教程/无限触发袭击

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原因:袭击牵引的技术细节

灾厄村民袭击是一个可以获得许多资源的途径,而为了获得触发袭击用的不祥之兆,玩家通常会跋山涉水,寻找灾厄巡逻队掠夺者前哨站。这个教程允许玩家更快地,更连续地触发多次袭击,这也可以用于建造自动袭击陷阱。

为什么要无限触发袭击[编辑 | 编辑源代码]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

原理[编辑 | 编辑源代码]

当玩家离开正在发生袭击的村庄范围内时(如袭击发生地至少32米高处),袭击进度条对该玩家不可见。并且当该玩家杀死袭击中的袭击队长时,他会获得不祥之兆状态效果。但是需要当袭击结束一段时间后,该不祥之兆才能触发新的袭击。

准备[编辑 | 编辑源代码]

  • 一个在村庄内的一根至少33米高由方块搭成的柱子。并最好有梯子脚手架以供上下。(或者在村庄范围外的一个岗哨,但这个方法不便于快速再次触发袭击,会降低效率。)
  • 一把远程武器。
  • 至少两个玩家。
  • 不祥之兆。
  • 自动/半自动化的袭击陷阱(可选,但会大大提高效率)。

过程[编辑 | 编辑源代码]

  • 让一个拥有远程武器的玩家上到柱子上(或岗哨里),其他玩家可以在村庄内任意地方。
  • 触发袭击。
  • 寻找袭击队长,并让在柱子上(或岗哨里)的玩家射杀它。
  • 结束袭击,稍等片刻,直到其他玩家的袭击进度条消失。
  • 柱子上(或岗哨里)的玩家回到村庄的范围内,同时袭击会再次触发。
  • 重复上述步骤,就可以无限刷袭击了。

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

原理[编辑 | 编辑源代码]

当一个村庄区块消失(即所有村民死亡或所有床被破坏)时,袭击会失败,并且玩家会获得不祥之兆

准备[编辑 | 编辑源代码]

  • 一个只有一张床的村庄。
  • 不祥之兆。
  • 袭击陷阱(可选)

注:为了使袭击持续进行,最好把村庄里的所有村民保护起来。

步骤[编辑 | 编辑源代码]

  • 触发袭击。
  • 当灾厄村民生成后,破坏村庄里的唯一一张床,此时袭击会立刻失败,并且玩家会获得不祥之兆。
  • 杀死剩下的灾厄村民。
  • 重新将床放下,会有村民立刻认领这张床,然后袭击会重新开始。
  • 重复上述步骤。