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在此教學中,匯整了一些有關於Minecraft的小技巧,以利於剛剛接觸Minecraft的人學習。一些技巧也可以在某些頁面的「你知道嗎」段落中找到。

分配物品

大量合成

工作枱或者背包合成區中擺放好足夠的材料,再在保持按住⇧ Shift的情況下左鍵點擊需要合成出來的物品,就可以一次性將擺好的原料全部合成。

合併物品

左鍵雙擊背包內或者容器內中的一個物品,就會立即將所有容器中和背包中的物品整理為一組。如果物品數量多於一組,則只會整理一組。如果物品不可堆疊,則不能整理。

快速移動物品

在保持按住⇧ Shift的情況下左鍵點擊快捷欄中的物品,如果該物品是防具則會立即穿上(也可以右鍵防具),盾牌會立刻進入非慣用手,否則就會立即將其放在背包上排最後一個空位中;如果點擊的是背包內非快捷欄的物品立即將其放在最後一個快捷欄空位中;如果處於容器介面,則會立刻將該物品放置於合適的位置。(如:放到儲物箱中剩下的第一個空格子,自動將燃料放到熔爐下方,自動將物品放到熔爐上方。 相較前者對於普通的物品或者同時是燃料和需要燒制的物品會有更高的優先級,自動將瓶子放入釀造台等等。但是諸如工作枱一類的合成性容器則該動作無效。)

快速移動大量的物品

點擊滑鼠拿起物品後,再按住⇧ Shift雙擊其他物品,可以將物品欄內的全部同類物品快速轉移到儲物箱和背包裡,但不包括掛在滑鼠上的物品。

快速裝備

不需要打開操作介面,在手持裝備的時候且身上沒有裝備該種類裝備的時候按右鍵即可裝備。如果身上裝備有該種類裝備則會進行替換。

對半分割

右鍵一格物品,可以拿起相應一半(向上取整)的物品。

分配和均分

在保持按住右鍵的情況下拖動滑鼠,可以在每一個拖動的格子裏放置1個該物品。在保持按住左鍵的情況下拖動滑鼠,可以在每一個拖動的格子裏放置物品总数÷已经拖动的格子数(向下取整)個該物品,剩餘物品會掛在滑鼠上。

快速丟棄

在物品介面將滑鼠放置於一格物品之上並且按下Q,就可以快速丟棄一個該物品。用滑鼠將一格物品拖出物品欄,或將滑鼠放置於一格物品之上並且按下Ctrl + Q,就可以快速丟棄這些物品。(在macOS系統無法使用快捷鍵快速丟棄一組物品,因為macOS的快速丟棄一組物品的快捷鍵為⌘ Command + Q,但是按下⌘ Command + Q的同時會退出遊戲)

探險

  • 進入潛行狀態時,你不會主動從方塊上掉下去。但若有外力影響,例如:水流、熔岩、箭或生物,你還是有可能從方塊上被推落。
  • 當你從高處落下時,你可以在即將落地前退出重新進入遊戲,以免除摔落傷害。因為進入遊戲時,有三秒的無敵時間。重生的時候依然會如此(多人遊戲中只會計算重新連接後位置的摔落傷害)[僅Java版]
  • 使用史萊姆方塊乾草捆蜘蛛網梯子粉雪等可以大大減少甚至免除你的摔落傷害(相對來說,水和蜘蛛網的操作更加簡單,但水不能在地獄使用,而蜘蛛網會把你粘住一段時間)。
  • 地獄內的座標和主世界座標是1 : 8的,利用這一特性和地獄傳送門可以製作快速道路。但要保護起來,可以使用鵝卵石地獄磚頭等抗爆炸方塊來防止地獄幽靈的火球損壞道路。
  • 地獄幽靈的火球可以摧毀傳送門方塊,同時我們也可以利用地獄幽靈的火球重新開啟傳送門。或者你可以合成火焰彈來重新啟動傳送門。
  • 地獄無法直接在地面上放置水,不過你可以將水盛放在鍋釜內。換句話說,鍋釜可能在你著火時能救你一命。
  • 跳躍疾走時,會額外消耗你的飽食度。所以利用梯子來進行跳躍,或在經常行走的斜坡上鋪上階梯或許是一種節省食物的好辦法。
  • 在垂直挖礦的時候,推薦站在兩個方塊的中間,在遇到熔岩的時候可以及時調整,這是一種快速深入地下的方法。

附魔與修復

  • 將兩個相同耐久不滿的工具、武器或裝備放在合成區合成,合成後的新工具的耐久度會是之前的兩個工具剩餘的耐久度之和再加該工具耐久上限的5%。
  • 在用物品欄/工作枱合成時,工具的附魔都會消失,不過當在鐵砧上合成的工具都具有附魔屬性時,則可以將附魔屬性相加。
  • 在使用鐵砧修復裝備時,交換兩樣物品的位置會得到不同的修復費用。
  • 你會發現,一個裝備在被修復之後,再次修復將會耗費更多的經驗,這是因為鐵砧的懲罰機制。在生存模式中,一個物品通常只能被修復六次。
  • 金質工具有著很好的附魔屬性,也對附魔鎖定機製做出了一個可以好好利用的「錯誤」。(即在附魔時,可以放上與將要附魔物品相同的金質物品,可鎖定出更好的屬性,此時再換上將要附魔的物品,屬性不變——但有較小的可能由於附魔過強,超過了其他工具的附魔上限而被刷新)
  • 附魔書可以透過鐵砧來疊加效果,但衝突/相同的效果會保留前者。
  • 雖然解鎖最高級附魔需要30級的經驗,但是實際只需耗費3級經驗。因為越往後面,升級所需的經驗越多(附魔台耗費的是等級不是經驗),所以這裏推薦每到30級就進行附魔。

尋找方向

在Minecraft中,羅盤不是用來指向北邊的,而是指向重生點。但是,知道北邊在哪裏也是非常有用的。有以下幾種方式:

  • 挖掘方塊時,方塊破壞的裂紋可以用來判斷方向:
    • 如果資源包修改了破壞的裂紋,則可能不起作用。
    • 觀察方塊的裂紋走向。應該會有一條裂紋向上延伸,一條向右延伸,一條直接向下延伸。接著把滑鼠指向腳下,然後重複步驟。調整你的面向方向直到裂紋的形狀與你從側面看到的裂紋形狀一致的時候。這時向「上」的裂紋的方向指向北方。跟著這個方向你就可以出發向北了。當你想返回的時候,挖你腳下的方塊,確定南方,然後回家。
  • 可以根據太陽、月亮、星星和雲移動的位置判斷方向,這些東西都是從東向西移動的。
  • Java版中,按下F3可以打開除錯畫面
    • XYZ代表你的座標(在基岩版中,該項功能也可以透過世界選項中「顯示座標」來實現)。
    • Block後方括號中的座標為你所在區塊內部的位置。
    • Chunk代表你所在區塊在整個世界中的位置,方括號中還顯示區域檔案名及該區塊在區域檔案中的位置。
    • Light代表亮度,Biome代表生態域。這會幫助你更好確認目前的位置與安全性。
    • Facing代表你的朝向。這會幫助你更好確認方向。
    • 在遊戲中按下F3 + H可開啟物品資訊查看功能,啟用後你可以在物品欄裡看到指定物品的ID、資料值、工具盔甲的耐久以及地圖等級等。
    • 按下F3 + B可以查看所有實體的判定箱,可以利用此技巧快速定位物品及生物。
  • 如果你有地圖,則可以用來判斷方向,因為地圖會用箭頭顯示玩家的方向,同時地圖的上方肯定是北邊。

改變規則

和平模式

不想遇到殭屍嗎?被蜘蛛追殺了?擔心建造不出適合的庇護所抵禦苦力怕嗎?生命瀕危卻沒有食物嗎?把難易度調至和平,然後……看!你的生命值馬上就回滿了,飢餓值也不再是問題,所有敵對生物也都消失了。

但是,和平模式是比較有爭議的:在純生存模式,很多玩家都覺得和平模式屬於作弊,因為會移除Minecraft中的所有挑戰和樂趣,尤其是用作「恐慌按鈕」。此外,由敵對生物掉落的物品的取得難易度會加大甚至無法取得,詳見教學/在和平難易度中收集資源。在遇到困難時,和平模式比憤怒退出要更好,因為Minecraft就是要適應不同風格的遊玩過程。

和平難易度非常適宜於建造大型建築物或者像素畫。和平模式也可以用於新手在Minecraft的世界中了解控制過程。

單人遊戲世界可以選擇鎖定難易度,這樣在遊玩時可以保持「誠實」(除了指令以外不再能夠修改),而對於多人世界,只有管理員才能修改遊戲難易度。

遊戲規則

主條目:遊戲規則

另一種調整遊戲難易度的方法是使用「作弊指令」,或者在建立世界時調整遊戲規則。在多人遊戲,只有管理員才能修改遊戲規則。

  • 最有用的規則應該就是keepInventory。如果設為true,玩家死亡時所有的物品和經驗都不會掉落,而是保留在物品欄中。尤其是當玩家墜入熔岩或虛空中導致幾乎不可能追回物品時,這項規則非常有用。
  • 另一個比較常見的規則是mobGriefing。如果設為false,會阻止所有實體破壞方塊、撿起物品或踐踏你的作物。特別地,這項規則可以防止苦力怕終界使者破壞你的建築物,也可以避免實體撿起你的掉落物。但是,將這項規則設為false還會導致村民無法繁殖,因為村民需要收集食物才能夠繁殖。這在地獄中也有很大影響,同時也會影響與凋零怪終界龍的戰鬥。

從Java版和基岩版的1.16版本開始,遊戲規則可以在建立世界的過程中進行調整,如果你不喜歡使用作弊模式,可以在不啟用「允許作弊」的情況下獲得自訂體驗。

將世界開放至局域網

如果你在建立世界時沒有允許作弊,但是真的想要作弊,以免辛勞付出頃刻之間化為烏有,尤其是當你想要調整遊戲規則而沒有允許作弊時,你可以選擇「開放至局域網」,並開啟「允許作弊」。啟用作弊後,你可以切換到創造模式拿回你想要的物品,或者直接調整遊戲規則/gamerule keepInventory true。但還是要注意,這畢竟是作弊,最好想想能夠糾正錯誤重新開始的其他方法。

Java版中,將世界開放至局域網時需要謹慎,因為如果你點擊Esc,遊戲並不會暫停,舉個例子,如果開放至了局域網,追趕一隻牛然後按Esc暫停,這隻牛仍然會跑。

多人遊戲不能透過這種方法啟用作弊,如有需要,只能讓伺服器管理員來幫助。

挖掘方塊

砍樹技巧

如果你想砍掉一整棵樹,但是夠不到最上邊的方塊,可先留下最底層的原木做為墊腳方塊,這樣就可以把高處方塊挖乾淨了。如果這樣還是無法夠到上邊的部分,你可以在腳下放置泥土或其他方塊把自己墊得更高些。

對於2×2的樹木,可以採用階梯的方式繞圈砍,從而上到樹頂,然後再往下清理剩餘的木塊。

對於很高的大型叢林木或大型杉木,還有一種不錯的砍樹方法:你需要半組(32個)左右的沙和至少一個火把。找到一顆很高的大型樹,在它的旁邊用沙進行支柱跳躍(可參考支柱跳躍對應章節)直到到達樹頂。叢林木也可以透過爬四周生成的藤蔓來快速上到樹頂。從樹頂往下砍樹,記得砍掉樹的分支以使樹葉消失。砍掉整棵樹後回到支柱那回收沙。這種砍樹方法比旋轉階梯砍樹法用時更短。

黑橡木比較矮,可以不使用特殊的砍樹方法,一般在腳下墊上兩格高的土就可以夠的到最上面的木塊了。

不用鏟收集沙

需要收集許多的沙但又不想浪費鏟嗎?用火把吧!在沙下放置一個火把,然後破壞火把上面的沙,這樣上面的沙就會掉下來碰到火把並變成物品。本技巧同樣適用於礫石紅沙等受重力方塊。也可以使用鐵軌等不滿1格的方塊代替火把。但如果你手速太快,可能會導致沙不掉落的結果,此時只需要再挖一塊沙即可。

用鏟收集雪

雪方塊是一種潔白而美麗的建築材料,用鏟挖雪地的薄層雪可以獲得雪球,4個雪球可以合成一個雪塊。如果你的鏟上附有絲綢之觸,那麼挖掘掉落的將會是雪而不是雪球。

採礦方法

在這個世界裏,採礦是最重要的,你需要透過採礦來獲得資源。

樹形採礦法(魚骨採礦法)

這可能是最安全的採礦法,同時有著較高的回報。往下挖階梯直至基岩,走到哪裏火把就放到哪裏。如果你打算挖1×2×2的礦道從階梯延伸出去,請帶上儘可能多的火把。當你下到第-54層時(在Java版中就按F3,在基岩版中就打開「顯示座標」)挖一條1×2或2×2的無限長的走廊(找鑽石或紅石最好,其他礦石可能要到其他高度尋找)。如果你打算挖更多分支請做上記號(建議使用不珍貴的方塊或礦石(你可能會誤認為做記號的礦石是你遺漏了沒挖走的))。

1×1採礦法

除了基礎的採礦工具之外,使用這個方法你還需要準備一些地板門(木質即可),在開始之前可以根據上述「魚骨採礦法」開出走廊,然後在開礦道時放置一個地板門並關閉,使你進入爬行狀態,然後開始採礦。這樣做的好處是你只需挖開一格便足夠前進,但壞處是如果遇到礦石或者熔岩等情況導致你需要起身,則事件處理結束後你要重新放置地板門進入爬行狀態,相對麻煩,建議在僅以鑽石等稀有礦石為目標時使用,減少起身次數。

採石場

它可以是任意大小,比如說8×8大。挖空這8×8大小的整一層,但是留下角落裏的一個方塊。然後挖第二層,把第一層留下的那個方塊下面那個挖掉,然後留下挖掉的那個方塊旁邊的那個,如此重複,形成階梯。這可能是能得到最多礦石且最安全的方法,但也是最難實行和恢復的。你需要1-2組火把,或螢光石等等,還有很多很多的鎬子。

地上礦區

這一方法用於開採地面上的高山內部的礦藏。首先,在你家的後面建造一個1×2×2的門廊。在這一簡單步驟後,建造一個巨大的房間和通往礦藏的各種不同的通道。低的和高的,左邊的和右邊的——不久你就會挖空一座山,獲得大量的煤炭和鐵礦,然而你不會遇到金礦青金石礦或者鑽石礦,並且仍然有遭遇熔岩的危險。

洞穴探險

發現礦洞,探索礦洞的一個分支。如果當你探索目前分支時遇到另一些礦洞分支,隨機進入這些路徑。當你抵達盡頭,再回頭開採那些你路過的煤炭、鐵礦等等。(至少留下一些放置的火把,保持這片區域明亮並阻止怪物的生成。)在你做完這些之後,去另一個礦洞的分支,重複上述步驟直到整個礦洞探索完畢。現在透過某種方式標記這個礦洞,讓你自己知道你已經開採過這個礦洞了。對於困難或者簡單難易度這是最好的方式,同時礦石更明顯,生物突襲的危險也更大。

峽谷採礦

我們都到了這裏。地形生成器已經構造出了一個峽谷結構。當你最初經過峽谷並且想著「那個東西從哪兒來的?」,你一般都會看見一些稀有的礦石在裏面。好吧,不要想著跳下去,因為這樣會導致你(幾乎)直接死掉!有兩種方法可以讓你不用透過挖一個漫長的階梯來到達底部。另外,用潛行來小心觀察你要進去的那個峽谷……

一種方法是拿很多的或者礫石。把方塊放在半空中(緊挨著你的邊緣),並且讓它們掉到峽谷底,堆成一堆。把它們堆疊到你的高度時,跳上去並往下挖。(注意:這是你唯一一次機會可以試著往下挖。)當你到達底部時,給你自己慶祝一下,去采那些礦石,然後重新把方塊堆上來回到上面。(參見 支柱跳躍

另一種方法是做一個瀑布。在峽谷的邊緣做一個簡單的水池,水池的邊緣要與峽谷接壤。做一個鐵桶,把它裝滿,這樣,水就可以漫近峽谷。(你也可以直接把水放在離邊緣一格或兩格遠的地方。)水流會從水池漏出去並漫到峽谷底部。這種方法可以讓你簡單地下去和上來。不過,如果你實在不耐煩,你可以直接跳到峽谷底部的水裏,這樣可以保護你免受相當大的一部分跌落傷害。不過,小心一點。大多數峽谷的地底都有熔岩,不要跳錯了。在熔岩上面做這種事是很危險的:水會直接澆滅下面的熔岩。但是如果熔岩涉及的範圍達到了7個以上的方塊,水流會把你帶到剩餘的熔岩裏面去!準備游回去,或者解決這個情況:欄杆或方塊可以阻止你原來的水流。此外,你也可以在熔岩邊緣放下(然後取回)另外一桶水。這種方法可以讓你站在不用水的黑曜石上面。 注意,在寒冷的生態域一定要記得放上光源,防止水結成冰,你不希望辛苦採礦之後看到峽谷上的一塊冰的,對吧?

通往礦坑的水電梯

你需要約2組的梯子和一桶,還有少量的鐵錠(或者1個鑽石)、和一些告示牌。告示牌是可選的,告示牌可以更方便地控制水。首先,往下挖並在基岩層挖1×2的水池。注意不要直直地往下挖。如果你挖到不流動的熔岩,停止你的礦坑挖掘,嘗試並找到一條繞過熔岩的通道。當你完成後(或者你抵達基岩層時),放置梯子讓你能夠上去。把告示牌放置在梯子對面底部上面3塊處。把放置在告示牌上面。現在你不必使用梯子下降;反而你可以直接墜落。

網格型礦坑

網格型礦坑和樹枝型礦坑相似, 唯一的不同在於它的礦道是2×2×2,同時每隔16個方格挖一條新的礦道,形成一個網格圖案。這個方法能把區塊隔離起來(如果建在區塊邊緣)

關於採礦速度提高的技巧

這個世界裏,採礦是資源的主要來源。所以懂得正確的採礦方法是很重要的技巧。

採礦的方法數不勝數,到底哪一種是最安全而最快的呢?(註:以下為提高採礦速度的方法,不要與上文教學混淆)

  1. 上下蛇形採礦
    • 在使用魚骨採礦法的時候,不可避免的要挖大量的直道。上下蛇形採礦就是針對於該採礦法的速度提升技巧。
    • 該方法為:每挖一個方塊就將你的視角對準下一個方塊,挖1×2的直道時有點像在點頭。因為挖掉方塊的順序如同一條蛇,故名蛇形採礦。
    • 該方法對於挖掘直道的效率和安全的提升有著很大幫助,因此成為較受歡迎的一種方法。

請不要用空手去採礦(礦石看起來是有不同顏色斑點的石頭),一來浪費時間,二來又不會掉下任何東西。也須注意除了煤礦、鐵礦、銅礦、青金石礦、地獄金礦和地獄石英礦以外的礦產都要用鐵鎬或鑽石鎬才能挖,請看礦石

高級礦石

發現了紅石礦鑽石礦、還有其他不錯的礦石?請小心別用低級的鎬去挖它們!當你挖掘它們的速度相當於空手挖石頭時,這就意味著你挖掉它不會掉落任何東西!如果有礦物需要超過2秒的時間來挖掉(除了黑曜石遠古遺骸,它們分別需要9.4秒和5.65秒來挖掘),那麼你就用錯鎬了(不過有些石頭是被蠹魚蛀過的,它們挖掘的時間是普通石頭的一半)。木鎬和金鎬只能挖掘煤礦和石頭,石鎬還可以挖掘鐵礦青金石礦,而鐵鎬可以挖掘除了黑曜石和遠古遺骸之外的所有礦物,同時鑽石鎬在鐵鎬的基礎上還可以挖掘黑曜石和遠古遺骸。 注意:高級礦石一般都在很深的地方,因此你可能會因此而受到熔岩湖的威脅。

合成技巧

記住製作物品的配方很費勁嗎?想做一個桶,但實際上做出的是礦車(浪費5塊鐵錠)甚至是鍋釜(浪費7塊鐵錠)?

仔細看物品形狀,比如釣竿的形狀,注意木棒是如何排列成魚竿的樣子的。許多物品都遵循這一特徵,比如就是用兩列木材做出長方形形狀的門,就是用兩塊木材、鵝卵石鐵錠金錠或是鑽石做出劍刃和劍柄;把物品堆積起來,避免浪費時間多餘拖拽物品;嘗試將鑽石護腿格局的兩塊鑽石放上去做成頭盔的形狀等等。

此外,你也可以參考遊戲中的「配方手冊」,只要在工作枱畫面按下帶有知識之書圖示的按鈕即可顯示,然後查找你要合成的物品。有些配方可能沒有解鎖(但通常仍能合成),這種情況下可以訪問本wiki的合成頁面(或者對應的物品的頁面)。

如果需要一次快速合成多個物品,可以抓取一堆物品然後在物品欄中拖動,然後按住Shift一鍵全部合成,具體做法可參見本頁的#分配物品段落。

這裏有一些使用原木合成木質物品的合成技巧:

  • 對於柵欄,你需要5個原木。將其合成木材,然後將其五分之一轉化為木棒。如果你有20個原木,可以將其中16個木材合成木棒,然後用剩餘的64個木材與這些木棒合成共48個柵欄。
  • 與此相比,柵欄門更簡單,1個柵欄門恰好對應1個原木。將原木轉化為木材,將其中一半合成木棒。
  • 對於梯子,一次將7個木材合成木棒,這樣將這些木棒直接拖動就可以產生24個梯子了。
    • 如果你有大量多的木棒,一組木棒可以合成27個梯子並且有剩餘。
  • 半磚地板門,當原木個數為3的倍數時,可以剛好合成。
  • 每個儲物箱需要2個原木。使用16個原木可以得到1組木材,從而得到8個儲物箱。

如要處理很多種石頭,切石機會非常有用。切石機可以讓你分別製作各種裝飾性方塊(無需一次合成3到4個方塊),而且還可以讓石製階梯更加便宜:切石機可以將1個方塊切成1個階梯,但工作枱只能將6個方塊合成4個階梯。

熔煉

參見:熔煉

熔煉時,熔煉什麼東西並不重要,只要對應的熔爐類型是合適的。

  • 可以使用漏斗製作自動熔爐,以自動加入物品移除輸出,這樣將會十分方便。詳見教學/自動化熔煉
  • 一個熔爐熔煉一組(64個)物品需要花費10分鐘40秒,超過Minecraft中的半天。
  • 高爐煙燻爐可以節省一半的時間:一組物品只需要熔煉5分20秒。
  • 將物品分散到多個熔爐,讓多個熔爐同時熔煉,可以節省非常多時間。
  • 雖然從長遠來看,一些浪費燃料的物品並不重要,但了解一些能夠湊整的數字肯定還是有用的:
    • 8個煤炭或者木炭可以熔煉1組物品,1組煤可以熔煉8組物品。
    • 16個海帶乾塊熔煉5組物品,1組海帶乾塊熔煉20組物品。
    • 16個烈焰桿熔煉3組物品,1組烈焰桿熔煉12個物品。
    • 4個煤炭方塊熔煉5組物品。
    • 16個熔岩桶可以熔煉25組物品,剛好比一整箱物品少2組。
    • 大多數木質的「殘餘物」都會對應其模板:2組熔煉3組物品。其他的大多數對應木棒(4組熔煉3組物品)或者木質工具和武器(1燒1)。
    • 基岩版中,,半磚的熔煉時間和木材相同,因此將木材轉化為半磚可以將熔煉時間延長一倍,這比將原木轉化為木炭還要更加節省。
  • 對於非常大的任務:在1個熔爐裡熔煉1整箱完全可堆疊物品(1728個物品)需要大概5個小時,在煙燻爐或高爐中需要212個小時。這種情況下,需要的燃料可以是:
    • 18桶熔岩(將會剩餘超過1堆物品的時間)。
    • 22個煤炭方塊,或者216個煤炭(3堆+24份),煤炭方塊可以節省18個煤炭,剩餘的時間可以再熔煉半堆(相當於4份)。
    • 87個(1組+23個)海帶乾塊。
    • 144個(2組+16個)烈焰桿。

合法運動傳感器

你曾想過在怪物到來之前就察覺到它們嗎?現在你可以了!只需要把你的房子周圍用大量木材鋪上。怪物在木材上行走時會發出腳步聲,因此會告知你它們的到來。你可以挖地逃跑,也可以準備戰鬥!鋪上半徑為5個方塊的木材是比較適宜的。

或許,你可以在你的家周圍鋪上一堆的壓力板。這樣,怪物來的時候你就會聽到一堆壓力板的聲音,方便你準備戰鬥或者逃跑。(比上面的方法有用的多)

注意:你必須比木材稍高一點才能生效。

簡單礦車防衛系統

這種方法可以搞定任何怪物!只需要建造一條環繞你房子的鐵路,然後放三到六台礦車上去讓它們圍著房子動起來。有兩個方法——手動或自動。

  • 手動:坐上礦車然後重複攻擊怪物。就連蜘蛛都追不上礦車!
  • 自動:當怪物靠近礦車時,會自己坐上礦車。壞處是如果你的床距離鐵軌太近,你沒法睡覺。但是如果想殺它們的話,隨時都可以。
  • 缺點:比較費材料。

床和基地

建造房子

這是一些對早期建築的推薦:

對於初始玩家來說,你或許會想要挖空山脈或峭壁的側面。這可以很快完成並將山變成一個不錯的庇護所,但記住如果你迷路,你會很難找到你的家。如果你有火把,你可以把火把放在出口四周,在作為記號的同時,也可以阻止附近生成怪物。第二種方法是收集大量木塊並建造一座木材房。這樣能容易地站在外面,看起來很棒,也能正常運作。壞處在於木材是易燃的,可能會因為雷擊而著火。

一個更耐用的庇護所是用鵝卵石製造,但別用泥土來製造一個嚴格意義上的避難所。(泥土很容易被苦力怕摧毀)別用或者礫石來製造——它們會被重力所影響,當你決定擴展你的庇護所或挖一個地下室時,重力會讓事情變得更加難做。不考慮觀賞性的情況下,建造房子的最佳材料是黑曜石,儘管它很難得到,但是苦力怕無法將其炸毀。

下面是一些對於後期建築的推薦:

  • 大型倉庫,建議對儲物箱的內容物做標註,以利下次取用。
  • 模組化的農場,這樣你原來的農場就能迅速的擴張。

設定你的重生點

參見:

如果你的房子離你的重生點很遠,而且你有3個羊毛和3塊木材,那麼你就可以製造。床無法使用?請確保是晚上,再嘗試睡覺。如果一直被怪物叫醒,請檢查床8格範圍內的安全。

材料 合成配方 描述
對應羊毛 +
任意木材

羊毛的顏色必須對應,木材的類型則不必。

無論是白天還是黑夜,你都可以用床設定重生點。當你在夜晚或暴風雨天氣睡覺時,能直接跳到晴朗的早上。如果你把床給破壞了,那麼你的重生點將會重設。因此,製作並帶上一個新的床來去應對在其他地方睡覺(而不是拆掉原來的床帶在身上)或許是個好主意,這樣你就不會重生在預設的重生點。

裝飾床時請注意。有些方塊會讓你看起來可以接近你的床,但會使你無法在此床上重生。千萬不要用方塊堵住你的床,即使是半磚地毯。注意:想將床設定為重生點的話你最好得能夠站在床上。

重生基地

你已經發現了要塞或者一個廢棄礦坑?你為財富垂涎卻害怕你死了之後會失去身上寶貴的道具,而且離家太遠無法及時撿回它們?製造一張床然後睡一覺來設定一個新重生點吧。可是……在這之前你需要先思考,否則你會經歷一場比一次死亡更加糟糕的災難!

想想如果你死了,你重生時會掉落你的財產。如果你在很深的地底下死亡,很可能會有許多怪物在你與你掉落的道具之間的路上。如果你打算在附近建造一個重生基地,它最好有足夠的資源供你武裝到牙齒衝出去戰個痛快!你重生基地的基礎「工具」應該至少有半組鐵(或者鐵質裝備,見下文),至少半組木塊和16個煤炭,以及,還有食物。其他補給品(比如火把柵欄還有梯子等等)也很有用。

如果你沒有足夠的剩餘資源來建造一個基地,你最好在遠的那個基地重生,並且跑出你死亡處的已載入區塊範圍內(跑出128格)。你的物品在很遠的地方(即未載入區塊)裡不會消失,所以你可以重新武裝自己,到離死亡地點幾百米外去,然後在五分鐘內用最快速度沖回去。為了準備這件事,你可以標記從地面到礦洞的路徑,特別是那些專門通向那裏的入口。

如果你決定就近建造一個重生基地,安全第一——你需要挑選一個有良好光照而且不與危險地區連接的地方,特別要防禦苦力怕(石頭牆、一扇門,和用來往外觀看門前狀況的玻璃或柵欄制的窗戶)。一個小房間就足夠了,但你需要有足夠的空間來放置一個工作枱、一個熔爐以及至少一個兩格儲物箱來儲存你的補給品(如果需要,它們可以被鑲嵌在地板裡),這些都是生存的必需品。當然,你也需要給床和床頭騰出空間來使你能夠重生。你可能也需要一個可以藏一半在牆下的無限水房間。

需要為基地準備的東西有一張床、一個工作枱和一個熔爐。如果你沒有羊毛來製造床,你可以用來合成一些羊毛(廢棄礦坑裡有很多蜘蛛網)。儲物箱裡至少得有一整套鐵盔甲、鐵、一個或兩個桶、一把鐵、一把還有至少半組,當然一組箭更好。 如果你做到了以上這些,重新製造一些工具和至少半組火把然後丟進另一個儲物箱裡(以防你無法帶上你死亡時丟失的所有物品)。一些熔爐柵欄門,一扇門或其他什麼玩意也會變得容易入手。你會需要一定的食物,至少四分之一組牛排和豬排或更多次要的食物。千萬小心,放置多餘方塊時也是如此——半組至一組鵝卵石泥土以及礫石,還有木塊。(沒什麼用,但玻璃會因此很好得到)有一些容易入手的原材料——煤炭紅石等等,總是好的。如果可以,最後再用一份複製的地圖和一個時鐘來裝飾,並安在物品展示框中。

在探索挖掘深處前,記得在床上睡至少一覺。僅僅把床放在那裏是不夠的!(當你回到家,記得同樣在床上睡一覺來重新設定重生點。)現在如果你死了,你將不會再無助地出生在一個危險的洞窟中央,而是出生在一個具備全套補給品可以讓你回家以及尋仇或至少找到你的丟失物品的安全的基地。(不包括防禦苦力怕的進攻和其他事件……)

緊急庇護所

已經到了夜晚,你的庇護所仍然沒有造好?遇到了緊急情況必須保護自己?只要往下挖三格並填住洞口即可!確認你帶了火把;如果沒有的話那將會一片黑暗。如果你需要一個空間來放置床,支柱跳躍(而不是往下挖)是另一種解決方案,如果你沒有梯子,那麼最好不要用這個方法,否則你會在離開時被完全暴露在怪物們之中。搭建一個至少12格高的支柱,這樣骷髏就無法攻擊你,在最頂端搭建一個3×3的平台使蜘蛛無法爬上來。當然,你可以簡單地把遊戲設定為和平難易度(見上文)。

防殭屍的門

殭屍在困難難易度中可以把你的木門破壞(見殭屍圍城)。除了使用鐵門之外,這裏還有一個辦法保護你的家不被殭屍進入。首先把你的木門破壞(在白天沒有怪物的時候),然後正對著你的家門口,視角向左或向右旋轉90度,再把門放回原來的位置,右擊它,這時你看到門關上了(事實上它是開著的,因為它旋轉了90度)。這樣,殭屍認為你的門開著,就不會去破壞,並且也無法進入。(註:這樣做之後,你就無法透過放置按鈕或壓力板開關門了,因為它旋轉了90度)

你也可以在木門的正上方放置兩格高的沙,如果門被破壞,上方的沙會掉落下來並堵住入口。

另外一個解決方案是在門外面放置任何一種可以擋住殭屍進入的方塊(比如泥土鵝卵石),這樣也會同時阻擋你進出。如果把方塊放在門裏面,殭屍破門而入後就無法進入你家。你也可以在門的上方放熔岩,但一定要小心不要讓熔岩流出,對於木質房屋,也不要這樣做。

如果你住的是地洞,你可以在你的地洞上方放置2個地板門,下面放著半磚,將2個地板門打開即可出入。

最簡單的方法是:用兩個柵欄門代替木門。但是苦力怕可以隔著柵欄門發現玩家,並在外面爆炸!最省事的做法是:在木門前面挖一個1×1×3的坑(橫著挖)。殭屍只能在隔著門1格的地方把門破壞,而且只能破壞門上面部分的方塊,所以殭屍站在坑前面必須跳起來才能破壞,當殭屍落下去的時候破壞程度會歸零,因此殭屍無法破壞。

光照和黑暗

黑暗

缺少木炭煤炭?記住那些怪物們只能在亮度等級為0的地方生成。你可以利用這點來保持你的庇護所不會生成怪物:雖然這樣會使庇護所有點暗,但是任何亮度都能防止生成怪物。還有,怪物不會生成在以你為半徑的24格球形內,但你肯定想要照亮周圍來查看四周有什麼。同樣,把你的家照亮。這樣你回家時就不會發現你的家裏有幾個「入侵者」了。

  • 找不到煤炭就燒個木炭吧,它們的作用幾乎完全相同。
  • 小提示:在Java版中,按F3調出除錯畫面,light值的block會告訴你哪裏的方塊光照等級為0。這些地方會生成怪物。把火把插在其他light值為0的地方是最有效率的。(光照等級為0會有很恐怖扭曲的聲音,詳見背景音效

亮度提示

為了避免視力問題(在黑暗中嘗試去觀察礦物對眼睛來說是很不容易的,你的眼睛會變得很累,從而視力也降低了),你可以把亮度調節一下。在預設情況下,Minecraft的亮度設定為50%。把它調高(建議調至「明亮」),這樣就能保護你的視力。不僅如此,你再也不用做很多的火把了、特別是在地獄裡,「明亮」的設定可以不用火把也能讓一切物品照亮。

礦物方塊的作用

如果你想要發展,你就需要要挖大量的礦。不過,你挖到的大量煤炭、鐵錠、紅石等,可能很佔用你的物品欄。你可以將它們合成為礦物方塊,9個礦物可以合成1個對應的礦物方塊,這樣儲存起來會特別高效。當你需要使用礦物時,你也可以把礦物方塊放到工作枱裡拆開,1個礦物方塊可以拆成9個對應礦物。此外,9個史萊姆球也可以合成一個史萊姆方塊,當需要時也可以被拆開。但切記別把石英、蜂巢、螢石粉和岩漿球合成方塊,因為它們沒法被再次拆開!

物品耐久

在地底下奮力挖礦時,突然,令人難以置信的是,你的鎬子突然變成了你的手!是錯誤嗎?並不是。這只是你的物品耐久在起作用!在離開家出一趟遠門前,仔細觀察物品的耐久值(物品下方的小進度條)。不管是出門探索或者是挖礦,你肯定不想千裡迢迢回到家裏,卻只是去拿一把子或子。時間是寶貴的,所以試著帶上一個工作枱,或者有必要的話儲備好足夠的工具不要把工具的耐久用完——反之,當你要換一把新工具時,留著那把快要用掉的工具。當那把新的快用完時,你可以合成這兩個。這樣會疊加它們剩餘的耐久,且有額外的「修理獎勵」。另外,如果你按F3 + H,它會顯示你的武器/盔甲的耐久。 在挖礦時一般不會缺少鵝卵石,帶上足夠的原木就可以用工作枱合成大量的石鎬。同時也不用擔心火把不夠,你可以用開採的煤炭和木棒合成火把。帶上足夠的木塊,食物和一把鐵鎬(用於開採紅石礦、鑽石礦),你就可以在地下挖個爽。

養殖技巧

動物在被殺死後很難重新生成,這意味著如果玩家竭澤而漁而不繁殖,動物的肉只能持續短期的供給。這對於植物也是一樣的。解決辦法就是製作農場。Minecraft中的基本規則是,不只是為了食物,還要去尋找多種其他資源。有了剩餘的作物之後,你還可以將其出售給村民以得到綠寶石

小麥農場

大部分人會最先興建一個小麥農場,因為小麥種子是早期最容易收集到的資源之一。注意馬鈴薯和胡蘿蔔沒有單獨的種子——直接將馬鈴薯和胡蘿蔔種植下去就行了(收割時可以得到超過1個的馬鈴薯和胡蘿蔔)。

除了種子,你還需要泥土或草地、,儘量高的光照(晚上可以插火把)和水。一格源可以使每個方向(也包括對角線的四個方塊)吸收足夠的水。因此,(在較小區域內)最有效的小麥農場是一個中間有一個水源的9×9區域。你需要柵欄以防附近的生物進入,這樣需要11×11的區域。這塊土地的小麥成熟時,能夠產出80個小麥(9 × 9 = 81,減去一格水源就是80)。這不僅節約了水源,也為生產小麥騰出了更多空間,而且用的水更少。在水方塊中放置半磚,可以讓你能夠直接走過去,不用擔心踐踏作物。

開始時,你可以隔行種植小麥和其他作物,以提高效率。但是,當你能夠做到一種作物可以種一整塊地的時候,就不必麻煩地間作以節省時間,因為用水桶一次收割整塊地更容易,並且在單一作物中重新種植田地是最快的。

造好第一個小麥田之後,你可以向上堆疊更多農場,以種植其他作物。每一層的光照方塊可以支撐起水,6層就可以讓你生長6種基本的作物(包括南瓜和西瓜),並隨時收割需要的作物。

可以用村民來自動破壞和重新種植作物,參見上方連結的教學。

南瓜/西瓜農場

玩家首先需要找到南瓜,這些都十分有用:南瓜提供南瓜燈,可以用來標記路徑和方向,同時在水下提供光源。南瓜也可以用於南瓜派,同時製作鐵魔像雪人雕刻南瓜也可以戴在頭上以防激怒終界使者西瓜則主要用於釀造。南瓜和西瓜的生長方式都是相同的,都使用耕地,因此相同的9×9場地和1格水都可使用,但是只能種植一半的方格,種會長成瓜藤。你需要留下瓜藤並在旁邊的一格收集果實。上方的教學會教你如何整理這些地。如果你去過地獄,偵測器和其他紅石裝置可以讓你自動化南瓜和西瓜的種植。

甘蔗農場

度過了需要食物的最初階段之後,你就可以準備合成一些更加複雜的物品。玩家可能需要種植甘蔗以合成。糖是蛋糕南瓜派和一些藥水的關鍵成分,紙可以用來合成地圖書櫃製圖台附魔台火焰彈

甘蔗可以放置在水下,可以提供空氣氣泡,這個技巧在種植水下結構時很有用。

可以使用偵測器活塞自動化甘蔗農場。

釣魚

主條目:釣魚

只要你有了木棒,你就可以合成釣竿來釣魚。釣魚是一種可行的食物來源,甚至還能獲得寶藏。注意魚是無限的食物來源,而其他的動物很少重新生成。魚雖不能恢復較多飢餓值,但相比其他食物更容易取得。釣魚也有可能獲得寶藏,比如鞍和附魔的弓和釣竿。更多資訊請參見「釣魚」頁面。

你最終還會得到附魔的釣竿,得到附魔之後你甚至可以製造自己的。釣到的附魔釣竿往往缺少耐久度,但可以在後面留下來用來修復。帶有修補附魔的釣竿會自我修復。釣竿有「完美的」附魔設定,而且製造也非常直接:製作好了帶有修補、耐久 III、魚餌 III和海洋的祝福 III的釣竿後,釣竿將會永久持續並提供穩定地經驗、食物和寶藏來源。

動物

牧場和動物農場通常指的繁殖動物的地方,動物繁殖後將成為肉和其他被動生物掉落物的無限來源。只需要對著兩隻動物使用其需要的食物就可以繁殖了(參見繁殖)。要建造一個簡單的動物農場,先簡單用柵欄和一個柵欄門圍起來,然後將至少2個動物引到圍欄內,柵欄杆上可以放置一個地毯以便於玩家快速跳躍,同時動物(以及怪物)不會將其認為可以透過的。將作物農場安置在附近有助於提供用於繁殖的食物。

雞是最容易開始的,可以透過丟蛋來繁殖,也可以透過餵養種子來繁殖。牛和綿羊需要使用小麥繁殖,豬需要胡蘿蔔、馬鈴薯或甜菜根。你還可以繁殖兔子(兔子吃胡蘿蔔和蒲公英)但你需要更高的柵欄以防兔子跳離。更加高級的農場可以簡化過程:即使是基礎的「壓牛機」就能有效地自動化你的牛肉供給,各類自動化的雞場可以提供大量的煮熟的或生的雞肉,以及羽毛。綿羊可以提供羊毛和羊肉,同樣也可以自動化。

擺脫多餘的食物

即使是基本的農場也會迅速生產大量食物,直至供過於求。一旦你有一大堆熟肉,你就已經相當完備了。一般來說,可以把過剩的供給儲存下來——記住,儲物箱不值錢。然而,有時候你該停止在指定的農場屠宰動物或收割作物了,直到你真正需要更多,來切斷過剩的供應。你可以將自動農場關閉,或者將多餘的作物帶到到自動堆肥機製造骨粉。在多人遊戲中,擁有農場的玩家如果有多餘的食物,可以支持其他人。作物通常可以餵給動物,且作物和肉類都可以賣給村民以獲得綠寶石(參見教學/村民交易大廳)。請注意,村民通常要未烹飪的食物,所以不要把所有的東西都煮熟了,除非你確實全都需要吃。

探索世界的小技巧

我們在探索世界的過程中,常常會發現一些生成的建築,例如村莊沙漠神殿等等。還會發現一些有用的生態域,例如沼澤海洋

為了方便,這時我們最好記下它的座標。

記下座標主要有兩種方法:

  1. 地圖記錄
    • 有時,使用地圖是一個很好的辦法,好處是你可以清楚的了解不同群系,也可以方便找到自己的家,但是,地圖記錄工程巨大,如果要一張足夠大的地圖需要很多的紙,探索一大張地圖需要很多時間。
    • 你也可以用旗幟在地圖上標記位置。方法是把旗幟放在地上,用地圖右鍵,這樣,你的地圖上就有了一個標誌。
  2. 記事本
    • 我們可以透過一些東西來記下重要地點的座標。
    • 例如現實生活中的筆記本,在遊戲中有同樣作用的書和羽毛筆,或者是告示牌,這種的好處是能更清楚的了解重要地點的Y軸座標,方便尋找並且耗材少。

注釋


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