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本頁面會教你如何在原版生存模式中複製物品和方塊,而不用為它們建造一個另外的農場。它可被看作一種「通用農場」,因為它可以「種植」平常無法被「種植」的物品,如鑽石龍蛋

注意:這些技巧被很多人看作是作弊,Mojang也會在幾乎每次更新中嘗試移除玩家在生存模式中複製東西的能力。在一些伺服器上,複製物品甚至會被踢出伺服器。

複製一個方塊最好的方式是將它首先轉變成一個物品,再去複製這個物品。但是,也有其他方式去複製方塊本身,儘管這隻對某些方塊有效。界伏盒使物品複製簡單許多,因為它可以允許一次複製最多27組物品和界伏盒本身。

為什麼這樣做?

複製物品和方塊非常有用。比如,你想取得大量的玻璃或沙,去沙漠挖是極其耗時的,所以刷沙機一定非常有用。

如果你想使用這種方法破壞大量的基岩,可以建造一個龍蛋複製機來創造更多的龍蛋。

物品複製

使用羊駝

Information icon
此特性為Java版獨有。
Paeonia (texture) TU1
該段落所介紹的內容已從Minecraft中移除。

這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。

這個方法不僅簡單,還適用於大部分版本。 首先需要兩個玩家聯機合作,以及一隻攜帶儲物箱的羊駝,之後一個玩家騎上羊駝並退出遊戲,這時這個玩家將會帶着羊駝退出遊戲,但在另一個玩家的視角內,羊駝依然存在,然後這個玩家取出羊駝物品欄裡的物品,另一個玩家再進入遊戲,會發現羊駝物品欄裡的物品還在,此時物品就複製完成了。

利用裝備儲物箱的驢、騾和羊駝複製物品在20w12a已失效。

使用烽火台

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此特性為基岩版獨有。
Paeonia (texture) TU1
該段落所介紹的內容已從Minecraft中移除。

這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。

Copy item

註:該方法已在1.17.11中修復。

把界面調整成攜帶版UI,打開烽火台GUI,在如圖示着數字的前9個格子上雙擊,該格子內的物品(前提要可以堆疊)數量會翻倍(或到達堆疊上限),在第9個格子之後的格子上雙擊無效。

使用漏斗

Paeonia (texture) TU1
該段落所介紹的內容已從Minecraft中移除。

這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。

這是迄今為止最常見和最簡單的複製方式(在Java版1.12.2被修復)。

方法

1.放置兩個面對面的漏斗

2.把你要複製的物品(只能是1個)放進其中一個漏斗。

3.離開這個區塊,所以這兩個漏斗應該在同一個區塊。你可以前往地獄或是終界來達到這一點,不過還有一個條件:因為身處不同的維度時主世界重生點區塊會持續載入(雖然只有一段時間),所以兩個漏斗都不能在主世界的重生點區塊。如果在,那麼複製所需的時間就會長很多。

4.回到這個區塊,也就是從地獄或是終界回來走到它旁邊。你會發現兩個漏斗裡都有一個你要複製的物品,也就是一個變成了兩個。如果要繼續複製,需要拿出一個,再進入地獄/終界,再回來,拿走其中一個物品......可以無限循環。

優點

1.只需要10個鐵錠和16(+4,如果沒有工作台的話)塊木板,成本低。

2.使用簡單。

3.它的適用性非常強。

缺點

效率較低。

原理

在你進入地獄/終界,區塊卸載後,結算漏斗時A會認為「物品在B處」,B會認為「物品在A處」。於是它們就各有一個物品。

死亡複製法

Rose (texture) JE1
該段落所介紹的內容已從Java版中移除。

這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。

這種方法有死亡的風險,但是不一定需要玩家來實現。要實現這個方法需要一個能拿起/攜帶物品的生物(像喪屍或者羊駝),而且這個生物需要只剩下很少的血量,比如只剩下四分之一心以及更少的血量。然後精確地控制時間,在這個生物透過地獄傳送門傳送的時候殺死它。最後這個生物和它攜帶的物品應該同時在傳送門的另一邊出現。這個方法透過欺騙遊戲來讓遊戲認為生物在地獄傳送門的一邊是活着的,而在另一邊是死亡的。活着的生物通過地獄傳送門傳送的時候繼續攜帶着物品,而另一邊死亡的生物跌落的物品也被傳送門傳送過來,這就能讓在傳送門旁的玩家搜集到跌落物和原來攜帶着物品的生物。

使用羊駝進行死亡複製的方法在Java版1.15.2已失效。

亂碼書複製法

在1.14~1.14.4較為方便,在1.15及以上版本需要塞下更多亂碼書(幾十甚至上百倍於1.14.4)。

1.長按F3+G以顯示區塊。

2.準備兩個儲物箱,並將兩個儲物箱以這樣的擺放方式放置在同一個區塊。

擺放方式:

儲物箱1


儲物箱2

3.將你要複製的物品放在儲物箱1裡。然後將25本充滿100頁亂碼字的書和羽毛筆以下列方式擺放在儲物箱2裡:

  • X=1本亂碼書
  • Y=2本亂碼書

X|X|X|X|X|X|X|X|X

X|X|X|X|X|X|X|X|X

X|X|X|X|X|Y

4.如果你是在單人模式下遊玩,就按下Esc鍵,並選擇「儲存並回到標題畫面」。如果你是在多人模式下遊玩,就讓其他玩家轉移去到地獄,只留下你一個玩家在這個區塊裏面。接着在確保沒有任何玩家留在主世界之後,就離開這個伺服器。

5.如果你是在單人模式下遊玩:選擇單人遊戲並進入原世界,之後你便會在這個擁有這兩個儲物箱的區塊裏面。

如果你是在多人模式下遊玩:

首先,先等待40秒。接着,進入原伺服器。

6.在單人模式下,打開儲物箱1,並把裏面的物品移至你的物品欄。接着,打開儲物箱2,並把儲物箱2裡的亂碼書以下列方式擺放:

  • X=1本亂碼書

X|X|X|X|X|X|X|X|X

X|X|X|X|X|X|X|X|X

X|X|X|X|X|X|X

在多人模式下,同樣打開儲物箱1,並把裏面的物品移至你的物品欄。接着,打開儲物箱2,並將裏面的亂碼書以下列方式擺放:

  • X=1本亂碼書

X|X|X|X|X|X|X|X|X

X|X|X|X|X|X|X|X|X

X|X|X|X|X|X|X

7.在單人模式下,按下Esc鍵,並選擇「儲存並回到標題畫面」。在多人模式下,離開這個伺服器。

8.在單人模式下,選擇單人遊戲,並進入原世界。在多人模式下,等待5秒後,才可以登入原的伺服器。

9.最後,打開儲物箱1,你便會發現儲物箱1裡仍然存在你剛剛拿走並放回你物品欄裡的物品。而此時,儲物箱2裡的亂碼書便回到了原本的排列方式:

  • X=1本亂碼書
  • Y=2本亂碼書

X|X|X|X|X|X|X|X|X

X|X|X|X|X|X|X|X|X

X|X|X|X|X|Y

10.你的物品已成功被複製(一份是儲物箱裡的物品,一份是你物品欄裡的物品)。

原理

1.14遊戲對單個區塊的數據上限保持在4MB,當玩家將儲物箱裡的亂碼書從24本改成25本會使該區塊數據超過上限,此時系統無法儲存任何方塊數據,玩家下線後系統卸載區塊,下次載入時會讀取儲存前的方塊數據使儲物箱內的物品恢復原樣,而玩家的物品欄、等級等數據則被單獨儲存,於是形成複製,而在1.15時單個區塊的數據上限被變更為4GB,故需要填充更多亂碼書才有可能佔滿區塊數據上限。

橫額區塊複製法[需要驗證]

使用紡織機並向橫額加入超過正常六種圖案,可以強制區塊不儲存並有效地複製區塊中的任何內容。建立兩個無法堆疊的獨立橫額,然後向每個橫額加入至少256個總圖案。把它們放在一個儲物箱裡,一組16個,交替排列。從區塊中取出要複製的內容,然後重新記錄或卸載區塊就可以做到複製物品。

遊戲檔案複製法

此方法僅限單機遊戲。

1.將你要複製的物品放在物品欄中。

2.按下Esc鍵,並選擇「儲存並回到標題畫面」。

3.進入遊戲根目錄.minecraft/saves/你的單機存檔,複製內部的levels.dat檔案。

4.進入遊戲,將你要複製的物品移出物品欄(放入儲物箱或丟在地上)。

5.按下Esc鍵,並選擇「儲存並回到標題畫面」。在遊戲根目錄.minecraft/saves/你的單機存檔中用你複製的檔案替換原位置的檔案。

6.進入遊戲,你會發現地上(儲物箱裡)有一份物品,你的物品欄中還有一份。

原理

Minecraft對於世界數據和玩家數據的儲存是分離的,將物品放入容器使得世界數據記錄了這份物品,此時用先前複製的玩家數據替換會使系統認為玩家身上仍保有這份物品,於是就在世界中和物品欄中同時生成了物品。

強制退出複製法

此方法只可以在單人遊戲中實現,且對極限模式中的玩家無效。

  1. 首先將你要複製的物品放在背包中。
  2. 退出並重新進入世界。
  3. 自殺。
  4. 立即打開任務管理器(Ctrl + ⇧ Shift + Esc)。
  5. 用任務管理器強制關閉遊戲。
  6. 之後如果正常的話,遊戲會彈出故障資訊。
  7. 打開遊戲並進入剛剛打開的世界。
  8. 你會發現死亡時的跌落物還在原地,而同樣的物品也會在你的物品欄中出現。

小豬人複製法

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此特性為Java版獨有。
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該段落所介紹的內容已從Minecraft中移除。

這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。

Java版1.16.2中仍能實現,理論上來説可以複製任何能以物品形式存在的物品。

材料:1隻幼年豬人、1塊金錠、1個界伏盒和1把足以一擊殺死幼年豬人的武器

1.將要刷的東西放進界伏盒,再將界伏盒丟給小豬人。

2.小豬人會將界伏盒放在非慣用手,再掟給小豬人一塊金錠。

3.趁小豬人端詳金錠時一擊殺死它,就會跌落兩個界伏盒,裏面都有一份物品,實現刷物品的效果。

(在Java版1.16.3-rc1被修復)

活塞複製

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此特性為基岩版獨有。
Paeonia (texture) TU1
該段落所介紹的內容已從Minecraft中移除。

這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。

註:該方法已在1.16.0地獄更新)中修復。

基岩版中,活塞可以推動帶有方塊實體的方塊。利用這點可以在活塞推動儲物箱/任何可以放制物品的容器複製物品。

1.放置一個黏性活塞,在活塞前方放置一個容器,如儲物箱。

2.在活塞附近,上方放置一個按鈕,並在容器內放置需要複製的物品。

3.推動容器,在活塞伸出時打開容器,然後在收回瞬間取出。

4.取出來的物品就是你複製的物品了!

弱區塊複製

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此特性為基岩版獨有。

1.在區塊邊緣放置一個拉桿。

2.將線路不斷延伸,直到強載入區塊的邊緣。

3.使線路啟動動力路軌,並啟動一個漏斗礦車。

4.在強載入區塊以外的第一個方塊上面放置一個儲物箱。

5.將要刷的物品放入界伏盒,再將界伏盒放入儲物箱。

6.將路軌頂住,防止漏斗礦車駛出路軌。

7.在和拉桿同一個區塊中放置一個地獄傳送門,之後拉下拉桿,並進入地獄。

8.回到主世界,關閉拉桿。

9.打開漏斗礦車,即可獲得兩個界伏盒,裏面都有一份物品,實現刷物品的效果。

海豚複製

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此特性為Java版獨有。
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該段落所介紹的內容已從Minecraft中移除。

這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。

海豚吸物品的同時被地獄傳送門傳送走。原來的物品還在,海豚也攜帶一份物品。[1]

(在Java版1.17-pre2被修復)

方塊複製

雖然沒有一台機器能夠以物理形式複製每一個方塊,但也有某些類型的方塊可以被複製。

路軌複製

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此特性為Java版獨有。

發生這種情況是因為在推動之前,活塞會建立一個即將推動的方塊列表。然後,首先移動路軌下面的方塊,使路軌作為物品彈出;然後活塞從先前建立的方塊列表中移動路軌,將路軌放置在世界中。

TNT複製

主條目:教學/TNT複製
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此特性為Java版獨有。

TNT複製的工作方式與鐵路複製相似。TNT是由BUD供電的,這樣當活塞推動該TNT時,TNT被更新並點燃到已準備好的TNT實體中。然後,活塞將TNT從它在TNT點燃之前建立的方塊列表中移開,在世界中放置一個未點燃的TNT。引爆的TNT實體像往常一樣跌落並爆炸,但仍有TNT方塊。

重力方塊複製

有許多方式可以達到這種目的,但它們的基本原理是相同的。

當一個受重力影響的方塊被推向一個終界傳送門,它會變成一個實體掉進傳送門,並傳送至終界的重生點。但是,在它被主世界移除之前,它會被終界傳送門中的一個實體反彈(實體在一輛礦車或一艘船中,所以它不會被傳送),並被一些活塞抓住。然後它變成一個方塊並回到它的原始位置。這個過程可以使用紅石循環。它適用於任何受重力影響的方塊(例如、紅沙、砂礫混凝土粉末),除了已經點燃的TNT,因為它會爆炸。

參考教學:

泥土複製

泥土複製依靠的是粗泥的合成配方。兩個泥土和兩個砂礫可合成四個粗泥,如果玩家嘗試耕種粗泥,它會變成普通的泥土。用這種方式創造的泥土可用於合成更多的粗泥。你可以無限重複這種方法,只要你使用上面的方法製造了一個砂礫複製機,或與豬人以物易物取得無限的砂礫。

牀複製

Paeonia (texture) TU1
該段落所介紹的內容已從Minecraft中移除。

這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。

由於由兩個方塊構成,牀附近的爆炸可讓一張牀跌落兩個物品狀態的牀,你可以透過這個原理來取得無限的牀。

任意無NBT數據方塊複製

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此特性為Java版獨有。
Paeonia (texture) TU1
該段落所介紹的內容已從Minecraft中移除。

這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。

該方案依靠使用某種方式產生大量的方塊更新造成遊戲中Java堆棧溢出進而阻止遊戲減少物品欄中物品數量以達到方塊複製的效果。這種方案理論上可以複製任何沒有NBT標籤的方塊(如海綿、地獄合金磚、未染色的空界伏盒等),並且沒有任何物品(除了工具耐久值)或生物的消耗。一般採用建造大量BUD狀態的動力路軌並更新它們的方式產生方塊更新。

優點:此方法可以製造重設裝置來快速複製。

缺點:建造工程量及耗材較大,需要使用大量的(約2000個)動力路軌,操作不當可能造成伺服器端崩潰。

(在22w11a因更新抑制被修復而無法使用)

絆線鈎及絆線複製

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此特性為Java版獨有。

絆線鈎可以複製,但有方向性。一條絆線線路中的兩個絆線鈎或兩段絆線被破壞,西側或南側會重新出現絆線鈎或絆線。

兩側絆線鈎都附着在地板門上的絆線線路取消啟動時,絆線鈎因地板門關閉跌落,西側或南側留下絆線鈎。[2]

絆線複製裝置

圖中紅石電路應在西側或南側,若在南側,則北側絆線鈎上面需要放一個能被絆線鈎啟動並立即(無啟動延遲)改變方塊狀態紅石元件,例如掟器,若用不發出NC更新的元件,流動需要換成水源。盔甲座用於觸發絆線,可以用其他實體,也可以事先複製出不需要實體啟動的絆線。

在絆線線路中按先東後西、先北後南的順序迅速破壞任意兩條絆線,後破壞的絆線處複製出啟動的絆線。玩家、活塞等破壞的第二段絆線不會跌落,但水和爆炸破壞的會跌落。準確炸掉絆線較難,常用的是水。[3]

右側是用於複製線的單片

在缺口放置線即可複製。注意不要把線放在缺口上方,否則絆線不會複製,地板門開啟時水將衝掉另一段絆線。為防止這種故障將流動換成含水方塊的,應加長一格絆線並在東(北)側絆線鈎上加元件,否則含水方塊沖絆線時,由於NC更新無法使含水方塊加入計劃刻PP更新先經另一段絆線發給含水地板門,繼續複製時含水地板門先流動,裝置會壞。
絆線線路接通時,絆線鈎透過紅石線啟動含水地板門,5遊戲刻後流動水(這裏可以用水源)和含水地板門依次衝擊絆線線路。紅石電路若在西側,含水地板門先更新流動水再計劃流動;若在南側,由於絆線發出的更新在絆線鈎之後,流動水需要由北側絆線鈎上的元件更新。
該裝置可並列從而一次複製多個線,但需要每隔一片將紅石電路移出三格,必須在右側絆線鈎上加元件,且需要控制玩家迅速放置多根線、等待面前的線在5遊戲刻後被衝掉,然後再次複製。

複製出的絆線鈎沒有完整的附着面,未啟動時複製出的絆線沒有實體也啟動,且它們都非常穩定。僅絆線鈎能被地板門下側的紅石線更新或在地板門重新開啟後恢復穩定。絆線即使在接觸實體時再次複製,也會在實體離開後保持啟動。

地氈複製

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此特性為Java版獨有。
WoolCarpetReproducer

刷地氈機,拉桿是用來啟動活塞的

你需要:

製作方法:

  1. 將兩個偵測器面對面擺放,形成一個高頻電路。最好用拉桿控制這個高頻電路,作為刷地氈機的開關。
  2. 將黏性活塞背對着高頻紅石的輸出端擺放,使它可以自由伸縮。
  3. 在黏性活塞的頭部前方擺放一個史萊姆方塊,接着擺放一個死亡扇狀珊瑚,並在靠近那個史萊姆方塊上方再擺放四五個史萊姆方塊。
  4. 在死亡扇狀珊瑚的上方擺放你想刷的羊毛地氈。
  5. 啟動機器。此時羊毛地氈會不斷刷新。

參考

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