如果你不知道如何开始你的Minecraft之旅,新手指南是一个绝佳的开始!你将会学到在生存模式下如何度过你的第一晚。以下有两种形式的指南:直抵目标的概述与一步步递进的详细指导。两者的目标完全相同,因此你可以选择其中一种来阅读。本教程是以Minecraft Java版 1.14、普通难度为标准来写的,一般不会太难。
控制
若你在游戏进行的时候浏览这个页面,你可以按Esc来暂停游戏,这使得你有足够的时间赶在天黑前收集足够的资源并建起你的第一个家,还能保证在你离开电脑的时候不被怪物偷袭。
但在你正式开始游戏之前,你应该了解一下控制这个游戏的方式。下面我们会一步步的教你适应游戏的简单操作。
以下是有关角色移动的默认预设按键:
| 按键 | 操作 |
|---|---|
| W键 | 向前移动 |
| S键 | 向后移动 |
| A键 | 向左移动 |
| D键 | 向右移动 |
| Space键 | 跳跃(在深水中,长按Space键可以使角色上浮) |
| ⇧ Shift键 | 潜行(在方块边缘行走时,按住⇧ Shift键行走在可以避免从方块边缘掉落,且能够在梯子上保持位置不下滑) |
| Ctrl键 | 疾跑(连按两次W键,也能达到相同的效果。在深水中,按一次可以使角色游泳。推荐更改这个键,在跑酷时,经常会出现⇧ Shift键和Ctrl键一起使用的情况,而在Windows 8之前的Windows系统中,这是切换输入法的快捷键,输入法一旦切换便会严重影响跑酷) |
- 然而,这些都只是游戏的预设按键。目前,所有的按键都能够通过选项菜单(Esc键弹出菜单)中的“控制”作修改。
你还要学习其他一些操作:
- 移动鼠标可以改变视角方向。
- 按住鼠标左键
可以破坏屏幕中心准心所指的方块。破坏完成后,它们会变成掉落在地的物品的形式(没有使用正确工具采集的方块及特别的方块除外)。
- 靠近它们便能将它们收集入背包中。这将是你在这个世界收集资源的主要方式。
- 按住'鼠标右键
可放置你在快速物品栏所选择的方块,或者使用所选择的实用物品或工具(比如按住鼠标右键可以吃食物、拉弓等)。
- 滚动鼠标滚轮可以循环选择物品快速栏中的物品,也可以用大键盘上的数字键1~9来选择。
- 按E可以打开物品栏。
- 按Q可以丢出在鼠标选中的物品(一次一个)。
- 按中鍵可以叫出你箭頭所指的物品(如果你背包裡有你所指的物品的話).
列举一些用于物品栏控件的操作技巧:
1.盔甲 2.状态 3.合成区 4.副手槽 5.配方书 6.存储槽 7.热键栏(存储槽的一部分)
- 在背包界面中,左键物品,可以将该物品栏内的物品全部移至鼠标指针上;再次点击可以放下全部的物品。
- 在背包界面中,右键物品,可以将该物品栏中的物品的一半移至鼠标指针上(向上取整);再次点击只会放下一个物品。
- 当指针上有物品时,左键按住任意物品栏(包括快捷栏),然后拖动,指针上的物品会平均分到所有移到的空的或有相同物品的物品栏上。
- 当指针上有物品时,右键按住任意物品栏(包括快捷栏),然后拖动,指针上的物品会分到所有空的或有相同物品的物品栏上,且所有的物品栏只会分到一个物品。
- 在背包界面中,当物品较为分散时,双击左键可以将指定的物品快速集中在鼠标指针上,并且最多集中一组物品。
- 在背包界面中,按住⇧ Shift后左键物品栏(不包括快捷栏),可以快速的将该物品栏内的物品移至快捷栏中;反之可以快速把物品移至物品栏(不包括快捷栏)中,并且以箱子、装备栏等优先。在游戏界面中,这种方法只对装备有效,并且可以快速穿上物品。
- 在背包界面中,按住Ctrl后,按Q可以快速将鼠标指针所在的物品栏中的物品全部丢弃。在游戏界面中则会全部丢弃选中的物品。(单击物品栏后,将鼠标指针移至背包界面外也可以做到同样的效果)
以下是对于游戏窗口的控制按钮:
| 按键 | 操作 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| F1 | 可以隐藏或显示GUI | ||||||||||||
| F2 | 可以截取包括HUD界面(若没有被隐藏)在内的游戏画面并储存于".minecraft\screenshots"资料夹内
| ||||||||||||
| F3 | 打开调试屏幕,可以看到角色所处坐标、所处生物群系、内存使用量等 | ||||||||||||
| F3+H | 当你的鼠标滑到工具或装备上时,可以显示工具或装备的耐久值和详细资料 | ||||||||||||
| F3+⇧ Shift | 可以显示(或隐藏)完整的调试信息和资源分配饼状图 | ||||||||||||
| F3+F+⇧ Shift | 会提高渲染距离。 | ||||||||||||
| F3+F | 会降低渲染距离。降低渲染距离可减少卡顿的现象,但也会使你看不见远处的怪物或者其他危险。
五种拥有名称的渲染距离如下:
| ||||||||||||
| F5 | 可以轮流切换第一、第三、第二人称视角 | ||||||||||||
| F11 | 开启全屏模式 |
概述
由于Minecraft是一个沙盘游戏,因此它没有硬性规定的游戏玩法(但有一个可自愿达成的进度系统)。在创造模式下,你有无限的资源,可以飞行,而且几乎不会死。而在生存模式中,你将需要食物与庇护所以发展。本指南会教你依靠一些常见的方法度过第一天。
在你创建你的第一个生存世界前,建议你可以先以创造模式创建一个世界,并到处飞行。你可以借此熟悉不同生物群系的特征,昼夜的主要区别,生物(包括被动型生物、中立性生物以及攻击性生物)的相貌,以及其他常识。另一种有用的做法是,可以在创造模式物品栏看看一些基础方块(矿石、石头、原木等)的样子。但研究太深可能会让你对数量庞大的各式方块与物品感到困惑,所以请谨慎行事。
第一天
当你进入一个新的世界的时候,时间将会是清晨。和现实一样,Minecraft里的太阳也是东升西落的,而云永远向北飘。你可以通过太阳的位置来判断时间和方向。
在第一个晚上降临之前,你要充分利用白天的10分钟收集资源,并想方设法地保护好自己(比如建造一间小屋)。首先,你需要收集少量的原木,并用原木制作工具以加快采集的速度;随后,利用木镐收集圆石并制作一整套更好的工具。一旦你拥有了石质工具,不要使用木质的,因为木质工具消耗大量原木,也会在破坏方块上浪费更多时间。
若可能,收集煤炭或木炭来制作火把是很重要的(尽管缺少火把并不会导致致命的后果)。如果运气不错发现羊的话,你可以打死它或用剪刀右键点一下它,然后你就会获得羊毛。你可以用获得的羊毛制作床,床将能使你快速跳过夜晚来到第二天的早上,同时会将你的重生点设置在床边。
一路上尽量收集掉落在地上的物品(特别是鸡蛋、小麦种子以及怪物的掉落物),它们可能会在以后用得上。
到了晚上,主要的威胁来自于四处游荡的怪物们。作为新手,第一天晚上不要尝试与怪物搏斗,因为你缺少一把好的武器以及一套盔甲。
亮度
怪物不能在24个方块内生成,但在黑暗中蜷缩是没有乐趣的 - 当你离开家时,你不想回来发现一个怪物已经生成或闯入。所以,你需要要照亮你的空间。一个火把能提供足够的亮度,以防止怪物完全在7格方块范围内(阻挡障碍物),并将它们减少大约相同的距离。这包括水平和垂直距离。即使在安全区域之外,拥有一些光线也会大大减少怪物产生的几率(取决于亮度的等级),但最好使用足够的火把以保持家里亮度充足。如果你之后有更多的火把,试着点亮你家外(或至少是入口)的一些空间,以减少怪物可能生成的区域。
饥饿度与生命值
当你成功度过第一晚后,紧接而来的问题便是不断下降的饥饿值。当饥饿值低于18()时候,你将不能持续恢复生命值;当饥饿值低于6(
)的时候,你将不能疾跑;当饥饿值为0(
)的时候,你的生命值将持续减少,并在一般难度下减至半颗心
,在困难难度下,饥饿甚至可以杀死你。包括走动、破坏方块在内的很多动作将会减少你的饥饿度,但比起下面几种消耗饥饿度,前面的方式几乎是微不足道的:
- 恢复生命值:恢复因任何伤害造成的损伤将耗费大量的饥饿度,因此请尽量避免从3格或以上的高度摔下来、溺水以及在打斗中受到伤害。
- 与怪物搏斗:攻击怪物,甚至是被怪物攻击都会直接减少大量的饥饿度,因此请谨慎决定是否要展开一次搏斗。
- 疾跑:虽然疾跑能够让角色在短时间内移动较长的距离,但是长时间疾跑将耗费大量的饥饿度,因此在没有必要的情况下请不要长时间地进行疾跑。
- 跳跃:跳上1格高的地方显然是十分常见且必要的,但是这也会耗费不少饥饿度(当疾跑时跳跃耗费的饥饿度是普通跳跃所需饥饿度的4倍),因此请减少跳跃的次数并不要进行无意义的跳跃。
请注意,如果您保持完全健康,不要进行击杀,疾跑和/或跳跃,或挖矿的活动,那么您将几乎不使用任何食物。因此,如果你的角色需要一个安全的住宿地点,你可以在度过夜晚,暴风雨或作物/动物生长的同时保存饱食度。
考虑在一个地方安顿后立即建立一个基本农作物农场。小麦是你开始获取食物的地方:
你可以使用收获小麦制作面包。 收割小麦时,可以使用小麦/种子进行繁殖小牛和小鸡,因此具有更好的食物来源。 为了建立一个小麦农场,可以通过收集草来获得小麦种子。
死亡
- 当生命值减少至0(
)时,角色将会死亡。 - 若在Minecraft中死亡,你身上的所有物品将会散落在你的死亡处附近,你会在重生点附近重生。
- 和其他物品一样,掉落在地的物品若没有被及时地捡起来,且区块已加载,它们将会在5分钟后消失(所以如果你在离重生点很远的地方死亡,你仍可以先准备好装备再出发,因为你死亡的区块还未被加载)。
- 如果你选择在离出生点很远的地方建造你的家,最好可以做一张床来记录重生点,以防止死亡后无法找到重生点。
详细指导
开始游戏
当你进入游戏时,最好可以首先在你的出生点做个记号。这是一个新的Minecraft世界的开始。本教程旨在让您学习在这个世界中生存所需的技能,并最终能够完成您想要的任何事情。您可以按照您想要的任何顺序执行以下不同部分,但许多部分要求您首先完成其他任务。在继续第二天教程之前,应完成此页面上列出的任务,即使你需要多天才能完成所有教程。无论如何,你第一天的目标应该是创造一个床或避难所,这样你就可以在夜晚生存。其他任务也非常重要,可以与主要目标一起完成,同时为您留出额外的时间。
出生起点
在我的世界世界被分为所谓的“不同区域的生物群系 ”。不同的生物群系将包含不同的块和植物,并改变土地的形状。有一个进步,包括找到所有的生物群系; 这在进步页面上有更好的解释。生物群系会对您产生影响,特别是在游戏开始时,但在您学会了如何玩游戏之前,您几乎不需要担心特定的生物群系。如果您感到好奇,可能需要在生物群系页面上阅读有关生物群系的更多信息。
- 如果你的出生点周围是一大片沙地,那么你很有可能出生在沙漠生物群系中。如果你看到出生点有很多彩色陶瓦和红沙,那么你有可能出生在恶地。当你记录完出生点后,最好马上寻找一个高地来寻找绿地或树木,随后前去获取原木。若四周是一望无际的沙漠,那么就随便挑一个方向前进,直到找到树木为止。当然,在1.9后,如果你愿意的话,可以破坏枯萎的灌木来获取木棍。
- 如果你出生在一个没有树木的小岛上(甚至是在海底),周围是一望无际的水,那么你出生在了海洋生物群系中。这将会是一个十分困难的起点,如果你不愿意删除存档并重新创建另一个世界,可以跳下水,持续朝一个方向前进并按住space来保持浮在水面上,或者按⇧ Shift潜入水下再按一下Ctrl来进行更快的游泳直到你找到大陆。在1.13版本以后,你还可以通过寻找沉船来获取原木和木板,吃海带干来维持生计,同时你也得小心溺尸。
- 如果你的出生点周围是一大片深灰色的地面,这意味着你出生在蘑菇岛生物群系上,而且你前几天的生存将会变得十分简单:因为怪物不会在蘑菇岛生物群系内生成(但仍有可能从其他生物群系进入)。若你拿着碗对着哞菇(一种红色且身上长满蘑菇的牛状生物)点击鼠标右键,你还能获得能够补充大量饥饿值的蘑菇煲。(但由于这个生物群系中没有树木,你仍然需要到其他生物群系中寻找树木来制作碗)
- 如果你的出生点周围有现成的房子或农场,这意味着你出生在了村庄旁边,这也会给你带来不少好处:村庄内的房屋及其中的床会让你安全度过夜晚;村庄周围生成的铁傀儡会攻击大部分的怪物;村庄的农场和牧场会立即解决你对食物的需求;村民们可以和你进行物品交易;各种房屋内的箱子可以为你提供丰富的资源。但是村庄在夜晚很可能出现僵尸围城,所以晚上不要在村庄闲逛,如果有可能应尽早用村庄中的床睡觉。
- 如果你的出生点周围有十分高大、长满藤蔓的树木,那你很有可能出生在了丛林生物群系中。这是一个安家的好地方:周围大量的树木能给你足够的木头来建造房子,而且这还是唯一生成可可豆、西瓜、豹猫和丛林神庙的生物群系。
- 如果你出生点边上有大量白色雪地,或者雪地上有深色树木,那么你可能出生在冰原生物群系。在这里有高大的云杉木,但是水会结冰,对后来耕种有很大影响(不过你可以在水上放方块)。而且这里还会有一定几率生成狼,你可以用骨头驯服他们。这里生存难度比较大。
- 如果你的出生点周围有很多陡峭的山脉,地形崎岖,那么你很可能出生在山脉生物群系里。这片区域适合挖洞穴做房子,并且这里的地下有绿宝石矿石。但是这个生物群系有被虫蚀的方块,所以在挖矿时请小心。
- 如果你的出生点周围的树和草地颜色较深并且树上有藤蔓挂着,而且还有黑颜色的水,那么你很可能出生在沼泽生物群系中。这个生物群系有天然生成的睡莲、藤蔓。这里有沼泽小屋,对后期的酿造系统非常有帮助。这里也是唯一能大量生成史莱姆的生物群系。
- 如果你的出生点周围有大量的比一般橡木颜色较深且有3~4个方块粗的树木,而且还有巨型蘑菇,那么你很可能出生在黑森林生物群系中。这个生物群系不管白天黑夜都会刷怪,并且这里也有林地府邸。如果你喜欢富有挑战性的群系的话,就来这吧。
- 如果你的出生点周围是一大片橙色的地面,那么你出生在恶地生物群系,这里只有各种粘土和红沙(沙子的一种),除了恶地高原F(恶地的一个变种)有少量树外,是没有任何树木的贫瘠之地,但这里比其他生物群系更容易发现金矿。
收集原木
- 先决条件: 四处走走
一棵橡树。
游戏第一天,你的首要任务是寻找树木。要珍惜每一秒的时间,这一步至关重要。
选一棵比较低矮的树木,走到树干旁边(必要时可以先敲开树叶)并将准星对准树干,长按鼠标左键直到它被破坏并变成掉落在地的物品。捡起这个物品后,你将获得你的第一个原木。持续破坏树干直到整棵树的原木都被破坏并收集。虽然你现在可以到其他树那里收集更多的原木,但是先制作工作台并做出一些工具来提高采集效率会更好。如果树木较高,你可以不要首先采集底下第一层的原木,先采集第二,第三层的原木,然后站进树,踩着第一层原木,就可以采集到比普通高出1-2格的原木,最后把垫脚的第一格采集。
原木在你游戏生存和建造都有着很大的用处。所以无论如何,你必须获取大量的原木。
物品栏
为了管理他们可能收集的所有项目,玩家需要了解他们的物品栏界面。部分在热槽中的物品始终可访问,而大部分需要玩家打开物品栏GUI。从下到上可以很容易地理解这里看到的物品栏界面:
1.盔甲 2.状态 3.合成区 4.副手槽 5.配方书 6.存储槽 7.热键栏(存储槽的一部分)
许多灰色小方格是“存储槽”,用于存放物品。每个物品槽可以容纳一组物品,但是堆叠中有多少物品取决于所涉及的物品:大多数物品最多可堆叠64个,但有些(例如鸡蛋,雪球)只能堆叠到16个。有些物品是完全“不可堆叠”,只有这些类型的单个项目适合存储槽,包括可以造成伤害的物品(工具,武器,盔甲),以及其他一些物品,如马鞍或药水。
库存屏幕底部的9个是热键槽。这些总是可见的,并且在任何给定时间,这些存储槽中的一个(玩家的选择)将是“活动的”。活动热键槽中的项目是玩家的“手持物品”,可以直接用作工具或武器。
库存屏幕在库存本身上方提供了一些额外功能。左上角是装甲槽(里面有图片)和玩家状态的图像。装甲槽受到限制; 他们只能拿着合适类型的盔甲,这里的任何物品都被认为是磨损的。玩家图像在视觉上就会显示出他们的盔甲和项目两个手。(以及其他一些细节;例如,在被骷髅攻击之后,你经常可以看到箭头伸出头像。)
在玩家图像的另一侧是“副手”插槽,具有轮廓。这很像第十个热键槽; 与其他装甲槽不同,任何物品都可以放入此处,此处的任何物品都放在玩家的副手中。可以是盾牌,或其他物品,如锄头或火炬堆。每当玩家按下“使用”并且主手上没有可用物品时,如果它具有“使用”功能,将使用副手中的物品:将提升盾牌以保护玩家,可以在块上使用锄头或其他工具,同时可以放置火把或其他方块。请注意,剑,镐和铲子没有“使用”功能,因此它们始终遵循随意物品。
在右上方,有合成区。玩家可以将物品放置在合成区域,但不能在那里存放物品 - 离开GUI时留在那里的任何物品都会回落到库存或地面。小型制作网格可让玩家在库存开放时制作一些基本物品,但仅限于2x2网格。制作网格下面是配方书,它可以帮助玩家学习和记住合成表。这里的配方书只显示适合2x2网格的合成。
制作与合成
- 先决条件:原木,物品栏
合成是Minecraft的核心。虽然有少量的物品可以从物品栏制作,但大部分的工具和物品都要通过工作台制作。 现在通过物品栏制作一个工作台出来。首先身上要有一块原木(或木头),然后打开物品栏(默认按键为E): 把原木(或木头)放在物品栏中2×2大小的合成区中。一块原木(或木头)可做出四块木板。
鼠标左键点击成品区的四块木板,将其放在物品栏中,这便完成了一次合成。点击刚刚做出的四块木板,按鼠标右键可一次放置一块。四块分开放在2X2的合成区,如下图:
将工作台放到你的快速物品栏中。 按Esc或E离开物品栏,走到你觉得适合放工作台的地方,用鼠标滚轮或数字键选取工作台,准星指着你要放的地方按鼠标右键放置(而不是放置在你脚下)。如果你想把它移到其他地方,直接按住鼠标左键把工作台敲下来就可以带走了。
关于合成区域:物品栏仅供2×2的合成空间,而工作台则提供3×3的合成空间。任何你能在2x2大小的合成区域合成的物品(如物品栏里的那个)都能在3x3大小的区域里合成(如在工作台上),但是大部分合成(比如对工具的合成)必须在3x3大小的合成区域里完成。
制作工具
- 先决条件:工作台
为了以更快的速度获得更好的材料,玩家需要工具。工具是允许玩家完成除了以比正常速度更快的速度放置块之外的任务的项目。大多数工具都可以用不同的材料制成,每种材料都比上一种好。使用工具挖掘块,它将比正常情况更快地挖掘块。工具在每次使用时都会失去耐久性,即使用于击中实体。对工具造成足够的损坏最终会导致工具损坏。不同的工具有不同的属性。
首先,要制作任何基本工具,玩家需要知道如何制作木棍。
鼠标右键点击你放置在地上的工作台会打开你的物品栏与3X3的制作区。 做木镐之前要先将两个木板垂直放置,以做出4个木棍。
拿起木棍并清空合成区,然后开始制作工具。玩家可以获得的基本工具分为多层,如下所示:
| 名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 斧 | 木棍 + 木板 或 圆石 或 铁锭 或 金锭 或 钻石 |
使破坏木质方块的速度更快且是一种不错的近战武器,但当击中生物时会损失2点而非1点耐久,其攻击冷却速度也较慢 | |
| 锄 | 木棍 + 木板 或 圆石 或 铁锭 或 金锭 或 钻石 |
将泥土转换为耕地 | |
| 镐 | 木棍 + 木板 或 圆石 或 铁锭 或 金锭 或 钻石 |
使破坏石质方块的速度更快 | |
| 铲 | 木棍 + 木板 或 圆石 或 铁锭 或 金锭 或 钻石 |
使破坏沙土类方块的速度更快 | |
| 剑 | 木棍 + 木板 或 圆石 或 铁锭 或 金锭 或 钻石 |
武器具有较快的攻击速度和不错的伤害输出 |
木制工具所需的木板可以是木板的任意组合,如下所示:
收集任何基本工具的材料比木制工具更简单的方法需要使用镐。大多数玩家除了使用木头镐之外不会制作任何工具,因为木镐是玩家使用石质工具之前需要制作的首要工具。用于收集石头和煤矿石——游戏中比较重要的资源之一,你需要5个木板来做出一把木镐。
你可能注意到做一个镐就是把材料摆得像镐的样子。其他的物品也是用类似的方式去制作。
石器时代
- 先决条件:工具
一旦玩家制作了镐,他们就能成功获得圆石制作更好的工具。通过发现收集石头然后用任何镐开采它。用任何普通的镐开采的任何石头都将作为圆石掉落物。
镐用于摧毁和收集石头和石头相关的材料,铲子,用于收集泥土,沙子,沙砾,黏土块等。斧头用于更有效地收集木质材料。最后,锄头用于挖掘泥土或锄头草方块成耕地。
大多数玩家总共需要收集大约18个圆石,这足以升级所有基本的石头工具,除了锄和一个熔炉。因为它通常在未使用,锄头通常在第一天的阶段被跳过。
战斗
在Minecraft中生存通常需要了解游戏的战斗机制。Minecraft中存在两种战斗系统 - Java版本中的系统和所有其他版本中的系统。
更常见的战斗机制很简单。当距离动物,怪物或其他玩家三格方块或更近时,玩家可以通过在光标位于实体上方时单击攻击按钮来攻击该实体。点击速度不会影响战斗,相反,玩家的战斗技能更多地取决于其击中精度。没有玩家手中的工具,任何攻击都会处理1点生命值(
)损害。当玩家在持有该工具的同时攻击一个实体时,上面的基本工具每个都会造成多处伤害。轴伤害最大,剑数第二,镐第三,铲最少。每个工具造成的伤害比下面的工具多一个,每一层工具都会造成额外的伤害。使用剑以外的工具作为武器会耗尽该工具的耐久性,这是通常的两倍。
在Java版本中使用了不同的战斗系统。为了攻击任何动物,怪物或其他玩家,玩家必须将光标悬停在实体上并在按下攻击按钮时位于实体的三格方块内。任何基本工具都会比玩家可能使用的任何其他物品造成更大的伤害,包括当玩家没有持有物品时。不同的基本工具有命中之间不同的冷却时间,玩家的手的动画持有武器和光标下方的滴管图标或旁边显示了热键栏。工具也有不同的伤害量。一般来说,一个工具每秒造成的伤害就越大,它所造成的物质就越罕见。轴和剑造成的伤害最大,并且作为武器效果很好,而其他工具作为武器效果不佳。如果玩家在仍然处于冷却时进行攻击,则他们的攻击造成的伤害较小,从而在玩家试图攻击敌人之前瞄准目标的重要性。
除了攻击,玩家还可以用盾牌阻挡攻击,盾牌完全抵消了用鼠标右键抬起时的任何伤害。请注意,如果使用斧头攻击,可以禁用盾牌。
收集更多资源
现在,你需要拿起你刚制作的石斧去收集更多的原木。最好不要把收集到的原木全部都做成木板,它们以后还会有其他用途。尽管不同原木看上去有不同的外表且它们不能互相堆叠,但除了丛林原木外,它们的作用是完全一样的,因为丛林原木(或丛林木)可以用于种植可可豆。
- 原木和木头的燃烧时间都只有15秒,制成木板则有15×4(60)秒的燃烧时间(将4个木板都放入燃料栏),制成木炭则有 80 秒燃烧时间。
当一棵树的所有原木被砍伐后,树上的树叶会开始慢慢枯萎(消失)。无论是树叶自行枯萎还是直接破坏树叶都不会掉落树叶本身(除非使用剪刀),而是有大约5%的几率掉落树苗(丛林树为2.5%),橡树和深色橡树的树叶甚至还有大约0.5%的几率掉落苹果。
趁日落之前,你最好至少收集30个原木。完成后抬头看看天空,如果现在仍是中午或更早,你可以到四处寻找一种带有黑色斑点的石头,那是煤矿石:使用镐采集煤矿石将会掉落煤炭,这是Minecraft里重要的资源之一,你将可以用它合成火把来驱赶黑暗。你也可以考虑用熔炉烧制原木得到木炭(在没有木炭或煤炭时,推荐使用两个木板烧三块原木以获得最高燃料效率),同样可以制备火把,但是这将造成一定的时间消耗。
煤矿石
除此之外,你可能会发现镶嵌有肉红色斑点的石头,那是铁矿石。虽然你目前不太需要用到铁锭,但是最好事先用石质或以上的镐来收集它们。
铁矿石
如果你发现一些矿石埋藏在洞穴或峡谷内,甚至是在熔岩边,最好以后做好充分准备再来。贸然进入这些地方可能会受到怪物攻击或掉入熔岩而致死。
关于挖掘
在Minecraft中很重要的一条原则是:
- 绝不要直着向脚下挖(除非你有充足的把握,例如开启字幕)。
当你站在方块上并破坏它时,你会往下掉一格。万一下方是怪物出没的洞穴、深不见底的峡谷,甚至是熔岩池,你将从中受到伤害并将自己处于一个很危险的境地。
其实在游戏中,垂直下挖而受到危险的概率很小,熔岩和洞穴的分布并不是很广阔。如果玩家想以最快的速度抵达基岩层以获得钻石,垂直下挖确实是一个不错的选择。
- 万一你掉入熔岩池,熔岩将会对你造成大量伤害并使你身上着火,而且不能避免因身上起火而造成的伤害死亡。但是要尽量游出并远离熔岩湖。这么做的好处是当你万一死亡后你的物品将不会因掉入熔岩中而消失,仍然可以在重生后挽救回来。如果你有带水桶上身,跌进熔岩时可以按空格键游上来。之后,把水桶放在熔岩上。
另一条重要原则是:
同样地,往上挖掘也可能会掉下怪物,或是掉下沙砾、沙子压住你而导致窒息。如果挖到水或熔岩,它们可能会将你淹没。相对而言,向上挖掘的危险性要小于垂直向下挖掘,而且若你在沿途铺设梯子,它将阻挡水、熔岩的流动和沙砾、沙子的掉落。当然,在砍树时向上挖是谈不上危险的。
动物
- 先决条件:工具,战斗
Minecraft中的一些生物不会对玩家产生敌意。这些被称为被动和中性生物。许多被动生物可以作为重要的食物来源。
被动小怪永远不会试图伤害玩家。大多数被动暴徒都是传统的家养农场动物,通常会忽视玩家。如果受到伤害,他们会很快绕圈子跑来跑去。有些动物会直接远离那些太近的玩家。如果被动动物被杀死,它可能会掉落动物特定资源,如生肉。大多数被动生物如果玩家杀死都会掉落经验球。 如果你遇到猪、牛、羊或鸡,这是个收集食物的好机会。杀掉其中一种可以获得生肉。杀死羊将可以从它们身上获取羊毛。除非必要,否则先不要吃生肉:烤熟的肉不但比生肉可以回复更多饥饿值,食用生鸡肉还有可能导致你食物中毒。
动物可以由玩家培育,一般情况下最好留下至少2只动物,你日后可以将它们圈养并进行繁殖。不过,自然条件下,动物会刷新在草方块上。
如果碰巧遇到了马、狼或豹猫,千万不要急着杀它们:它们不会掉落任何肉类,狼甚至会为此攻击你;相反,它们可以被驯服并为你效力。现在的你没有驯服它们所需的资源,因此记录好你发现这些动物的位置并在准备充分后再来。
睡眠
- 先决条件:动物
为了度过第一个晚上,玩家有两个不错的选择:工作台和使用床或建一个庇护所。有经验的玩家可以在第一天完成这两项任务,但这需要相当多的知识和效率。通过第一晚的最佳选择是建造一张床,因为它比避难所更快更安全。玩家可以做的床是设置他们的生成点-如果他们死亡他们重生的位置- 并且完全跳过整个晚上。制作床后,玩家可以放置床使用它,就像制作桌子一样。床是一个特殊方块,需要两块空间放置。床高约半格方块,这种形状很可能与玩家迄今所看到的不同。
要使用放置床,必须晚上开始。如果不是夜间,玩家将收到来自游戏的警告提示,床只能在夜间或雷暴期间使用。玩家也必须靠近床,没有怪物(除了幼小的)史莱姆或中立的僵尸猪人
注意:
有一张床,晚上很容易生存。每当夜幕降临时,玩家所要做的就是睡在床上。
玩家应该知道,只有当玩家上次使用床时,床不会被其他玩家破坏或使用,因此床只能作为玩家的生成点。如果床旁边没有任何障碍物让玩家产生,那么玩家将不会在那里重生,但他们的生成点仍将默认为床。
注意:
- 合成床的羊毛的颜色必须是相同的。而且,羊毛的颜色会影响床的颜色。
- 床是两格长的,因此选中床后指向地面上准备放的“床脚”的位置,点击鼠标右键将其放置。床的朝向仍与你相对其的位置有关。
- 床只能在放置在两个非透明方块方块上面。
- 床上和与床同高的床边都必须至少留1格空间,防止睡觉或从床上起来的时候窒息。
- 在床边重生的时候,床必须没有被破坏且必须满足上述条件,否则会收到“床已遗失或被阻挡”的提示并在世界的出生点附近重生。
驯服动物
- 先决条件:运动
有些动物可以被驯服为宠物。通过喂养特定动物的驯服项目(通过用手中的项目右键点击动物),动物有机会成为玩家的宠物。这适用于猫使用生鳕鱼或生鲑鱼鹦鹉使用种子,和wolves 使用骨头。有些动物在变成宠物时会改变它们的外观。宠物将跟随玩家,除非玩家让他们坐下,这是由宠物主人(右)点击宠物引起的动作。如果没有坐着的宠物离主人太远,它会传送到主人的位置。
马,驴,骡和羊驼是通过对他们的玩家右键点击驯服用空着的手骑该动物。动物可能会将玩家踢掉几次。经过足够的尝试骑动物后,动物将被驯服并停止将玩家甩掉。
冶炼
先决条件:石头
当临近下午之际,你需要开始准备你的住所了。
通过熔炉你可以眼烹饪你的生肉,让它们变得更美味可口。 熔炉可以在工作台上用8个圆石围成一圈合成,如下图:
和工作台一样,熔炉需要点击鼠标右键放到地上后才能使用。如果你已经采集到了煤炭,那么你可以跳过对木炭的烧制步骤;否则,请鼠标右键点击熔炉,按照下面的方法进行烧制:
除此之外,没用的木质工具也可以作为燃料烧炼,1个木质工具能烧炼1个物品。
- 燃料的消耗是依据时间流逝进行的。也就是说若你用1个煤炭或木炭烧炼3个物品将会浪费掉剩余能烧炼的5个物品的热量。
- 由于单位原木和木板能燃烧的物品数量是相同的,而1个原木可以合成4个木板,因此用木板烧炼性价比要比用原木进行烧炼高。
- 当你只拥有原木的时候,将原木全部合成木棍并用木棍烧炼将能获得4个物品/原木的性价比;将原木全部合成木板并用木板烧炼将能获得6个物品/原木的性价比;而将1个原木合成4个木板、用木板烧制6个原木获得木炭后再用木炭烧制物品可以获得48个物品/7原木的性价比(平均6.86个物品/原木)。显然使用最后的烧炼方式能获得最大性价比。
在进行烧炼的时候,你无需保持熔炉界面打开,按E或Esc可以关闭熔炉界面,烧炼将持续进行。在点燃时,炉子改变其纹理以在其底部附近显示火焰,在底部附近显示火焰粒子效果,并产生爆裂声。炉子在点亮状态下也会在周围产生光线,允许玩家使用炉子作为临时光源。
第一天,炉子的最有效使用是使用玩具用石头工具,木板和木炭本身取代的任何木制工具将一些原木熔炼成木炭。木炭是比原木或木板更有效的燃料来源,因为它使炉子点燃的时间远远长于制造木炭所需的原木或木板的数量。一个木炭燃烧80秒,允许炉子点燃一块木炭,冶炼8件物品。首先烧制约6个木炭
一旦炉子使用一块燃料,如果玩家离开GUI或者炉子用完了要熔炼的物品,火焰保持点亮的时间将不会停止。出于这个原因,不想浪费大量燃料的玩家应该只放置他们的燃料在炉子中随时闻到的确切数量或者少于准确数量的物品。此外,如果在熔炼物品的过程中炉子未点亮,则冶炼该物品的进程立即丢失。
照明
- 先决条件:冶炼
一个合格的住所除了要有四周的“围墙”之外,还需要有足够的光照,否则怪物甚至可能会趁你离开家的时候在你家生成。一种廉价而永久的照明方式便是torches。
火把需要用木棍和煤炭或木炭合成。如果你先前没有发现任何煤炭,那么你需要一个熔炉,并在熔炉中用原木烧制木炭,或者使用木炭按照下面的方法合成火把。
点亮的最重要的地方是玩家的家或基地,他们探索的洞穴,玩家家附近的外部,以及玩家经常在黑暗中或附近的任何地方。
建造住处
- 先决条件:光线(建议傍晚或夜间时分但不必要)
一个5x5x3的,配备有1张床、1个工作台、1个熔炉、1个箱子、2个火把和一扇门的小木屋。这种摆放方式能使它们中任何一个都能正常使用。
作为你迎接第一个晚上的地方,你的第一个住处并不需要很大,也不需要华丽的装潢。随便找一个空旷的地方(或是清理出一块地),用之前收集到的木板(或当木板不够时使用其他方块代替)围成一个约5格长、5格宽、3格高(5×5×3)的小木屋,将之前放下的工作台和熔炉搬到小木屋里,再插上几根火把,便成为了一个安全而基础功能完备的住处。
完成5×5×3的小木屋仅需要耗费57个木板。你会发现这个小木屋没有出入口,但这并不会影响你在小木屋里的行动。若你有剩余的木板,可以考虑做一个门:
33333333333
门是有方向的,这个方向取决于你放置它时相对它的方向。你可以在一面墙壁上开一个1格宽2格高的小洞,然后选中门放置在这个洞的地面。
假如你没法在日落之前收集足够的资源并建造一个简易的住处,可以参考本页紧急避难的做法安全地度过夜晚。
- 使用栅栏门是个不错的方法
比起木板门,两个栅栏门摆放成和木板门同样的方式,不但可以阻止僵尸入侵(僵尸无法破坏栅栏门),并且可以利用栅栏门的空隙(或干脆打开下面的栅栏门,但只在没有小僵尸的情况下),来清理围绕在家门口的怪物。
食物
- 先决条件:冶炼
如果玩家没有在和平模式中进行游戏,那么每个动作都会慢慢消耗玩家的饱食度。与玩家的健康栏类似,饥饿栏有20个点,由10个图标显示,每个图标显示为满,半满或空。保持至少18分允许玩家恢复健康并保持在6分以上允许玩家冲刺。
不同类型的动作以不同的速率消耗玩家的饥饿杆,站立不动将使玩家不会失去任何饥饿感。更快的动作通常效率较低 - 在相同的行进距离内消耗更多玩家的饥饿杆。例如,步行比冲刺更有效,而偷偷摸摸更有效,但在跑步时跳跃是玩家可以执行的效率最低的动作。
为了补充饥饿感,玩家需要吃食物。食物有两个值:食物点和饱和度。食物点立即补充玩家的饥饿感。饱和度是玩家的一个看不见的数字,在玩家的饥饿杆消失之前用完。作为一般规则,更大的食物和更难以烹饪的食物填充更多的饥饿点,而更多填充的食物会增加玩家的饱和度。在杀死一些动物后,玩家将会有几块不同品种的生肉。早期易于制作的食品是任何类型的熟食,通过将任何类型的生肉放入炉子,吸烟者或篝火中并烹饪而制成。
在大多数情况下,玩家不应该食用某些食物。例如:河豚,毒马铃薯 蜘蛛眼所有对玩家有中毒效果。另一组要避免的食物是那些给玩家带来饥饿效果的食物生鸡肉和腐肉。
烹饪肉类以大大提高其效果:
箱子
- 先决条件:工作台
若你有多余的物品,可以制作箱子来保存你身上的物品,这可以让你有更充足的物品栏空间来收集其他东西,并可以将暂时没用或贵重的物品寄存以防死亡的时候丢失。
使用8个木板并在工作台的合成区域将它们围成一圈,便能制作箱子:
同样的,将箱子放在地上才能够使用它。一个箱子能够提供27格的容量,两个箱子水平相邻摆放将能合并成一个大箱子并提供54格的容量。
但是到目前为止,在Minecraft中仍不能实现将3个或以上的箱子合并为大箱子。
若要将2个箱子水平相邻摆放,但不使其合并,需要在放置第二个箱子时潜行
- 注意:如果箱子上方被不透明方块阻挡,它将无法被打开。
等待天明
如果你有床而且希望使用它来跳过夜晚的话,最好一入夜后就马上使用,否则在你周围生成的怪物有可能会让你无法入眠(即使怪物被墙阻隔)。
如果你没有床,或者希望继续往地下收集资源(当然不能直接往脚下挖)、改造你的房屋甚至是拿起剑在外面和怪物搏斗,一定要注意安全。鉴于现在的你可能对Minecraft中所有的怪物不熟悉,因此最好不要将自己处于任何危险中。
- 如果你希望使用床来设置重生点,你必须保证时间是晚上而且周围没有怪物而让你能顺利上床,但是无需等待完整的睡眠:只需按右键上床后马上点击“起床”按钮起来,便完成了重生点的设置。
快要天明时,挥剑,小心翼翼地离开你的避难所。希望它会是晴天,但即便如此,要留意任何剩余的怪物 - 这可能是你的第一次战斗。如果你看到 ,不要惊慌,他们将有希望成为在阳光下和平(你可以尝试要杀死他们的 )。如果你看到了爬行者,此时你最好的选择就是跑至少16个街区,并等待它消失(或爆炸,如果在你离开之前离得太近)。如果你看到任何僵尸或 (隐藏在树下或水中),远离它们 - 如果你太近(16块左右),骷髅仍然可以向你射击,并且骷髅或僵尸可能会从阴影中出来攻击你,即使他们烧伤。如果燃烧的僵尸攻击你并且困难是正常或艰难的,你有机会被点燃!如果发生这种情况,请逃离并跳入附近的任何(无怪物)水中。一旦你外出并清除怪物,环顾四周并收集骨头,箭,或可能被死骷髅和僵尸掉落的腐肉。
如果不是晴天,你可能会遇到更严重的问题:你可能需要杀死僵尸甚至骷髅(或者只是在你的避难所里撤退直到太阳出来)。僵尸很容易被杀死。然而,如果一个僵尸被攻击,它会警告你附近的所有僵尸,还有一些僵尸会在视线之外追击你。因此,即使只有一个僵尸,你很快就会被发现。
骷髅很容易,但是它们的弓很准确。躲避他们的箭可能很困难。而且,越接近,骨骼就越有可能击中你。如果距离太近,只需几次射击就可以杀死你。在面对这些不死生物之前,最好先拥有自己的弓(或至少一个盾牌)。如果你没有弓箭或盾牌,他们会看到你,试着跑到他们身边并用你的剑进行几次击中,然后再射击太多次(远距离,你可以躲闪箭头)。
紧急避难
如果运气不太好,没有找到羊毛来制作床,或者是没有及时找到或采集树木和其他可以用来建造住所保卫自己的东西,可以考虑采取如下措施来让你安全的度过第一天晚上:
避难柱
在地面就地采集约20个泥土、沙子或其他任何容易破坏的方块,然后建立一个高柱:视角对着地面,选择采集到的方块,按space跳跃并在到达最高点时向脚下放置方块。重复这么做直到你距离地面约15格高(在这个高度,大部分怪物无法伤到你,但要留心可以攀爬的蜘蛛(甚至是罕见的蜘蛛骑士)和在正式版1.6及以后拥有32格搜索半径的僵尸)。接下来,你可以用剩下的方块(会受重力影响的方块如沙子、沙砾除外)来在柱子的顶部扩展出一个3x3的平台,以防止蜘蛛爬上并攻击到你。现在,这个柱子已经是你的一个安全的避难所了。
- 当你在一个平台上向外扩展方块时,可以按住⇧ Shift来防止你从方块边缘掉落。
- 如之前提到的原因,因此若你尝试在沙漠中建造避难柱,最好额外采集32个沙子,并在物品栏的2x2合成区域中填满来合成砂岩,它将不会受重力影响而掉落。
- 在避难柱上时小心骷髅把你射下来。
躲在树顶
如果你找到了一棵高大的丛林树、大橡树或云杉,你可以收集周围你的泥土,通过向自己脚下放置方块(详见本页避难柱一章的做法)的方法让你到达树顶,这将给你提供一个宽大而安全的避难所。
躲在“茧”里
收集13个方块,随便找一个地方并往你四周搭建3格高的墙壁,最后在你头顶处放置一个方块。这个“茧”能够使你躲避绝大多数怪物的追捕并安全地度过夜晚。
- 假如末影人过来拿走你作为“茧”的方块,千万不要把准星对准它(特别是它的眼睛),或者攻击来激怒它,因为末影人是具有较高攻击力和生命值的中立性生物,而且会因为你看着它使其对你具有攻击性。
人造洞穴
找一个较为平整的垂直平面(如悬崖),使用工具在上面挖掘一个至少3格深的洞穴。若可能的话,尽可能将洞穴挖到8格深,并用挖下来的方块将洞口堵住。
如果你的洞穴足够深(8格或以上),那么你可以在封住的洞口上开一个1x1的小窗来观察外面的情况以及确定时间。但若你的洞穴不够深的话,最好在天亮之前都不要在洞口开一个永久的小窗,而是隔一段时间挖开一个小洞来确认时间后马上封上,否则骷髅射出的箭可能会伤到你。
改造现成洞穴
如果你找到了一个洞穴并在洞口没有发现怪物的存在,那么你可以小心地进入这个洞穴,并在靠近洞口的地方用周围的方块如圆石或泥土将通往洞穴深处的通道堵死(特别是将头顶和脚下的洞封死——如果你不希望有怪物通过那个洞掉进来或自己掉进脚下的洞中受到伤害甚至是迷路的话)。最后如本页人造洞穴的做法,封住洞口并确认时间。
出海
由于大部分怪物不能在水中生成(除了溺尸,它们有较高的攻击力和生命值,且手持三叉戟的会远程攻击),因此即使到了晚上,远离陆地的海面也是一个安全的地方。
如果你的出生点接近大海,你可以按照下图在工作台上制作一条船,选中船后按右键放置在水面上并按右键登上船。
通过方向键控制船移动并到达一个远离陆地的地方。这样你将不会受到大多数怪物的威胁。
对于Java版1.13和基岩版1.5.0及之后的版本,在划船时应注意观察前方水面是否正在接连不断地冒出气泡,若发现气泡则应及时避开——它们很可能是涡流,会使你连人带船一起沉入海底。
对于Java版1.9之前的版本,建议出海前事先准备多于3条船,因为船很容易因碰到方块或水面的鱿鱼而损坏(消失),并掉落3个橡木木板和2根木棍。
违反重要原则
虽然垂直向下挖掘正如前文那样被描述得很可怕,但在紧急情况下这么做也无可厚非(何况我们只违反一点点……)。
垂直向下挖掘3格,然后用不受重力方块封住顶部。这样你就在一个1x1x2的“绝对安全”的空间内。(这个方法在俗称“挖三填一”)
你也可以先在地上挖掘,确保安全后再跳下去,这样并不会让你处于危险之中。
你可以在这里掐表度过晚上(约10分钟),并随时可以拓宽这个空间来放下诸如工作台和熔炉来继续你的工作。
改变游戏规则!
如果你处于一个绝望的境地(比如有一大群怪物在围殴你或是你的饥饿值为0),你可以随时按Esc暂停游戏并将游戏难度设置为“和平”。这将阻止任何怪物的生成并强制让它们消失,而且你的生命值还将会以每秒半颗心的速度恢复,同时你的饥饿值不会消耗。但如果你锁定了难度……祝你好运。
总结
总之新手们在第一天需要做这些事:
- 进入世界砍树,获得原木,把原木转化为木板并合成工作台。
- 再砍一些原木,做一把镐,挖一些圆石,做一套更好的工具。
- 用木板建一个庇护所(建议5×5×3大小),用煤炭或木炭做一些火把。
- 有床的话睡觉,没床就在屋子里等待天明。
第一天之后
这里有个第二天的教学可供参考。另外,下面会列出一些比较常用的提示:
清晨
无论如何,你已经到达了第二天的清晨。若天气晴好,僵尸和骷髅会在阳光下燃烧,并最终因此会烧死。但不要大意:即使它们被燃烧,仍然会尝试攻击你,甚至着火的僵尸会将身上的火传给你、骷髅会尝试躲到树下等暗处(或者是水里)避免烧伤并向你发射弓箭;蜘蛛和苦力怕不会在阳光下燃烧并始终存在你的房子周围。
因此若你想在清晨出门,你最好先举起你的剑,打开门后立即冲出并远离房子(因为苦力怕有可能已经在门边等候你并且在你开门的时候爆炸摧毁你的家)。
若在门外见到蜘蛛,不要惊慌:除非它们早在晚上便“盯上了你”或你尝试去攻击它,在亮度较高的地方它们会丧失攻击性并不会主动攻击你。而若见到了苦力怕,最好等以后有弓与箭或足够优秀的技术再打它们的主意,否则它们的爆炸可能会破坏地面并置你于死地。当然,你也可以拿着剑疯狂的挥舞,让它远离你,从而不会产生爆炸。你甚至可以循环“用武器击打一下苦力怕并马上后退足够多的距离”的方法将它打死。但在1.9以上的版本,则不建议这么做,因为武器有一定的冷却时间,在冷却未完成时攻击会减少剑对怪物的伤害,你无法迅速杀死它们。
万一外面下起雨(在寒冷环境中是下雪,或在沙漠中仅仅是阴天),僵尸和骷髅将不会燃烧(一燃烧起来就被浇灭),因此在这时候出门的你必须对付来自他们的威胁。虽然僵尸相对容易对付,但是在正式版1.6后它们拥有更大的敌对搜索半径,而且在处于危险的时候会在周围召唤更多的僵尸。而对付骷髅则有很大挑战性:它们会用弓箭对你远程攻击,因此最好还是离它们远远的。
恭喜你:你已经度过了Minecraft中的第一天。此后的生存将会变得相对简单,你可以继续完成第一天教程内还没来得及完成的部分、按照下面的教程继续发展或凭自己的喜好继续进行游戏。
家园的安全
第一天做的住所可能会很小,但现在你有时间来进行改造并打造出一个更好的家。你可以做的有很多,比如扩大房子并制作一个后门、使用玻璃或玻璃板来制作窗户、使用栅栏围起你的家来抵御怪物的入侵,甚至是制作一套防御怪物的陷阱。如果用栅栏围起来,你可以在栅栏里的范围放上台阶,因为怪物不会在台阶上生成。
采矿
采矿是Minecraft中一个重要的环节。因此你要到地底下探险并搜寻煤炭、铁锭以及其他矿石。虽然你能从采矿技术页中找到更详尽的采矿技巧,但这里会介绍一些最基本的采矿方式。
找到并探索洞穴
如果你的第一天就是在一个天然洞穴中度过的话,可以跳过这节的学习。否则你最好首先找到一个洞穴来开始你的采矿之旅。
最简单的寻找方式就是在整个地图四处行走来寻找天然形成的洞穴入口。
在Minecraft中有十分多的地下洞穴,因此在家周围找到这样一个洞穴是不成问题的。
虽然在峭壁(山脉)生物群系(Extreme Hills以及其他三种变种)中你会找到很多的洞穴,但是最好不要从那里开始探索,因为在海平面上(Y≥64)只有煤矿石会生成,而且如果在低层数(Y低于48的情况下),将会每个16x32x16的小区块生成一块怪物蛋的“矿脉”。
若要找到铁矿石及其他更好的矿石,你要到一个直通地底的洞穴中然后一路探索——有的洞穴很快就走到尽头了,但更多的洞穴会指引你到一个非常大的洞穴系统中。
此外,挖开沿途的沙子或沙砾可能会显露隐藏在下面的洞穴。
如果找一整天都没有找到现成的洞穴入口的话,你最好回到你的住所中,补充路上耗费的资源并睡上一觉。
这时如果你发现地表之外的地方传来类似风吹过洞穴的音效或敌对生物的叫声,尝试向声音来源的方向挖掘,你可能会找到一个埋藏在地底的没有入口的洞穴。
探索洞穴是十分直截了当的:沿途上插火把来点亮洞穴(建议插在右边,返回时可找回路,保持良好的习惯有助于防止迷路)、当你找到矿石的时候挖走它们、攻击迎面而来的敌对生物。
需要注意的是,使用水流来安全地下降到一段大落差(并游回去来抵达上方)是十分管用的,建议探索时候随身携带一桶水。
探索洞穴的时候最好在沿途做一些容易辨认的标记,以便探索完毕后能够不迷路地安全返回。
矿石与矿物
有一些矿物只有在地底深处才能找得到,而且对于游戏的进行来说十分重要。虽然在第一天一般只找得到煤矿石和铁矿石,但是全面了解Minecraft中所有的矿物也是有意义的。
| 矿物图表 | 煤 | 铁 | 红石 | 金 | 青金石 | 钻石 | 绿宝石 | 下界石英 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 矿石 | ![]() |
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| 矿物 | ![]() |
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| 矿物块 | ![]() |
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煤是Minecraft中普遍而又重要的矿物,它可以制作火把和在熔炉中烧炼物品。
煤矿石可以使用木镐或更高级别的镐才能够采集,采集煤矿石可以获得经验。
尽管木炭能够从原木中获得并能够代替煤炭,但是原木还需要用来做其他事情,因此收集并储备大量煤炭是有必要的。
当你开始采矿生涯后,你将会发现很多的煤炭,同时你也将用掉很多。
铁锭可以称之为Minecraft中最重要而且用途最多的矿物。铁锭可以用来制作高质量的工具、盔甲及其大量的其他用途。因此,收集铁锭可谓是多多益善。
铁矿石需要石镐或更高级别的镐才能够采集,而且采集铁矿石将不会掉落现成的铁锭,因此你需要将铁矿石放入熔炉中(推荐使用高炉,因为效率更高)并冶炼才能够获得能够使用的铁锭。
当你拥有铁锭的时候,首先用来制作一个铁镐,一把铁剑和一个桶(并装满水),然后再用来制作一套铁质盔甲(这将会消耗24个铁锭)。如果你还有更多的铁锭,可以用来制作其他工具。(铁质工具全套+铁质盔甲=35个铁锭)
青金石矿石需要石质或更高级的镐采集,而金矿石和红石矿石需要铁质或更高级的镐才能采集。
在开始的时候你并不太需要用到这些矿石,因此找到它们的时候并不需要急着采集。而且,它们只有在洞穴更深处才能够找得到。
金锭可以做工具、盔甲、金苹果、时钟、充能铁轨等。在1.8以后,青金石不仅仅是染料,可以用来附魔。红石可以在红石电路中发挥极大的作用。
钻石是一种十分稀有的矿物,也几乎是Minecraft中最珍贵的资源。钻石可以用来制作耐用而且效率高的工具,以及坚固的盔甲。
钻石矿石只能在世界的底部(12层及以下)才能找得到,并且只能用铁质或更高级的工具采集。由于更低的高度会碰上不可以挖掘的基岩和非常危险的熔岩湖,因此在11层处进行挖矿是最安全的。知道自己高度的最好方法是通过按F3打开调试屏幕并获知当前在Y轴上的坐标。
绿宝石通常获取于或用于与村民的交易中。
绿宝石矿石极其稀少(甚至比钻石矿石更稀少),只有零星的绿宝石矿石能在峭壁(山脉)生物群系中找得到。它们与金矿石出现的位置相仿,并且只能用铁质或更高级的工具采集。
目前绿宝石不能用于制作工具,所以与村民交易和搭建信标底座成了它少数的使用手段。
下界石英从下界获取,挖掘它可以获得大量经验,也可用于装饰、制作阳光传感器、红石电路等。
需要做的事情的清单
这里列出一份你将来需要或希望做的事情的表格以供快速查阅。
挖矿
种植
- 收集树苗,并在家附近方便的地方种植树木。
- 经营一个小麦农场。将来你也可以种植其他作物如胡萝卜、马铃薯、南瓜、西瓜和1.9更新的甜菜。
- 收集甘蔗来制作地图和书(另外需要铁锭和红石来制作地图和皮革来制作书)。不要将收集到的甘蔗全部用来合成,而是至少留下一半用于种植。
养殖
- 引诱动物并将它们圈养起来——用它们喜欢的食物来引诱它们跟着你走并喂它们来繁殖。
- 牛、哞菇和羊吃小麦,猪和兔子吃胡萝卜(猪也吃马铃薯和甜菜根),鸡吃小麦种子、甜菜种子、南瓜种子、西瓜种子(鸡也能通过向地上砸鸡蛋来孵化)。
- 除了肉之外,鸡能提供羽毛来制作箭,可以给猪戴上鞍进行骑乘(方法),牛能给你提供皮革来制作书、书架及其他东西,兔子会稀有的掉落兔子脚,用于酿造。
- 驯养一些动物。这些动物只能在特定的生物群系中才能找到,而且需要特定的方式才能驯服。下面是目前Minecraft中能够驯服的几种动物:
- 猫:猫需要将村庄中的流浪猫驯服产生,需要生鱼驯服。虽然某些情况下猫会很烦人,但是它们拥有驱赶苦力怕的独一无二能力。驯服后的猫食用生鱼后可以进行繁殖。
- 狗:狗由狼驯服后变成。狼只在森林或针叶林生物群系中出没,需要骨头驯服。狗可以帮助你攻击除了苦力怕外的怪物。给狗食用肉(包括腐肉)可以使它们回复生命值并在生命值满的时候进行繁殖(繁殖出小狗,自然也是驯服的)。
- 马:马只在草原生物群系中出没。马无需任何食物便能被驯服,但给马喂糖、小麦或面包等能够增大每次驯服尝试成功的几率。即使马已经被驯服,你也需要一个鞍才能够控制(切记:别让马下水,那样你会被甩下来)。马的繁殖相对困难,材料获取难度更大:只有使用金苹果或金胡萝卜才能使马繁殖。
狩猎
- 狩猎僵尸来获得“狗粮”,以及获得较为罕见的胡萝卜和马铃薯。
- 狩猎骷髅来获得骨头和箭,有时还会获得耐久度不满的弓。(骨头可以用來做骨粉,当作植物的肥料)
- 狩猎蜘蛛来获得线——你需要用线来制作弓、钓鱼竿和拴绳。
- 狩猎苦力怕来获得火药,用于酿造喷溅药水和制造TNT、火焰弹、烟花火箭等物品。
探索
- 探索建筑物,寻找生物群系。
- 建造一个更大、更高级的家。它最好可以附有:前门和后门、玻璃窗户、储藏室以及放置附魔台和书架的空间。
- 钓鱼可以钓到鱼也可能钓到鞍和命名牌,以及皮革、线和其他琐碎的东西。(但是千万不要吃河豚!)
教学影片链接
- Most efficient First day tutorial 1.6.2 (tnthost)
- The First Day in Minecraft 1.0.0 (SecretRevelation)
- The First Day (Beginners' Essentials) (Minecraft Tutorial)
- Minecraft The First 10 Minutes (Minecraft Tutorial)
- Your First Shelter in Minecraft (Tutorial Machinima)
- Minecraft: Building a Starting House (Minecraft Tutorial)
- Minecraft Efficient Farm (Minecraft Tutorial)
- Getting Used To The Minecraft Crafting List 101
- basic First day tutorial (Macdeezy1996)
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