對於建造庇護所來說一件最重要的事就是對其所處位置與環境(生態域)的選擇。從本教學中你將會學習到在多種生態域建造住所的利與弊。下面根據各種生態域的特徵,按照新手建造庇護所由易到難的順序,將這些生態域羅列了出來。
總括
所有生態域都有各自的特徵。其中一些有利於玩家建造庇護所,另一些可能並非如此。
有利特徵
- 平坦——建築相對方便,易於識別,可以輕鬆地與其他生物戰鬥,或是逃離它們。
- 樹木——提供便捷的木材來源,使玩家易於合成和建築。
- 暢通——在你的基地、冒險據點和資源區之間來去自如,這一點在你探險的野心不斷膨脹時,或是不小心死亡時尤為重要。地形平坦的生態域在這一方面比地形崎嶇的生態域要優越。
- 風景——有些生態域的風景格外壯觀,這可能成為玩家在此建築的重要原因。
- 村莊——可以與村民進行交易,也可以使用這裏的農田。但同時這裏也容易遭受殭屍侵襲,如果玩家於夜間在村莊附近行動,殭屍很可能會殺死村民。要避免殭屍對村莊的威脅,可以在夜間遠離村莊,或是準備一張床並早些睡覺。
- 安全——目前只有蘑菇地是不會生成攻擊型生物的生態域。但類似的生態域,如海洋,除了沉屍以外也不會生成攻擊型生物。而玩家也可以在建築附近增設光源來避免攻擊型生物的生成。
不利特徵
- 擁擠——有些生態域因樹木或山丘太多而使玩家難以行動。
- 高聳——在山地(還有叢林)生態域,玩家更容易摔死,而且在地面上開墾農田和建築更加困難。怪物更加難以逃離,而生成在山谷中的動物對玩家來說也更難接近。流動的岩漿也是一大威脅。不過生存後期的玩家可以透過利用終界珍珠或鞘翅來穿過這些地方。
- 動物稀少——部分生態域在形成時不會生成動物。還有些生態域因缺少草地而無法生成動物。
- 樹木稀少——部分生態域的樹木非常稀少,甚至不會自然生成樹木,使得玩家難以獲得木材,也很難在前期發展。
- 樹木密集——部分生態域的樹木生長得過於密集,以至於攻擊型生物可以躲過陽光生存下來,在極端情況下這些攻擊型生物甚至會在白天生成。這樣的生態域容易使玩家迷路,且遭受怪物的伏擊的風險很高。
- 積雪——在積雪的生態域,甘蔗很可能迅速以物品形式掉落,而且未採取措施保護的耕地水源會結冰。下雪時,能見度也會受到影響。不過,雪和冰也可以在這裏大量採集,當作特別的建築材料。
- 水域——玩家移動困難,且難以逃離怪物,不易建造大型農田或建築。使用船或修築橋樑可以解決一部分問題,生存後期的玩家還可以利用冰霜行者附魔。但大部分生物不會在水中生成。
- 危險生物——部分生態域會生成其他生態域不會生成的生物,如沙漠會生成屍殼,積雪的生態域會生成流髑。
平原
平原是玩家居住的理想生態域。這裏幾乎沒有障礙物,所以走或跑起來都很順暢。在平坦地形上很容易建造大型住宅,而你可以與村民交易來得到建造所需材料。馬在這裏生成,可以作為高速的交通工具。這裏有大量草叢,可以得到生存初期用的一些種子來播種小麥(雖然村莊是更好的食物來源)。這裏也有很多峽谷、湖泊和矮丘。雖然這裏的樹木較少,但附近往往會生成森林和黑森林。
優點
- 適於建房的平坦地形。
- 大量的草叢可作為農場的初始種子來源。
- 各種動物的生成使得肉類食物與其他動物產品易於收集,如皮革和羊毛。儘管相比其他覆蓋植被的生態域(如森林),動物的生成頻率可能不會高太多,但這裏開闊的視野讓這些動物更容易被玩家發現。
- 村莊可以在此生成,可以與村民交易,這裏的房屋可以作為玩家的庇護所,其中可能也會生成可供玩家搜尋的儲物箱。
- 只有在平原生成的村莊才可以生成內含4張床的大型房屋。
- 馬和驢子只能生成在平原或莽原。馬可以作為很好的交通工具,驢子則能提供額外的儲物空間。在基岩版,平原是驢子唯一能夠生成的生態域。
- 向日葵可以生成在向日葵平原。
- 芒草可以作為藏身處來躲避怪物(或是出其不意地攻擊它們),即使在行動時這也有一定效果。
- 湖泊和岩漿湖可以在此生成。
- 樹木較少,這使得不死生物在白天難以藏身。
- 矢車菊會在此生成,可以用於合成藍色染料。
缺點
- 也許會缺少樹木,儘管周圍可能會生成森林。
- 露天洞穴有可能會影響這裏的地形,而且怪物有可能從中冒出攻擊玩家。
- 在與其他生物戰鬥時,玩家有可能會頻繁地砍中草叢而打不到對方。
- 由於障礙物較少,玩家容易受到骷髏和女巫攻擊而難以藏身,而且這也不利於在伺服器中pvp。
- 清理芒草比較麻煩,掉落的種子會佔用玩家的物品欄,這也會影響玩家的建築工作。
- 玩家和動物可能會不慎掉進岩漿湖。
- 這裏也有可能生成掠奪者前哨站。儘管玩家可以探索其中的寶箱,但其附近會沒完沒了地生成掠奪者,對沒有裝備的玩家來說比較危險。
- 掠奪者巡邏隊會在此生成,玩家殺死其隊長後進入村莊會引發一場突襲。
實用資源
向日葵(僅生成於向日葵平原),種子,熔岩,馬,驢子,村莊,乾草塊(村莊內),矢車菊,掠奪者前哨站。
提示
- 你可以考慮在這裏建造你的第一個房子,或是臨時庇護所,然後在別的生態域搜尋其他必要資源。
- 非常不推薦玩家殺死村民,或是為了木材拆掉它們的房屋而讓村民承受被殭屍殺死的風險。至少在生存後期,村民可以用於製造刷鐵場和全自動農田,而且村民也會交易鑽石質工具。
- 在地面上倒水可以快速清理草叢。
- 如果是在伺服器,可以把房子造得隱蔽些。
森林
這種生態域對新手來說還不錯,因為這裏有大量的木材,不過樹與樹間的空隙較小而難以建造大型建築,所以需要砍伐一些樹木。在收集一定的木塊後,生存後期的玩家可以搬出樹林,移動到其他較平坦的生態域來建造房子或堡壘。但對於新手來說,這也是一個相對危險的生態域。樹下可能藏著怪物,躲避苦力怕更加困難,這裏的戰鬥空間也較為狹小。同時,不死生物有更多機會在白天存活,因為它們可以透過躲在樹下來避免陽光照射。
優點
- 木材豐富。對於新手和老手,木材都是非常重要的資源,很多合成配方都要用到它們。
- 會生成較多的山丘,可以在上面找到開闊的視野。
- 雖然在森林裏蓋一般的房子比較困難,但樹屋會是個不錯的選擇。
- 這裏的樹不算太高,所以玩家可以輕鬆地在樹葉上進行移動。特別是在夜間,蜘蛛無法爬樹,其他攻擊型生物也很難在樹上行動,因為它們無法跳過樹木之間的空隙。但要小心別摔下來!
- 繁花森林會以較小的機率出現,有些花只能在此生成。玩家可以在此收集大量的花來當作裝飾。兔子也會在此生成。
- 如果是在伺服器,把基地建在這裏會起到很好的隱蔽效果。
- 狼可以在此生成。
缺點
- 房屋建造和地形清理十分不便。
- 大量的樹木會影響玩家的視野。
- 玩家容易在森林中迷路。
- 攻擊型生物在這裏顯得更加危險。骷髏會躲著角落朝你射箭,苦力怕可以悄悄從樹後鑽出然後在你背後爆炸,而且不死生物會在白天躲在樹下避免陽光照射。
- 樹木較多也會對玩家的移動帶來困難,而且這裏也不適合騎馬。
- 閃電有可能會造成一場嚴重的森林火災。
實用資源
提示
- 你可以考慮在這裏建造一個倉庫。
- 一定要小心火災。
- 可以在樹木頂部靈活進行移動。這樣你的視野會開闊些,移動速度可能也會有所提高。在緊急關頭你也可以在樹上建造臨時庇護所。注意樹與樹之間的空隙。
- 注意提防躲在樹後的怪物,特別是在樹木非常密集的區域。
莽原
莽原生態域的外觀與平原相似,但這裏不會下雨,而且會生成高原地形。樹木較為豐富,而其豐富程度相比沼澤要低一些。這裏可能會有很多高山,這給玩家帶來好處的同時也帶來一定風險。這裏的景觀較為壯觀,會有平原,階梯狀的地形,甚至有懸崖。
優點
- 樹木豐富。
- 馬可以在此生成,但不會生成在懸崖附近。
- 村莊也會在此生成。
- 在莽原生成的村莊不只有一般的農田,還可以生產西瓜。
- 屠夫的小屋內會有戰利品箱。
- 這裏是相思木可以自然生成的唯一生態域。
- 駱馬也會在此生成。
- 零碎莽原和零碎莽原高地會生成裸岩區域,玩家有機會在這裏取得煤礦和石頭。
缺點
- 芒草會在此大量生長,其中可能藏有蜘蛛和苦力怕。最好帶一桶水以便清理。
- 掠奪者前哨站會在此生成。
- 在基岩版,莽原是能夠生成掠奪者巡邏隊的生態域之一。
- 莽原的破碎變種會比較危險,因為這裏的懸崖很多,玩家有可能會跌落而摔死。怪物也會在懸崖下無光的地方生成。
實用資源
針葉林
針葉林是森林的寒冷版本。這裏的樹木只有杉木,這會對以杉木材料為主的房屋建造有幫助。
優點
- 狼會在此生成,可以被玩家馴服。
- 兔子會在此生成。
- 村莊也會在此生成。
- 製箭師的小屋內會有戰利品箱。
- 針葉林村莊內會生成很多南瓜。
- 營火會在針葉林村莊內生成。
- 這裏自然生成的樹木只有杉木,這使得在針葉林可見的天空要少於森林。
- 甜莓灌木叢會在此生成。
- 狐狸會在此生成。如果狐狸信任了玩家,那麼玩家會受到它們的保護。
缺點
- 雖然這裏會生成羊和兔子,但它們很容易被狼殺死。
- 攻擊型生物可能會躲在樹後面。
- 掠奪者前哨站會在此生成。
- 在基岩版,針葉林是能夠生成掠奪者巡邏隊的生態域之一。
實用資源
狼,村莊,蕨,木塊,兔子,南瓜,甜莓灌木叢,狐狸,營火,掠奪者前哨站。
巨木針葉林
巨木針葉林是正常針葉林的一個變種,這裏生成的杉木非常高大。雖然它們樹葉較少,但可以從中取得大量木塊。地表覆有粗泥,其上還會生成枯灌木,這使得巨木針葉林生機不那麼旺盛。但是,這裏也會生成蕨、大型蕨類和灰壤,其中灰壤是一種較為稀有的資源,即使在明亮的環境下蘑菇也可以種在上面。青苔鵝卵石也會在此自然生成,這使玩家免去了手動合成青苔鵝卵石的麻煩。與其他針葉林變種一樣,這裏會生成狼。
優點
- 這裏是能夠找到灰壤的生態域之一。
- 可以大量採集青苔鵝卵石,然後用於美化建築。
- 狼和狐狸會在此生成。
- 粗泥可以在此採集,儘管它們也能被合成出來。
- 木材比森林還要豐富,但更難收集。如果是在生存第一天,可以先砍掉一棵樹最下面5米高的木塊,以後再來採集剩餘的木材,但旋轉著砍上去也是一種簡單的方法,四格橫截面的樹可以被砍成螺旋的階梯狀。
- 蘑菇會大量生成。
缺點
- 樹上的樹葉較少,可能樹苗會更難收集。
- 除了灰壤,粗泥和青苔鵝卵石,可採集的其他方塊資源種類並不豐富。
- 怪物有更多機會躲在樹蔭下。
- 在基岩版,巨木針葉林是能夠生成掠奪者前哨站的生態域之一。
實用資源
灰壤,青苔鵝卵石,蕨,木塊,狼
提示
- 杉木是這裏的唯一樹種。你可能是在其他生態域開始生存的,因此如果你此前採集的其他種類的木塊也在你的物品欄中,不同種類的木塊和木材可能會使你的物品欄非常混亂。
- 如果你想砍那些粗大的樹木,可以螺旋向上把樹幹砍成能夠上行的半磚,最後再向下把剩餘的木塊砍掉。
沼澤
沼澤生態域的地形較為平坦(儘管其地表被大面積的水覆蓋),木材豐富,水和粘土的採集也非常輕鬆。這裏可以找到沼澤小屋,史萊姆也會在夜間生成。蘑菇和大型蘑菇
優點
- 地形平坦。
- 史萊姆會在此生成,玩家可以由此獲得粘液球,作為粘性活塞和粘液塊的合成原料。這一點使得沼澤被紅石向玩家視為非常有利用價值的生態域。
- 沼澤小屋會持續生成女巫,玩家可以利用這一點建造女巫農場,獲得紅石、糖、火藥、螢石粉和玻璃瓶,還有各種藥水。
- 其中的鍋釜中可能會藏有藥水或飛濺型藥水。
[僅基岩版] - 當然,玩家也可以把這裏當作自己的庇護所,只要保證小屋內部空間足夠明亮就可以了。
- 其中的鍋釜中可能會藏有藥水或飛濺型藥水。
- 由於沼澤地表有大量的水,而且這裏的樹木之間的間距較大,火不會在此快速蔓延。
- 水域面積大,適合玩家釣魚。
- 化石有1/64的機率會在地下生成,供玩家採集大量骨粉資源。
- 在伺服器中,這裏相對適合藏身。
- 巨型蘑菇會在此生成。
[僅基岩版] - 在沼澤生成的殭屍村民的著裝較為稀有,其被玩家治癒後會成為沼澤村民。
缺點
- 如果不建橋或不使用船,穿越水域將會非常慢。
- 如果玩家的裝備或技術不夠好,很可能會因大量生成的史萊姆受困。
- 女巫也會成為威脅玩家生存的原因之一。
- 如果玩家用拴繩牽著動物穿過水域,它們可能會卡在荷葉下面,然後淹死。
- 水面的顏色是變化的,不如其他生態域的水面美觀。
- 沉屍常常會生成在水中,它們在裝備三叉戟時會非常危險。
- 有時由殭屍轉化而來的沉屍也會手持三叉戟,這使得沼澤在夜間變得非常危險。
[僅基岩版]
實用資源
粘土,原木,甘蔗,藤蔓,蘑菇,粘液球,藍色蝴蝶蘭,女巫,化石,三叉戟。
提示
- 可以利用荷葉或其他方塊搭建橋樑。
- 深海漫遊附魔會在玩家穿過水域時變得非常有用,但由於水下的視野可能並不好,玩家要小心沉屍。
- 玩家可以利用船來快速採集荷葉,但沉屍可能會爬到船上,然後在後面攻擊你。
積雪的針葉林
積雪的針葉林是一種會下雪的寒冷生態域。此處會大量積雪,且木材豐富。狼會在這裏生成,被馴服的狼可以保護玩家。玩家可以在此採集大量的雪。暴露在太陽下的水會結冰,這使得沒有人工光源的地方無法種植甘蔗。玩家庇護所頂部的積雪有時會帶來麻煩。有些杉木會長得很高,使得砍樹更加困難。還有些杉木的樹葉很少,掉落樹苗的機會也不多。
優點
- 高大的杉木帶來豐富的木材。
- 可以在此建造刷冰場和刷雪場。與山地生態域不同,這裏不必在y=95以上的地方建造這些設施。
- 狼和狐狸會在此生成,狼可以被馴服,狐狸可以信任並保護玩家。
- 雪屋會在此生成。
- 甜莓灌木叢偶爾會在此生成。
- 村莊會在此生成。
[僅基岩版] - 建築樣式與針葉林村莊相同,但是會積雪。積雪的針葉林村莊從遠處更難被發現,但可以透過從營火當中冒出的煙來辨識它們。
缺點
- 在積雪的針葉林種田比較困難,因為灌溉用水需要受光源保護,否則會結冰。
- 這裏會下雪,然後在你的建築上面和附近留下積雪。這有時會給玩家帶來麻煩。
- 在基岩版,雪會在建築上面層層堆積起來。
- 羊更難找到,因為它們會被狼攻擊。
- 在這裏要小心行動,因為你肯定不想被成群的狼圍攻!
- 不死生物可以在白天躲在樹蔭下,威脅玩家的安全,特別是骷髏和流髑。
- 掠奪者前哨站會在此生成。
- 在基岩版,積雪的針葉林是能夠生成掠奪者巡邏隊的生態域之一。
實用資源
雪,冰,原木,蕨,雪屋,狼,甜莓,村莊
提示
- 不建議玩家在此進行建築,除非你不介意它們被積雪覆蓋。
- 不要去攻擊狼,否則它們會像殭屍化豬布林那樣圍攻你。而且殺死狼除了少量經驗以外不會掉落任何東西。
- 想要把長得高的杉木徹底砍淨,可以嘗試支柱跳躍。
- 增設光源可以防止玩家的建築積雪和結冰。
- 這同樣適用於積雪的針葉林村莊,可以藉此保護農田的灌溉水源。
叢林
雖然叢林並不適合新手的初期生存,不過這裏生長著Minecraft最高大的樹木之一——叢林木,使得這裏的木材非常豐富。你還可以探索這裏的叢林神廟,解開密碼鎖並躲過陷阱,帶走其中的寶藏。但叢林的地面上覆蓋著厚厚的一層樹葉,這讓玩家很容易迷路。而且叢林木的側枝上有可能會生成怪物,需要玩家當心。
優點
- 木材非常豐富。
- 叢林神廟會在此生成,玩家可以從中發現寶藏,也可以把它當作房子使用(不過要小心裏面的發射器陷阱)。
- 山貓會在此生成。在叢林中,苦力怕可能會因其體色和這裏濃密的樹葉而難以被發現,而山貓會把它們嚇跑。
- 草地的顏色新鮮亮麗。
- 西瓜和可可豆會在此大量生成。
- 大型叢林木可以改造成樹屋。
- 在伺服器中,這裏是隱蔽房屋的最佳選址。
- 鸚鵡會在此生成,它們能夠模仿附近某些生物的聲音,可以用來躲避攻擊型生物。
- 竹子會在此生成,可以用於合成木棒和鷹架。
- 貓熊會在此生成。
[僅基岩版] - 這裏生成的殭屍村民的著裝較為稀有,其被治癒後會變成叢林村民。
缺點
- 由於這裏的林木非常濃密,建築空間會比較狹窄,玩家也容易迷路。
- 大型叢林木比其他生態域的樹木高得多,所以玩家很容易從樹上摔下來。
- 相比其他生態域,在叢林發展可能會緩慢些。
- 釣魚時,玩家不會釣到河豚和熱帶魚。
[僅基岩版]
實用資源
叢林木,藤蔓,叢林神廟中的寶藏,可可豆,西瓜,竹子,鸚鵡,山貓,貓熊
竹林
竹林與一般的叢林有很多相似之處,不過這裏的竹子分佈得更加密集,而且叢林木也只有大型的。
優點
- 竹子會在此大量生成。
- 與叢林相同,叢林神廟、山貓、鸚鵡會在此生成。西瓜也是如此,不過不如叢林生成得頻繁。這裏草地的顏色和叢林一樣新鮮亮麗,而且也會生成叢林風格著裝的殭屍村民。
- 貓熊只會在這個生態域生成
[僅Java版];貓熊生成的機率比叢林的機率要高 [僅基岩版]。 - 這裏是能夠生成灰壤的生態域之一。
缺點
實用資源
叢林木,藤蔓,灰壤,西瓜,叢林神廟中的寶藏,鸚鵡,山貓,竹子,貓熊。
冰雪凍原
該生態域由大片積雪的平坦草地組成。和平原相似,這裏的樹木分佈非常稀疏,不過樹種有杉木和橡木兩種。該生態域有一個子生態域,會生成山,不過沒有山地生態域那麼高。此處的風景較為優美,不過想要在這裏找到穩定的食物來源或許並不容易。
優點
- 有大量的雪和冰。
- 風景宜人,特別是在附近有其子生態域或其他積雪的生態域時。
- 雪屋會較為少見地在此生成,其內會有生存前期玩家所需的許多基本方塊:1張床,1個工作枱和1個熔爐。而且雪屋有50%的機率會生成地下室(注意地毯下面),其內會有對前期玩家來說較為難得的物品:1個釀造台,1瓶虛弱飛濺藥水,寶藏內還會有一些基本的戰利品和1個金蘋果。地下室的牢籠裡還關著1隻殭屍村民和1個村民,根據周圍的線索,玩家還可以學到治癒殭屍村民的方法。
- 雪原村莊會在此生成。
- 這裏是冰雪凍原唯一能夠生成羊、牛和豬的地方。
- 牧羊人小屋內會有戰利品箱。
- 有些房屋是由冰和藍冰築成的。
- 在基岩版,這裏能夠生成的怪物一般只有骷髏和流髑,而殭屍只能生成於殭屍圍城和生怪磚,這使得地下探險更安全了。不過其他生怪磚也會正常生怪。
- 兔子會在此生成。
缺點
- 不受光源保護的水源會結冰,開墾農田會比較麻煩。
- 如果遇到村莊,玩家也可以直接利用裏面的農田。
- 羊、牛和豬只能生成在村莊裏。
- 北極熊會非常頻繁地生成,如果玩家攻擊它們,或是離它們的幼崽太近,附近的北極熊都會被激怒而圍攻玩家。除非你想要獲得它們的掉落物生魚,否則最好不要招惹它們。
- 下雪時,任何平整的固體方塊上都會積雪,這可能會給玩家帶來麻煩。
- 在基岩版,頂層的雪會在下雪時層層堆積。
- 流髑會在夜間生成。
- 掠奪者前哨站會在此生成。
實用資源
雪,冰,雪屋(特別是有地下室的),村莊,掠奪者前哨站,生鮭魚和生鱈魚(透過殺死北極熊獲得),兔子,木塊。
提示
- 如果玩家缺少木塊,可以尋找附近積雪的針葉林生態域。
山地
山地或許是最為壯觀的生態域之一,這裏會生成懸崖和拱狀的山巒等多樣的地形,但這也使玩家難以在其中行動。如果玩家想要在此居住,最好把基地安置在山的裏面,而不要安置在山的表面。這裏常常能夠發現大型露天洞穴、山突和天空島世界。在y=95以上的區域會下雪,這使得玩家可以在此建造刷冰場和刷雪場。
優點
- 景色壯觀。
- 綠寶石礦會在地下零星地生成,這使得玩家能夠在生存前期就具備進行交易的能力,即使找不到村莊,也可以與流浪商人交易。
- 可以在y=95以上的區域建造刷雪場和刷冰場,而且山地中的許多地方都滿足高度條件。
- 玩家可以在地表輕鬆採集石頭,然後升級工具和建築材料。
- 地表上也會有很多煤礦。
- 玩家不必跑去地下採集熔岩,它們常常會在山地地表生成。
- 這裏生長著一定量的樹木,可供生存初期玩家採集,儘管它們可能分佈得比較稀疏。
- 在生存一段時間後,你可以在此用簡單的紅石裝置隱藏你的基地。
- 駱馬會在此生成,可提供額外的儲物空間。
- 這裏生成的殭屍村民的著裝較為稀有,其被治癒後會變成針葉林村民。
缺點
- 高聳的地勢使得玩家容易摔傷,多變的地形使得玩家難以認路,而且玩家在此探索資源也會相當費力,會消耗大量的飢餓值和食物。
- 地形平坦的區域較少,難以進行建築。
- 由於湖泊較少,這裏很難找到甘蔗。
- 樹木相對較少,這可能會增加生存初期玩家的遊戲難易度。
- 蛀蝕的方塊會在地下零星地生成,被玩家破壞後會生成蠹魚,這對於毫無防備的玩家來說非常危險。
- 礦石有時會生成在懸崖上,它們很難採集。
- 偶爾會生成礫石山變種,其表面幾乎完全被礫石覆蓋,且幾乎不會生長樹木。不過礫石下方可能會因缺少方塊支撐而變得比較危險。
實用資源
鵝卵石,雪,冰,石頭,綠寶石,煤礦,駱馬,礫石,燧石,杉木。
提示
- 可以使用終界珍珠在山地快速移動。
- 可以透過挖掘時間來區別石頭和蛀蝕的方塊,後者的挖掘時間較長,且被任何工具挖掘的用時都相同。你也可以使用附有絲綢之觸附魔的鎬來破壞它們,這樣不會生成蠹魚。你可以在蛀蝕的方塊頁面了解更多資訊。
- 用鐵劍或鑽石劍對蠹魚造成暴擊會使它們被一擊斃命,而且這樣不會「召喚」出附近的其他蠹魚來。
- 玩家可以裝備附有輕盈附魔的靴子來減少摔落傷害。
- 在多人伺服器中,將你的基地藏匿於山中是一個不錯的選擇。
石岸
石岸常常會出現在山地與海洋兩生態域的交界處,因此它有著兩者許多的優點和缺點。雖然石岸是沙灘生態域的變種,但它與沙灘之間的差異非常明顯。此處會有許多高山和峭壁,而且正如它的名稱所述,這裏幾乎到處都是石頭。
優點
- 地處山海交界處,風景優美。這也意味著綠寶石礦和海底神殿可以同時在此附近生成。
- 可以在地表取得大量石頭,無需跑去地下。
- 這裏比山地更容易找到水源。
- 埋藏的寶藏可能會生成在高海拔地段,也就是說不必在海平面以下的區域尋找它們。
[僅基岩版] - 和山地一樣,煤礦會直接在地表生成,便於採集。
缺點
- 被動型生物不會在此生成。想要獲得各種動物產品的話,只能去其他生態域尋找。
- 像山地那樣,這裏比較容易迷路。而且平坦的地形也很少出現,不利於建築。
- 雖然這裏會生成小片的泥土,但不會生成樹木。
實用資源
黑森林
這裏是唯一能夠生成黑橡木的生態域。此處樹木非常密集,而且只要砍掉一棵黑橡木,就能獲得超過半組的木塊,其樹葉除了會掉落樹苗外,偶爾還會掉落蘋果。而且,綠林府邸也會在此生成。不過,除了在其他森林型生態域居住存在的一些問題,由於樹葉太過濃密,這裏的地表常常因缺乏光照以至於在白天也會生成怪物。這使得黑森林變得異常危險,特別是對於生存初期的玩家。
優點
- 木材非常豐富。
- 巨型蘑菇會在此生成。
- 樹葉上不會生怪,而且幾乎沒有障礙物。玩家可以在樹葉上行走並快速走出黑森林。
- 綠林府邸會在此生成。在玩家清理完裏面的怪物並點亮所有房間後,這裏還可以當作庇護所。不過,綠林府邸非常難找。
缺點
- 樹木過於密集,玩家容易迷路,地表亮度過低以至於白天也能生怪。而且建築工程也很難在此進行。
- 雖然綠林府邸可以被玩家改造成豪華居所,但它們的主人看起來並不「好客」。
- 參考教學/征服綠林府邸頁面或許會有所幫助。
實用資源
惡地
惡地是個風景優美的生態域,其地表由大量陶土組成,還有部分區域則是被紅沙覆蓋。雖然你只能在它的變種生態域才能找到樹木,但這裏的景色一定會令你流連忘返。當然,你也可以挖些這裏的陶土,用在別的建築工程上。與沙漠和蘑菇地生態域類似,想要在這裏生存,你需要在別處收集必要的資源再回到這裏。另外,廢棄礦坑會直接在惡地的地表生成。
優點
- 陶土豐富,可以大量採集用於建築。
- 景色優美,而且會有地形平坦的高原,方便建築。
- 紅沙只能在此處生成,可用於合成紅砂岩和TNT或燒制玻璃。
- 仙人掌會在紅沙灘上大量生成。
- 金礦非常豐富。
- 廢棄礦坑會直接在地表生成,可以從中獲得黑橡木材和柵欄,也可以挖到大量的金礦,儲物箱礦車內還會有戰利品。
- 雖然這裏的樹木不多,但仍可以透過破壞枯灌木來獲得木棒。
缺點
- 想要在這裏獲得石頭的話,需要往地下挖得更深,因為近地表的岩層都被陶土取代了。
- 樹木只會生成在疏林惡地高地這一變種生態域當中,取得木材更加困難。
- 缺少被動型生物,這意味著各類動物產品只能去別處收集。
- 在基岩版,被風蝕的惡地這一變種生態域會生成牛、雞、豬和羊,居住在這裏會是個更好的選擇。
- 雖然這裏金礦比較多,但其他礦石資源比較貧乏,這意味著需要比平時更多的時間和精力才能找到其他的礦物。
實用資源
陶土,枯灌木,仙人掌,紅沙,紅砂岩
提示
- 如果不想把木材用光的話,一定要想辦法得到樹苗!
- 可以進入廢棄礦坑,快速獲得木塊,礦石和石頭,還可以從儲物箱礦車中取得戰利品。
沙漠
很多玩家不喜歡在沙漠居住,因為這裏缺少樹木,草地還有其他一些必要資源。不過,如果玩家已經準備好了這些必要資源,居住在沙漠也可能會是有益的。沙和仙人掌可以在此大量採集。由於這裏很難找到水,樹木和許多動物也不會在此生成,初期生存會非常困難。雖說如此,在其他地方安家後,這裏仍是個不錯的生態域(詳見教學/在無限沙漠中生存)。
優點
- 沙漠神殿會在此生成,其內的寶箱裝著的戰利品。
- 沙漠村莊會在此生成。
- 教堂內會有戰利品箱。
- 這裏不會下雨,也不會有閃電。不必擔心你的視野被糟糕的天氣影響而受到怪物攻擊。
- 仙人掌和枯灌木會在此大量生成。
- 可以快速取得大量沙,為砂岩和TNT的合成還有玻璃的燒制提供便利。
- 沙明亮的色調使得玩家在夜間也能輕鬆辨識地形,還有附近的怪物。
- 在白天,不死生物幾乎無處藏身。
- 兔子會在此生成,可以在找不到其他動物時充當食物。
- 像沼澤生態域那樣,這裏會生成化石。從中可以取得大量骨粉。
缺點
- 水源稀缺(除了湖泊變種),耕種這樣的需要用水的工程會難以進行。不過,玩家可以從村莊或沙漠水井當中取水。
- 這裏不會下雨,也意味著你無法在釣魚時提高效率,找不到其他水源時作物也得不到灌溉。
- 沒有草地,也沒有可靠的取得木材的方法。
- 挖礦時,沙會非常礙事,還有可能使玩家窒息。
- 像平原那樣,和骷髏戰鬥時你很難找到能夠躲箭的障礙物。
- 殭屍的變種屍殼會代替80%
[僅Java版]或70% [僅基岩版]的殭屍生成。受到它們攻擊的玩家會受飢餓狀態效果的影響。而且它們在白天不會燃燒。這對玩家和村莊裏的村民都是一大威脅。 - 掠奪者前哨站會在此生成。
- 在基岩版,沙漠是能夠生成掠奪者巡邏隊的生態域之一。
實用資源
沙,仙人掌,枯灌木,木棒,砂岩,甘蔗,西瓜種子(從沙漠村莊裏的農田取得),兔子,村莊,掠奪者前哨站。
提示
- 出生在沙漠的玩家將會度過一段艱難的時期。如果新手遇到了這種情況,最好四處找找有沒有其他生態域。如果選擇留在這裏,生存將會變得非常有挑戰性。
- 在你需要大量砂岩或玻璃時,來沙漠挖沙是個不錯的選擇。
- 如果你找到了一片沙漠,並且想要在將來回到這裏挖沙,可以就近建立一處基地,以便將來能夠找到這裏。
冰刺平原
冰刺平原是個有趣的生態域,其地表隨機分佈著由冰磚組成的大型冰刺,這構成了冰刺平原的奇特風景。不過和惡地一樣,這裏缺少很多必要資源。相比功能性的建築,這裏更適合建造觀賞性的建築。較高的冰刺可以改造成塔樓,但由於這些冰刺內部空間狹小,改造完成後也只是個頂部有個小房間,下面只有螺旋階梯的建築。較矮的冰刺可以把內部掏空,然後改造成小冰屋。如果你打算居住在這裏,最好找一找附近有沒有積雪的針葉林,然後把家安在那附近,以便取得木塊。
優點
缺點
- 樹木不會在此生成。這裏不適合生存初期玩家建築房屋,因為會缺少建築材料。木材只能從臨近的生態域取得。
- 氣候寒冷,不受光源保護的灌溉用水會結冰,所以不適合種植作物。
- 炎熱、中性和繁茂的生態域一般不會在附近生成,部分資源的收集會更加困難。
- 流髑會在此生成。
實用資源
蘑菇地
儘管這個生態域在列表當中的排序比較靠後,但這裏是最易居住的生態域之一。不過,蘑菇地生態域非常稀有,而且常常遠離「大陸」生成。玩家尋找蘑菇地的最主要原因,在於它們不會自然生成怪物(生怪磚仍會正常生怪)。對新手來說,這裏特別安全,而對老手來說也是個不錯的地方。哞菇是唯一會在此生成的動物,它們不僅可以像牛那樣擠奶,手持碗的玩家還可以透過對它們按下使用來取得蘑菇湯,所以只要玩家有了碗,在這裏就會有取之不盡的食物。蘑菇地的地表由大量的菌絲覆蓋,可以在上面無視亮度種植蘑菇,而且這裏是除了黑森林和沼澤
優點
- 菌絲會在此大量生成。與灰壤類似,可以在上面無視亮度種植蘑菇。不過菌絲還可以像草地那樣在附近的泥土上蔓延,這使得它們更容易大量採集。
- 哞菇會在此生成。只要玩家手上有碗,就可以從它們身上取得吃不完的蘑菇湯。
- 紅色哞菇繁殖時會有很小的機率生成棕色小哞菇。給棕色哞菇餵食花,再對它們使用碗,可以獲得一碗迷之燉菜,其效果決定於棕色哞菇吃下的花的種類。被閃電劈中的紅色哞菇也會變成棕色哞菇,反之亦然。
- 各色的小蘑菇和巨型蘑菇都會在此生成,可以大量採集。如果你有帶有絲綢之觸附魔的工具,還可以採集蘑菇方塊用作建築材料。
- 不會自然生成任何怪物,使得這裏非常安全。
缺點
- 這裏不會自然生成哞菇以外的任何動物,採集其他動物產品更困難了。
- 怪物無法透過生怪磚以外的方式生成,而且生怪農場只能在島外建造。
- 不會生成樹木。這意味著無法製造工作枱和工具,也無法合成碗。
- 磨菇地海岸邊和附近的海域可能會生成沉船,組成船身的一點木材可以用上一段時間。如果不外帶樹苗,這或許是唯一的取得木材的方法。不過沉船的生成機率不高。
- 幾乎不與其他陸地相連。如果你出生在了這裏,去往陸地會非常困難,因為你不能用木塊造船,而且游泳會消耗飢餓值。
實用資源
提示
- 可以像沙漠那樣,在別處採集了足夠的資源再來到這裏,這樣你就不怕缺少木塊了。
- 可以用這裏的泥土方塊在蘑菇地和陸地之間建立橋樑。
- 如果你在划船時遇到了蘑菇地,可以利用船上的額外空間帶走一隻哞菇。
- 如果條件允許,最好在蘑菇地規律地睡眠。因為玩家連續3天不睡覺後,一旦在夜間離開蘑菇地(哪怕離開一格),就會受到成群的夜魅攻擊。
海洋/深海
自水域更新以來,海洋吸引了大量玩家來此居住。海洋有著不同溫度的變種,如溫暖海洋、溫和海洋、普通海洋、寒冷海洋和寒凍海洋。除了溫暖海洋,它們還各有一個深海變種,能夠容納更大的水下建築。海底廢墟和沉船會在上述所有生態域當中生成,而海底神殿只會生成在深海變種當中。
優點
- 除了溫暖海洋,所有海洋變種都會生成海帶,可以當作水下的「作物」種植。
- 雖然溫暖海洋缺少海帶,但這裏是能夠生成珊瑚礁和海鞘的唯一海洋變種,這也形成了溫暖海洋的獨特風光。
- 海豚會在此生成。如果玩家給它們餵魚,它們會帶玩家尋找附近的水下遺蹟或沉船裡的寶箱。而且玩家在海豚旁邊游泳時,會獲得海豚悠游效果
[僅Java版]或短暫的游泳速度加成 [僅基岩版]。 - 海龜只會在沙灘上生成,但它們也常常會在鄰近的海域活動。它們經常回到出生時的沙灘上,進行產卵等活動。它們產下的海龜蛋可以用帶有絲綢之觸附魔的工具採集,玩家也可以等待它們孵化,然後收穫小海龜身上的鱗甲。
- 海底廢墟和沉船的寶箱中會裝著不錯的戰利品,如作物、書、紙、鐵錠、鐵粒和金錠,甚至還會有鑽石和綠寶石。而最有價值的戰利品是藏寶圖,它記錄著一處埋藏的寶藏的位置。如果玩家按照藏寶圖的標記找到了寶箱,就可以得到裏面的海洋之心,它是海靈核心的重要合成原料。
- 沉屍有較小的機率會掉落鸚鵡螺殼(海靈核心的合成原料)或三叉戟。
- 可以獲得大量的墨囊。
- 海底神殿會在深海變種生成,這裏是唯一能夠找到海綿的地方,也是能夠找到海燈籠和海磷石的地方之一。而且它們還可以改造成深海守衛農場。
- 大片的水域為釣魚提供了優越的場地。
- 可以用水桶捕魚,然後按照玩家的意願把它們放在別處。
缺點
- 在水下活動最需要注意的問題就是氧氣的供給。玩家應根據自己的需要找到一種能夠在水下長時間活動的方法。例如服用水下呼吸藥水,用不可含水的方塊製造氣室
[僅Java版],藉助氣泡柱,佩戴海龜殼或帶有水中呼吸附魔的頭盔,或是啟動海靈核心。 - 玩家難以在水上進行建築,因為海上的島嶼分佈得比較稀疏,面積較小,資源也並不豐富。由於缺乏樹木,許多合成也無法進行,雖然水下偶爾可以找到沉船,可以利用上面的木材。
- 對於生存前期玩家來說,在水上和水下行動都比較困難。如果是在水上,可以使用船或帶有冰霜行者附魔的靴子;在水下,可以按下疾走來游泳,也可以使用帶有深海漫遊附魔的靴子來加速。
- 深海守衛會在海底神殿生成,毫無防備的玩家很難對付它們。而且玩家離海底神殿較近時,還有可能受遠古深海守衛的影響獲得挖掘疲勞效果,使得挖礦等活動無法正常進行。
- 雖然大多數怪物不會在水下生成,但殭屍的水下變種沉屍仍會在此頻繁地生成。當沉屍裝備三叉戟時(雖然機率較低)會變得非常危險,因為它們可以對玩家進行遠程攻擊。
實用資源
水,海豚,鱈魚,鮭魚,海草,海帶,海鞘,珊瑚,三叉戟,海磷晶體,海磷碎片,藏寶圖,海綿,岩漿塊,墨囊。
提示
- 玩家如果不是特別想在水下居住,在海邊的沙灘上安家也許會更好。這樣就不必為在水下持久活動做額外的準備了,資源短缺的風險也會降低。
- 除了沉屍,玩家也應注意河豚和海豚這兩種生物。河豚會在玩家靠得太近時使玩家中毒;海豚受到玩家攻擊時,附近所有的海豚都會與該玩家敵對。
寒凍海洋/寒凍深海
寒凍海洋的海面被完全冰凍了,寒凍深海也是如此
優點
- 寒凍海洋的表面會生成由冰、冰磚和藍冰組成的冰山,其中冰磚和藍冰不會受光源影響而融化,且藍冰的表面最光滑。
- 中等大小的冰山可以在生存前期作為初始的庇護所,把裏面掏空就可以住進去了。
- 有時,海底廢墟和沉船這樣的結構會直接嵌在冰山上,玩家無需潛水就可以對它們進行探索。
- 玩家無需擔心被沉屍(特別是手持三叉戟的)攻擊,它們不會打破冰面爬到地表上來。
缺點
- 流髑和北極熊分別會在夜間和白天生成,它們對玩家來說都很危險。
- 水下不會生成海帶和海草,顯得毫無生機。
- 雖然不必擔心沉屍,但與其他海洋變種不同,其他攻擊型生物也會在此自然生成。
- 在基岩版,由於寒凍深海的海面被完全冰凍,海底神殿會很難被發現,即使它們就在玩家腳下。不過,玩家也有機會透過挖掘疲勞效果的影響來察覺到它們的存在。
- 海豚不會在此生成,這意味著玩家只能靠自己尋找海底廢墟或沉船,或是在其他生態域給海豚餵魚再來到這裏尋找。
實用資源
水,鮭魚,藍冰,三叉戟,藏寶圖,海磷碎片,海磷晶體,海綿,墨囊,岩漿塊,鱈魚
沙灘
與其問居住在沙灘需要注意什麼,不如說居住在臨近沙灘的生態域需要注意什麼。沙灘是一類面積較小的生態域,其地表由沙和礫石組成,在此你可能會找到甘蔗,海龜的群居地,還有埋藏的寶藏。沙灘適合喜歡海邊景色的玩家,或是想要建立海上基地以便進行水下活動的玩家居住。
優點
- 如前面所述,沙灘適合在陸地上安了家,或是建造了基地但不怎麼進行水下活動,卻又想要看海的玩家。
- 在這裏有機會發現海龜的群居地。一對海龜被玩家餵食海草後會產卵,孵化出的小海龜長大後會掉落鱗甲。海龜會記住它們出生時所在的沙灘,那裏會成為它們永久的活動中心,它們總會在繁殖時回到那裏。不過,如果想要讓小海龜順利長大,一定要保護好它們,因為不死生物不僅會踩碎海龜蛋,還會殺死小海龜。
- 在這裏,你有可能不靠藏寶圖就能找到埋藏的寶藏,不過可能性非常低。而且海靈核心對不怎麼進行水下活動的玩家用處不大。
- 甘蔗常常在此生成,而且這裏非常適合改造成天然甘蔗農場。
- 可以大量採集沙或礫石。
- 有時,沉船會直接在此生成。
缺點
- 在這裏,攻擊型生物的生成情況與其他許多生態域差不多,而且如果這裏有小海龜或海龜蛋,還會把不死生物吸引過來。
- 周邊生態域的不利特徵可能會影響到這裏。
實用資源
地獄
地獄也許是最難居住的生態域之一。這裏是一個充滿了火、岩漿、地獄幽靈和其他種種危險因素的世界。我們不建議在此居住。此處地形極為險惡,整個空間都被拘束在一個巨大的洞穴當中,其中分佈著小型的通道、大型的開放空間、陡峭的懸崖和岩突,地表由大面積的熔岩湖覆蓋,岩漿瀑布從天花板上流下注入其中,地面上的火焰也隨處可見。在這個維度生存將會相當困難,合成各種工具所用的原材料只能從地獄要塞的寶箱中取得,但是,在緋紅森林或扭曲森林 你仍然可以透過緋紅(扭曲)蕈柄取得相應的木材,以及地下的黑石也可以取代鵝卵石的合成功能
優點
- 地獄石會在此大量生成,可燒製成地獄磚頭後合成地獄磚,來建造能夠抵抗地獄幽靈火球的建築。
- 黑石會在此生成,可代替鵝卵石進行合成。
- 天花板上的螢光石和長在巨型蕈菇裡的蕈光體會在這裏生成,可以作為光源使用。
- 在地獄每行走1個方塊的距離,就相當於在主世界行走了8個方塊的距離。可以利用這一點進行主世界當中的快速旅行。
- 蘑菇和蕈菇能夠在此生成。
- 地獄是唯一能夠採集到地獄石英和遠古遺骸的地方。
- 殭屍化豬布林和豬布獸生成得非常頻繁,有條件的玩家可以建造殭屍化豬布林農場來獲得大量黃金。
- 地獄要塞會在此生成,這裏有著大量的地獄磚,地獄疙瘩可在此取得,戰利品箱也能夠找到。有經驗的玩家也可以把這裏改造成基地。
缺點
- 地獄只能透過地獄傳送門進入。建造一個地獄傳送門需要至少10個黑曜石,還需要啟動它的手段。
- 進入地獄傳送門後,玩家在地獄所處位置的地形是不確定的,這也會帶來一定風險。
- 如果你身處地獄,但地獄傳送門被破壞了,且身上沒有帶打火石,你需要到地獄要塞尋找戰利品箱裏的打火石來重新啟動它,才能回到主世界。這個過程可能很危險。
- 到處都是火和岩漿。你可以隨身攜帶抗火藥水來避免燒傷。
- 除了終界使者和普通的骷髏,主世界裏能夠生成的所有生物都不能在此生成,所以你無法養殖動物。
- 在地獄,水只能倒進鍋釜,否則會立即蒸發。
- 這使得作物的種植無法進行。再加上無法養殖動物,在地獄取得食物將非常困難。
- 不過,只要把泥土帶入地獄,甜莓還是可以種在上面的。玩家可以以甜莓為食。
- 捕殺豬布獸也是個不錯的選擇,但那會使你的食物來源非常單一。
- 這使得作物的種植無法進行。再加上無法養殖動物,在地獄取得食物將非常困難。
- 由於缺乏食物,飢餓可能會迫使玩家殺死殭屍化豬布林來取得腐肉,但這非常危險,而且腐肉也並不是一種良好的食物。
- 如果玩家建造了殭屍化豬布林農場,不但可以從中獲得大量腐肉,還可以得到黃金。
- 地獄幽靈會發射能夠摧毀低爆炸抗性方塊(包括地獄石)的火球。所以不要久站在由地獄石組成的單薄平台或懸崖上,特別是在和地獄幽靈戰鬥時,否則很容易被打入熔岩湖。
- 地獄的地形非常複雜,玩家容易迷路,這也不利於與敵對生物戰鬥。
- 在地獄要塞生成的怪物都非常危險,如果沒有足夠好的裝備,就千萬不要輕易進入。
實用資源
熔岩,地獄石,地獄磚,地獄疙瘩,螢光石,岩漿塊,地獄石英,靈魂砂,煤炭,岩漿球,幽靈之淚,烈焰桿,金粒。
終末之界
終末之界是個生存前期玩家難以到達的維度。不過如果玩家打敗了終界龍,並且想要接受更進一步的生存挑戰,可以嘗試在這裏安家。終末之界維度由兩大區域組成:生成終界龍的主島區域,還有離主島1000格遠的外島區域。主島是一片由終界石、黑曜石和基岩組成的小型大陸;外島則是生長著歌萊樹的終界石天空島世界群,極具探索價值的終界城會在這裏生成。玩家必須從主世界攜帶足夠的必要資源才能居住在這裏,否則在終末之界是無法進行長久的生存的,因為很多資源都無法從此取得,食物只有歌萊果,食用後還會把你傳送到奇怪的地方。為了獲得完整的探險體驗,玩家必須到達外島,而此前需要將終界龍擊敗。
優點
- 可以獲得大量的終界珍珠。
- 外島生長著大量的歌萊樹,可以透過破壞它們來獲得食物歌萊果。吃下歌萊果的玩家會被隨機傳送。
- 終界城會在外島生成。其內的寶箱會裝有各種鐵質或鑽石質附魔工具、武器和盔甲。終界船偶爾會隨終界城一同生成,其內會有非常實用的工具鞘翅,可以幫助玩家更加便捷地飛越天空島世界之間的空隙。此外,組成終界城的方塊可供玩家採集,作為獨特的建築材料。玩家也可以把這裏直接改造成自己的基地。
- 界伏蚌會隨終界城生成,其掉落物界伏殼可以與儲物箱合成為界伏箱,作為可隨身攜帶的額外儲物空間。
缺點
- 如果不從主世界攜帶足夠的資源和裝備就想要住在這裏,玩家會遇到很多尷尬的情況。首先,透過終界折躍門需要投擲終界珍珠,沒有武器,玩家就必須空手殺死終界使者來得到終界珍珠。
- 通過終界折躍門後,玩家需要找到終界城來獲得各種工具。由於裏面有許多界伏蚌,缺少裝備的玩家在它們面前會顯得非常弱小。玩家要在只攜帶終界珍珠和歌萊果,且無法快速殺死界伏蚌的情況下,到達終界城的頂部找到寶箱。雖然你可以藉助界伏蚌的導彈來爬升,但其間你還需要透過吃歌萊果來保持足夠的生命值,這也可能會讓你被傳送到奇怪的地方。最好的辦法是透過投擲終界珍珠來到達頂部,不過此前你需要空手殺死很多終界使者來準備終界珍珠。
- 只有終界龍、終界使者和界伏蚌在此生成。
- 跨越天空島世界之間的空隙非常危險,一不小心就會墜入虛空。為此,玩家可以投擲終界珍珠。如果玩家此前已經攻略了一座終界城,並且獲得了鞘翅,也可以飛過這些空隙。
- 終界使者會非常頻繁地生成,它們能夠輕易殺死沒有裝備的玩家。如果不想招惹它們,最好低下頭,不要和它們進行「眼神交流」。
- 玩家會使用大量的終界珍珠來四處傳送,其間有可能會生成終界蟎。雖然它們本身並不是很危險,但它們會吸引終界使者。
實用資源
終界石,終界珍珠,界伏殼,歌萊花,歌萊果,紫珀方塊,終界城中的戰利品,終界箱,黑曜石。
其他
雖然這些不是技術上的生態域,但它們都會給玩家帶來獨特的建築體驗。對部分玩家來說,以下場所也是可以考慮的。
天空
在高出地表許多的地方做建築非常有挑戰性,因為玩家更容易從高處墜落,而且如果玩家不想再回到地面上,就要透過開墾農田等方法來保證食物的供應。不過,天空為玩家提供了非常自由的建築空間,因為這裏沒有任何阻礙玩家建築活動的方塊。
- 在終末之界居住的感覺與此有些相似,二者都會為玩家提供非常廣闊的建築空間。只是終末之界永遠不會迎來白天,所以整個維度總會看上去比較黑暗。
優點
- 玩家可以隨著空中基地的擴張而點亮這些區域,無需擔心被怪物攻擊。不過夜魅是個特例,它們能無視亮度等級在空中生成,玩家也可以透過及時入睡來避免它們的生成。
- 如果天空基地的高度合適,在上面可以清楚地俯瞰到地面上的風景。
- 建築空間非常廣闊,沒有障礙物,玩家可以在此自由練習建築。
缺點
- 玩家只待在天空會有許多資源無法得到補充。必要時,需要回到地面收集這些資源。
- 一不留神就會從高空墜落下來。
- 如果玩家不打算完全居住在高空上,就需要打造一條長長的通道連接空中基地和地面。玩家可以鋪長長的梯子,或者使用氣泡柱水電梯等其他方案。
地下
與在天空上居住相反,玩家需要花費大量精力來從地下挖出建築空間。為了防止生怪,挖出的空間和附近的洞穴都需要設定足夠的光源。而流浪商人和它的兩隻商駝是可以在地下正常生成的。玩家會在騰出空間的同時獲得大量的礦物,包括煤、鐵、金、鑽石等資源。雖然在地下居住可能不如在地表舒適,但這也算是一種獨特的生存體驗。
優點
- 隨著地下空間的擴張,玩家的各類礦物資源會越來越多,而且會獲得大量的石頭和泥土等方塊。
- 如果遇到了洞穴,特別是空間較大或直通地面的那些,可以改造成玩家的基地。
- 流浪商人可以在地下生成,如果玩家有綠寶石,很多資源不用回到地面就能獲得。
缺點
- 地下也有著許多危險因素,如躲在暗處的怪物,可能造成坍塌的礫石堆,地下熔岩湖,還有地牢等其他危險結構。
- 擴張地下空間非常消耗時間和精力。
- 許多資源要到地面上才能採集,如樹木和甘蔗,除非玩家一開始就把它們帶到地下以便將來使用。不過,組成廢棄礦坑的支架也可以作為木材使用。有些資源也可以從流浪商人那裏買到。
實用資源
石頭,泥土,礫石,安山岩,閃長岩,花崗岩,鐵礦,金礦,紅石礦,青金石礦,煤礦,鑽石礦,綠寶石礦,黑曜石,地牢、廢棄礦坑、要塞等地下結構中的戰利品,怪物農場產品。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||