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此特性为Java版独有。

帧率(Frame rate,又称FPS)是视频设备产生叫作帧的独特连续图像的频率。帧是静态图像,当组合在一起的时候,就成为了流媒体,这是所有的移动媒体的基础。帧率通常表示每秒的帧数(FPS)。

低FPS将会导致不稳定的游戏体验,在极端情况下,几秒才会显示一个画面。高难度和大量的计算(例如,点燃大量TNT或生成大量实体)会使FPS暂时降低,甚至使游戏画面完全停止几秒。

查看FPS[]

按下F3以显示调试屏幕,FPS将会在左上方版本号的下面显示。

注意:开启调试屏幕时会使系统进行更多的加载,导致FPS比在不显示调试屏幕时要低。

在Minecraft中的措施[]

要提高帧率,多数建议都是配置游戏选项菜单,可以通过在游戏内按Esc打开。

  • 降低渲染距离。过高的渲染距离显然对帧率不利。对于一般的电脑,12-16个区块是比较足够的,如果依旧卡顿,6-8个区块也可以接受,但是远处的风景可能会看不见;过近的距离(如2个区块)会减少较多的游戏体验。
  • 把图像品质从极佳!或高品质调到流畅。这会导致树叶变得不透明等等。
  • 关闭平滑光照和云。关闭平滑光照会导致光照强度按照整个方块计算,并且方块很可能不会对周围产生阴影。
  • 减小角视场。一般不建议,因为你可能不习惯调整后的游戏画面,如果一定要这样做最好相应降低鼠标灵敏度。
  • 关闭视角摇晃。这会使你的画面看起来更加流畅。
  • 把粒子效果设置为最小。当水下有大量气泡柱时,这一招比较适用。(警告:这会导致水/熔岩滴不可见,容易在毫无防备的情况下被熔岩淋到。)
  • 在最高帧率内,关闭垂直同步,注意这可能会在快速转动视角时导致画面横向撕裂。
  • 降低Mipmap级别或设置为关。(这会降低远景的清晰程度。)
  • 设置全屏为关,这将会让Minecraft在屏幕上进行更少的加载,让游戏运行得快一些。然而,如果电脑拥有更好的显卡,处于全屏模式时,这会让GPU把更多的时间用于处理Minecraft,而使用较少的时间处理其他软件。建议分别试用这2个方法,看看哪个更有效。
  • 多人游戏中,远离玩家和实体较多的地方。
  • 加入别人创建的的多人游戏或者加入服务器会比自己游玩单人世界流畅,方块状态更新以及生物生成、寻路等计算都被交给了多人游戏的发起者或服务器。

使用Mod[]

该段落的内容不代表Mojang StudiosMinecraft Wiki的官方意见。

游戏社区中有很多用于优化游戏性能的Mod

OptiFine(俗称高清修复补丁)能够大幅度提高FPS(具体安装方法及功能参见官方网站)。OptiFine会为“视频设置”增加更多内容,比如你可以自定义各种粒子效果的多少;又如,“视频设置”中有专门的“性能”一节,其“缓慢区块加载”“快速渲染”等功能或许大有裨益。此外,一些Mod也具有内存清理的功能,例如FoamFix。如你使用Fabric,需要将OptiFabric Mod和Optifine安装器的.jar文件一并放入mods目录。

注意:OptiFine(及OptiFabric)在Fabric环境下有巨大的兼容性问题[1],推荐使用这篇文章中介绍的Mods,它们可以大部分替代OptiFine且具有更好的兼容性和更佳的性能。

另外,1.16以上的版本还有Sodium Mod,该Mod也可用于提高帧率,需要Fabric,且与OptiFine不兼容,不支持OptiFine的一些附加功能(如要使用其中的某些功能,请考虑这篇文章中介绍的Mods),也不能使用光影,但Sodium的提高帧率的效果远远好于OptiFine。Sodium可以搭配Phosphor和Lithium以分别优化光照更新和一般的游戏系统。Iris Shaders可在Sodium下使用光影,大部分OptiFine上的光影都可使用,少部分光影目前仍不可用。

此外,1.16以上的版本也可以使用Canvas Render,这是一个为Minecraft版完全重写且运行在Fabric Loader环境下的渲染引擎,目前仍处于测试阶段,可能有不稳定或不兼容某些Mods的情况出现,但Canvas Render在性能上远胜于原版的Minecraft渲染引擎。

另外,1.7.10-1.12.2版本还有Better FPS Mod,此Mod通过卸载区块等方式降低系统负担,提高FPS。但这个Mod很可能会让大型红石设施的运作出现一些问题。值得一提的是,此Mod兼容Optifine。

使用光影的情况下提高帧率[]

该段落的内容不代表Mojang StudiosMinecraft Wiki的官方意见。

OptiFine自带光影功能(也有专门的光影Mod,一般是被合并至了OptiFine)。使用光影(Shaders)可以让世界变得更加美丽以及现实,但是很可能导致FPS大幅降低。同时,光影与OptiFine的“快速渲染”不兼容。以下方法,或许对在使用光影的情况下提高FPS有用。

  • 调整光影设置,关闭一些不需要的、开销大光影效果。例如,景深与阴影的开销取决于设置,反射类效果、体积云和体积雾则容易造成较大的开销。
  • 尝试使用64位Java(如果不是的话)。
  • 选择较低配的光影,如“Sildur's Enhanced Default”,“BSL”或“Sonie V8”。“SEUS”和“Sildur's Vibrant”通常被视为高配光影,在有关配置较低的电脑可能无法正常显示,比如导致屏幕全黑或导致多个很小的影像缩到屏幕左下角。
  • 尽量使用独立显卡。
  • 询问光影作者(他们通常会在Minecraft官方论坛发布关于光影的帖子)。
  • 采用Iris Shaders加载光影,以兼容Sodium。

在Minecraft外的措施[]

以下或对低配机提高帧率有效。请按照自己的需要酌情选择。

  • 在Windows打开任务管理器然后前往详细信息列表,找到javaw.exe(Minecraft程序),右键点击它并设置它的优先级为高(不是实时,因为实时会尝试将电脑的所有资源分配给游戏,而不会为Windows的其他功能留下足够的运行空间,很可能导致设备卡死甚至蓝屏)。
  • .minecraft文件夹放置在固态硬盘中,以便世界和游戏自身可以加载得更快。如果你拥有足够的空闲内存,你可以把文件夹放到虚拟硬盘,这样会更快。确保在关机前把虚拟硬盘的数据保存了,否则这些数据会丢失。停机一次也会丢失所有数据,因此确保你已经备份。
  • 确保设备有足够的空闲内存,因为在内存与硬盘间进行数据交换会导致Minecraft慢很多。
  • 如果愿意,可以尽量关闭或最小化一些其他软件,如浏览器或一些很占内存或频繁使用CPU或GPU的软件。
  • 定期使用防病毒程序扫描恶意软件,以确保没有恶意程序占用计算机资源。
  • 为Minecraft分配更多的内存。
  • 关闭Windows Vista/7的Aero效果。
  • 在GNU/Linux(Compiz、Kwin、Xfwm、Openbox…)关闭Compositing(有时也被称作“桌面效果”)。当Compositing为关闭状态时,所有的窗口管理器会趋于给予相似的性能,因此没有必要特意使用轻量级的窗口管理器。
  • 更新显卡驱动程序,确保在驱动设置里关闭各向异性过滤和反锯齿。
  • 确保设备硬件的温度不是很高,以免造成热节流。这对于笔记本电脑和旧台式机尤其有效。
  • 把屏幕分辨率调小。(在半个屏幕大小的窗口中游玩Minecraft)
  • 如果可能的话,用Linux代替Windows。Linux比Windows需要更少的资源,这些多余的资源将会提供给Minecraft。
  • 如果你是用的是台式电脑,可以考虑提高配置。更好的显卡能极大地提高你的帧率和游戏体验。

Java虚拟机优化[]

  • 调整Minecraft启动器中的JVM参数以最大化性能。
  • 在JVM配置前面加上-server例如-server -XX:+UseG1GC -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=True -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=True
  • 让一个充满延迟机器的世界保持很长一段时间,以便即时编译器在切换到另一个世界之前预热。
  • 使用最新版本的OpenJDK或JRE游玩Minecraft。
  • 使用Minecraft的提前编译版本(例如libminecraft native)。
  • 计算机总内存较低且Minecraft不需要较多内存时,适当分配更少的内存给Minecraft。Minecraft在只有768MB至1024MB内存时便能完美运行。不加任何mod时512MB内存即可运行。这并不会直接增加你的Minecraft帧率,但可能会提高玩Minecraft时系统的响应性。分配较少的内存通常允许内存较少的计算机同时打开网页浏览器和Minecraft。

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