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此教學將指導你如何使用紅石電路搭建印表機。不需要手動放置任何方塊,透過自動搭建結構,這個機器可以震撼你的朋友。

基本機制

印表機的原理是在儲物箱裡匯入顏色,然後當需要某種顏色時,用一個活塞將那個顏色的方塊推出。這看似簡單,然而設計起來會出奇困難。

Java版1.12的快照17w06a加入了受重力影響的混凝土粉末方塊。這個版本同時引入了混凝土,由混凝土粉末觸水而成。混凝土粉末和混凝土方塊在Minecraft中構造了16種色譜中的顏色。透過指定某一活塞什麼時候從「墨盒」中推出什麼顏色,玩家可以在生存模式中搭建一個3D印表機。

在1.12之前

在混凝土加入之前,唯一能建造2D或者3D印表機的方法是使用指令方塊生怪磚礦車、和魔鬼方塊。這些設計極端複雜,並且因為不能開啟作弊,一般玩家無法在生存模式中搭建。參考以下影片來了解如何在1.12版本之前搭建印表機:

生怪磚礦車印表機:

魔鬼方塊印表機:

2D印表機設計

大部分2D印表機設計有三個基本的部件:輸入(一個儲物箱)、墨盒(幾堆混凝土粉末)、還有輸出(活塞)。分類系統將從儲物箱內移出物品。在一些伸長的活塞上面,混凝土粉末準備用來列印。被指定對應顏色的活塞會收回一段時間,使得一個混凝土粉末從上面掉落到一個「傳送帶」上,掉落的方塊將會被推到列印平面上。當混凝土粉末接觸到平面上的水時,混凝土粉末就會變成混凝土方塊並被推到相應位置。重複步驟,直到列印完畢。

參考一下影片來了解2D印表機設計的例子:

Mumbo Jumbo的設計

ilmango的設計

3D印表機設計

3D印表機的構造會加倍困難,因為需要放置很多層方塊。目前,在生存模式中,只有一個無限伸展的設計可行。參考一下影片來了解此設計:

這個設計的原理就像現實中使用列印粉末的3D印表機的一樣。因為這個設計使用飛行器和,它可以被無限延伸;然而,列印時間會被加長四倍,因為飛行器的加入。這個設計獨特之處在於它的「墨盒」可以為任意顏色。當需要某一顏色時,顏色轉換器會將墨盒的顏色變成你想要的顏色。

在3D印表機中,結構會被分成3×6的平面。為了方便使用,每個平面的顏色分配會被放到多個界伏箱中。為了列印更大的結構,可以把顏色設定成指定的順序。「傳送帶」由飛行器組成,會在平面上掉落與飛行器同步的混凝土粉末。透過加快傳送帶的速度,整個的列印速度就會加快。

參考Javamonk的影片,設計基本一樣,然而在此處的傳送帶速度有所加快。


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