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最佳居住的生物群系其实是根据个人口味来定的,并不一定。
下面会列出目前所有的生物群系的优点和缺点,请自行选择。
海洋
- 没有陆地,即使有也非常小。
- 可以找到许多粘土。
- 不会生成怪物,除非你在小岛上。
草原
- 有草丛,这意味着你可以得到小麦种子。
- 可以生成马。
- 可以生成NPC村庄。
- 地形平坦。
沙漠
- 可以生成NPC村庄。
- 你得不到木头。
- 可以生成仙人掌。
- 可以生成甘蔗。
- 可以生成沙漠神殿。
- 不会下雨。
峭壁(山脉)
- 死亡几率非常高,因为高山太多了。
- 你在挖矿时可能遭到蠹虫的袭击。
- 你能挖到绿宝石。
森林
- 树木非常多,这会阻挡你的视线,并且有助于怪物生成。
- 狼可以生成。
- 蘑菇可以生成。
沼泽
- 晚上会在地表生成许多史莱姆,但是这会使晚上很危险。
- 藤蔓可以生成。
- 蘑菇可以生成。
- 睡莲可以生成。
- 粘土可以生成。
冰原(冻原)
- 不会下雨,会下雪。
- 水会冻结。
- 树会罕见地生成。
蘑菇岛
- 菌丝可以生成。
- 只要你有木头,你就可以从哞菇身上得到无限的食物。
- 生物永远不会自然生成,但可以通过刷怪蛋和刷怪箱。
丛林
- 木头非常多。
- 蕨可以生成。
- 可可果可以生成。
- 西瓜会成群出现。
- 豹猫会生成。
- 丛林神庙可以生成,这意味着你可以不通过挖矿就得到一些红石机械。
深海
- 没有陆地,即使有也非常小。
- 可以找到粘土。
- 不会生成怪物,除非你在小岛上。
黑森林
- 可以生成巨型蘑菇。
- 叶子非常浓密,遮挡阳光,怪物会频繁生成。
红木森林
- 生成灰化土。
- 生成苔石。
- 生成狼和蘑菇。
热带草原
- 不会下雨。
- 生成村庄。
- 生成草丛。
- 生成马。
平顶山
- 生成红沙。
- 生成各种染色粘土。