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生物(Mobs)特指在遊戲中任何屬於攻擊型、被動型、可馴服或中立型的生物。他們有著不同的形狀,大小各異,並且有著不同的生命值、攻擊力、長處以及弱點。對不同的生物,我們需要運用不同的策略去擊敗它們。
攻擊型生物和Boss
在快照12w38a中,遊戲中共有14種攻擊型生物和2種Boss(終界龍和凋零怪)。這個列表是按照與每種生物相遇的可能性排列的。
在沒有武器的情況下遭遇險情時,如果是在室外,玩家仍可以試著逃走;而當玩家在隧道或洞穴中時,可以試著向下走並在與怪物相遇前等待它被刷新。一個萬全的方法是把難易度調至和平,這會刪除所有的攻擊型生物。
殭屍
殭屍(Zombie)常被認為是最易擊殺的生物,因為它們只有很弱的近身攻擊,並且會在陽光下自燃(除非它們在頭上有頭盔或南瓜,或是身處水中)。不過它們有著更長的攻擊距離和一小部分的天然防護(8%的傷害無效),在與它們的近身戰中很可能攻擊到它們卻沒有造成傷害。而且,殭屍往往是成群生成的,它們很容易打敗你。殭屍的速度並不是那麼快,只是有點令人討厭,尤其是在你進行地下採礦時。當被一群怪物圍起來時,可以先把殭屍幹掉來逃脫。玩家可以用弓箭來射擊殭屍,但像之前說的,它們成群生成,所以把它們全部殺死會比較困難。如果有可能,將它們吸引到陽光下使它們自燃。它們會掉落腐肉,這只在你(或是狼)缺少食物或離穩定食物資源較遠時才有一點用。值得注意的是在快照12w06a後,殭屍可以在困難難易度和極限模式中破壞木門,所以在布置防禦時你應注意這一點。如果你在困難難易度或極限模式中,你最好用鐵門來保護你的房子。它們也會攻擊村民並試圖打開門。它們在生成時可能穿著盔甲,在頭上戴著南瓜,或在手中拿著劍和鏟之類的鐵質工具(武器)。殭屍在被困住時就不是什麼威脅了。引誘它們的一個辦法是村民陷阱。在正式版1.6.1及之後版本中,殭屍會在被你攻擊後呼喚更多的殭屍出現。
骷髏
骷髏(Skeleton)在近身戰中可能很難被殺死,除非你有正確的戰略。因為它們會在你接近時射箭,所以儘管你在離它們足夠近時才有可能傷到它們,你仍然要用方塊阻擋它的箭並重複這個過程,直到殺死它們。或者,你可以在接近它時轉圈,然後攻擊它,繼續環繞並擊打它直到它被殺死。它們會像殭屍一樣在陽光下自燃,除非它們身上有任何盔甲或是南瓜。在近身戰中攻擊它們時,接近時連續攻擊,並在它們周圍繞圈。不要疾走攻擊骷髏,除非它們已經瀕死,因為擊退它們會讓它們在你接近前再輕鬆射你一箭。骷髏可以隱藏在角落或山洞中伏擊你,所以在你進行更深入的地下探索前,確保已經完全照亮洞穴。玩家可以在骷髏的搜尋範圍外射擊它而很快殺死它。和骷髏在同一水平面上時,在躲避了骷髏的箭後再快速對弓蓄力,以避免由於蓄力時的減速效果而被擊中。如果你的生命值或防禦值較低,等到陽光使它們自燃。但如果你在洞穴中,在生命完全恢復後再嘗試與它對抗。在地獄要塞中,有20%的情況生成骷髏而不是凋零骷髏。它們可以像殭屍一樣穿著盔甲或戴著南瓜,但不能拾起物品或方塊。在和骷髏戰鬥時,你可以跑到牆後。不要試著衝出去攻擊它們(除非你不在意受到一些傷害)。你要做的事是在牆角拿著劍等待,當骷髏射擊你時,在它再次攻擊你之前回擊。骷髏的射擊非常精準,衝出去往往會導致被射中。所以一定要試著在牆角等待並攻擊骷髏身體的邊緣。用劍防禦可以減小受到的傷害。不要嘗試在近身戰中殺死一個在水中的骷髏(只用邊緣式攻擊),它們可以向你射箭以阻止你進入水面並有可能殺死你。如果你決定用其它的戰略攻擊水中的骷髏,潛到它的下面或從高處跳入水中。在沼澤生態域中,你也可以試著讓骷髏溺死在荷葉下。
爬行者
爬行者(Creeper)不僅是遊戲中最臭名昭著的生物之一,也是最致命的。
爆炸機制
當你和爬行者的距離小於等於1個方塊時,在發現你的存在後,它會開始1.5秒的倒數計時然後爆炸。攻擊它並後退,或是疾走攻擊使它彈開足夠遠都可以使它停止倒數並開始冷卻。冷卻的時間和之前倒數的時間相同。所以如果在離開計時範圍前它倒數了0.75秒,那麼冷卻時間也將是0.75秒。如果你和爬行者有2個方塊的距離,你就是安全的,除非它已經開始了倒數。爬行者也會在離貓或山貓較近時逃跑,而不會爆炸。
以下是一幅顯示爬行者爆炸傷害可能性的圖片。中央有著「X」的白色區域是爬行者的位置。這個網格以方塊代表距離,並表示出了玩家身處每一格的危險性。請注意,你可能認為自己離它有2個方塊,但實際上這個距離會更近。這與你的顯示卡和視角(比如仰視和平視)有關。
一個顯示爬行者爆炸傷害可能性的網格。
| 顏色 | 爆炸機率 | 預計傷害 |
|---|---|---|
| 白色 | 一定 | 極高 |
| 紅色 | 極高 | 高 |
| 黃色 | 高 | 中等 |
| 綠色 | 極低 | 低 |
| 藍色 | 無 | 極低 |
戰鬥策略
擊殺爬行者最安全的方法是在較遠的距離上用弓向它射出3支蓄滿力的箭,這樣它就不會在玩家附近爆炸。玩家也可以在射出1或2支箭後用劍殺死爬行者以節省箭。(除非你的弓有「無限」附魔)
水面的爬行者可以輕鬆的被玩家在水下用近身攻擊解決。玩家也可以利用爬行者的倒數系統,先攻擊它,再向後退幾個方塊,不斷重複這個過程直至它被殺死。玩家也可以找到一個足夠高的地方用近身武器從上方攻擊爬行者,而這不會啟動它的引爆流程。不過,玩家應該熟記爬行者在追擊時向前方和右側(你的左側)移動。
爬行者可以被疾走攻擊(或有「擊退」附魔的劍)擊退至範圍外。這讓玩家可以逐漸減少爬行者的生命值且保持在爆炸半徑外。在疾走時跳起並在下落時攻擊爬行者會很快地殺死它,並且令它保持在範圍外。
如果爬行者在玩家下方,玩家可以在爬行者上方放置一塊沙或礫石使它(或很多其他生物)窒息。只要把方塊放置在牆上或玩家面前的一個方塊旁,使其在目標生物的正上方即可。通常需要1到2塊來覆蓋住爬行者,一旦它被埋住,它就會一直窒息,直到死亡。這是一個比較慢的方法,但他會使玩家遠離傷害並節約武器的耐久度。
用火殺死爬行者是可能的。你可以用打火石在地面上點火然後吸引爬行者走過。這會使它著火並受到傷害。你也可以吸引它走過流動的岩漿,這也有同樣的效果。要避開深的岩漿,因為這樣它的掉落物(火藥)就會被摧毀。「燃燒」附魔同樣可以使爬行者著火。注意火和岩漿並不計為「玩家的攻擊」,這意味著生物如果是著火死亡,將不會掉落經驗球,除非你在最初的3秒內直接攻擊(用劍、工具或弓)過它。
另一個擊殺爬行者的方法是利用支柱。這個方法並不是最有效的,但爆炸的可能性會很低。利用支柱跳搭出一個3-4個方塊高的泥土或沙支柱,接著等待爬行者來到柱子邊,你就可以攻擊它而不用擔心它爆炸。
還有一個殺死爬行者的方法(尤其是在有多個爬行者的情況下):在它們和你之間隔著打開的門進行戰鬥。在你攻擊後,爬行者會立刻開始倒數。然後馬上關上門,這樣可以阻擋它們的視線,使它們中斷倒數。再次打開門並攻擊,然後再關上門。爬行者並沒有那麼快去走過門,門將會使你不在它們的視野中。這個方法有著唯一的不足:如果你反應得太慢,它們可能會引爆;如果殭屍看到了你,也有可能去破壞門。這非常的有效,特別是在你的資源和時間不足的情況下。這個方法也可以被用來阻擋骷髏可能射出的箭。
它們可能會在暴風雨時被閃電擊中而成為高壓爬行者。這種爬行者是遊戲中最危險的生物之一,因為它的爆炸威力強於TNT。然而,閃電也會對爬行者造成傷害,使它更容易被殺死。你應該了解的是,高壓爬行者會筆直的接近你,而不是走向右側(你的左側)。
但要記住,在和攻擊型生物戰鬥時,一定要與之保持距離,尤其是爬行者。
(提示:用有著「燃燒」(不是「火焰」)附魔的劍攻擊爬行者會導致爬行者在死亡時爆炸,所以這不總是個好的方案。)
你可以使用打火石引爆爬行者
蜘蛛
蜘蛛(Spider)可能在沒有被正確應對時讓玩家很麻煩。它們是3種1格高的怪物之一,因此如果你的房子上有一個對它們來說足夠大的洞,它們就有可能潛入其中。不過,蜘蛛是2格寬的,所以一個1x1的洞並不允許透過。蜘蛛可以攀爬方塊,所以當你聽到蜘蛛的聲音卻沒有看到它時,它們通常是在你的屋頂上。在白天時,蜘蛛會變得中立——它們只會在你攻擊它們時才攻擊你。(但別認為它們在晚上追擊你時會放棄!)不過,它們可以在白天埋伏你,當你走出家門而蜘蛛就在屋頂上時,它就會在你離開時攻擊你的背後。蜘蛛有著跳躍式的攻擊,因此最好後退並不斷揮劍以避免受傷。在白天,它們可以被岩漿或打火石殺死而不會對你表現出攻擊性。在生存模式中,當你周圍的光線水平在12-14時,蜘蛛會變為中立。你也可以利用支柱跳來殺死蜘蛛:製造一個四周有邊緣的支柱,向蜘蛛扔出雪球,然後只需看著它們攀爬上來又掉落下去。(參見蜘蛛粉碎器)蜘蛛會掉落0-2根線,並且自Beta 1.9pre2開始有可能掉落蜘蛛眼。線是很有用的物品,並在遊戲初期很珍貴,因為它是製作弓、釣竿和拴繩所必需的。它也可以被用來合成羊毛(12根線可以合成床所需的),並且可以被直接放置於環境中成為絆線。
蜘蛛騎士
蜘蛛騎士(Spider Jockey)很少見,它們有1%的機率代替蜘蛛生成,或是以同樣的機率在創造模式中的蜘蛛生怪蛋中產生。直接面對它是極其致命的,因為不僅蜘蛛會攻擊你,骷髏也會向你射箭。在困難難易度下,一個蜘蛛騎士會在正面(蜘蛛騎士也可以爬牆)攻擊你時共造成5.5顆心的傷害。如果蜘蛛爬到了只有1格高的地方,骷髏會窒息。
如果蜘蛛被殺死,它上方的骷髏將變為一般的骷髏繼續攻擊,反之亦然。
藉助狼與之戰鬥會有一些棘手,因為狼會攻擊最後攻擊它的生物,所以它可能會在蜘蛛和骷髏間不斷切換進攻目標。
玩家可以用弓在蜘蛛騎士的搜尋範圍外攻擊它。但要確保你在殺死骷髏前不要傷到蜘蛛。
洞穴蜘蛛
洞穴蜘蛛(Cave Spider)僅出現在地下的廢棄礦坑中,並且很難對付。它們不僅比一般的蜘蛛更小,意味著它們可以穿過1x1的洞,而且有著會使你中毒的攻擊(簡單與和平難易度下除外)。中毒效果會持續6秒,除非你喝下牛奶解毒。洞穴蜘蛛生怪箱很難被破壞,因為它總是被蜘蛛網環繞著。如果你想跑過生怪箱,確認你有剪刀或劍用來快速清除蜘蛛網。(這樣劍會很快損壞。)另一個選擇是一桶水。你同樣可以挖掘到生怪箱下方,再向上打破它。兩種蜘蛛均不會受到蜘蛛網的減速影響,所以注意它們不會像其它生物和實體一樣在其中卡住。
終界龍
終界龍(Ender Dragon)是在正式發行版中加入遊戲的第一個正式Boss生物。在每個世界中,它們只有1隻,並且有著極高的生命值(100顆心)。正常途徑下玩家只能在終末之界找到它們。一定要合成好盔甲並帶一把鐵製或更好的劍。帶著南瓜而不是頭盔,因為那裡會有很多的終界使者,戴上南瓜會讓你在看它們時不會激怒它們。與之戰鬥的一種方法是儲備一些梯子,因為那裡有很多頂端有著終界水晶的黑曜石柱。然而,終界水晶在被破壞時會爆炸,並且爆炸範圍大於柱的高度,所以你會掉落。更好的話,挖掘很多的黑曜石或終界石,以使你可以自己搭一些柱子並從一定距離外射擊終界水晶。這樣的話,你就不會因掉落而死亡了。在沒有做好準備時來到這裡極有可能導致你死亡(如果你死於終末之界,你會像平常一樣重生在你的重生點)。當終界龍被殺死時,遊戲會播放一個獨特的動畫並產生一個傳送門。跳進去後,你就已經「完成」了這個遊戲。傳送門的頂端還有一個龍蛋。它沒什麼實際用途,不過你可以用活塞來收集。在一側放上活塞並在另一側放上任何一個方塊做阻擋,然後啟動活塞,龍蛋就會掉落。它可以被用來向你的朋友們證明,你擊殺了終界龍。穿過了傳送門後,製作人員列表會出現,之後你就會被傳送至主世界並獲得成就「結束了。」
凋零怪
凋零怪(Wither)是一種由玩家製造的Boss生物,可以透過將靈魂砂擺成「T」字型並將3個凋零怪頭顱放置在其上而生成。它們有著150顆心的生命值(比終界龍多50顆),會發射帶有凋零怪效果並與地獄幽靈火球威力相當的黑色凋零頭顱,和可以摧毀除基岩和終界傳送門框架之外所有方塊的藍色凋零頭顱。所以在生成凋零怪時,確保你在一個封閉的小空間內(在生存模式中使用黑曜石),並且使用了很多有效的藥水以便更快地殺死凋零怪。一旦它生成了,喝下一瓶力量藥水、一瓶回復藥水和一瓶迅捷藥水,也可以吃下1-2個附魔金蘋果。凋零怪會在幾秒中內達到最大HP,並在過程中不斷獲得生命值且造成巨大的爆炸。一個好方法是用弓箭射擊它,直到它的生命值下降到75顆心,然後用劍快速殺死它並結束戰鬥。凋零怪會掉落1顆用於製作烽火台的地獄之星。
史萊姆
史萊姆(Slime)只能在特定區塊中海拔高度小於40的區域和夜間的沼澤生態域中找到,不過它們總是成群出現。它們是得到用於製作粘性活塞的粘液球的唯一途徑,殺死它們也會掉落大量經驗。但在礦坑中,它們常常是主要出現的怪物。為了避免它們的影響,你可以只開掘一格寬的礦道,使其僅允許沒有攻擊力的微小史萊姆進入。但在天然洞穴或是大礦坑中,由於史萊姆可以任何亮度等級下生成,它們會對採礦者造成不小的影響。因為大一些的史萊姆要比1格寬一點,所以你可以把它們困在牆後並輕易解決。在高處擊殺它們同樣很簡單。當一隻史萊姆被殺死時,它會分裂為1-4個更小的史萊姆,一個大型史萊姆最多可以產生16個微小的史萊姆。微小史萊姆會在玩家身邊大量聚集,不過它們只是有點煩人而已。在它們上方攻擊或是後退都可以防止被很多史萊姆同時攻擊。水可以有效地使它們減速,在地面上這很常見,而岩漿可以大面積地殺死它們,所以這不失為一個最終手段。記住,微小史萊姆可以用空手一下擊殺(節省劍的耐久)。
在Beta 1.9預覽版本前,大的史萊姆只有在受到累計不超過生命值的傷害時才會分裂為更小的史萊姆。因此,如果你想使粘液球的產出效率最高,最好的方法是空手攻擊它們的下部。自Beta 1.9預覽版本開始,大的史萊姆在受到多餘傷害時同樣會分裂。
女巫
女巫(Witch)是一種與村民外貌相近的攻擊性生物,生成在沼澤小屋中。它們會向你扔出具有負面效果的飛濺藥水,並可以喝下水下呼吸藥水、抗火藥水或治療藥水來保護自己;所以不要嘗試溺死它們,或是用岩漿與火來殺死它們。它們有著13顆心的生命值。如果你遇到了它,用弓箭射擊,或是用劍像攻擊骷髏那樣地攻擊它。如果你持有一把鐵劍或更好的劍,也可以試著向它衝刺,在女巫喝下治療藥水前攻擊3-4次。不過,不要對它們使用飛濺藥水,因為它們幾乎對此完全免疫。同樣,火焰的攻擊也對它們無效。在正式版1.7之前,女巫只能在沼澤生態域中屬於生成建築的木質小屋中生成。然而,在正式版1.7及以後的版本中,它們會生成在任何足夠黑暗的地方,除了地獄和終末之界。女巫在死亡時可能掉落蜘蛛眼、糖、螢石粉、紅石粉、木棒或是空玻璃瓶,這使它們極適合於生怪。當村民被雷劈中時,女巫也會生成,這使某些玩家在村莊發現女巫。這就像豬被雷劈中是會成為殭屍豬人一樣。
深海守衛
深海守衛(Guardian)有兩種攻擊方式,激光攻擊和尖刺攻擊。激光需要幾秒鐘充電,過程中不會造成傷害,且當充滿電時它會從原來的紫色變成亮黃色。一旦充完電,激光會突然消失並造成傷害。深海守衛在再次開火前會在周圍遊動幾秒鐘。當目標在深海守衛用激光攻擊時靠近它時,它會停止攻擊並遊走,直到處於一個合適的範圍內,之後它會繼續攻擊。不像其它攻擊型生物,深海守衛不會在玩家離開其視線後繼續跟隨玩家。它只是繼續遊動,直到再次看到玩家才開始充電。激光無法躲避,因為它會不斷跟隨玩家。但激光可以被固體方塊阻擋,且有著大約15格的攻擊範圍。
深海守衛的身上同樣有著尖刺。雖然在觸碰或近戰時它們不會造成直接的傷害, 但它們有類似於「尖刺」附魔的效果。深海守衛可以伸出或收回它們的尖刺。當深海守衛的尖刺伸出時,玩家攻擊它們會受到少量 傷害。
深海守衛在水下近戰中占有十分的優勢,因為玩家在水的減速作用下無法快速接近它們。在它的目標玩家靠近它後,它就會遊走。在它的刺展開時攻擊它會對玩家造成1顆心的傷害。當玩家將它逼到死角時,即使是在近距離,它通常也會展開它的刺並使用激光攻擊玩家。
它在被帶到陸地上後可能會因為自己的快速移動受到掉落傷害。
如果玩家不得不與深海守衛近戰,則應將其逼至牆角並祈禱好運,或者可以將它反覆逼入近戰範圍內。
深海守衛的射速沒有玩家射箭快,所以有經驗的玩家應該有機會射中深海守衛然後藏起來躲避激光的跟蹤,如此反覆殺死深海守衛。但14w25a加入的新的箭物理效果可能會導致箭在水中速度減慢而掉入水底,這令玩家只能在離深海守衛很近時射擊。當深海守衛在淺水域時,玩家可以嘗試使用釣竿將其拖上岸,然後進行近戰攻擊。(在地上深海守衛仍能射擊,但在被沒卡住的情況下會不停地跳動而使玩家離開射擊範圍。)
不穿盔甲與深海守衛戰鬥非常危險。與深海守衛戰鬥時盔甲必不可少,特別是在海底遺蹟內時。不穿盔甲侵入它們的領地幾乎意味著馬上死亡,使用弓箭或劍也無濟於事。
結合「深海漫遊III」、「速度II」和疾走可以使玩家比深海守衛游得更快,進而能悄悄接近它們或躲避激光攻擊。
遠古深海守衛
遠古深海守衛(Elder Guardian)有超多的血量(80),這使近身攻擊變得更困難。遠古深海守衛比普通深海守衛能造出更大的傷害。建議給鑽石裝備附魔水下呼吸和深海漫遊,並拿上劍與弓。不穿盔甲與遠古深海守衛作戰一般都會變得異常艱難。不穿裝甲進入他們的領地幾乎會讓你立刻死亡,即使你裝備了劍或是弓與箭。另外,它也會給你五分鐘的挖掘減速III
地獄生物
在正式版1.4.2中,除骷髏外,只有5種生物會在地獄中自然生成。這個列表是按照與每種生物相遇的機會排列的。
目前,所有的地獄生物都是攻擊型的,但中立的殭屍豬人是個例外。如果沒有合適的武器,與它們對抗可能非常危險,不過你可以用疾走來輕鬆地超越它們。除了岩漿立方怪之外的生物都會在和平模式下消失。
殭屍豬人
殭屍豬人(Zombie Pigman)是一種中立型生物。這意味著它們在自然狀態下不具有侵略性,但會在受到攻擊時像狼一樣回擊。這種生物會成群地進行攻擊,沒有準備好的玩家一定要注意它們的數量優勢。
對於未準備充分的和粗心的玩家來說,一群衝過來的殭屍豬人會很快地帶來死亡;但當你了解了它們的習性和攻擊方式後,戰鬥會變得更簡單。殭屍豬人的攻擊方式有點像暴徒。如果你攻擊它們中的一個,其它的也會加入並開始攻擊你。當一個殭屍豬人被攻擊時,在32格半徑內的所有殭屍豬人都會顯示出攻擊性,並會在玩家處於其視野範圍內(16格以內)時沖向玩家。殭屍豬人會注意到來自牆後及不同高度下的攻擊。常見的誤解是它們僅在最後一次受到玩家的攻擊後的20-40秒內具有攻擊性,所以躲避與等待是無用的,但你仍然可以試著走進更小的空間(例如狹窄的山洞或瓶頸處)而安全地殺死它們。使其顯示攻擊性的半徑範圍以受攻擊的殭屍豬人為中心,而不是玩家。這意味著你可以用弓射擊遠處的殭屍豬人而不會使身邊的殭屍豬人顯現攻擊性(儘管這不被推薦)。同時注意,在17-32格範圍內的所有殭屍豬人仍然會像往常一樣地遊蕩,除非你與它們的距離在16格以內(或者反之亦然);而這時,它們會沖向你(假設它們還沒有平息下來)。而當你防衛自己時,所有在新的32格半徑範圍內的殭屍豬人都會被激怒。
它們手持金劍,因此它們造成的傷害比殭屍多一些。在困難模式中它們會造成13點(6.5顆心)的傷害。與殭屍的6點(3顆心)傷害相比,差別還是很明顯的。它們與殭屍有著同樣的天然防護(8%的傷害無效)。殭屍豬人總是攜帶金劍生成。有時,它們也會穿著盔甲生成,手中的劍也可能被附魔。如果有物品掉落在它們身邊,它們會拾起。其中的盔甲和劍會被自動地裝備上。
注意,被激怒的殭屍豬人不會試著尋路。這意味著它們會毫不猶豫地衝下懸崖,掉入陷阱,或者卡在牆後。如果你缺少裝備,這或許是與一隻或一群殭屍豬人戰鬥的一種選擇。
地獄幽靈
地獄幽靈(Ghast)常被認為是地獄中最難擊殺的生物。這是因為它們有著極遠的攻擊範圍、爆炸式的火球、極佳的移動能力以及飛行的能力。它們同樣很常見;只要是在開闊地帶,玩家早晚都要對付它們,甚至是在走出傳送門的那一刻。地獄幽靈的火球對地獄建築有著很大的影響,所以玩家必須在建造外牆和外部配件時,在可能著火的位置使用抗爆炸材料。由於它們巨大的身體和極其麻煩的室內生成,地獄建築最基本的防禦措施應該是封閉而非光照。地獄幽靈在移動時射出的火球並不是很準。玩家在進行地獄建設時是很脆弱的,因為他們不經常移動,並且有可能是站在高牆上的。地獄幽靈也可以打破玩家下面的方塊,而這經常使玩家掉入岩漿或墜落死亡。
玩家可以手持任何物品,在火球撞來之前擊打而反彈它們,甚至是直接用空手。因為它們的速度很慢,連續地點擊滑鼠就可以彈開所有的攻擊。你可以把它們自己的火球反射給它們,以此來擊殺地獄幽靈;但這可能有點困難,因為它們很靈活,並且只有觸手是碰撞箱。你可以向火球射出箭、釣竿或是雪球來輕鬆地控制它們反射的方向。發射後的釣竿會略微影響火球的彈道。這種影響是相互的,地獄幽靈的火球流也可能干擾你的弓箭飛行曲線。
出於很明顯的原因,大多數的地獄幽靈都是被弓箭擊殺的;但玩家也可以在地獄幽靈飛走前足夠地接近它而用近身武器殺死它。地獄幽靈在被困在地面上時非常脆弱,因為它們的攻擊有可能偏轉,生命值也很低——用石劍兩下就可以殺死一隻。可以用釣竿把地獄幽靈拉得足夠近來用劍攻擊它們。更近的地獄幽靈更容易用弓擊殺,儘管對火球的反應時間也會隨之減少。用弓瞄準時一定要跟上地獄幽靈,因為它們可以很快地改變彈道,同時移動也很快。根據地獄幽靈的活動範圍和相對高度,通常有必要用高彈道瞄準它們來獲得更遠的射程。可能時,利用高度優勢(比如說從地獄的頂層射擊)是有很大幫助的。同時,地獄幽靈在被困在岩漿瀑布或岩漿湖中時移動得更慢,所以等待這個時機可以讓箭射得更准。如果你不擔心彈藥消耗,可以試著以不同的彈道射出很多箭來找到能擊中地獄幽靈的彈道範圍。地獄幽靈的要害主要是觸手,瞄準過高可能使箭穿過地獄幽靈的身體而不造成傷害。然而,非常實用的方法是從上方俯射來穿過它們的身體而直擊要害。
就像在主世界中用中立或敵對的生物做骷髏的擋箭牌一樣,在地獄中用殭屍豬人做防禦地獄幽靈的盾牌也是可行的。這個方法可以對殭屍豬人造成傷害而永遠不會使它們對玩家有攻擊性。如果地獄幽靈打中了一個殭屍豬人,其它的殭屍豬人會試著殺死它,並在地獄幽靈接近地面時真的殺死它。
一個對抗地獄幽靈很有效的方法是建造一個庇護所,最好是用磚、鵝卵石、黑曜石或其它的抗爆炸材料。在屋頂留一個1x1大小的洞,修好到這個洞的梯子,這樣你就可以把上半身探出屋頂了。當地獄幽靈靠近時,爬上梯子,向它射一箭,再很快地下到你安全的庇護所裡。這意味著你可以用最少的生命損失輕鬆地殺死地獄幽靈。若要再提升這個辦法,可以在主屋頂的洞1格以上再加一個小的3x3屋頂。這樣大多數地獄幽靈的火球都會打到屋頂上而不是你身上;因此,你對於它的大部分攻擊都是安全的。
自Beta 1.9pre3開始,地獄幽靈的火球會在正面擊打時造成滿滿的10顆心的傷害。相反,這也意味著向地獄幽靈反彈回它的火球會立刻殺死它,然而遊戲代碼表明了直接與火球接觸會有1,000點傷害(500顆心)。
不過總而言之,附魔的弓和優秀的技術仍是對抗地獄幽靈最有效的方法。有著「力量IV」附魔的弓可以一箭擊落地獄幽靈,而精通弓術的玩家也可以把這當作一種體育項目。
岩漿立方怪
岩漿立方怪(Magma Cube)會掉落岩漿球,它們在地獄中並不少見並可以給玩家大量經驗。因此能夠與之戰鬥對每個經常探索地獄的玩家來說都是必須的,它們同樣是經驗和有用藥水材料的很好來源。較小的兩種即使很多也可以被石劍或是更好的劍輕鬆殺死,因為它們的生命值較低並且攻擊較慢。但大的岩漿立方怪可能是致命的。由於它們的跳躍攻擊,玩家很難擊中或躲避它們,當它們有著比玩家少的8顆心生命值時,它們會有使48%的傷害無效的天然防護。這會令它們的實際生命值比玩家的高很多。最好是把它們困在你上方的縫隙中,攻擊後就跑開。但如果你不得不在開闊地區與之戰鬥,在它們跳起後的一瞬間擊打它們,這可以使你有時間躲開下一次攻擊。然而在這個過程中,你可能因它們錯誤的攻擊計算而受到傷害。一旦大的岩漿立方怪被擊敗,和分裂出來的小號岩漿立方怪戰鬥就會輕鬆多了。應當注意,大的岩漿立方怪幾乎不可能被劍攻擊。這是因為它們的命中區域在單人和多人遊戲中都會出現錯誤。在這種情況下,你應該用弓射擊大的岩漿立方怪直到它分裂為更小的。然而,這個命中區域錯誤也存在著弱點,可以使你在不受傷的情況下攻擊它:它們的腹部。你可以藉此有效地把它困在你上方。當在平坦區域和一隻岩漿立方怪戰鬥時,地板門類的技術總是與之戰鬥的一種安全方法。站在岩漿立方怪的攻擊範圍外,在它們跳起前走向它們。一旦它們跳向你,揚起視角攻擊,同時持續地移動。如果做得正確,岩漿立方怪就會被擊飛,你也是安全的。如果它們被彈到了你的側面或後面,你就要分別地躲開它們。有著擊退附魔的劍同樣很管用。疾走攻擊也可以給它擊退的效果,只不過你在跑起來時就很難擊中它們了。這個技巧需要練習,但這可能是不用弓殺死它們最可靠的方法了。
烈焰使者
烈焰使者(Blaze)很稀有,生成在地獄要塞的生怪箱中。它們是烈焰桿的唯一來源,而烈焰桿有很多的用途,比如說用來製作釀造台。它們有時也會生成在地獄要塞中的其它地方。因此你一定要做好準備,即使你並不打算靠近生怪箱。
由於烈焰使者的攻擊擁有遠程、短間隔以及不可格擋等特性,烈焰使者可以說是最難對付的生物之一。由於烈焰使者會飛,所以玩家的劍可能就派不上用場了;而當玩家的弓在蓄力時,玩家的移動速度會減慢,更容易受到傷害。另一方面,同玩家相比,烈焰使者的射程略近,所以比較可行的辦法是遠程用箭狙擊。烈焰使者只在亮度等級為11或更低(在它們身體的下半部)時生成。類似於地獄幽靈,烈焰使者的飛行能力使其在被擊殺後難以拾取其掉落的戰利品。然而,有一種不錯的辦法就是先用釣竿把他們釣過來再近戰殺之,這樣就可以撿東西了。打烈焰使者時候先喝瓶抗火藥水能起到極大的作用。
烈焰使者的生怪箱只出現在地獄要塞中,而且將會在玩家距離其16方塊之內時立刻開始生成烈焰使者。生怪箱一次性可能會生成1-4個烈焰使者。「駐紮」在烈焰使者生怪箱旁是獲得大量烈焰桿的有效方法,因為它們總是出現在可以用劍攻擊到的很近的距離內,並且在攻擊前有著一段蓄力的延遲時間。這最好配合著抗火藥水來進行,而它能使玩家對烈焰使者的攻擊免疫,並能透過將岩漿球加入基礎藥水釀造出來。你也可以建一個門,2格高、1格寬,以便於你駐紮並在烈焰使者出現的瞬間殺死它們。這個策略在你覆蓋住生怪箱室的屋頂並手持鑽石劍守住門口時會非常地有效。不過你要小心,因為烈焰使者同樣有著近身攻擊,在玩家足夠近時會對玩家造成傷害。
烈焰使者會受到雪球的傷害,並會在接觸水(如果在地獄中有)時受傷。可惜,雪人不會在地獄中生存,除非被立即提供了抗火藥水或回復藥水。
凋零骷髏
凋零骷髏(Wither Skeleton)是地獄中骷髏的等效怪物。如果你攻擊了它們,它們會用石劍給你凋零效果。它們生成在地獄要塞。如果你看到一個,對它使用弓箭或讓它們進入2個方塊高的陷阱。凋零骷髏有2.5個方塊高,但它們的碰撞箱只有2格高;然而它們將會無法行動。如果你太接近,不能在它的前面足夠快地放置一個方塊,就使用類似於對付殭屍豬人的攻擊策略。它們會很稀少地掉落凋零骷髏頭。它們可以穿盔甲和戴南瓜,並且可以拿起盔甲和武器,但他們不能拾起方塊或物品。
中立型生物
鐵魔像
鐵魔像在包含15個或更多村民的NPC村莊中生成。它們的攻擊力巨大而且生命值高(100(
× 50)點),建議與其交戰時使用鑽石劍。如果你能透過激怒它或者把仙人掌放置在它的必經之路上而迫使它走向仙人掌,那麼你也可以用仙人掌殺死它。如果你能確定村莊的哪塊區域可以生成鐵魔像,那麼你可以建造一個刷鐵廠或者刷罌粟廠。
終界使者
儘管終界使者(Enderman)在嚴格意義上屬於中立型生物,但你遲早都要和它們戰鬥,無論是由於無意中看到了它們還是試圖得到終界珍珠。
雖然終界使者有著令人不安的外表,但它們可以受到來自火、岩漿、水、雨或是直接攻擊的傷害。終界使者不會在你戴著南瓜(放在你戴頭盔的格子裡)時看到你。或者,如果你在它發現你之前就注意到了它,你可以建造一個2格高,至少為3*3的天花板。接著看向它以激怒它,然後快速地在它(很可能地)傳送向你之前躲進你的天花板下。因為終界使者有3格高,所以你可以放心地攻擊它而不必擔心受傷。
把一桶水倒在地面上可以對終界使者造成傷害且它不會對你產生仇恨,不過它會傳送到別處。所有類型的劍對付一個終界使者都是有效的,儘管使用木質,石製以及金質的劍可能會導致你還沒有對它造成足夠多傷害時,它已經殺死你。仙人掌也會傷害終界使者,所以一排仙人掌牆可以作為對付終界使者的被動型防禦工事。
在版本Beta 1.9 pre-release 4中,如果你在終界用水殺死終界使者,它只會消失而已。還不確定這一現象到底是錯誤還是故意設定的。
敵對的終界使者會在玩家逼近攻擊時傳送到別處。當此情況在一個狹小的地下空間中發生時,終界使者可能傳送到不可見的洞穴或者地面。它們只會在玩家移動到有足夠空間供其傳送的地點時才會傳送回來。在地面上,終界使者在玩家的攻擊逼近時會傳送的特性可以被用來擊垮一個攻擊性終界使者。因為終界使者傾向於傳送到玩家身後,玩家也可以按F5或Fn(Mac)切換至第三人稱視角來保證自己沒有背後受敵。
不論終界使者被哪種手段殺死,它們所持的任何方塊都會消失。這些方塊不會掉落或者被替換。
終界使者透過傳送來避免被箭或者飛濺藥水攻擊,如果被攻擊到也會傳送到新地點。在這一版本中,它們不再受到陽光的傷害,而且當接觸到水時會馬上傳送走。
一個沒那麼刺激但卻能有效殺死終界使者的方法是盯著它們的身體下方,接著最好不斷地用劍或者斧攻擊它們的「腳」。但是,由於它們傾向於在玩家逼近時傳送走,你應該在攻擊它們的腳時要嘛保持不動要嘛向後退以保持距離(前提是有多個終界使者正在追擊你)。如果策略正確的話,你也可以只用拳頭殺死它們而不至於受傷,但這個方法對於一些玩家來說略顯乏味。
用頭戴南瓜看著終界使者的方式能避免它們變成敵對態度。此時,用任何種類的劍攻擊終界使者,它都不會傳送走,從而使得你可以安全地殺死它。
在版本Pre Beta 1.9 pre-release中,終界使者很容易被弓殺死,但是,從版本 beta 1.9 pre-release 2 開始,當一支箭或者飛濺藥水射向或者投向他們時,他們會立刻傳送開而不會受到任何傷害。
不過,有意思的是,如果用附有火焰攻擊的弓攻擊時,終界使者雖然立刻傳送開卻仍會著火,受到火焰傷害。利用這個特性可以有效地獵捕它們。但是這個特性在隨後的版本中被修復。
終界使者的外形是基於美國都市恐怖傳說無面男(slender man)那高而長的四肢而創作的。
可馴服生物
狼
狼生成時是中立生物,一旦被你直接攻擊,它們會變成敵對生物。如果你意外擊中一匹狼,它和附近的狼都會變得敵對。敵對狀態只有當你死亡時才會消失。想要逃離敵對的狼可以挖地洞(帶上火把保證自己能看清道路),或者用石製或更強的劍,邊跑步撤退邊攻擊。
狼可以用骨頭馴服。一旦被馴服,他們會跟隨你,且幫你攻擊敵對生物(除了爬行者)。你可以對他們下達「原地待命」或者「跟隨」的指令。給狼吃任何種類的肉,包括生魚/肉以及腐肉,可以讓它們回血。
給狼吃肉也可以使它們繁殖。
山貓
山貓是在叢林生物系生成的一種可馴服的被動型生物。它是目前為止唯一會衝刺的生物,所以是遊戲中速度最快的生物之一,僅次於凋零。馴服山貓需要手持生魚,站立不動或者緩慢移動直到它轉向你。然後慢慢地把滑鼠十字移到它的頭部並右鍵點擊山貓直到它改變顏色,變成一隻貓。貓的主要好處就是它們能夠嚇走爬行者。如果只是想殺掉一隻山貓,你只要悄悄地逼近它然後出擊。像狼一樣,殺死它不會掉落任何東西(包括經驗球),所以殺死它們是只是浪費精力和劍或弓的耐久度。
貓既可以被留在家附近用來嚇走爬行者,又可以帶在身邊確保你的安全。當你缺少弓箭,或者只有狼和傀儡時,貓是非常有用的,因為狼和傀儡都不會攻擊爬行者。由於爬行者在極限模式下十分有破壞力,山貓就顯得非常有用。
效用型生物
雪人
儘管不會製造傷害,雪人在戰鬥中的應用是不容忽視的。防禦時,它們既可以把敵人從你的基地擊退,又可以引誘敵人進入陷阱。它們很容易被製造,且能主動引開敵對生物,便於你殺死這些生物,因為當敵對生物被雪球擊中時,它們將忽略玩家而繼續攻擊雪人。這個特性使你能更容易殺死多數生物。當敵對生物從背後逼近時,雪人會提醒你並延緩它們。如果你需要撤退,可以用一兩個雪人來吸引敵對生物,為你爭取足夠的時間來逃脫或者回復生命值。
鐵魔像
除了Boss級生物外,鐵魔像是遊戲中最強的生物(生命值為100(
× 50)點),而且能夠用一兩次攻擊殺死大多數生物。但是,製造它的代價極其昂貴,需要36個鐵錠。除此之外,玩家也無法控制它。它的製造時間也比雪人長一些,所以不易發揮雪人最後一個作用。大體上,用狼更好些,因為它們更容易被獲得。但是,鐵魔像的好處是它能攻擊到你沒有顧及的地方,使得它們在生物陷阱或者基地防禦方面更有用。當你在地獄攻擊一個烈焰使者或者凋零骷髏時,它也能派上用場。他們不會攻擊爬行者。
被動型生物
大多數被動型生物很容易被殺死,因為大多數被動型生物是不會反擊的。但是,由於它們因任何原因受傷時都會嘗試逃跑,它們還是不太容易對付。打火石和有火焰附魔的武器可以用做使這些生物死後掉落已烤熟的物品,如這樣可以直接使牛死後掉落牛排(即使它們會在自己著火時逃跑,它們依舊有可能會在逃跑的過程中死去)。當你手中持有小麥、小麥種子 或 胡蘿蔔時,附近的傳統「農場動物」將會被他們各自喜歡的食物吸引(如你可以用小麥種子吸引雞)。
請避免不使用任何武器或工具來徒手攻擊這些被動型生物。即使這樣看起來讓你節省了武器或工具,但它不只會讓你因微薄的戰利品感到失望,也會浪費你珍貴的白天的時間。兩次來自石劍、鐵劍或鑽石劍的有效攻擊可以很輕易的結束這些被動型生物的生命。如果想一擊擊殺它們,請使用石劍或更高級的劍對他們產生一次暴擊(暴擊)。備註:幼年生物被擊殺時通常不會掉落任何物品,也不會產生經驗球。
雞
雞(Chicken)的碰撞箱很小,所以有時你會覺得攻擊它們有點難,但它們有著最少的生命值(4(![]()
) ),來自任何劍或工具的一次攻擊便可以殺死一隻雞。殺死一隻成年的雞可以掉落一個生雞肉和1-2個羽毛,殺死一隻幼年雞沒有任何掉落物,包括經驗球。
牛
牛(Cow)被殺死後會掉落1-3個生牛肉和0-2個皮革。牛擁有10(![]()
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)生命值。殺死哞菇除了會掉落和普通牛一樣的物品外,還會額外掉落最多5個紅色蘑菇。哞菇和普通牛一樣都可以擠奶。如果你有一個碗,你可以從哞菇身上得到蘑菇湯;普通牛則可以透過空桶得到牛奶。
豬
豬(Pig)只掉落生豬肉.它們有10(![]()
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)生命值。1.3版本後,它們掉落0-3個生豬肉,之前則掉落 0-2塊。
你也可以把鞍放在豬身上然後點擊滑鼠右鍵騎上它,而鞍會在 地牢 的儲物箱裡找到.把鞍放在豬的身上可以右鍵騎在它身上。在 1.4更新之前,豬並不能控制的,會向它們所需要去的地方行走。難道要在多人遊戲中讓對方手拿著小麥(現在改為蘿蔔)把被人騎在身上的豬牽著走?!顯然是不太可能的。現在, 你可以用胡蘿蔔釣竿 去控制豬的行走方向了,並且透過右鍵加快速度,從而成為有效的坐騎。
羊
羊有 8(![]()
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) 滴血 (在1.9pre3以前,它們有10(![]()
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)滴血,和豬、牛一樣). 他們會掉落羊毛,但是沒有肉(快照14w27b以前) 。當殺死(你能獲得許多羊毛從他們身上在1.1以前)他們你只能獲得一個羊毛。在快照14w27b及以上版本,你可以獲得羊肉。
村民
村民是 NPC 在村莊裡。 它們有20(
× 10) 滴血,且很容易被殺死,但殺死後不會掉落任何東西。 當你攻擊他的時候,村民不會跑。但是鐵魔像會攻擊玩家,它一次攻擊將會造成14(
× 7)到22(
× 11)的傷害。 和這將會降低你的知名度,所以不要殺村民。如果你殺死一個村民,使用一個藥水去治療或和他交易。
蝙蝠
蝙蝠是被動生物。他們可以在1x1x1且亮度<10的地方生成。 它們有6(![]()
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) 滴血且殺死後不掉落任何東西。它們有第二小的碰撞箱(最小的是雞), 所以玩家難於攻擊他們。在1.4.2之後他們會在任何地方生成。
其他玩家
所有其它玩家有 20(
× 10) 滴血. 如果你要戰鬥, 請配備劍和盔甲,否則你馬上就要被結束了!獲得他人的幫助一定是件好事,和其他玩家戰鬥可說是最艱辛的戰鬥之一,看在你和對手的技巧。觀察他們的戰鬥策略並且把他們轉化為你的優勢。如果可以的話,噴濺藥水也是個好選擇。如果對方用劍攻擊你。先進行格擋。然後對他射幾根箭。然後透過跳躍或致命一擊來攻擊並幹掉他們。還有一種方法是用鐵砧在24格高下落殺死對手。(若對方戴著頭盔,請把高度加兩倍)
裝備
蜘蛛網
蜘蛛網可以用來大大削弱敵人移動並使得無助目標非常容易被擊殺。您可以從廢棄的礦坑取得蜘蛛網。如果你正在逃跑或將蜘蛛網放置在敵人逃跑的路徑,即使他們沒有掉下圈套,他們還是會浪費寶貴的時間繞來繞去。
劍
| 類型 | 直接進攻 |
| 範圍 | 近身搏鬥 |
| 傷害 | 根據材料而定 |
作為日常的主要武器,是最通用的,有效的和便宜的。劍的傷害和耐久,還有取得的經驗取決於製作的材料(黃金除外)。劍比起空手具有更大的傷害,將在很大程度上增加正在面臨著敵對怪物玩家的生存機會。即使是木劍,劍的最低級別,也會造成四倍於拳頭的傷害。每上升一級的製作材料(例如木劍升級為石劍)都會增加1(
)的傷害。金劍是一個例外,它是攻擊力最低、耐久最少的劍。劍是唯一具有格擋效果的工具,從而降低近戰和遠程攻擊怪物一半的傷害。包括劍在內,任何武器都有一個耐久值,當耐久值=0,代表著該武器會消失。同樣的,高一級的劍,擁有更高的耐久值,每級大約增加一倍, 鑽石劍的耐久比鐵劍增加了五倍。附魔的劍也可以大大的增加劍的力量。
工具
| 類型 | 直接攻擊 |
| 範圍 | 近身 |
| 傷害 | 視類型和材料而定 |
當一個玩家在世界各地執行任務的時候,它們可能忘記攜帶劍或者忘記把劍放到快捷欄裡。當玩家不能使用劍的時候,有柄的工具(確切地說是鏟, 鎬和 斧)能夠造成中等的傷害。對於劍的規則同樣適用於工具,除了工具不能格擋之外。玩家應該要注意,金鏟的傷害並不比木鏟高,因此,玩家應當避免使用這些工具來防止在戰鬥中消耗它們。同樣的材料,斧比鎬能多造成半顆心的傷害,鎬比鏟能多造成半顆心的傷害。同樣,每一級的工具能比下一級多造成半顆心的傷害(比如鑽石斧的傷害與鐵劍一樣,鑽石鎬的傷害與石劍一樣)。如果把工具用作一種武器,它們將會受到雙倍的耐久損傷。所以,玩家應該把使用工具作為最後的手段,也就是說,如果他們的劍在戰鬥過程中損壞的話。
弓
| 類型 | 直接攻擊 |
| 範圍 | 遠程 |
| 傷害 | 未拉弓:0.5,拉一半:3,拉滿:4.5-5 |
弓是範圍最遠、最方便使用、同時也是遊戲中最常被使用的遠程武器。但是,它需要使用箭來作為彈藥。在1.1版本開始,弓也可以被附魔了,這極大地提升了它的實用性。這些附魔種類包括:使所有由這把弓射出的箭都被點著並且擊中目標時造成火焰傷害,類似於劍的燃燒;或者是無限箭矢,來幫助那些獲得足夠彈藥有困難、或者瞄準技巧很差的玩家。同時還有力量附魔,可以提高玩家箭造成的傷害並同時造成擊退,就像劍的擊退附魔一樣。
桶
| 類型 | 依內容而定 |
| 範圍 | 依內容而定 |
| 傷害 | 依內容而定 |
桶可以裝水、岩漿或 牛奶來成為Minecraft中最強的武器。它同時也沒有耐久,所以可以用無限次。一個桶主要用作對接近怪物的防禦性武器。一個桶也可以裝滿牛奶,用牛奶去除所有藥水的效果。
水桶
| 類型 | 防禦、干擾 |
| 範圍 | 自放置中心外7格 |
| 傷害 | 無(終界使者和烈焰使者除外) |
一個水桶可以用來減緩怪物向你走來的速度, leaving them highly vulnerable to arrow fire and sword damage. Combining this with height, a player can hold off hordes of mobs with little effort. A water bucket provides advantages over the lava bucket in the fact that it is safe to use, is easily removable, and also doubles as a fire extinguisher should the player be set alight. However, it cannot be used in the nether. Also, by using traps it is possible to drown an opponent. For drowning players it is best to encase the trap in obsidian. It also helps that blocks are harder to break underwater.
A water bucket also has the added benefit of being a guaranteed protection from Endermen, provided the player is standing in the water.
岩漿桶
| 類型 | 接觸、持續、燒傷 |
| 範圍 | 3,從源頭 |
| 傷害 | 接觸傷害(地獄怪物免疫) |
一桶岩漿桶可以給怪物大量的傷害,它將提供光亮和大量的減緩怪物向你走來的速度,而且比水還有效。 玩家可以在地面上倒岩漿,然而,這將會造成難以收回岩漿,甚至還會燒到你自己。玩家可以挖一個7x1的溝渠並倒桶岩漿,讓怪物受到足夠的傷害,以便容易殺死他們。但是,這種方法對蜘蛛是無效的。要殺死蜘蛛必須挖7x2的溝渠。可是因為怪物AI的更新,上述方方法就不再有效,因為大多數的怪物會避開岩漿。岩漿桶幾乎對所有的地獄怪物沒用,他們唯一的用處就是像水一樣用來降低怪物的移動速度(例如:殭屍豬人和岩漿立方怪)。同時,岩漿會摧毀一切怪物死後的掉落物,所以岩漿一般用來完全殺死怪物。
Furthermore, with the bow enchantment update which gives flaming arrows the ability to do burn damage, the lava bucket can be used to place a block of lava and fire arrows through it. The best method is to create a two block high stack of cheap blocks (wool or wood is recommended), which you place the block of lava upon at the top, thereafter you remove the two blocks under the lava source block creating a lava wall/pile of sorts. You can now shoot arrows through the wall against enemies which will set them alight. This method is slow, and suited for long range combat, but is useful for players who do not have access to an enchantment table. This method is also able to ignite enemy TNT at a distance in the upcoming version 1.4 when not equipped with a flame bow.
優點
- 可以用無限次,沒有耐久度。
- 依靠地形可以有很大的作用範圍
- 可以拿來當照明。
- 減慢怪物的行走速度。
- 可以拿來做陷阱。
- 快速,幾乎是瞬殺。
- 可以幫助玩家保持和怪物的距離。
- 它不會讓終界使者產生敵意(除非你直視它們)。
- Use in accordance with a bow or power bow for devastating long range attack.
缺點
- 同樣對玩家有危險,如果附近沒有水的話,可能會死亡。為了避免這種情況,可以喝"抗火藥水"。
- 流動得非常慢。
- 通常會燒掉怪物的掉落物。
- 可能需要很長一段時間消失,有可能擋住你的逃生路徑。
- 不能得到經驗值。
- 由於地獄怪物耐火,所以岩漿並不能傷害他們。
TNT
| 類型 | 進攻性, 爆炸物 |
| 範圍 | 直徑約10個方塊 |
| 傷害 | 爆炸範圍內對所有敵人造成最高15顆心的傷害 |
作為一種炸彈,TNT是強大到令人髮指的武器,對大量目標立即造成傷害並且讓即將進入彈坑的生物迷路,由於TNT可以被紅石和被發射器發射出來的火焰彈啟動,它經常被用於製作陷阱,可以直接讓敵人見上帝的那種。但是TNT對你本人也會造成相同的傷害,這就意味著除非你能比你的敵人更迅速地從點燃的TNT旁逃掉,在搏鬥中TNT沒有絲毫用武之地。除此之外,因為TNT製作不易且不可再生,所以儘量利用替代品達到TNT的效果,例如在這種情況下會優先選擇被啟動的爬行者或者床(在地獄)所造成的爆炸。
打火石(火焰彈)
| 類型 | 接觸、持續 |
| 範圍 | 接觸傷害 |
| 傷害 | ½ 顆❤每秒(點燃狀態) |
打火石是一種特殊的武器,因為玩家可以將一個方塊點燃,並且當方塊燃燒時,所有與其接觸的生物將會被點燃,並隨時間造成傷害。當被許多生物追擊時這很有用,因為這將會削弱全部(或大部分)的追擊者以至於一兩下劍擊的傷害足夠將其擊殺。然而,這種方法也有很多弊端。第二,如果玩家在一片狹窄區域裡,周旋著躲避生物,很有可能錯誤地將自己點燃。最後,被點燃的生物死前需要一段很長的時間,這足夠讓更多的生物聚集!迅捷的玩家能夠放置一個一格高的地獄岩牆並將其頂部點燃。生物需要跳上去,這將讓他們立即並持續地受傷害。尤其是當玩家擁有一把擊退附魔的劍時這一招很有效。
沙或礫石
| 類型 | 伏擊武器、持久傷害 |
| 範圍 | 無限 |
| 傷害 | 窒息傷害 |
沙或礫石嚴格意義上來講並不屬於一種武器,但是它們可以被用來殺死生物。它在洞穴環境中能大行其道——當你身處高處並看到你的正下方有生物時,你可以把沙(礫石)放在你站處旁邊的一堵牆上;沙(礫石)會落下,如果成功,它會掉在生物的身上,生物會因此受到窒息傷害。雖然用這種方式殺死生物不會獲得任何經驗值,但是你可以在生物被沙(礫石)卡住時用劍來結果了它。
仙人掌
| 類型 | 進攻性、陷阱 |
| 範圍 | 一個方塊 |
| 傷害 | 接觸傷害(0.5顆心) |
仙人掌可以用來製作十分有效的對抗生物的武器。當接觸仙人掌方塊時,任何生物(包括玩家)都會受到半顆心(0.5點)的傷害。它在對付爬行者時十分奏效,然而在1.2版本的更新中,爬行者會避開仙人掌。但是如果你還想要製造一個仙人掌陷阱,你可以把三個兩格高的仙人掌擺成「V」字形。接下來就是要把附近的敵對生物吸引來(大約離陷阱10格遠)並且藏在陷阱的另一面。這樣它們就會屢次嘗試接近你並屢次失敗,最終被仙人掌刺死。
雪球
| 類型 | 輔助、干擾 |
| 範圍 | 不等,最高可達50個方塊(受目標方位影響) |
| 傷害 | 無(除烈焰使者和終界龍外) |
雪球初看起來可能是一種用處微不足道的武器:它們對除了烈焰使者和終界龍之外的所有生物不會造成任何傷害。然而雪球也有兩個十分有用的特點。首先,儘管並不會造成任何傷害,它們也能像其他類型的攻擊一樣擊退生物。其次,雪球不像弓箭一樣需要一段時間的準備,它能在玩家右擊滑鼠的時候瞬間發射。這就意味著玩家可以在危急時刻擊退接近你的生物,同樣也會起到阻斷生物攻擊作用。即使他們數量龐大,你仍能相對方便地做到這一點。如此強大的機動性,加之如果你處在萬裡冰封的生態域中,雪球便可以被更加簡便的收集和大量使用,成為近遠距離作戰的,甚至比弓箭更加好用的利器。雪球也能損耗敵人盔甲的耐久,讓你坦克般的敵人「丟盔棄甲」吧!
發射器
| 類型 | 進攻性、防禦性、機關陷阱 |
| 射程 | 10-30格 |
| 傷害 | 多種傷害 |
它們在被紅石啟動時自動發射。你首先需要把類似弓箭、雪球、雞蛋或者飛濺藥水之類的彈藥放進發射器裡。
弓箭:用來殺傷生物。只要右擊發射器,並且把你的箭放進九個格子中就行。箭有多少,發射器就會發射多少支箭。你可以用箭裝滿發射器的九個格子,組裝一個強力的發射器從而對目標造成箭傷。
Snowballs/Eggs: Can be used to knockback mobs, for defense or offense (where the mobs will be knocked towards is a hole). Snowballs will do nothing but throw them back (but will damage Blazes), but Eggs may spawn Chicks. If you're in a tundra biome, those surely will be the easier to make, as you can take snowballs.
Fire charge: The Fire charge is a dangerous weapon that can light mobs from a distance. Try to use the Fire charge in deserts more often than forests, taigas, and jungles, unless it is raining. Usage in forests, taigas and jungles can create forest fires, which can kill large amounts of mobs but can short out your wood supply.
Splash Potion: (If you want know the different types of potions, look at Potions) You can damage, heal, poison your target. Those can be effective when using instant damage, where can deal a good amount of damage, however due to difficulty to make potions it's likely this will not be worth (if you can use the Arrow Dispenser). Make sure you know your potions! Using a potion of instant damage or poison on Undead (Zombie, Skeleton, Zombie pigman) will heal them, so use splash potions of instant healing or regeneration on them.
Dispense Water: Dispensing water on your target or near your target is not very efficient: it is much simpler to get close and place the water yourself. Dispense water only when your target is far away from where you are standing, yet you want to slow them down.
Dispense Lava: Dispensing lava to attack your foes is slightly more efficient than placing it. Thinking strategically, you can dispense the lava whilst far away from it, meaning that you are much safer from the threat it possesses. The Dispenser can also vacuum up the lava, meaning that you do not need to take the Lava by hand, and in the process, making Lava Dispensers much safer than placing lava by hand.
飛濺藥水
| 類型 | 進攻性、干擾、持續(視藥水種類而定) |
| 射程 | 不定 |
| 傷害 | 不定 |
Splash potions can be a lot of help to hinder your foe or dealing damage, but use them sparingly! Remember that there is a big difference between throwing a splash potion of damage at one mob than at a group of mobs. Another good strategy is to know your potions. Splash potions of Healing or Regeneration can let you get closer to Zombies or Zombie Pigmen and receive the Healing/Regeneration boost while damaging your target. Splash potions that have increased time make for hit and run tactics, a good strategy if you are low on health. If you are being chased by a group of hostile mobs and you have a splash potion of Instant damage, remember that you still take damage from splash potions. Use the knockback from the potion to take shortcuts or get over walls two blocks high.
釣竿
| 類型 | 輔助 |
| 射程 | - |
| 傷害 | 無 |
Fishing rods are not a weapon, but useful nonetheless. Their ability to grab and draw in mobs is useful to keep passive mobs from running away when hit, or to draw hostile mobs into traps or hazards. To maximize effectiveness for combat, keep a sword in the item slot next to the fishing rod, so that drawing in an enemy, then striking them with a sword becomes faster.
鐵砧
當一個實體在同一個實體的時候,在同一個高度上沒有裝甲或藥水的作用下,鐵砧的處理會對其有很大的傷害。這意味著要殺死一個玩家,殭屍,骷髏,蜘蛛,爬蟲,殭屍豬人,或馬的20血,它已經下跌了24塊。這將損壞砧座。
戰鬥方式
近身戰
需要:有鋒利附魔的鑽石劍,有保護附魔的鑽石護甲,一些立即治療II、再生噴濺藥水,牛排或烤豬肉
別帶這些東西
-西瓜 -腐肉 -生的肉類 -餅乾 -蘋果 -胡蘿蔔 這些食物只有非常低的飽實度並會使你的飢餓條變低的非常快,尤其是戰鬥時,因為你會跑、跳、攻擊和受傷,這些行為會使你的飢餓條快速降低。所以如果你打算長期抗戰,下列的食物是較好的選擇: -金蘋果 -牛排 -豬排 -金胡蘿蔔 -蛋糕(除非你無法放置)
除了蛋糕以外,這些食物都有20飽食度,蛋糕有14.4,所以也不錯,蛋糕可以放在地上食用而不會受到吃東西減速效果。不過如果伺服器不可放置方塊,蛋糕就沒用了。Always be sure to keep your sword as set as your most easily accessible item in your hot bar, depending on how your controls are set up. If you are using the default controls, it is recommended that you set your sword as the leftmost item on your hot bar. Also, be sure to keep other important items such as food or potions to the left of your hot bar.
Engaging in combat:
When engaging your opponent, sprint jump towards them with your sword equipped and start your swing as you approach your opponent. Try to be in mid air when you attack to get a critical hit, which will increase the amount of damage you deal. If successful, it will leave a star-like particle effect. If you make contact, your opponent will be knocked back.
If you are the one that gets hit, and the damage is too much for you to re-engage combat, the best option is to use a splash potion. Don't immediately use the potion, because you might also heal your opponent. Instead, run out of your opponents range, and, while running, look down briefly and throw the potion. If it is an instant health potion, turn around and surprise your opponent with a quick attack. If it is a regeneration potion, wait for your health to regenerate to full and turn around and lay as many hits on them as you can, blocking between hits. The regeneration effect will be a huge advantage, allowing you to attack without fear of losing health too quickly.
If you are at a distance from your opponent and your opponent attacks with a bow, start to move towards them, sprint jumping and moving from side to side. If possible, block with your sword to protect against incoming arrows. Blocking with your sword will make you only take half the damage you would have taken.
Tips:
-When attacking with multiple hits at once, only attack when your opponent is not under the "red" damage effect. Your sword will take damage, but your opponent will not. Instead, block with your sword to protect against attacks until your opponent can be damaged again.
-Eating food, besides cake, can be tricky because of being forced into crouching speed. When being attacked with arrows, watch your opponent to see when they fire an arrow. As soon as the arrow is in the air, move some distance away from your current location, eat, and move out of the way quickly.
-Know when you are beaten. If you're in protection I iron armor with a sharpness III diamond sword, and your opponent is in protection IV diamond armor with a sharpness V diamond sword, then you are highly unlikely to win the fight.
無形之火
需要的物品:
- 隱形藥水
- 一些終界珍珠
- 附魔有擊退屬性的劍(推薦擊退Ⅱ)
- 岩漿桶
步驟:
- 步驟1.喝下隱形藥水。
- 步驟2.將岩漿放在敵人5-15個方塊遠的地方,這取決於劍的擊退效果。
- 步驟3.向你的敵人背後扔一個終界珍珠。
- 步驟4.在它們背後攻擊它們,將它們推下岩漿。
優點:對於殭屍來說,非常快速有效。
缺點:需求昂貴,對於終界使者行不通,你會獲得使用終界珍珠的傷害,並且你有可能會傳送到岩漿裡。
Finn Fu戰術
Required: sword, bow(or other convenient ranged weapon), TNT, and a flint & steel.
- Step 1: From a range of 50-25 blocks open up with your bow
- Step 2: At 25 blocks use the F&S to make a "firewall"
- Step 3: Set down the TNT, light it and kite your foe into the blast radius(being careful not to blow yourself up!)
- Step 4:By now they should be dead!
Pros: Effective use of all weapons Cons: Expensive, not very useful if you want to kill creepers to get TNT, high risk of death, possibility to blow up drops (assuming you kill the mob prior to the explosion) (Feel free to add any cons you can find!)
Sato技術
- Place wooden planks all around an area, then mine two blocks down and place 1 TNT, place back the wood and place a wooden pressure plate above it.
- Shoot them once with a bow in the open to get their attention
- Then run forward and hit them with a sword 2-3 times.
- Then run back and lure them to the trap you have set.
- If they don't die finish it with your bow
Pros: Inflicts high damage, surprising. Cons: Doesn't work on endermen or flying mobs.
弓箭戰
- The player uses a Bow often, sometimes even in close combat, since a fully charged arrow is stronger than an unenchanted diamond sword. Note that a sword can hit much faster, however, and deals more damage per second.
- It is good to bring a sword anyway, especially if the foe is carrying an iron sword or better, as they deal significantly more damage over time.
- Punch and Knockback enchantments are especially useful, as the Knockback from such weapons increases the players chances of escape. This can backfire in PvP, allowing the player being knocked back to escape after being hit only once.
飢餓衝刺
- 為了持續使用這個戰術,你需要足夠的食物,因為衝刺、長時間戰鬥和恢復會消耗你不小的體力。
- 在不要被敵人發現的情況下儘可能接近敵人,然後迅速攻擊,如沒能一擊擊殺敵人,冷靜地迅速向一側移動來閃避敵人的還擊。
- 如果敵人很頑強,使用空格鍵進行不斷地跳躍並在跳躍中移動,合理使用衝刺來達到出其不意的效果。當你飢餓時,一定要吃東西,這能使你要比他們有更長的可持續戰鬥時間。
- 如果敵人使用以不變應萬變,原地攻擊你,你可以圍繞他旋轉並不斷攻擊他,這可以使他處於劣勢。儘量不要給敵人吃食物來恢復的時間,因為當他失去1.5個雞腿的飢餓值時他的生命值無法恢復。
- 總結一下,這個戰術的原理就是迅速移動,以壓制敵人為核心。
狙擊
- 藏在隱蔽的地方或身處高處,在自己能駕馭的範圍內使用弓箭進行攻擊。
- 在多人遊戲中狙擊戰術不如單人遊戲中更強大,因為你將箭射出時會短暫地有箭的飛行軌跡顯示出來,這個動畫效果會使一些敵人能夠確定你的大致方位,而弓箭的蓄力時間是很長的,你可能無法在被敵人發現後還能透過弓箭保持對敵人的壓制。
- 這種戰術在和爬行者、殭屍、蠹魚等需要接近你才能發揮威力的怪物來說有非常棒的效果。
- 推薦有經驗的老玩家使用可以向低處發射箭的地形。
- 重要提示:狙擊會使你更注意遠處的目標而非身邊的環境,狙擊前請確定你的身邊足夠安全。
- 多人遊戲中,敵人足夠強大的話可以對你進行反狙擊,請儘量保持狙擊一次後悄然地移動。
盤旋掃射
- Circle strafe around your target to avoid damage.
- Can only be done if you are using a Bow - Using a sword means you will be within attacking range of the foes blade, and making this technique less useful.
- Because the only handheld ranged weapons are bows, circle strafing lets you dodge the arrows if the target is aiming directly at you when firing.
擊退
- Put Knockback enchantments on all your weapons.(unless you have a weaker enemy that could use the knockback enchantment to their advantage and get away with the extra distance)
- If your foe does not have any ability to strike you at range (Foes that can strike you at range are Skeletons, Ghasts, Blazes, and other players with the bow) then knocking them back a considerable distance should greatly reduce damage taken by that foe.
- It is advisable to sprint while hitting a mob as this will knock it back even more.
終界珍珠
- Take a bow and at least a stack of enderpearls (it's also a good idea to have feather falling boots, as you will be using a lot of enderpearls).
- Hit an enemy to gain their attention.
- As they charge at you, use an enderpearl to teleport away from them (preferably to a high place where they can't reach you).
- From there you can simply shoot them with your bow until they give up and run away or try to get to you. If they run away you can use your enderpearls to teleport to them and harass them until they die, or if they try to get you, you can just teleport away and keep shooting them.
- If your opponent gets to you and is about to kill you, simply teleport away and run, he/she most likely won't be able to catch up to you.
狂暴攻擊
Be prepared with:
- A Diamond Sword with a sharpness level better than two
- Any tier of armor (even gold should do)
- Potions of Strength or Speed (Optional)
What to do:
- Run up to your target, while jumping.
- Keep smashing it with your sword, strafing or amplifying your attacks.
It is quite simple!
Philosophy and Notes: This comes from the saying "The best defense is a good offense." Basically, you are supposed to deal a lot of damage to your target, The more damage you do to the target, the faster you can kill it. The faster you can kill it, the less time it has to deal damage to you, making armor unnecessary. Also, if fighting a horde of hostile mobs, try not to advance toward the horde, as you can get surrounded by them and thus dooming you. This can kill an experienced player with full diamond armor.
Pros:
- Not too costly, as armor is more expensive to craft than a sword.
- Can be modified with potions or better armor.
- Good for mob hunting.
Cons:
- Not too good for player hunting.
- You need an enchantment table and experience levels. The former is somewhat expensive.
大清掃
- This fighting technique is efficient with Six or more people.
- You need the following-a full set of Diamond Armor with Protection enchanted on all the pieces, multiple bows and an Enchanted Bow (Preferably with Punch or Power), an Enchanted Sword (preferably with Knockback and Sharpness), Splash potions of Fire resistance Extended, Strength II, Regeneration II and lots of Splash potions of Harming II and Weakness II.
- First, Team one ambushes the large group of enemies, using the Splash Potions of Harming to clear a path, and the Splash potions of Weakness II to reduce damage taken. Next, Team two charges into the path made by Team one, One player with the Diamond armor, Enchanted Sword and Bow, While another throwing Potions of Fire resistance Extended, Strength II, and Regeneration II at the player with the Diamond armor. Meanwhile, Team three fires arrows and Splash potions into the fray, weakening the already weak group of enemies even further.
- This technique is relatively costly, but can cut through large groups of enemies considerably.
「火焰」之劍
- Bring a Flint and Steel and a sword (preferably iron or diamond) and a full set of armor.
- Approach the mob and set fire to the area around it, causing him to burn. To speed up the process, attack with your sword. If melee is not your style, then use a bow (advantage being that not as many arrows are needed). This is very effective while being attacked by large groups.
- If the mob is near the fire, then while it is burning, put the fire out, therefore not burning the loot.
隱形人
- 需要使用:隱形藥水,不用盔甲,鋒利III附魔鑽石劍,弓(可選)。
這種方法相當簡單。喝隱形藥水,用附魔鑽石劍「宰殺」任何攻擊型生物和Boss,使用武器立即攻擊任何攻擊型生物和Boss然後把它馬上離開,否則你的隱形不妥協。當隱形藥水耗盡再喝隱形藥水,讓敵人看不到你的軌跡。
- 優點:你可能不需要盔甲
利用村民
用村民殺殭屍!是不是很好玩?你仍然可以與村民進行交易。所有你需要做的就是引誘殭屍村民到一個地方,並治療他(使用虛弱飛濺藥水,然後餵金蘋果,之後等待1遊戲天(20分鐘)即可),然後陷害他在一個玻璃「屋」。 (請確保屋頂有一個暗門,通暗門你可以與他交易。)此外將周圍撒滿岩漿。殭屍會儘量把村民變成殭屍村民,但他們不能做到。
為了收集戰利品,讓上面的一些方塊使岩漿流淌下來。保持開放的暗門出現,使得殭屍頭顱部在裡面卡住。當殭屍到達村民所在地的時候,它會因為受到過多窒息傷害而死,並且透過暗門給你他的戰利品。沖床的殭屍至少獲得5經驗(有時這不工作)
另一種獲得經驗和戰利品的方式就是放幾個村民生怪磚,並建立一個基於紅石系統的可用射箭啟動的壓力板。一旦殭屍得到由10箭齊發,用一根釣竿,以提高它到你的浮動平台(房子很不錯,但浮動平台是最好的方式),然後用你的拳頭或者劍殺掉他們。
不要一次弄太多殭屍,否則他們將會簇擁而上並且將你殺死。
陰影中的突襲
- 你需要一把好點的劍來完成,不需要附魔(然而附魔鋒利與耐久是最好的)。您可能需要一些裝甲,但它不是必需的(羽毛掉落的靴子都不錯)。回復藥水也會提供一定的幫助,但是無需強制準備。
First, find a good hiding spot; not on the ground and away from sight. Drink a regeneration potion if you want. When your target comes, jump down to them and start swinging your sword. You will take some fall damage but you should finish the quickly enough to not take a lot of damage. It they aren't down by 3 hits, circle around them. Then, you can jump in and out, dodging and hitting. Now, you took down your target.
巨人
Required: Troll skin, enchanted golden apples, invisibility potions, splash potions of harming/poison, sword, armor
Say insults to a person in chat (Or /msg them). They will challenge you to a PVP fight or just attack you. Use your OP stuff to troll your enemy until you kill them.
寒冷雪人
Required: Snowballs, armor, and a knockback sword
- You should be near either a 24+ block drop or lava for this.
Use snowballs and your sword to knock your enemy off a cliff, into a ravine, or into lava. If you want, you can do this in the nether except instead anger nearby Zombie Pigmen with your snowballs.
「萬能方法」Finn
Required: Bow, Snowballs, Sword.
Clear out a 3x3 area. Place two dirt block in the middle on top of each other. Build up 3, and mine the 2 second to top and the third to top blocks, so that there are 3 blocks, two floating, and one on the ground. Stand underneath the floating one(on top of the other one) and build a plus sign around eye level, which uses four blocks. You are now stationary. Wait till night,and mobs will crowd around you. They will not be able to hit you, and you can wreak havoc on them without being knocked off.
- Note: This does not prevent attacks from Enderman. To do that, build one additional block to stand on.
鬼屋
You will need: Sneaking skills, Invisibility (Extended) and Speed potions, Ender Pearls, a decent Sword, (Iron or Diamond should do, strong swords recommended.) and a target with a house.
Steps:
- Find a target (any target without Juggernaut equipment will do) from a tall place.
- Drink your Invisibility potion.
- Use your Ender Pearls to teleport down to him.
- Stalk them back to their house while sneaking. If you are running low on invisibility, use Ender Pearls to teleport away, drink your Invisibility potion, teleport back to him, and resume chase.
- Once he gets to his house, find the bedroom and break their bed. Make sure to break it with your fists, and make sure not to have the bed in your hand when you pick it up if you decide to.
- Once your target is vulnerable, pull out your sword and murder them.
- Find their Storage Hold and get all their loots.
- Break a window.
- Use the Ender Pearls to teleport out of their house.
- You are safe. Get the heck out of there and run to avoid getting caught.
- You are Finished!
- Pros: Good chest loot, your target would be pretty freaked out, your target has no idea who did it.
- Cons: Expensive, somewhat time-consuming, not 100% guaranteed to work as the bubbly effect may give you away.
蜘蛛粉碎器
Make a tall pillar, tall enough to kill a mob with fall damage. Make a ledge around the pillar. While standing on top of said pillar, throw snowballs at spiders to make them climb up the pillar to try and kill you. Any spiders will fall off and die, and provide you with free drops. Pros: Hilarious, somewhat safe Cons: fall damage when dismounting to pillars, cannot be done until the player has found snow, some drops might despawn before day.
忍術
Required: Good sword, invisibility potion, fire charges
Cheaper Method: Sword, black-dyed leather armor, flint and steel
Optional: Ninja-themed, all black skin, feather falling black-dyed leather boots, bow, flaming sword
To use the Ninjitsu technique, equip your sword, put fire charges next to it, and drink an invisibility potion. When an unsuspecting mob/player passes by, ring them with fire charges and chop them apart. Do not hold ANYTHING until a target shows, and put it away immediately after they are terminated. Once the invisibility runs out, get your butt home ASAP and make more invisibility potions.
To use the cheaper Ninjitsu method, equip your black leather armor. Hide in the shadows, in a ditch, or in/on a tree. When your opponent passes by, if it's a mob then just hit them. The cheap method works better with players. If it's a player, light fire in their path and chop them up. Make sure it's night! Try hooking up an ambush station by going up in a tree, putting a trapdoor under you, and using fancy graphics to see the enemy (Note that if your enemy has fancy graphics as well, you have a chance of being spotted(although not much people check trees)so hiding in a tree is not 100% reliable). Open the trapdoor while standing on it to fall out of the tree and bash your foes. Make sure you sneak while in the tree.
To make use of the optional stuff, then use the ninja skin to hide if your potion runs out. The bow can be used to take out people without getting up close and personal. The feather falling boots can be used to jump off cliffs to ambush people.
The Ninjitsu method is based upon the arts of the ninja. It makes use of suddenly freaking the opponent out and possibly burning them, and during the confusion, annihilate them before they can figure out what's going on.
主場優勢
Requirements:Previously set up traps;Bait;Good Boots(optional)
As the name suggests you use the terrain to your advantage. It is highly recommended that traps are set specifically for the purpose.
Execution: The player is lured to lower grounds when chasing a player with the "bait" afterwards falls in the trap: mines, holes, anvils, etc.
水陷阱
Note: This technique is useless against Endermen and Witches and not recommended to kill mobs larger than 1 block wide or long, such as Spiders or animals other than Chickens.
Materials: a hole, a Water Bucket, and two blocks that aren't sand or gravel
Setup: Dig a pit deep enough to house the mob you want to kill PLUS ONE BLOCK, as insurance. The hole actually can be as deep as you want, but don't dig it too deep, as you will have to enter it yourself later. Then place one of the two blocks next to the hole.
Wait for the mob you want to kill to spawn. Then herd it into the pit by your preferred method. If the mob doesn't have pathfinding, it's all the easier for you. Pour your Water Bucket into your hole. Then, BEFORE the mob can float to the surface, place your other block on top of the hole, but not into it, i.e. adjacent to the block next the hole that you placed earlier. This prevents the mob's head from breaking the water's surface, while not getting rid of the water source. If you mess up, the mob's still trapped anyway.
Wait for the mob to drown. Then just open up the hole, dive in to collect the drops, then remove the water with your now empty bucket to reset the trap.
Variation on the Water Pitfall: Simple Water Pitfall
Did you just start playing the game? Survived your first night? Don't have a bucket? Then just build the simple version!
Supplies: A natural water source (like a lake), a hole, and two blocks that aren't Sand or Gravel
Setup: Dig a pit as instructed previously, located next to a water source, with one block separating the pit and the water. Then place one of your two blocks as instructed, but DO NOT put it between the pit and water!
Wait for whatever mob you want to kill to show up, and herd it into the pit by however you like. Then, break the block between the pit and water, which will allow the water to flow over the mob. Then put the block over the pit without cutting off the water. Don't worry about the one block space unless you're trying to drown a Chicken, which makes no sense since Chickens are incredibly easy to kill.
Pros: Easy to set up, and works wonders on Creepers! Just don't get too close to the trap. Also skeletons can not shoot you.
Cons: No experience or rare drops, useless in the Nether, and impractical for killing more than one mob at a time. Plus you have to find a water source, which is not easy if you spawn in, say, a desert.
See any benefits or flaws that I missed? Add them yourself!
爬行者炸彈
Note: This is a dangerous technique and may not work on skeletons if mob-to-mob interactions are on since skeletons attack creepers. Flying mobs or high health mobs may need multiple uses of this. Ocelots cannot be around. Don't do this if you're fighting in your house.
Requirements: You'll need armor on to resist damage. You'll need to know the landscape. You'll need to move fast. You need an area that doesn't experience thunderstorms. You need to be able to find creepers. Finally, you'll need a lot of guts. If you have a sword, guarding helps a lot.
Setup: No setup needed!
Find a couple of creepers and lead them to the mob you're trying to fight. Then let them explode on the mobs!
Pros: Widespread damage to take out a group of mobs, and deals with the creepers by itself! Also doesn't need any weapons. Can be extremely handy if ambushed by large groups of mobs early game/when you forgot your combat gear. The creeper-crater somewhat helps stop more mobs/mobs that survived
Cons: No drops from the creepers or XP. You'll take damage and might die in Hardcore. Time-consuming. Also, the creepers might not explode when they reach the mobs, or explode before they reach them.
爬行者粉碎器
Turn a dangerous foe into a deadly weapon!
Equipment: Flint and Steel, Sword with Knockback (preferably Knockback II) side by side in the hotbar.
Ideally practiced on level surfaces, away from valuable architecture, lure a creeper near a cluster of mobs. Position the creeper between yourself and your targets and use the Flint and Steel on it to induce it into an unstoppable detonation. As fast as you can, switch to your Knockback sword and slug the creeper for all your worth into the mobs. Don't try to sprint/jump for extra knockback there is generally not enough time before the creeper explodes. Once the creeper has done its damage clean up any stragglers with your preferred combat method.
Note: You may want to practice this technique few times on easy or creative mode to get the timing down. Also armor enchanted with Blast Resistance will help soften damage from misfires or premature detonations.
防禦措施
Turtling戰術
- This technique is a defensive measure loosely based off the fighting game strategy of the same name.
- Carry a stack of Dirt or other common block with you and equip it to a slot next to your main weapon.
- If you are stuck out in the open with low health you can look straight down and hold space and right click to "turtle", that is, to create a tower on which you can temporarily stand while there are mobs around.
- This will work on all mobs which cannot climb/fly, and with Spiders provided they haven't seen you. If a spider has seen you, place eight blocks around the topmost block and stand on top, and if they climb up they cannot get to you and they will fall off and die.
躲避
- Holding the right mouse button while holding a sword will allow you block with it and reduce the damage a mob does to you by 50%, but causes you to move more slowly.
金蘋果
- A Golden Apple no longer restores full health, but heals two hunger units and grants quick health regeneration for four seconds, regardless of hunger level. The new Enchanted Golden Apple last much longer, and grants more potion effects such as resistance I, fire resistance I, absorption I, and regeneration V, but its much harder or more expensive to obtain.
- This is particularly useful when you have to deal with many Skeletons or Zombie Pigmen and the Enchanted Golden Apple is useful for fighting Blazes.
減益魔法
- If one has Sugar, Gunpowder, Spider Eye, Brown Mushrooms, and some Redstone Dust that they don't need, they can create an efficient battle strategy.
- Make a Splash Potion of Slowness (Awkward potion + Sugar, + Fermented Spider Eye, + Gunpowder), and a Splash Potion of Weakness (Mundane potion + Fermented Spider Eye, + Gunpowder).
- First, come up close with your foe. When right outside the Splash Potion radius, throw both potions at him/her.
- The slowness affecting your foe makes escape near impossible, while the Weakness makes it near impossible to win in a Sword duel, unless enchantments are used.
附魔
劍的附魔
- 在滿目瘡痍的地形區域內(如天坑或仙人掌遍布的地形)戰鬥時,擊退附魔效果拔群。但是在對付可以進行遠程攻擊的敵人(如烈焰使者和骷髏等)時要儘量避免使用。
- 燃燒被大多數玩家認為是是遊戲裡最有價值的附魔之一,然而如果你在地獄待久了,就會發覺燃燒在地獄其實並沒有什麼大用處——大多數的地獄生物都是耐火的。
- 節肢剋星附魔劍在探索廢棄礦坑時會大行其道。劍本身就可以不費吹灰之力採集掉一張蜘蛛網,而附有節肢剋星Ⅴ的鑽石劍更是可以一劍劈死一隻蜘蛛。
- 鋒利附魔是作戰多面手——它沒有任何弊端,對付任何生物時都沒有任何劣勢,但相對應的,對付任何生物時都沒有任何特殊優勢。
- 不死剋星附魔對於沒有庇護所的玩家來說用處很大,在任何一個不眠之夜裡,殭屍骷髏都會成群結隊地找你的麻煩。
弓的附魔
- 戰鬥弓手會把衝擊附魔弓運用地比狙擊弓手更加有效。這個「升級版」擊退能讓玩家在戰鬥時多用弓箭打出幾次超高傷害。
- 狙擊弓手會把力量附魔弓運用地比戰鬥弓手更加有效,因為它在直接對抗中無法完全施展其威力。
- 火焰弓就像燃燒劍一樣,在對抗地獄生物時用處不大。它依然是狙擊弓手的利器——他們(在引燃一個目標後)能夠立刻把箭頭指向另外一個目標,而戰鬥弓手卻很難做到這一點。
- 無限附魔為所有類型的弓手所喜聞樂見——狙擊弓手經常會有自己的狙擊點,並且他們會從一點(即狙擊點)中射箭,並很可能在一個目標上耗儘自己的箭。你甚至無需回到基地去取件,就可以在步步緊逼中讓敵人惶惶不可終日。由於戰鬥弓手要兼顧自己的傷害輸出和自身生命值,他們可以憑著無限附魔弓射個爽。
盔甲的附魔
- 火焰保護在地獄就顯得非常有效,因為在地獄你要小心被火焰之類的東西燒到:烈焰使者的火球、地獄幽靈的火球、遍地的火焰和從地獄天花板上潑下來的岩漿。它也可以被看作為「反火附」附魔:如果你的敵人依靠火來打出傷害,燃燒會給你帶來巨大的優勢。
- 保護附魔,顧名思義,對於各種傷害都會起到一定的保護作用。推薦在鑽石盔甲上使用該附魔。穿上高等級的保護附魔的鑽石盔甲,你就可以在戰場上橫行霸道無所顧忌。但是它在格擋掉更多傷害的同時會迅速損耗掉你裝甲的耐久,而鑽石裝甲極高的耐久度讓它成為保護附魔的不二選擇。
- 如果你的弓已經要損壞了,不妨試試投射物保護附魔。拿著一把壞掉的弓意味著你要進行近身搏鬥。而敵人會利用這一優勢,從遠處展開攻勢。
- 因為爬行者和地獄幽靈只能透過爆炸造成傷害,爆炸保護在對付它們時十分奏效。在戰鬥之外,用TNT開採礦石時,它也會起到保護作用。
- 當你身居高處時,輕盈就能派上用場了。它可以成功抵禦在戰鬥中來自擊退跌傷的傷害——如果你周圍的戰鬥環境只能在摔落傷害上做文章的話。
- 水下呼吸看似和戰鬥沒什麼關聯,但是如果你萬一要在水下展開對抗呢?除此之外,當有人往你的頭上扔沙時,你也有更高的機率不被從天而降的沙悶死。
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