以下段落所述的內容是透過利用錯誤實現的。
此錯誤未必對所有版本有效。該錯誤被修復後,下文所述的資訊將不再適用。
請慎重對待。
此條目仍需完善。
你可以幫助我們擴充關於該主題的更多資訊。
該頁面所介紹的內容已從Minecraft中移除。
這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。
窳民襲擊是一個可以獲得許多資源的途徑,而為了獲得觸發襲擊用的不祥之兆,玩家通常會跋山涉水,尋找掠奪者巡邏隊或掠奪者前哨站。這個教學利用了錯誤允許玩家更快地,更連續地觸發多次襲擊,這也可以用於建造自動襲擊陷阱。
為什麼要無限觸發襲擊
Java版
原理
在Java版1.14.3前,當玩家離開正在發生襲擊的村莊範圍內時(如襲擊發生地至少32米高處),襲擊進度條對該玩家不可見。並且當該玩家殺死襲擊中的襲擊隊長時,他會獲得不祥之兆狀態效果。但是需要當襲擊結束一段時間後,該不祥之兆才能觸發新的襲擊。
準備
- 一個在村莊內的一根至少33米高由方塊搭成的柱子。並最好有水、梯或竹棚以供上下。(或者在村莊範圍外的一個崗哨,但這個方法不便於快速再次觸發襲擊,會降低效率。)
- 一把遠程武器。
- 至少兩個玩家。
- 不祥之兆。
- 自動/半自動化的襲擊陷阱(可選,但會大大提高效率)。
過程
- 讓一個擁有遠程武器的玩家上到柱子上(或崗哨裡),其他玩家可以在村莊內任意地方。
- 觸發襲擊。
- 尋找襲擊隊長,並讓在柱子上(或崗哨裡)的玩家射殺它。
- 結束襲擊,稍等片刻,直到其他玩家的襲擊進度條消失。
- 柱子上(或崗哨裡)的玩家回到村莊的範圍內,同時襲擊會再次觸發。
- 重複上述步驟,就可以無限刷襲擊了。
基岩版
原理
在基岩版1.13.0之前,當一個村莊區塊消失(即所有村民死亡或所有牀被破壞)時,襲擊會失敗,並且玩家會獲得不祥之兆。
準備
- 一個只有一張牀的村莊。
- 不祥之兆。
- 襲擊陷阱(可選)
註:為了使襲擊持續進行,最好把村莊裏的所有村民保護起來。
步驟
- 觸發襲擊。
- 當窳民生成後,破壞村莊裏的唯一一張牀,此時襲擊會立刻失敗,並且玩家會獲得不祥之兆。
- 殺死剩下的窳民。
- 重新將牀放下,會有村民立刻認領這張牀,然後襲擊會重新開始。
- 重複上述步驟。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||