近一個資源豐富的生態域,你倒是可以在此建造一個有趣的房子。在這建房更多是為了好看而不是實用。高高的冰刺稍加改造可以做成一個塔, 內部就形成了螺旋梯和頂部的一個房間。小一些的冰刺可以砍一些做成一個小屋。當然,這地其實不是啥好地方。

海洋

優點

大量墨囊,沒有其他生物(除了魷魚),海底遺蹟在此生成

缺點

缺少建造房子的地方,並且如果你沒有船或海底探索者附魔靴將很難移動,也有危險的深海守衛。

實用資源

水、墨囊

叢林

優點

大量樹木,生成的叢林神殿中有大量物品(也可當做住宅),山貓

缺點

厚厚的樹葉縮小了建造空間,從樹上掉落會造成傷害,環境令導航十分困難,如果電腦配置不好,大量高大樹木的載入會十分緩慢

實用資源

叢林木,藤蔓,從叢林神殿中所獲得的物資

雖然叢林並不適合新手開始生存,但是木塊真的很多,因為叢林木是Minecraft中最大的樹木。而且如果你能躲開其中的陷阱,叢林神殿中有大量物品可以拿走。 唯一的問題是樹葉實在太多,所以極為不利於導航,有時會令人迷路。

莽原

優點

樹木豐富,會生成馬,有著很高的移動速度

缺點

水源的短缺使農場難以建設。被動型生物(羊,牛等等)很少生成!蒿草會擋住視野,所以請時刻留意周遭的怪物並定期除草。


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