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挑戰一個自訂地圖需要組合不同的策略。該教學的大部分都是基於已完工的有紀念風格的地圖而製作的,但是仍然會適用於任何形式的自訂地圖。

結構

在挑戰地圖裏通常會存在一些結構。

結構 描述
死亡之洞 1個方塊寬的洞,這個洞可以讓玩家掉落到虛空或熔岩。
避難洞 一個快速建造的或挖洞(通常是1×1×2),這通常用於防止死亡。
地牢 一個擁有生怪磚的結構。在挑戰地圖裏,它們通常包含一個儲物箱,儲物箱裏面有有價值的東西。
鳥籠/成就物品/成就物品覆蓋盒 一個環繞著羊毛儲物箱的一個盒子,通常用來防止苦力怕破壞的,並且讓它在地牢中更明顯等等。通常是由玻璃環繞著的一個半磚層組成。
生怪盒 一個帶有生怪磚的3×3的盒子。通常用石頭覆蓋。
生怪磚 一個生怪磚
勝利紀念碑 一個放置你的羊毛(詳見下面)的地方。
羊毛 一個廣義的結構,通常是「擊敗」災變地圖後獲得的。這可以是一個記錄、實際上的羊毛、植物等。
羊毛儲物箱 也稱作羊毛覆蓋盒。這個結構是一個放有羊毛的儲物箱(詳見上面)。通常用螢光石標記。
驚險石頭 一個看起來像石頭方塊的陷阱,但是站上去時會生成怪物。你可以在黑暗的輪廓裡設定。

一些有用的知識

這些東西是很有用的知識,並且可以在嘗試挑戰一個自訂地圖時派上用場。

傷害

主條目:傷害附魔

當你知道使用武器殺死生物需要多少點傷害值時,生物就被更容易的殺死了。同時也可以讓你知道一個武器的損害值以及你手上的武器哪一個是最強的。

武器基礎傷害值
名稱 傷害值
5(♥♥♥
6(♥♥♥
7(♥♥♥♥
8(♥♥♥♥
9(♥♥♥♥♥
1(♥ - 9(♥♥♥♥♥,罕見的是 10(♥♥♥♥♥
附魔傷害值加成
名稱 傷害加強
鋒利 鋒利I增加1.0額外傷害,以後每等級增加0.5的額外傷害。
不死剋星 對不死生物每等級增加2.5的額外傷害。
節肢剋星 對節肢生物每等級增加2.5的額外傷害。
燃燒 燃燒I造成3(♥♥點火焰傷害,燃燒II造成7(♥♥♥♥點火焰傷害。
力量 箭的傷害提升25%×(等級+1),捨入半顆心。
火焰 造成5(♥♥♥點火焰傷害。

在通常情況下,帶有鋒利附魔的劍比它材料更好的劍效果要好。因此一把鋒利IV的木劍比一把鐵劍要好。

與生物進行戰鬥

這裏列出了對付不同生物的策略。

一大群生物

如果有幾群生物,最好跑回去,避開這群生物(撲空)。如果在這群生物裡有苦力怕,讓它爆炸,它會殺死群內的大多數生物。

用2傷害值武器殺死的生物

這包含了像殭屍豬人的生物。如果你可以,在你周圍建造一個障礙,防止它們進來。然後拿弓打它們,即使距離很近。

骷髏

如果你沒有3傷害值的武器,嘗試使用你的弓來對抗它。在 13w03b 中,骷髏將會嘗試避開玩家的反擊,並快速向玩家射箭。.

烈焰使者

抗火藥水在對抗烈焰使者時很有用。不要忘記當你拿著一把劍攻擊它們的時候離得太近,因為它們碰到它們會受到很高的傷害。

地獄幽靈

地獄幽靈非常惱人,因為它們不但可以發射火球摧毀方塊,而且還可以飛離玩家,使它們難以被殺死。

你需要儘快處理地獄幽靈,否則它將會很惱人。為了殺死一隻地獄幽靈,對準它的身體,或者反彈它的火球。這是因為它的碰撞箱較大。

地獄幽靈不能破壞鵝卵石或其他高爆炸抗性的方塊,因此你可以使用你的優勢。總是使用鵝卵石進行建造,如果你有一些。

蠹魚

通常的,地圖製作者將會建立一條通往怪物蛋的走廊。如果你破壞了這些方塊,將會生成一隻蠹魚,當它攻擊時,生成於附近方塊的蠹魚將會參與攻擊。如果玩家對蠹魚一擊必殺後或死於「自然」原因,其他蠹魚不會出來參與攻擊。

一個蠹魚擁有 8(♥♥♥♥。這裏是殺死一隻蠹魚但又不會生成更多蠹魚的方法:

  • 完全蓄力向它射箭(造成9(♥♥♥♥♥傷害)。
  • 使用傷害藥水 II(造成 12(♥ × 6)傷害)。
  • 使用帶有鋒利 I附魔的鑽石劍攻擊它。(造成 8(♥♥♥♥10(♥♥♥♥♥的傷害)。
  • 使用打火石點燃它(自然原因)。
  • 將它放在熔岩中燃燒(自然原因)。
  • 暴擊(造成 8(♥♥♥♥14(♥ × 7)的傷害)。

征服地牢

生怪磚

這些惡毒的生怪磚組有時會讓挑戰地圖變得更加困難。一個生怪磚生成怪物的數量可以比1個玩家殺死怪物的數量要多,衝進去放置火把來關閉生怪磚的做法變得不可能了。這裏是關閉它們的一些策略:

熔岩

熔岩對於關閉生怪磚來說是最容易,並且也是最有效的。它照亮了生怪磚周圍,防止了生物的生成,並殺死了在生怪磚中已經生成的生物。

為了使用熔岩,選擇一個在生怪磚裏面可以放置方塊的地方,在那裏傾倒熔岩。

如果生怪磚超出範圍,建造一座橋,並從橋上傾倒熔岩。

大炮

使用一個TNT 大炮 對於不可及的生怪磚來說是相當有效的,同時也很有樂趣。然而,這可能會摧毀羊毛儲物箱,更不要說自己了。使用該方法時請小心。

挖隧道

最容易的就是挖一條通往生怪磚的隧道,因為大多數生怪磚都放置在開闊區域。當你走進隧道時,請確保你已經照亮了它:你不想讓你的隧道太黑暗。

關閉後

如果生怪磚在地牢裏,最好摧毀它,因為苦力怕可以摧毀生怪磚周圍的東西。(從而重新啟動它)你也可能想透過生怪磚獲得經驗球。

如果生怪磚在你的庇護所附近,你可以將它變成一個快速的怪物磨床來取得掉落的經驗值。

大房間

這些房間通常很大。它們很難被照亮,因為怪物會從各個方位攻擊你。

跑進去

喝下迅捷藥水衝進區域中,儘可能地放置火把。這很危險,但也很有效,因為你覆蓋了大面積的區域,並關閉了許多生怪磚。

進攻與撤退

攻進去,照亮一片區域,然後撤退。這樣有效果,不過很久才能體現處出來,這也很危險。

挖隧道

在房間周圍挖隧道,按照一定間隔照亮房間。這將會關閉多數生怪磚,並將會讓進攻與撤退的方法更容易(使用熔岩關閉生怪磚比插火把更有效果)。從頂部挖一條隧道,並往裏面傾倒熔岩比這個方法更安全。

地區

地區是一片巨大的區域,它們甚至比大房間還要大。在這片區域裏有幾個你需要征服的小地牢。同時,在地區的邊緣,會有更加讓人惱火的區域。

運輸

使用鐵軌是穿過地區的一種有效方式。你也可以在區域裏挖隧道,以便安全地在夜晚旅行。不過這會花費許多時間,也不值得這麼做。

虛空房間

虛空或熔岩上面的一片開闊空間。如果你從平台上掉下,那麼你將會在大多數時候失去你物品欄裡的東西。

在這些區域裏緩慢穩定的透過。不要冒不必要的風險。封閉你找到的任何通往虛空的洞穴,在沙或礫石上時請小心。

搭橋

如果在平台之間有缺口,那麼就建造一條很安全的橋。在你左邊和右邊放置方塊,還有你的後面。

如果你想到達的平台裡存在太多的生物,最好建造一條活塞橋,如果可能的話。面向平台放置1個活塞,並讓它分別推動方塊。重複這個步驟3次:1個是地面,另外2個是鐵軌兩側的方塊。

迷宮

在地圖上偶爾會找到基岩迷宮。令人沮喪的是,很難對付它們,並且也都很難從裏面出來。

緊貼牆壁

在開始之前,選擇要出發的方向(左邊或者是右邊),並堅持不改變方向,這將會很容易的從裏面出來了。當你在道路分叉口時,標記你已經探索過的路,並選擇其他的路。如果你在一個死胡同裡,那麼就返回到上一個道路分叉口,並標記相應的方向。另一種從迷宮裏推進的方法是靠著牆的一邊走。這將會消耗大量的時間,但是這肯定會將你帶出迷宮。

在迷宮裏戰鬥

地圖製作者的一個常用技巧是在迷宮裏放置生怪磚,讓你很難向周圍移動。在迷宮裏戰鬥時,將迷宮角落轉變為你的優勢。不要使用熔岩:它將會把走廊弄得更亂。

需要注意的東西

沙和礫石

礫石通常用於製作浮空沙或礫石陷阱。當你在上面放置一個方塊或火把時,它會掉落到熔岩、一大群怪物、虛空壓力板、以及啟動一些紅石

沙陷阱揭露出一些地方是不可到達的,然而,你可以謹慎地避免紅石型沙陷阱。如果你看見一個儲物箱熔爐,或一些種類的東西,確保你在破壞它之後有方法遠離它。

TNT

TNT可能是製作陷阱的絕佳材料。尋找在地區裡未探索過的房屋:它們可能是一個死亡陷阱!TNT也可以製造一個很大的洞,讓它很難被找到。同時一些包含TNT地圖做了它在搶鮮版中做過的東西,點擊它將會被引爆,從而使它很難被解除。地圖製作者透過外部工具來達成這個效果。自 1.7 以後,它們也可以在指令中使用資料值了。

深坑

雖然在走廊裡很容易避免這個陷阱,但是這會讓你分心,你甚至會掉落到一個深坑裏!把它蓋住,或者在你看見的深坑上設定障礙,標記這可能是一個威脅。直接避開這些深坑是可能的。

有關紅石的物品

這包括壓力板、發射器和活塞。紅石電路事實上可以由任何東西建造,因此如果你看見一個「未探索過」的壓力板,封鎖它,或者避免站上去。

影響移動的方塊

這包括靈魂砂藤蔓。靈魂砂會讓你穿過一片區域時變慢;冰將地面變得很滑;藤蔓可以使在探索牆壁時讓人分心。嘗試遠離靈魂砂或冰,同時也要避免在藤蔓區域裏被生物逼入絕境。

準備挑戰

你的物品欄

當進入地牢時,最好是輕裝上陣,這樣你就不會因為死亡而失去太多的東西。

這裏是你的物品欄裡的一些好東西:

  • 2把劍
  • 1把弓
    • 最多一組的
  • 2把
  • 一組或2組火把
  • 1個水桶(用於熔岩區域)
  • 盔甲
  • 1組或2組方塊
  • 活塞(如果可能)

如果是營救任務,那麼你將會有:

  • 1把劍/弓
  • 1把
  • 一些火把
  • 一些方塊
  • 低級盔甲
  • 藥水(如果可能,只用於生物聚集區)

這裏是一些適合攜帶的藥水:

  • 治療藥水:適合隨身攜帶,因為它不僅可以回復自身生命值,而且可以對殭屍、骷髏和殭屍豬人造成傷害。
  • 隱形藥水:適合用於穿越大量生怪磚的地帶,因為它將不會讓你受到任何的傷害。
  • 抗火藥水:使用抗火藥水,就可以很容易地對付地獄幽靈和烈焰使者了。

庇護所

一個主庇護所應該有以下特徵:

  • 可以完全躲避怪物。
  • 擁有工作枱、熔爐和儲物箱。

一般的,人們都會將它們的庇護所建造在勝利紀念碑附近,但是一些地圖製作者在紀念碑處設定了一些很鬧人的東西(例如死亡的殭屍、藤蔓等),因此最好在紀念碑相當近的地方建造庇護所,而不要太靠近。

推薦將下面的結構放入你的庇護所中:

食物農場

在大多數地圖裏,最好的可重新食物就是胡蘿蔔馬鈴薯了。它們很容易種植,而且它們吃幾次(胡蘿蔔回復2點飢餓度,熟馬鈴薯則是3點)。這是是一個關於自動小麥農場的教學,這個農場也可以用於種植胡蘿蔔和馬鈴薯。

如果地圖上有哞菇,最好就是在建造了胡蘿蔔/馬鈴薯農場的之後再建造一個小麥農場。肉類可回復4飢餓度,並且在遊戲中也是最容易獲得的食物。

一個西瓜農場,除非很大,否則不推薦。因為西瓜只能吃一次,並且生長速度也很慢。

怪物經驗農場

你只需要在庇護所的周圍設定一個怪物陷阱,而不需要穿著附魔的裝備出去獲得經驗。

在生怪盒周圍設定一個怪物陷阱,最好很高,以便怪物在掉落時受到一半生命值的傷害(一擊致命)。

樹木農場

不可否認,木塊是 Minecraft 中最重要的資源。在挑戰地圖中你將會需要大量的木塊。

鵝卵石農場

主條目:教學/刷石機

這只在你需要大量的石頭的極端條件下才使用。最容易的農場的構造是:

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