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放牧的经验是写给那些有一定经验的玩家和那些喜欢快节奏的玩家的,放牧能让你体验刺激的游戏经验。 随着附加的的饥饿系统在Beta 1.8, 这种方式甚至有着一种比普通模式更有挑战性和吸引人的经历。这个游戏方式是模仿现实社会中的那些游牧民族,没有固定的住所,在地球上流浪。这样的游戏方式有一些规则和风格。

基本规则就是:保持前进,把游戏难度调整成困难。 并且造的房子只住一个晚上。不能在同一个地方待上2个或更多的夜晚。下面有更具体的方法告诉你该往哪里走,该在哪里停,该如何生存

庇护所

游牧中的庇护所可以建立在任何地方并且非常简单。基本原则就是在那些容易通过和地形简单的地方建造庇护所。放牧最基本的工具就是。 床非常容易建造,只需要3块羊毛和3快木头就可以建造。小提示:你可以用任何颜色的羊毛。你甚至可以用不同颜色的羊毛混合起来造床。不过你永远只能看到床单是红色的。只有一个方法能换床的颜色。就是更换材质包。

材料 Input » Output
羊毛 + 木板

"庇护所"

庇护所同样也是最基本的,一个能保证你安全的地方,不过你会失去很多奢侈品和功能。 庇护所是非常实用的当你在探索地图或者找到了稀有资源的时候。这意味着你要在5-10秒内造出一个庇护所来。无论是在外面还是在洞穴里。 这里有两种类型的庇护所你可以选择:

第一种是一个在地面以下的洞 这种庇护所就像它的名字一样。你需要挖一个洞,根据下面的示意图

这个庇护所能保护你防止生物攻击, 就算你在午夜建造它也没事。 不过当你要出去的时候尽量保持小心,因为如果有个怪站在你头顶上他会从你挖的洞里掉下来。你有可能因为有生物在你附近所以不能入睡。如果你不插一个火把在庇护所里,那么无光的环境足够生物繁殖。。

第二种方法就是把庇护所建立在一个支柱上。这样你就能入睡。不过你不能在附近有敌对生物的时候建造。你可以把柱子建到10格高,这样就可以睡觉了。


这个庇护所在你不想一醒来就非常吃惊的看到一堆生物在你身边的时候很管用 (你可以用弓箭去清理周围的怪)。然而造一个没有分叉的支柱是不可取的。因为在beta 1.2 之后蜘蛛就能爬墙了。造一个分叉可以有效的防止蜘蛛攻击正在睡觉的玩家。

巨型蘑菇庇护所

这是另外一种方法去简单的建造一个应急庇护所。你只需要一个红蘑菇,1个骨粉,1个火把和1张床

第一步,你需要把红蘑菇种在土地上然后对蘑菇用骨粉,当蘑菇变大后把中间蘑菇柄给砍了.再在周围插上火把。这样就是一个临时庇护所了。剩下就是铺床和睡觉了。当然你也可以在醒来之后把剩下的蘑菇给砍了做成早饭吃.如果你向下挖掘一個方塊和種紅蘑菇在裡面。它通常都會(不是一定,你知道minecraft裏沒有一定的事)沿着地下生長,所以你就不用砍蘑菇柄和多留一些當早飯囉!

蘑菇房同样也是一个不错的地方用来狙击怪物。用弓箭和箭

基本的小木屋

如同其名。用木头搭在地面上的一个小木屋。在里面放上床和火把就能睡觉了

山里的小屋

同样如同其名。在山里造的一个小屋。不过不要挖的太深。。而且注意火把。否则生物会从洞内刷出

树房

这个也许是最有效率和安全的庇护所了。你只需要找到一棵大树,然后在树叶里挖一个小房间在封住洞口就能睡觉了。注意不要选太小的树,要选有分叉的,因为蜘蛛会爬上小树攻击你。在一个美丽的清晨从树屋里还可以看到外面完美的自然风貌。

如果你在树林里你也可以造很多的树房然后把他们之间连起来。这一定是个很漂亮的风景

穴居

如果你随身带着(我假设你带着一个), 这是一个很容易的方案。如果你碰巧遇到一个天然洞穴,那么只需要把入口封好就可以了。当然,封上通向地底的一端也是很有必要的,因为敌对生物可能在地洞中生成。和其他屋子一样,记得保证充足的照明。 除了利用天然洞穴,你也可以在悬崖或者山的侧面自己挖一个洞,然后封好入口。

The Roofed Forest Dwelling

To the average nomad, the Roofed Forest is a lethal place. To the expert nomad, this biome is the best. To make a shelter find a red giant mushroom and build a floor out of what you have. In the morning, harvest the mushroom and make some stew. Boom instant shelter, and fast food.

Icy Dwellings

Thanks to 1.7, you can make your house in an ice spike. The packed ice doesn't melt or produce water. Carve a small room and be sure to light up the entrance. And if you don't have a bed, take out the first block in the one block wide pillar. Mobs can't get through and you can tell the time.

W= packed ice I= broken block

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物品栏管理

在游牧生活中最重要的体验就是旅行。你每天早上都要拿起你所有的装备,然后旅行一整天。把东西存放在箱子里不会有太多帮助, 因为你第二天早上还是要把它们放进你的物品栏里。

你一定要以最省地方的方式存放你的物品。 试着只带些最基本的原材料,这样你每格可以存放更多物品。举个例子,带木头而不是木板可以让你带四倍于原来的材料。再比如,如果带木头而不是木棍可以让你带八倍于原来的材料。要知道某些加工后的物品占据的空间是成倍的! 所以我们只要带些原料,要用的时候再使其变为我们需要的。

然后你可以考虑一下哪些是必需品,哪些是以后易于制作的。是让工作台占满你背包的一个空间,还是让4个木板容易地再建一个工作台?除了木板你还可以用什么替代, 一堆木头?这样比起带上工作台来就能省下不少空间。携带其他的武器或是时也是如此。

另一个小建议是要早点使用一些好的材料. 用一两个铁锭来制造一把更锋利的或镐,能让你以更少的时间来获取其他资源.。当你日日夜夜在与时钟赛跑时,省下点滴时间无疑是很重要的。

技巧与提示

  • 建造一间庇护所,最重要的就是放一张。它会确保你有一个新的重生点,而不是那个千里之外的那个出生点。同时床也能在生存模式下为你提供一个跳过夜晚的机会。
  • 确保你的庇护所是足够明亮的,来防止爬行者嘶嘶地在你身边出现。但是,他们不会在你睡觉时生成,因为此时游戏是快进的。
  • 在庇护所的墙壁上开个洞(蜘蛛不会从一格宽的洞里跑进来)或者携带——这样你就能知道白天的到来。但是爬行者可以从墙上的小洞看到你,且在你靠的足够近的时候爆炸。如果住在小型庇护所,一定要注意这点。
  • 你可以用玻璃来当窗户, 但是6个玻璃可以制作16个玻璃板,所以玻璃板是更经济的选择。直接使用玻璃是“奢侈”的,很浪费资源。要知道无论是玻璃还是玻璃板,都只能用附魔了精准采集的工具回收。
  • 准备好剪刀 ,随时从羊身上收集羊毛, 这样你就能更加容易地制作一张床。不要带走上一晚的床,否则你就失去了你的重生点。
  • As of 1.6.1, horses and donkeys spawn in plains biomes. If you are lucky enough to find a saddle, you can tame and ride a horse or donkey, greatly increasing your travel speed.
  • If you find a donkey you can attach a chest to it, allowing for extra mobile inventory space.
  • If you are using a donkey consider using F3 to plan your route. Following a line (eg: "x and z match and are positive", or "x increases, z stays 0") can help you get back to your Donkey if you die (assuming you're leaving your bed behind every night and building a new one so you spawn there and not at the worldspawn). If you do follow a line during your nomadic experience consider starting your journey from the Origin (x=0 z=0). A quick teleport code at the beginning of the game can get you there no matter where the original spawn was (might want to use /setworldspawn once you get there to make the origin the worldspawn, although it will randomize every spawn there by 20 blocks or so).
  • You should consider using the cheat code "/gamerule keepInventory true" (without quotemarks of course). This will make it so you don't lose anything when killed (other than your life!) Not only will you not drop any of your items, you won't lose experience points because that would count as "dropping exp orbs". It does however take the sting out of dying, to the point where some players may find the game less interesting that way, much in the same way creative mode does (not many people just play on creative 100% of the time do they?).
  • Lastly, for a real challenge consider playing Nomad style on hardcore.

优点

这种游牧的方式能让您以极少的资源就能观察和探索这个世界,让您了解它的基本事实。除此之外这还给了您更多发现不同生物群系的机会。

不足

就像您所反映的,经历游牧生活后主世界的存档会变得相当大. 如果您要使用地图绘制工具, 它肯定会需要相当长的时间来加载。此外,在短时间内就发掘出钻石或者某些矿物是困难的, 所以您不能像其他玩法那样获取大量的矿物。

影片

教程/放牧心得/video

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