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Dark Oak Sapling
此条目仍需完善。

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最佳居住的生物群系其实是根据个人口味来定的,并不一定。

下面会列出目前所有的生物群系的优点和缺点,请自行选择。

海洋

  • 没有陆地,即使有也非常小。
  • 不会生成怪物,除非你在小岛上。

草原

  • 可以生成
  • 地形平坦。

沙漠

  • 不会下雨。

峭壁(山脉)

  • 死亡几率非常高,因为高山太多了。
  • 你在挖矿时可能遭到蠹虫的袭击。

森林

  • 树木非常多,这会阻挡你的视线,并且有助于怪物生成。
  • 可以生成。

沼泽

  • 晚上会在地表生成许多史莱姆,但是这会使晚上很危险。

冰原(冻原)

  • 不会下雨,会下雪。
  • 水会冻结。
  • 树会罕见地生成。

蘑菇岛

  • 只要你有木头,你就可以从哞菇身上得到无限的食物。
  • 生物永远不会自然生成,但可以通过刷怪蛋和刷怪箱。

丛林

  • 木头非常多。
  • 可以生成。
  • 丛林神庙可以生成,这意味着你可以不通过挖矿就得到一些红石机械。

深海

  • 没有陆地,即使有也非常小。
  • 不会生成怪物,除非你在小岛上。

黑森林

  • 可以生成巨型蘑菇。
  • 叶子非常浓密,遮挡阳光,怪物会频繁生成。

红木森林

  • 生成灰化土。
  • 生成苔石。
  • 生成狼和蘑菇。

热带草原

  • 不会下雨。
  • 生成村庄。
  • 生成草丛。
  • 生成马。

平顶山

  • 生成红沙。
  • 生成各种染色粘土。
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