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灾厄村民[[袭击]]是一个可以获得许多资源的途径,而为了获得触发袭击用的{{EffectLink|Bad-omen}},玩家通常会跋山涉水,寻找[[灾厄巡逻队]]或[[掠夺者前哨站]]。这个教程允许玩家更快地,更连续地触发多次袭击,这也可以用于建造自动袭击陷阱。
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灾厄村民[[袭击]]是一个可以获得许多资源的途径,而为了获得触发袭击用的{{EffectSprite|Bad-omen}}[[不祥之兆]],玩家通常会跋山涉水,寻找[[灾厄巡逻队]]或[[掠夺者前哨站]]。这个教程允许玩家更快地,更连续地触发多次袭击,这也可以用于建造自动袭击陷阱。
 
   
 
== 为什么要无限触发袭击 ==
 
== 为什么要无限触发袭击 ==
 
* 可以更高效地获得袭击资源,如{{ItemLink|Totem-of-undying}}、{{ItemLink|Saddle}}、{{ItemLink|Crossbow}}、{{ItemLink|Emerald}},{{In|bedrock}}也可以获得铁质装备与附魔书。
 
* 可以更高效地获得袭击资源,如{{ItemLink|Totem-of-undying}}、{{ItemLink|Saddle}}、{{ItemLink|Crossbow}}、{{ItemLink|Emerald}},{{In|bedrock}}也可以获得铁质装备与附魔书。
* 可以快速获得{{EffectSprite|hero-of-the-village}}[[村庄英雄]]状态效果,使与{{EntityLink|Villager}}[[交易]]更加节省材料。
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* 可以快速获得{{EffectLink|hero-of-the-village}}状态效果,使与{{EntityLink|Villager}}[[交易]]更加节省材料。
   
 
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=== 原理 ===
 
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当玩家离开正在发生袭击的[[村庄]]范围内时(如袭击发生地至少32米高处),袭击进度条对该玩家不可见。并且当该玩家杀死袭击中的[[袭击队长]]时,他会获得不祥之兆状态效果。但是需要当袭击结束一段时间后,该不祥之兆才能触发新的袭击。
 
当玩家离开正在发生袭击的[[村庄]]范围内时(如袭击发生地至少32米高处),袭击进度条对该玩家不可见。并且当该玩家杀死袭击中的[[袭击队长]]时,他会获得不祥之兆状态效果。但是需要当袭击结束一段时间后,该不祥之兆才能触发新的袭击。
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* 自动/半自动化的袭击陷阱(可选,但会大大提高效率)。
 
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* 让一个拥有远程武器的玩家上到柱子上(或岗哨里),其他玩家可以在村庄内任意地方。
 
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'''注:此方法仅适用于[[基岩版1.11.0.5|1.11.0.5]]至[[基岩版1.13.0.6|1.13.0.6]]之间的版本,[[基岩版1.13.0.9|1.13.0.9]]起,此方法失效。'''
   
 
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当一个村庄区块消失(即所有村民死亡或所有床被破坏)时,袭击会失败,并且玩家会获得{{EffectLink|bad omen}}。
   
 
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当一个村庄区块消失(即所有村民死亡或所有床被破坏)时,袭击会失败,并且玩家会获得{{EffectLink|bad omen}}(在1.17之前有效)
 
 
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* 一个只有一张床的村庄。
 
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* 不祥之兆。
 
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* 重新将床放下,会有村民立刻认领这张床,然后袭击会重新开始。
 
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* 重复上述步骤。
 
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掠夺者前哨站会刷新掠夺队长,反复击杀可以获得不祥之兆。
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[[Category:中文独有教程]]

2023年11月13日 (一) 00:30的最新版本

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理由:袭击牵引的技术细节

灾厄村民袭击是一个可以获得许多资源的途径,而为了获得触发袭击用的不祥之兆,玩家通常会跋山涉水,寻找灾厄巡逻队掠夺者前哨站。这个教程允许玩家更快地,更连续地触发多次袭击,这也可以用于建造自动袭击陷阱。

为什么要无限触发袭击

Java版

原理

当玩家离开正在发生袭击的村庄范围内时(如袭击发生地至少32米高处),袭击进度条对该玩家不可见。并且当该玩家杀死袭击中的袭击队长时,他会获得不祥之兆状态效果。但是需要当袭击结束一段时间后,该不祥之兆才能触发新的袭击。

准备

  • 一个在村庄内的一根至少33米高由方块搭成的柱子。并最好有梯子脚手架以供上下。(或者在村庄范围外的一个岗哨,但这个方法不便于快速再次触发袭击,会降低效率。)
  • 一把远程武器。
  • 至少两个玩家。
  • 不祥之兆。
  • 自动/半自动化的袭击陷阱(可选,但会大大提高效率)。


过程

  • 让一个拥有远程武器的玩家上到柱子上(或岗哨里),其他玩家可以在村庄内任意地方。
  • 触发袭击。
  • 寻找袭击队长,并让在柱子上(或岗哨里)的玩家射杀它。
  • 结束袭击,稍等片刻,直到其他玩家的袭击进度条消失。
  • 柱子上(或岗哨里)的玩家回到村庄的范围内,同时袭击会再次触发。
  • 重复上述步骤,就可以无限刷袭击了。

基岩版

基岩版1.13及以前

注:此方法仅适用于1.11.0.51.13.0.6之间的版本,1.13.0.9起,此方法失效。

原理

当一个村庄区块消失(即所有村民死亡或所有床被破坏)时,袭击会失败,并且玩家会获得不祥之兆

准备

  • 一个只有一张床的村庄。
  • 不祥之兆。
  • 袭击陷阱(可选)

注:为了使袭击持续进行,最好把村庄里的所有村民保护起来。

步骤

  • 触发袭击。
  • 当灾厄村民生成后,破坏村庄里的唯一一张床,此时袭击会立刻失败,并且玩家会获得不祥之兆。
  • 杀死剩下的灾厄村民。
  • 重新将床放下,会有村民立刻认领这张床,然后袭击会重新开始。
  • 重复上述步骤。

基岩版1.13以后

原理

掠夺者前哨站会刷新掠夺队长,反复击杀可以获得不祥之兆。

准备

  • 一个掠夺者前哨站
  • 一个人造村庄

步骤

  • 确定掠夺者生成点
  • 标记生成点东南方向方块
  • 向西南方向拓展,变成2*2空间
  • 在下方制作三叉戟搅拌机
  • 在上方25格创建一个村庄
  • 建造生成平台
  • 收集装置(可选)