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灾厄村民袭击是一个可以获得许多资源的途径,而为了获得触发袭击用的不祥之兆,玩家通常会跋山涉水,寻找灾厄巡逻队或掠夺者前哨站。这个教程利用了一个漏洞允许玩家在多人模式中更快地,更连续地触发多次袭击,这也可以用于在多人模式中建造自动袭击陷阱。
为什么要无限触发袭击
原理
当玩家离开正在发生袭击的村庄范围内时(如袭击发生地至少32米高处),袭击进度条对该玩家不可见。并且当该玩家杀死袭击中的袭击队长时,他会获得不祥之兆状态效果。但是需要当袭击结束一段时间后,该不祥之兆才能触发新的袭击。
准备
- 一个在村庄内的一根至少33米由方块搭成的柱子。并最好有水或[1] ladder]]以供上下。(或者在村庄范围外的一个岗哨,但这个方法不便于快速再次触发袭击,会降低效率。)
- 一把远程武器。
- 至少两个玩家。
- 不祥之兆。
- 自动/半自动化的袭击陷阱(可选,但会大大提高效率)。
过程
- 让一个拥有远程武器的玩家上到柱子上(或岗哨里),其他玩家可以在村庄内任意地方。
- 触发袭击。
- 寻找袭击队长,并让在柱子上(或岗哨里)的玩家射杀它。
- 结束袭击,稍等片刻,直到其他玩家的袭击进度条消失。
- 柱子上(或岗哨里)的玩家回到村庄的范围内,同时袭击会再次触发。
- 重复上述步骤,就可以无限刷袭击了。
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