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生物(Mobs)特指在游戏中任何属于攻击型、被动型、可驯服或中立型的生物。他们有着不同的形状,大小各异,并且有着不同的生命值、攻击力、长处以及弱点。对不同的生物,我们需要运用不同的策略去击败它们。

攻击型生物和Boss

在快照12w38a中,游戏中共有14种攻击型生物和2种Boss(末影龙和凋灵)。这个列表是按照与每种生物相遇的可能性排列的。

在没有武器的情况下遭遇险情时,如果是在室外,玩家仍可以试着逃走;而当玩家在隧道或洞穴中时,可以试着向下走并在与怪物相遇前等待它被刷新。一个万全的方法是把难度调至和平,这会删除所有的攻击型生物。

僵尸

主条目:僵尸

僵尸(Zombie)常被认为是最易击杀的生物,因为它们只有很弱的近身攻击,并且会在阳光下自燃(除非它们在头上有头盔或南瓜,或是身处水中)。不过它们有着更长的攻击距离和一小部分的天然防护(8%的伤害无效),在与它们的近身战中很可能攻击到它们却没有造成伤害。而且,僵尸往往是成群生成的,它们很容易打败你。僵尸的速度并不是那么快,只是有点令人讨厌,尤其是在你进行地下采矿时。当被一群怪物围起来时,可以先把僵尸干掉来逃脱。玩家可以用来射击僵尸,但像之前说的,它们成群生成,所以把它们全部杀死会比较困难。如果有可能,将它们吸引到阳光下使它们自燃。它们会掉落腐肉,这只在你(或是狼)缺少食物或离稳定食物资源较远时才有一点用。值得注意的是在快照12w06a后,僵尸可以在困难难度和极限模式中破坏木,所以在布置防御时你应注意这一点。如果你在困难难度或极限模式中,你最好用铁来保护你的房子。它们也会攻击村民并试图打开门。它们在生成时可能穿着盔甲,在头上戴着南瓜,或在手中拿着剑和锹之类的铁质工具武器)。僵尸在被困住时就不是什么威胁了。引诱它们的一个办法是村民陷阱。在正式版1.6.1及之后版本中,僵尸会在被你攻击后呼唤更多的僵尸出现。

骷髅

主条目:骷髅

骷髅(Skeleton)在近身战中可能很难被杀死,除非你有正确的战略。因为它们会在你接近时射箭,所以尽管你在离它们足够近时才有可能伤到它们,你仍然要用方块阻挡它的箭并重复这个过程,直到杀死它们。或者,你可以在接近它时转圈,然后攻击它,继续环绕并击打它直到它被杀死。它们会像僵尸一样在阳光下自燃,除非它们身上有任何盔甲或是南瓜。在近身战中攻击它们时,接近时连续攻击,并在它们周围绕圈。不要疾跑攻击骷髅,除非它们已经濒死,因为击退它们会让它们在你接近前再轻松射你一箭。骷髅可以隐藏在角落或山洞中伏击你,所以在你进行更深入的地下探索前,确保已经完全照亮洞穴。玩家可以在骷髅的搜索范围外射击它而很快杀死它。和骷髅在同一水平面上时,在躲避了骷髅的箭后再快速对弓蓄力,以避免由于蓄力时的减速效果而被击中。如果你的生命值或防御值较低,等到阳光使它们自燃。但如果你在洞穴中,在生命完全恢复后再尝试与它对抗。在下界要塞中,有20%的情况生成骷髅而不是凋零骷髅。它们可以像僵尸一样穿着盔甲或戴着南瓜,但不能拾起物品或方块。在和骷髅战斗时,你可以跑到墙后。不要试着冲出去攻击它们(除非你不在意受到一些伤害)。你要做的事是在墙角拿着剑等待,当骷髅射击你时,在它再次攻击你之前回击。骷髅的射击非常精准,冲出去往往会导致被射中。所以一定要试着在墙角等待并攻击骷髅身体的边缘。用剑防御可以减小受到的伤害。不要尝试在近身战中杀死一个在水中的骷髅(只用边缘式攻击),它们可以向你射箭以阻止你进入水面并有可能杀死你。如果你决定用其它的战略攻击水中的骷髅,潜到它的下面或从高处跳入水中。在沼泽生物群系中,你也可以试着让骷髅溺死在睡莲下。

爬行者

主条目:爬行者

爬行者(Creeper)不仅是游戏中最臭名昭著的生物之一,也是最致命的。

爆炸机制

当你和爬行者的距离小于等于1个方块时,在发现你的存在后,它会开始1.5秒的倒数计时然后爆炸。攻击它并后退,或是疾跑攻击使它弹开足够远都可以使它停止倒数并开始冷却。冷却的时间和之前倒数的时间相同。所以如果在离开计时范围前它倒数了0.75秒,那么冷却时间也将是0.75秒。如果你和爬行者有2个方块的距离,你就是安全的,除非它已经开始了倒数。爬行者也会在离猫或豹猫较近时逃跑,而不会爆炸。

以下是一幅显示爬行者爆炸伤害可能性的图片。中央有着“X”的白色区域是爬行者的位置。这个网格以方块代表距离,并表示出了玩家身处每一格的危险性。请注意,你可能认为自己离它有2个方块,但实际上这个距离会更近。这与你的显卡和视角(比如仰视和平视)有关。

Creeper Explosion Grid

一个显示爬行者爆炸伤害可能性的网格。

颜色 爆炸几率 预计伤害
白色 一定 极高
红色 极高
黄色 中等
绿色 极低
蓝色 极低

战斗策略

击杀爬行者最安全的方法是在较远的距离上用向它射出3支蓄满力的,这样它就不会在玩家附近爆炸。玩家也可以在射出1或2支箭后用剑杀死爬行者以节省箭。(除非你的弓有“无限”附魔)

水面的爬行者可以轻松的被玩家在水下用近身攻击解决。玩家也可以利用爬行者的倒数系统,先攻击它,再向后退几个方块,不断重复这个过程直至它被杀死。玩家也可以找到一个足够高的地方用近身武器从上方攻击爬行者,而这不会激活它的引爆流程。不过,玩家应该熟记爬行者在追击时向前方和右侧(你的左侧)移动。

爬行者可以被疾跑攻击(或有“击退”附魔的剑)击退至范围外。这让玩家可以逐渐减少爬行者的生命值且保持在爆炸半径外。在疾跑时跳起并在下落时攻击爬行者会很快地杀死它,并且令它保持在范围外。

如果爬行者在玩家下方,玩家可以在爬行者上方放置一块沙子沙砾使它(或很多其他生物)窒息。只要把方块放置在墙上或玩家面前的一个方块旁,使其在目标生物的正上方即可。通常需要1到2块来覆盖住爬行者,一旦它被埋住,它就会一直窒息,直到死亡。这是一个比较慢的方法,但他会使玩家远离伤害并节约武器的耐久度。

用火杀死爬行者是可能的。你可以用打火石在地面上点火然后吸引爬行者走过。这会使它着火并受到伤害。你也可以吸引它走过流动的岩浆,这也有同样的效果。要避开深的岩浆,因为这样它的掉落物(火药)就会被摧毁。“火焰附加”附魔同样可以使爬行者着火。注意火和岩浆并不计为“玩家的攻击”,这意味着生物如果是着火死亡,将不会掉落经验球,除非你在最初的3秒内直接攻击(用剑、工具或弓)过它。

另一个击杀爬行者的方法是利用支柱。这个方法并不是最有效的,但爆炸的可能性会很低。利用支柱跳搭出一个3-4个方块高的泥土或沙子支柱,接着等待爬行者来到柱子边,你就可以攻击它而不用担心它爆炸。

还有一个杀死爬行者的方法(尤其是在有多个爬行者的情况下):在它们和你之间隔着打开的门进行战斗。在你攻击后,爬行者会立刻开始倒数。然后马上关上门,这样可以阻挡它们的视线,使它们中断倒数。再次打开门并攻击,然后再关上门。爬行者并没有那么快去走过门,门将会使你不在它们的视野中。这个方法有着唯一的不足:如果你反应得太慢,它们可能会引爆;如果僵尸看到了你,也有可能去破坏门。这非常的有效,特别是在你的资源和时间不足的情况下。这个方法也可以被用来阻挡骷髅可能射出的箭。

它们可能会在雷暴时被闪电击中而成为高压爬行者。这种爬行者是游戏中最危险的生物之一,因为它的爆炸威力强于TNT。然而,闪电也会对爬行者造成伤害,使它更容易被杀死。你应该了解的是,高压爬行者会笔直的接近你,而不是走向右侧(你的左侧)。

但要记住,在和攻击型生物战斗时,一定要与之保持距离,尤其是爬行者。

(提示:用有着“火焰附加”(不是“火矢”)附魔的剑攻击爬行者会导致爬行者在死亡时爆炸,所以这不总是个好的方案。)

你可以使用打火石引爆爬行者

蜘蛛

主条目:蜘蛛

蜘蛛(Spider)可能在没有被正确应对时让玩家很麻烦。它们是3种1格高的怪物之一,因此如果你的房子上有一个对它们来说足够大的洞,它们就有可能潜入其中。不过,蜘蛛是2格宽的,所以一个1x1的洞并不允许通过。蜘蛛可以攀爬方块,所以当你听到蜘蛛的声音却没有看到它时,它们通常是在你的屋顶上。在白天时,蜘蛛会变得中立——它们只会在你攻击它们时才攻击你。(但别认为它们在晚上追击你时会放弃!)不过,它们可以在白天埋伏你,当你走出家门而蜘蛛就在屋顶上时,它就会在你离开时攻击你的背后。蜘蛛有着跳跃式的攻击,因此最好后退并不断挥剑以避免受伤。在白天,它们可以被岩浆或打火石杀死而不会对你表现出攻击性。在生存模式中,当你周围的光线水平在12-14时,蜘蛛会变为中立。你也可以利用支柱跳来杀死蜘蛛:制造一个四周有边缘的支柱,向蜘蛛扔出雪球,然后只需看着它们攀爬上来又掉落下去。(参见蜘蛛粉碎器)蜘蛛会掉落0-2根线,并且自Beta 1.9pre2开始有可能掉落蜘蛛眼。线是很有用的物品,并在游戏初期很珍贵,因为它是制作钓鱼竿拴绳所必需的。它也可以被用来合成羊毛(12根线可以合成所需的),并且可以被直接放置于环境中成为绊线

蜘蛛骑士

主条目:蜘蛛骑士

蜘蛛骑士(Spider Jockey)很少见,它们有1%的几率代替蜘蛛生成,或是以同样的几率在创造模式中的蜘蛛刷怪蛋中产生。直接面对它是极其致命的,因为不仅蜘蛛会攻击你,骷髅也会向你射箭。在困难难度下,一个蜘蛛骑士会在正面(蜘蛛骑士也可以爬墙)攻击你时共造成5.5颗心的伤害。如果蜘蛛爬到了只有1格高的地方,骷髅会窒息。

如果蜘蛛被杀死,它上方的骷髅将变为一般的骷髅继续攻击,反之亦然。

借助狼与之战斗会有一些棘手,因为狼会攻击最后攻击它的生物,所以它可能会在蜘蛛和骷髅间不断切换进攻目标。

玩家可以用弓在蜘蛛骑士的搜索范围外攻击它。但要确保你在杀死骷髅前不要伤到蜘蛛

洞穴蜘蛛

主条目:洞穴蜘蛛

洞穴蜘蛛(Cave Spider)仅出现在地下的废弃矿井中,并且很难对付。它们不仅比一般的蜘蛛更小,意味着它们可以穿过1x1的洞,而且有着会使你中毒的攻击(简单与和平难度下除外)。中毒效果会持续6秒,除非你喝下牛奶解毒。洞穴蜘蛛刷怪箱很难被破坏,因为它总是被蜘蛛网环绕着。如果你想跑过刷怪箱,确认你有剪刀用来快速清除蜘蛛网。(这样剑会很快损坏。)另一个选择是一桶。你同样可以挖掘到刷怪箱下方,再向上打破它。两种蜘蛛均不会受到蜘蛛网的减速影响,所以注意它们不会像其它生物和实体一样在其中卡住。

末影龙

主条目:末影龙

末影龙(Ender Dragon)是在正式发行版中加入游戏的第一个正式Boss生物。在每个世界中,它们只有1只,并且有着极高的生命值(100颗心)。正常途径下玩家只能在末路之地找到它们。一定要合成好盔甲并带一把铁制或更好的剑。带着南瓜而不是头盔,因为那里会有很多的末影人,戴上南瓜会让你在看它们时不会激怒它们。与之战斗的一种方法是储备一些梯子,因为那里有很多顶端有着末影水晶的黑曜石柱。然而,末影水晶在被破坏时会爆炸,并且爆炸范围大于柱的高度,所以你会掉落。更好的话,挖掘很多的黑曜石末地石,以使你可以自己搭一些柱子并从一定距离外射击末影水晶。这样的话,你就不会因掉落而死亡了。在没有做好准备时来到这里极有可能导致你死亡(如果你死于末路之地,你会像平常一样重生在你的出生点)。当末影龙被杀死时,游戏会播放一个独特的动画并产生一个传送门。跳进去后,你就已经“完成”了这个游戏。传送门的顶端还有一个龙蛋。它没什么实际用途,不过你可以用活塞来收集。在一侧放上活塞并在另一侧放上任何一个方块做阻挡,然后启动活塞,龙蛋就会掉落。它可以被用来向你的朋友们证明,你击杀了末影龙。穿过了传送门后,制作人员列表会出现,之后你就会被传送至主世界并获得成就“结束了。”

凋灵

主条目:凋灵

凋灵(Wither)是一种由玩家制造的Boss生物,可以通过将灵魂沙摆成“T”字型并将3个凋灵头颅放置在其上而生成。它们有着150颗心的生命值(比末影龙多50颗),会发射带有凋灵效果并与恶魂火球威力相当的黑色凋灵之首,和可以摧毁除基岩和末地传送门框架之外所有方块的蓝色凋灵之首。所以在生成凋灵时,确保你在一个封闭的小空间内(在生存模式中使用黑曜石),并且使用了很多有效的药水以便更快地杀死凋灵。一旦它生成了,喝下一瓶力量药水、一瓶再生药水和一瓶迅捷药水,也可以吃下1-2个附魔金苹果。凋灵会在几秒中内达到最大HP,并在过程中不断获得生命值且造成巨大的爆炸。一个好方法是用弓箭射击它,直到它的生命值下降到75颗心,然后用剑快速杀死它并结束战斗。凋灵会掉落1颗用于制作信标的下界之星。

史莱姆

主条目:史莱姆

史莱姆(Slime)只能在特定区块中海拔高度小于40的区域和夜间的沼泽生物群系中找到,不过它们总是成群出现。它们是得到用于制作粘性活塞粘液球的唯一途径,杀死它们也会掉落大量经验。但在矿井中,它们常常是主要出现的怪物。为了避免它们的影响,你可以只开掘一格宽的矿道,使其仅允许没有攻击力的微小史莱姆进入。但在天然洞穴或是大矿井中,由于史莱姆可以任何亮度等级下生成,它们会对采矿者造成不小的影响。因为大一些的史莱姆要比1格宽一点,所以你可以把它们困在墙后并轻易解决。在高处击杀它们同样很简单。当一只史莱姆被杀死时,它会分裂为1-4个更小的史莱姆,一个大型史莱姆最多可以产生16个微小的史莱姆。微小史莱姆会在玩家身边大量聚集,不过它们只是有点烦人而已。在它们上方攻击或是后退都可以防止被很多史莱姆同时攻击。水可以有效地使它们减速,在地面上这很常见,而岩浆可以大面积地杀死它们,所以这不失为一个最终手段。记住,微小史莱姆可以用空手一下击杀(节省剑的耐久)。

在Beta 1.9预览版本前,大的史莱姆只有在受到累计不超过生命值的伤害时才会分裂为更小的史莱姆。因此,如果你想使粘液球的产出效率最高,最好的方法是空手攻击它们的下部。自Beta 1.9预览版本开始,大的史莱姆在受到多余伤害时同样会分裂。

女巫

主条目:女巫

女巫(Witch)是一种与村民外貌相近的攻击性生物,生成在沼泽小屋中。它们会向你扔出具有负面效果的喷溅药水,并可以喝下水肺药水、抗火药水或治疗药水来保护自己;所以不要尝试溺死它们,或是用岩浆与火来杀死它们。它们有着13颗心的生命值。如果你遇到了它,用弓箭射击,或是用剑像攻击骷髅那样地攻击它。如果你持有一把铁剑或更好的剑,也可以试着向它冲刺,在女巫喝下治疗药水前攻击3-4次。不过,不要对它们使用喷溅药水,因为它们几乎对此完全免疫。同样,火焰的攻击也对它们无效。在正式版1.7之前,女巫只能在沼泽生物群系中属于生成建筑的木质小屋中生成。然而,在正式版1.7及以后的版本中,它们会生成在任何足够黑暗的地方,除了下界和末路之地。女巫在死亡时可能掉落蜘蛛眼、糖、萤石粉、红石粉、木棍或是空玻璃瓶,这使它们极适合于刷怪。当村民被雷劈中时,女巫也会生成,这使某些玩家在村庄发现女巫。这就像猪被雷劈中是会成为僵尸猪人一样。

守卫者

主条目:守卫者

守卫者(Guardian)有两种攻击方式,激光攻击和尖刺攻击。激光需要几秒钟充电,过程中不会造成伤害,且当充满电时它会从原来的紫色变成亮黄色。一旦充完电,激光会突然消失并造成伤害。守卫者在再次开火前会在周围游动几秒钟。当目标在守卫者用激光攻击时靠近它时,它会停止攻击并游走,直到处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。不像其它攻击型生物,守卫者不会在玩家离开其视线后继续跟随玩家。它只是继续游动,直到再次看到玩家才开始充电。激光无法躲避,因为它会不断跟随玩家。但激光可以被固体方块阻挡,且有着大约15格的攻击范围。

守卫者的身上同样有着尖刺。虽然在触碰或近战时它们不会造成直接的伤害, 但它们有类似于“荆棘”附魔的效果。守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者的尖刺伸出时,玩家攻击它们会受到少量 伤害

守卫者在水下近战中占有十分的优势,因为玩家在水的减速作用下无法快速接近它们。在它的目标玩家靠近它后,它就会游走。在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1颗心的伤害。当玩家将它逼到死角时,即使是在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。

它在被带到陆地上后可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害

如果玩家不得不与守卫者近战,则应将其逼至墙角并祈祷好运,或者可以将它反复逼入近战范围内。

守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死守卫者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,这令玩家只能在离守卫者很近时射击。当守卫者在浅水域时,玩家可以尝试使用钓鱼竿将其拖上岸,然后进行近战攻击。(在地上守卫者仍能射击,但在被没卡住的情况下会不停地跳动而使玩家离开射击范围。)

不穿盔甲与守卫者战斗非常危险。与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底遗迹内时。不穿盔甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭或剑也无济于事。

结合“深海探索者III”、“速度II”和疾跑可以使玩家比守卫者游得更快,进而能悄悄接近它们或躲避激光攻击。

远古守卫者

主条目:远古守卫者

远古守卫者(Elder Guardian)有超多的血量(80),这使近身攻击变得更困难。远古守卫者比普通守卫者能造出更大的伤害。建议给钻石装备附魔水下呼吸深海探索者,并拿上剑与弓。不穿盔甲与远古守卫者作战一般都会变得异常艰难。不穿装甲进入他们的领地几乎会让你立刻死亡,即使你装备了剑或是弓与箭。另外,它也會給你五分鐘的挖掘減速III

下界生物

在正式版1.4.2中,除骷髅外,只有5种生物会在下界中自然生成。这个列表是按照与每种生物相遇的机会排列的。

目前,所有的下界生物都是攻击型的,但中立的僵尸猪人是个例外。如果没有合适的武器,与它们对抗可能非常危险,不过你可以用疾跑来轻松地超越它们。除了岩浆怪之外的生物都会在和平模式下消失。

僵尸猪人

主条目:僵尸猪人

僵尸猪人(Zombie Pigman)是一种中立型生物。这意味着它们在自然状态下不具有侵略性,但会在受到攻击时像狼一样回击。这种生物会成群地进行攻击,没有准备好的玩家一定要注意它们的数量优势。

对于未准备充分的和粗心的玩家来说,一群冲过来的僵尸猪人会很快地带来死亡;但当你了解了它们的习性和攻击方式后,战斗会变得更简单。僵尸猪人的攻击方式有点像暴徒。如果你攻击它们中的一个,其它的也会加入并开始攻击你。当一个僵尸猪人被攻击时,在32格半径内的所有僵尸猪人都会显示出攻击性,并会在玩家处于其视野范围内(16格以内)时冲向玩家。僵尸猪人会注意到来自墙后及不同高度下的攻击。常见的误解是它们仅在最后一次受到玩家的攻击后的20-40秒内具有攻击性,所以躲避与等待是无用的,但你仍然可以试着走进更小的空间(例如狭窄的山洞或瓶颈处)而安全地杀死它们。使其显示攻击性的半径范围以受攻击的僵尸猪人为中心,而不是玩家。这意味着你可以用弓射击远处的僵尸猪人而不会使身边的僵尸猪人显现攻击性(尽管这不被推荐)。同时注意,在17-32格范围内的所有僵尸猪人仍然会像往常一样地游荡,除非你与它们的距离在16格以内(或者反之亦然);而这时,它们会冲向你(假设它们还没有平息下来)。而当你防卫自己时,所有在新的32格半径范围内的僵尸猪人都会被激怒。

它们手持金剑,因此它们造成的伤害比僵尸多一些。在困难模式中它们会造成13点(6.5颗心)的伤害。与僵尸的6点(3颗心)伤害相比,差别还是很明显的。它们与僵尸有着同样的天然防护(8%的伤害无效)。僵尸猪人总是携带金剑生成。有时,它们也会穿着盔甲生成,手中的剑也可能被附魔。如果有物品掉落在它们身边,它们会拾起。其中的盔甲和剑会被自动地装备上。

注意,被激怒的僵尸猪人不会试着寻路。这意味着它们会毫不犹豫地冲下悬崖,掉入陷阱,或者卡在墙后。如果你缺少装备,这或许是与一只或一群僵尸猪人战斗的一种选择。

恶魂

主条目:恶魂

恶魂(Ghast)常被认为是下界中最难击杀的生物。这是因为它们有着极远的攻击范围、爆炸式的火球、极佳的移动能力以及飞行的能力。它们同样很常见;只要是在开阔地带,玩家早晚都要对付它们,甚至是在走出传送门的那一刻。恶魂的火球对下界建筑有着很大的影响,所以玩家必须在建造外墙和外部配件时,在可能着火的位置使用抗爆炸材料。由于它们巨大的身体和极其麻烦的室内生成,下界建筑最基本的防御措施应该是封闭而非光照。恶魂在移动时射出的火球并不是很准。玩家在进行下界建设时是很脆弱的,因为他们不经常移动,并且有可能是站在高墙上的。恶魂也可以打破玩家下面的方块,而这经常使玩家掉入岩浆或坠落死亡。

玩家可以手持任何物品,在火球撞来之前击打而反弹它们,甚至是直接用空手。因为它们的速度很慢,连续地点击鼠标就可以弹开所有的攻击。你可以把它们自己的火球反射给它们,以此来击杀恶魂;但这可能有点困难,因为它们很灵活,并且只有触手是碰撞箱。你可以向火球射出箭、钓鱼竿或是雪球来轻松地控制它们反射的方向。发射后的钓鱼竿会略微影响火球的弹道。这种影响是相互的,恶魂的火球流也可能干扰你的弓箭飞行曲线。

出于很明显的原因,大多数的恶魂都是被弓箭击杀的;但玩家也可以在恶魂飞走前足够地接近它而用近身武器杀死它。恶魂在被困在地面上时非常脆弱,因为它们的攻击有可能偏转,生命值也很低——用石剑两下就可以杀死一只。可以用钓鱼竿把恶魂拉得足够近来用剑攻击它们。更近的恶魂更容易用弓击杀,尽管对火球的反应时间也会随之减少。用弓瞄准时一定要跟上恶魂,因为它们可以很快地改变弹道,同时移动也很快。根据恶魂的活动范围和相对高度,通常有必要用高弹道瞄准它们来获得更远的射程。可能时,利用高度优势(比如说从下界的顶层射击)是有很大帮助的。同时,恶魂在被困在岩浆瀑布或岩浆湖中时移动得更慢,所以等待这个时机可以让箭射得更准。如果你不担心弹药消耗,可以试着以不同的弹道射出很多箭来找到能击中恶魂的弹道范围。恶魂的要害主要是触手,瞄准过高可能使箭穿过恶魂的身体而不造成伤害。然而,非常实用的方法是从上方俯射来穿过它们的身体而直击要害。

就像在主世界中用中立或敌对的生物做骷髅的挡箭牌一样,在下界中用僵尸猪人做防御恶魂的盾牌也是可行的。这个方法可以对僵尸猪人造成伤害而永远不会使它们对玩家有攻击性。如果恶魂打中了一个僵尸猪人,其它的僵尸猪人会试着杀死它,并在恶魂接近地面时真的杀死它。

一个对抗恶魂很有效的方法是建造一个庇护所,最好是用砖、圆石、黑曜石或其它的抗爆炸材料。在屋顶留一个1x1大小的洞,修好到这个洞的梯子,这样你就可以把上半身探出屋顶了。当恶魂靠近时,爬上梯子,向它射一箭,再很快地下到你安全的庇护所里。这意味着你可以用最少的生命损失轻松地杀死恶魂。若要再提升这个办法,可以在主屋顶的洞1格以上再加一个小的3x3屋顶。这样大多数恶魂的火球都会打到屋顶上而不是你身上;因此,你对于它的大部分攻击都是安全的。

自Beta 1.9pre3开始,恶魂的火球会在正面击打时造成满满的10颗心的伤害。相反,这也意味着向恶魂反弹回它的火球会立刻杀死它,然而游戏代码表明了直接与火球接触会有1,000点伤害(500颗心)。

不过总而言之,附魔的弓和优秀的技术仍是对抗恶魂最有效的方法。有着“力量IV”附魔的弓可以一箭击落恶魂,而精通弓术的玩家也可以把这当作一种体育项目。

岩浆怪

主条目:岩浆怪

岩浆怪(Magma Cube)会掉落岩浆膏,它们在下界中并不少见并可以给玩家大量经验。因此能够与之战斗对每个经常探索下界的玩家来说都是必须的,它们同样是经验和有用药水材料的很好来源。较小的两种即使很多也可以被石剑或是更好的剑轻松杀死,因为它们的生命值较低并且攻击较慢。但大的岩浆怪可能是致命的。由于它们的跳跃攻击,玩家很难击中或躲避它们,当它们有着比玩家少的8颗心生命值时,它们会有使48%的伤害无效的天然防护。这会令它们的实际生命值比玩家的高很多。最好是把它们困在你上方的缝隙中,攻击后就跑开。但如果你不得不在开阔地区与之战斗,在它们跳起后的一瞬间击打它们,这可以使你有时间躲开下一次攻击。然而在这个过程中,你可能因它们错误的攻击计算而受到伤害。一旦大的岩浆怪被击败,和分裂出来的小号岩浆怪战斗就会轻松多了。应当注意,大的岩浆怪几乎不可能被剑攻击。这是因为它们的命中区域在单人和多人游戏中都会出现错误。在这种情况下,你应该用弓射击大的岩浆怪直到它分裂为更小的。然而,这个命中区域错误也存在着弱点,可以使你在不受伤的情况下攻击它:它们的腹部。你可以借此有效地把它困在你上方。当在平坦区域和一只岩浆怪战斗时,活板门类的技术总是与之战斗的一种安全方法。站在岩浆怪的攻击范围外,在它们跳起前走向它们。一旦它们跳向你,扬起视角攻击,同时持续地移动。如果做得正确,岩浆怪就会被击飞,你也是安全的。如果它们被弹到了你的侧面或后面,你就要分别地躲开它们。有着击退附魔的剑同样很管用。疾跑攻击也可以给它击退的效果,只不过你在跑起来时就很难击中它们了。这个技巧需要练习,但这可能是不用弓杀死它们最可靠的方法了。

烈焰人

主条目:烈焰人

烈焰人(Blaze)很稀有,生成在下界要塞的刷怪箱中。它们是烈焰棒的唯一来源,而烈焰棒有很多的用途,比如说用来制作酿造台。它们有时也会生成在下界要塞中的其它地方。因此你一定要做好准备,即使你并不打算靠近刷怪箱。

由于烈焰人的攻击拥有远程、短间隔以及不可格挡等特性,烈焰人可以说是最难对付的生物之一。由于烈焰人会飞,所以玩家的剑可能就派不上用场了;而当玩家的弓在蓄力时,玩家的移动速度会减慢,更容易受到伤害。另一方面,同玩家相比,烈焰人的射程略近,所以比较可行的办法是远程用箭狙击。烈焰人只在亮度等级为11或更低(在它们身体的下半部)时生成。类似于恶魂,烈焰人的飞行能力使其在被击杀后难以拾取其掉落的战利品。然而,有一种不错的办法就是先用钓鱼竿把他们钓过来再近战杀之,这样就可以捡东西了。打烈焰人时候先喝瓶抗火药水能起到极大的作用。

烈焰人的刷怪箱只出现在下界要塞中,而且将会在玩家距离其16方块之内时立刻开始生成烈焰人。刷怪箱一次性可能会生成1-4个烈焰人。“驻扎”在烈焰人刷怪箱旁是获得大量烈焰棒的有效方法,因为它们总是出现在可以用剑攻击到的很近的距离内,并且在攻击前有着一段蓄力的延迟时间。这最好配合着抗火药水来进行,而它能使玩家对烈焰人的攻击免疫,并能通过将岩浆膏加入粗制的药水酿造出来。你也可以建一个门,2格高、1格宽,以便于你驻扎并在烈焰人出现的瞬间杀死它们。这个策略在你覆盖住刷怪箱室的屋顶并手持钻石剑守住门口时会非常地有效。不过你要小心,因为烈焰人同样有着近身攻击,在玩家足够近时会对玩家造成伤害。

烈焰人会受到雪球的伤害,并会在接触水(如果在下界中有)时受伤。可惜,雪傀儡不会在下界中生存,除非被立即提供了抗火药水或再生药水。

凋灵骷髅

主条目:凋灵骷髅

凋灵骷髅(Wither Skeleton)是下界中骷髅的等效怪物。如果你攻击了它们,它们会用石剑给你凋零效果。它们生成在下界要塞。如果你看到一个,对它使用弓箭或让它们进入2个方块高的陷阱。凋灵骷髅有2.5个方块高,但它们的碰撞箱只有2格高;然而它们将会无法行动。如果你太接近,不能在它的前面足够快地放置一个方块,就使用类似于对付僵尸猪人的攻击策略。它们会很稀少地掉落凋灵骷髅头。它们可以穿盔甲和戴南瓜,并且可以拿起盔甲和武器,但他们不能拾起方块或物品。

中立型生物

铁傀儡

主条目:铁傀儡

铁傀儡在包含15个或更多村民的NPC村庄中生成。它们的攻击力巨大而且生命值高(100(♥ × 50)点),建议与其交战时使用钻石剑。如果你能通过激怒它或者把仙人掌放置在它的必经之路上而迫使它走向仙人掌,那么你也可以用仙人掌杀死它。如果你能确定村庄的哪块区域可以生成铁傀儡,那么你可以建造一个刷铁厂或者刷罂粟厂。

末影人

主条目:末影人

尽管末影人(Enderman)在严格意义上属于中立型生物,但你迟早都要和它们战斗,无论是由于无意中看到了它们还是试图得到末影珍珠

虽然末影人有着令人不安的外表,但它们可以受到来自火、岩浆、水、雨或是直接攻击的伤害。末影人不会在你戴着南瓜(放在你戴头盔的格子里)时看到你。或者,如果你在它发现你之前就注意到了它,你可以建造一个2格高,至少为3*3的天花板。接着看向它以激怒它,然后快速地在它(很可能地)传送向你之前躲进你的天花板下。因为末影人有3格高,所以你可以放心地攻击它而不必担心受伤。

把一桶水倒在地面上可以对末影人造成伤害且它不会对你产生仇恨,不过它会传送到别处。所有类型的剑对付一个末影人都是有效的,尽管使用木质,石质以及金质的剑可能会导致你还没有对它造成足够多伤害时,它已经杀死你。仙人掌也会伤害末影人,所以一排仙人掌墙可以作为对付末影人的被动型防御工事。

在版本Beta 1.9 pre-release 4中,如果你在末地用水杀死末影人,它只会消失而已。还不确定这一现象到底是漏洞还是故意设置的。

敌对的末影人会在玩家逼近攻击时传送到别处。当此情况在一个狭小的地下空间中发生时,末影人可能传送到不可见的洞穴或者地面。它们只会在玩家移动到有足够空间供其传送的地点时才会传送回来。在地面上,末影人在玩家的攻击逼近时会传送的特性可以被用来击垮一个攻击性末影人。因为末影人倾向于传送到玩家身后,玩家也可以按F5或Fn(Mac)切换至第三人称视角来保证自己没有背后受敌。

不论末影人被哪种手段杀死,它们所持的任何方块都会消失。这些方块不会掉落或者被替换。

末影人通过传送来避免被箭或者喷溅药水攻击,如果被攻击到也会传送到新地点。在这一版本中,它们不再受到阳光的伤害,而且当接触到水时会马上传送走。

一个没那么刺激但却能有效杀死末影人的方法是盯着它们的身体下方,接着最好不断地用剑或者斧攻击它们的“脚”。但是,由于它们倾向于在玩家逼近时传送走,你应该在攻击它们的脚时要么保持不动要么向后退以保持距离(前提是有多个末影人正在追击你)。如果策略正确的话,你也可以只用拳头杀死它们而不至于受伤,但这个方法对于一些玩家来说略显乏味。

用头戴南瓜看着末影人的方式能避免它们变成敌对态度。此时,用任何种类的剑攻击末影人,它都不会传送走,从而使得你可以安全地杀死它。

在版本Pre Beta 1.9 pre-release中,末影人很容易被弓杀死,但是,从版本 beta 1.9 pre-release 2 开始,当一支箭或者喷溅药水射向或者投向他们时,他们会立刻传送开而不会受到任何伤害。

不过,有意思的是,如果用附有火焰攻击的弓攻击时,末影人虽然立刻传送开却仍会着火,受到火焰伤害。利用这个特性可以有效地猎捕它们。但是这个特性在随后的版本中被修复。

末影人的外形是基于美国都市恐怖传说无面男(slender man)那高而长的四肢而创作的。

可驯服生物

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狼生成时是中立生物,一旦被你直接攻击,它们会变成敌对生物。如果你意外击中一匹狼,它和附近的狼都会变得敌对。敌对状态只有当你死亡时才会消失。想要逃离敌对的狼可以挖地洞(带上火把保证自己能看清道路),或者用石质或更强的剑,边跑步撤退边攻击。

狼可以用骨头驯服。一旦被驯服,他们会跟随你,且帮你攻击敌对生物(除了爬行者)。你可以对他们下达“原地待命”或者“跟随”的命令。给狼吃任何种类的肉,包括生鱼/肉以及腐肉,可以让它们回血。

给狼吃肉也可以使它们繁殖。

豹猫

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豹猫是在丛林生物系生成的一种可驯服的被动型生物。它是目前为止唯一会冲刺的生物,所以是游戏中速度最快的生物之一,仅次于凋零。驯服豹猫需要手持生鱼,站立不动或者缓慢移动直到它转向你。然后慢慢地把鼠标十字移到它的头部并右键点击豹猫直到它改变颜色,变成一只猫。猫的主要好处就是它们能够吓走爬行者。如果只是想杀掉一只豹猫,你只要悄悄地逼近它然后出击。像一样,杀死它不会掉落任何东西(包括经验球),所以杀死它们是只是浪费精力和剑或弓的耐久度。

猫既可以被留在家附近用来吓走爬行者,又可以带在身边确保你的安全。当你缺少弓箭,或者只有狼和傀儡时,猫是非常有用的,因为狼和傀儡都不会攻击爬行者。由于爬行者在极限模式下十分有破坏力,豹猫就显得非常有用。

效用型生物

雪傀儡

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尽管不会制造伤害,雪傀儡在战斗中的应用是不容忽视的。防御时,它们既可以把敌人从你的基地击退,又可以引诱敌人进入陷阱。它们很容易被制造,且能主动引开敌对生物,便于你杀死这些生物,因为当敌对生物被雪球击中时,它们将忽略玩家而继续攻击雪傀儡。这个特性使你能更容易杀死多数生物。当敌对生物从背后逼近时,雪傀儡会提醒你并延缓它们。如果你需要撤退,可以用一两个雪傀儡来吸引敌对生物,为你争取足够的时间来逃脱或者回复生命值。

铁傀儡

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除了Boss级生物外,铁傀儡是游戏中最强的生物(生命值为100(♥ × 50)点),而且能够用一两次攻击杀死大多数生物。但是,制造它的代价极其昂贵,需要36个铁锭。除此之外,玩家也无法控制它。它的制造时间也比雪傀儡长一些,所以不易发挥雪傀儡最后一个作用。大体上,用狼更好些,因为它们更容易被获得。但是,铁傀儡的好处是它能攻击到你没有顾及的地方,使得它们在生物陷阱或者基地防御方面更有用。当你在下界攻击一个烈焰人或者凋灵骷髅时,它也能派上用场。他们不会攻击爬行者

被动型生物

大多数被动型生物很容易被杀死,因为大多数被动型生物是不会反击的。但是,由于它们因任何原因受伤时都会尝试逃跑,它们还是不太容易对付。打火石和有火焰附魔的武器可以用做使这些生物死后掉落已烤熟的物品,如这样可以直接使牛死后掉落牛排(即使它们会在自己着火时逃跑,它们依旧有可能会在逃跑的过程中死去)。当你手中持有小麦小麦种子胡萝卜时,附近的传统“农场动物”将会被他们各自喜欢的食物吸引(如你可以用小麦种子吸引)。

请避免不使用任何武器或工具来徒手攻击这些被动型生物。即使这样看起来让你节省了武器或工具,但它不只会让你因微薄的战利品感到失望,也会浪费你珍贵的白天的时间。两次来自石剑、铁剑或钻石剑的有效攻击可以很轻易的结束这些被动型生物的生命。如果想一击击杀它们,请使用石剑或更高级的剑对他们产生一次暴击(暴击)。备注:幼年生物被击杀时通常不会掉落任何物品,也不会产生经验球

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鸡(Chicken)的碰撞箱很小,所以有时你会觉得攻击它们有点难,但它们有着最少的生命值(4(♥♥ ),来自任何剑或工具的一次攻击便可以杀死一只鸡。杀死一只成年的鸡可以掉落一个生鸡肉和1-2个羽毛,杀死一只幼年鸡没有任何掉落物,包括经验球

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牛(Cow)被杀死后会掉落1-3个生牛肉和0-2个皮革。牛拥有10(♥♥♥♥♥生命值。杀死哞菇除了会掉落和普通牛一样的物品外,还会额外掉落最多5个红色蘑菇。哞菇和普通牛一样都可以挤奶。如果你有一个碗,你可以从哞菇身上得到蘑菇煲;普通牛则可以通过空桶得到牛奶。

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猪(Pig)只掉落生猪排.它们有10(♥♥♥♥♥生命值。1.3版本后,它们掉落0-3个生猪排,之前则掉落 0-2块。 你也可以把鞍放在猪身上然后点击鼠标右键骑上它,而鞍会在 地牢 的箱子里找到.把鞍放在猪的身上可以右键骑在它身上。在 1.4更新之前,猪并不能控制的,会向它们所需要去的地方行走。难道要在多人游戏中让对方手拿着小麦(现在改为萝卜)把被人骑在身上的猪牵着走?!显然是不太可能的。现在, 你可以用胡萝卜钓竿 去控制猪的行走方向了,并且通过右键加快速度,从而成为有效的坐骑。

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羊有 8(♥♥♥♥ 滴血 (在1.9pre3以前,它们有10(♥♥♥♥♥滴血,和猪、牛一样). 他们会掉落羊毛,但是没有肉(快照14w27b以前) 。当杀死(你能获得许多羊毛从他们身上在1.1以前)他们你只能获得一个羊毛。在快照14w27b及以上版本,你可以获得羊肉。

村民

主条目:村民

村民是 NPC 在村庄里。 它们有20(♥ × 10) 滴血,且很容易被杀死,但杀死后不会掉落任何东西。 当你攻击他的时候,村民不会跑。但是铁傀儡会攻击玩家,它一次攻击将会造成14(♥ × 7)22(♥ × 11)的伤害。 和这将会降低你的知名度,所以不要杀村民。如果你杀死一个村民,使用一个药水去治疗或和他交易。

蝙蝠

主条目:蝙蝠

蝙蝠是被动生物。他们可以在1x1x1且亮度<10的地方生成。 它们有6(♥♥♥ 滴血且杀死后不掉落任何东西。它们有第二小的碰撞箱(最小的是鸡), 所以玩家难于攻击他们。在1.4.2之后他们会在任何地方生成。

其他玩家

主条目:教程/PvP

所有其它玩家有 20(♥ × 10) 滴血. 如果你要戰鬥, 請配備劍和盔甲,否則你馬上就要被結束了!獲得他人的幫助一定是件好事,和其他玩家戰鬥可說是最艱辛的戰鬥之一,看在你和對手的技巧。观察他们的战斗策略并且把他们转化为你的优势。如果可以的話,噴濺藥水也是個好選擇。如果對方用劍攻擊你。先進行格擋。然後對他射幾根箭。然后通过跳跃或致命一击来攻击并干掉他们。還有一種方法是用铁砧在24格高下落殺死對手。(若對方戴著頭盔,請把高度加兩倍)

装备

蜘蛛网

蜘蛛网可以用来大大削弱敌人移动并使得无助目标非常容易被击杀。您可以从废弃的矿井获取蜘蛛网。如果你正在逃跑或将蜘蛛网放置在敌人逃跑的路径,即使他们没有掉下圈套,他们还是会浪费宝贵的时间绕来绕去。

主条目:
类型 直接进攻
范围 近身搏斗
伤害 根据材料而定

作为日常的主要武器,是最通用的,有效的和便宜的。剑的伤害和耐久,还有获取的经验取决于制作的材料(黄金除外)。剑比起空手具有更大的伤害,将在很大程度上增加正在面临着敌对怪物玩家的生存机会。即使是木剑,剑的最低级别,也会造成四倍于拳头的伤害。每上升一级的制作材料(例如木剑升级为石剑)都会增加1(♥的伤害。金剑是一个例外,它是攻击力最低、耐久最少的剑。剑是唯一具有格挡效果的工具,从而降低近战和远程攻击怪物一半的伤害。包括剑在内,任何武器都有一个耐久值,当耐久值=0,代表着该武器会消失。同样的,高一级的剑,拥有更高的耐久值,每级大约增加一倍, 钻石剑的耐久比铁剑增加了五倍。附魔的剑也可以大大的增加剑的力量。

工具

类型 直接攻击
范围 近身
伤害 视类型和材料而定

当一个玩家在世界各地执行任务的时候,它们可能忘记携带剑或者忘记把剑放到快捷栏里。当玩家不能使用剑的时候,有柄的工具(确切地说是)能够造成中等的伤害。对于剑的规则同样适用于工具,除了工具不能格挡之外。玩家应该要注意,金锹的伤害并不比木锹高,因此,玩家应当避免使用这些工具来防止在战斗中消耗它们。同样的材料,斧比镐能多造成半颗心的伤害,镐比锹能多造成半颗心的伤害。同样,每一级的工具能比下一级多造成半颗心的伤害(比如钻石斧的伤害与铁剑一样,钻石镐的伤害与石剑一样)。如果把工具用作一种武器,它们将会受到双倍的耐久损伤。所以,玩家应该把使用工具作为最后的手段,也就是说,如果他们的剑在战斗过程中损坏的话。

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类型 直接攻击
范围 远程
伤害 未拉弓:0.5,拉一半:3,拉满:4.5-5

弓是范围最远、最方便使用、同时也是游戏中最常被使用的远程武器。但是,它需要使用箭来作为弹药。在1.1版本开始,弓也可以被附魔了,这极大地提升了它的实用性。这些附魔种类包括:使所有由这把弓射出的箭都被点着并且击中目标时造成火焰伤害,类似于剑的火焰附加;或者是无限箭矢,来帮助那些获得足够弹药有困难、或者瞄准技巧很差的玩家。同时还有力量附魔,可以提高玩家箭造成的伤害并同时造成击退,就像剑的击退附魔一样。

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类型 依内容而定
范围 依内容而定
伤害 依内容而定

桶可以裝岩漿牛奶來成為Minecraft中最強的武器。它同時也沒有耐久,所以可以用無限次。一个桶主要用作对接近怪物的防御性武器。一个桶也可以装满牛奶,用牛奶去除所有药水的效果。

水桶

类型 防御、干扰
范围 自放置中心外7格
伤害 无(末影人和烈焰人除外)

一個水桶可以用來減緩怪物向你走來的速度, leaving them highly vulnerable to arrow fire and sword damage. Combining this with height, a player can hold off hordes of mobs with little effort. A water bucket provides advantages over the lava bucket in the fact that it is safe to use, is easily removable, and also doubles as a fire extinguisher should the player be set alight. However, it cannot be used in the nether. Also, by using traps it is possible to drown an opponent. For drowning players it is best to encase the trap in obsidian. It also helps that blocks are harder to break underwater.

A water bucket also has the added benefit of being a guaranteed protection from Endermen, provided the player is standing in the water.

岩浆桶

类型 接触、持续、烧伤
范围 3,从源头
伤害 接触伤害(下界怪物免疫)

一桶岩浆桶可以给怪物大量的伤害,它將提供光亮和大量的減緩怪物向你走來的速度,而且比水還有效。 玩家可以在地面上倒岩漿,然而,這將會造成難以收回岩漿,甚至還會燒到你自己。玩家可以挖一個7x1的溝渠並倒桶岩漿,讓怪物受到足夠的傷害,以便容易殺死他們。但是,這種方法對蜘蛛是無效的。要殺死蜘蛛必須挖7x2的溝渠。可是因為怪物AI的更新,上述方方法就不再有效,因為大多數的怪物會避開岩漿。岩漿桶幾乎對所有的下界怪物沒用,他们唯一的用处就是像水一样用来降低怪物的移动速度(例如:僵尸猪人和岩浆怪)。同时,岩浆会摧毁一切怪物死后的掉落物,所以岩浆一般用来完全杀死怪物。

Furthermore, with the bow enchantment update which gives flaming arrows the ability to do burn damage, the lava bucket can be used to place a block of lava and fire arrows through it. The best method is to create a two block high stack of cheap blocks (wool or wood is recommended), which you place the block of lava upon at the top, thereafter you remove the two blocks under the lava source block creating a lava wall/pile of sorts. You can now shoot arrows through the wall against enemies which will set them alight. This method is slow, and suited for long range combat, but is useful for players who do not have access to an enchantment table. This method is also able to ignite enemy TNT at a distance in the upcoming version 1.4 when not equipped with a flame bow.

优点

  • 可以用無限次,沒有耐久度。
  • 依靠地形可以有很大的作用范围
  • 可以拿來當照明。
  • 減慢怪物的行走速度。
  • 可以拿來做陷阱。
  • 快速,几乎是瞬杀。
  • 可以幫助玩家保持和怪物的距離。
  • 它不會讓末影人產生敵意(除非你直視它們)。
  • Use in accordance with a bow or power bow for devastating long range attack.

缺点

  • 同樣對玩家有危險,如果附近沒有水的話,可能會死亡。為了避免這種情況,可以喝"防火藥水"。
  • 流動得非常慢。
  • 通常會燒掉怪物的掉落物。
  • 可能需要很長一段時間消失,有可能擋住你的逃生路徑。
  • 不能得到經驗值。
  • 由於下界怪物耐火,所以岩漿並不能傷害他們。

TNT

类型 进攻性, 爆炸物
范围 直径约10个方块
伤害 爆炸范围内对所有敌人造成最高15颗心的伤害

作为一种炸弹,TNT是强大到令人发指的武器,对大量目标立即造成伤害并且让即将进入弹坑的生物迷路,由于TNT可以被红石和被发射器发射出来的火焰弹激活,它经常被用于制作陷阱,可以直接让敌人见上帝的那种。但是TNT对你本人也会造成相同的伤害,这就意味着除非你能比你的敌人更迅速地从被激活的TNT旁逃掉,在搏斗中TNT没有丝毫用武之地。除此之外,因为TNT制作不易且不可再生,所以尽量利用替代品达到TNT的效果,例如在这种情况下会优先选择被激活的爬行者或者(在下界)所造成的爆炸。

打火石(火焰弹)

类型 接触、持续
范围 接触伤害
伤害 ½ 颗❤每秒(点燃状态)

打火石是一种特殊的武器,因为玩家可以将一个方块点燃,并且当方块燃烧时,所有与其接触的生物将会被点燃,并随时间造成伤害。当被许多生物追击时这很有用,因为这将会削弱全部(或大部分)的追击者以至于一两下剑击的伤害足够将其击杀。然而,这种方法也有很多弊端。第二,如果玩家在一片狭窄区域里,周旋着躲避生物,很有可能错误地将自己点燃。最后,被点燃的生物死前需要一段很长的时间,这足够让更多的生物聚集!迅捷的玩家能够放置一个一格高的地狱岩墙并将其顶部点燃。生物需要跳上去,这将让他们立即并持续地受伤害。尤其是当玩家拥有一把击退附魔的剑时这一招很有效。

沙子或沙砾

类型 伏击武器、持久伤害
范围 无限
伤害 窒息伤害

沙子或沙砾严格意义上来讲并不属于一种武器,但是它们可以被用来杀死生物。它在洞穴环境中能大行其道——当你身处高处并看到你的正下方有生物时,你可以把沙子(沙砾)放在你站处旁边的一堵墙上;沙子(沙砾)会落下,如果成功,它会掉在生物的身上,生物会因此受到窒息伤害。虽然用这种方式杀死生物不会获得任何经验值,但是你可以在生物被沙子(沙砾)卡住是用剑来结果了它。

仙人掌

类型 进攻性、陷阱
范围 一个方块
伤害 接触伤害(0.5颗心)

仙人掌可以用来制作十分有效的对抗生物的武器。当接触仙人掌方块时,任何生物(包括玩家)都会受到半颗心(0.5点)的伤害。它在对付爬行者时十分奏效,然而在1.2版本的更新中,爬行者会避开仙人掌。但是如果你还想要制造一个仙人掌陷阱,你可以把三个两格高的仙人掌摆成“V”字形。接下来就是要把附近的敌对生物吸引来(大约离陷阱10格远)并且藏在陷阱的另一面。这样它们就会屡次尝试接近你并屡次失败,最终被仙人掌刺死。

雪球

类型 辅助、干扰
范围 不等,最高可达50个方块(受目标方位影响)
伤害 无(除烈焰人和末影龙外)

雪球初看起来可能是一种用处微不足道的武器:它们对除了烈焰人和末影龙之外的所有生物不会造成任何伤害。然而雪球也有两个十分有用的特点。首先,尽管并不会造成任何伤害,它们也能像其他类型的攻击一样击退生物。其次,雪球不像弓箭一样需要一段时间的准备,它能在玩家右击鼠标的时候瞬间发射。这就意味着玩家可以在危急时刻击退接近你的生物,同样也会起到阻断生物攻击作用。即使他们数量庞大,你仍能相对方便地做到这一点。如此强大的机动性,加之如果你处在万里冰封的生物群系中,雪球便可以被更加简便的收集和大量使用,成为近远距离作战的,甚至比弓箭更加好用的利器。雪球也能损耗敌人盔甲的耐久,让你坦克般的敌人“丢盔弃甲”吧!


发射器

主条目:发射器
类型 进攻性、防御性、机关陷阱
射程 10-30格
伤害 多种伤害

它们在被红石激活时自动发射。你首先需要把类似弓箭、雪球、鸡蛋或者喷溅药水之类的弹药放进发射器里。

弓箭:用来杀伤生物。只要右击发射器,并且把你的箭放进九个格子中就行。箭有多少,发射器就会发射多少支箭。你可以用箭装满发射器的九个格子,组装一个强力的发射器从而对目标造成箭伤。

Snowballs/Eggs: Can be used to knockback mobs, for defense or offense (where the mobs will be knocked towards is a hole). Snowballs will do nothing but throw them back (but will damage Blazes), but Eggs may spawn Chicks. If you're in a tundra biome, those surely will be the easier to make, as you can take snowballs.

Fire charge: The Fire charge is a dangerous weapon that can light mobs from a distance. Try to use the Fire charge in deserts more often than forests, taigas, and jungles, unless it is raining. Usage in forests, taigas and jungles can create forest fires, which can kill large amounts of mobs but can short out your wood supply.

Splash Potion: (If you want know the different types of potions, look at Potions) You can damage, heal, poison your target. Those can be effective when using instant damage, where can deal a good amount of damage, however due to difficulty to make potions it's likely this will not be worth (if you can use the Arrow Dispenser). Make sure you know your potions! Using a potion of instant damage or poison on Undead (Zombie, Skeleton, Zombie pigman) will heal them, so use splash potions of instant healing or regeneration on them.

Dispense Water: Dispensing water on your target or near your target is not very efficient: it is much simpler to get close and place the water yourself. Dispense water only when your target is far away from where you are standing, yet you want to slow them down.

Dispense Lava: Dispensing lava to attack your foes is slightly more efficient than placing it. Thinking strategically, you can dispense the lava whilst far away from it, meaning that you are much safer from the threat it possesses. The Dispenser can also vacuum up the lava, meaning that you do not need to take the Lava by hand, and in the process, making Lava Dispensers much safer than placing lava by hand.

喷溅药水

类型 进攻性、干扰、持续(视药水种类而定)
射程 不定
伤害 不定

Splash potions can be a lot of help to hinder your foe or dealing damage, but use them sparingly! Remember that there is a big difference between throwing a splash potion of damage at one mob than at a group of mobs. Another good strategy is to know your potions. Splash potions of Healing or Regeneration can let you get closer to Zombies or Zombie Pigmen and receive the Healing/Regeneration boost while damaging your target. Splash potions that have increased time make for hit and run tactics, a good strategy if you are low on health. If you are being chased by a group of hostile mobs and you have a splash potion of Instant damage, remember that you still take damage from splash potions. Use the knockback from the potion to take shortcuts or get over walls two blocks high.

钓鱼竿

类型 辅助
射程 -
伤害

Fishing rods are not a weapon, but useful nonetheless. Their ability to grab and draw in mobs is useful to keep passive mobs from running away when hit, or to draw hostile mobs into traps or hazards. To maximize effectiveness for combat, keep a sword in the item slot next to the fishing rod, so that drawing in an enemy, then striking them with a sword becomes faster.

铁砧

当一个实体在同一个实体的时候,在同一个高度上没有装甲或药水的作用下,铁砧的处理会对其有很大的伤害。这意味着要杀死一个玩家,僵尸,骷髅,蜘蛛,爬虫,僵尸猪人,或马的20血,它已经下跌了24块。这将损坏砧座。

战斗方式

近身战

需要:有鋒利附魔的鑽石劍,有保護附魔的鑽石護甲,一些立即治療II、再生噴濺藥水,牛排或烤豬肉

別帶這些東西

-西瓜 -腐肉 -生的肉類 -餅乾 -蘋果 -胡蘿蔔 這些食物只有非常低的飽實度並會使你的飢餓条變低的非常快,尤其是戰鬥時,因為你會跑、跳、攻擊和受傷,這些行為會使你的飢餓條快速降低。所以如果你打算長期抗戰,下列的食物是較好的選擇: -金蘋果 -牛排 -豬排 -金胡蘿蔔 -蛋糕(除非你無法放置)

除了蛋糕以外,這些食物都有20飽食度,蛋糕有14.4,所以也不錯,蛋糕可以放在地上食用而不會受到吃東西減速效果。不過如果伺服器不可放置方塊,蛋糕就沒用了。Always be sure to keep your sword as set as your most easily accessible item in your hot bar, depending on how your controls are set up. If you are using the default controls, it is recommended that you set your sword as the leftmost item on your hot bar. Also, be sure to keep other important items such as food or potions to the left of your hot bar.

Engaging in combat:

When engaging your opponent, sprint jump towards them with your sword equipped and start your swing as you approach your opponent. Try to be in mid air when you attack to get a critical hit, which will increase the amount of damage you deal. If successful, it will leave a star-like particle effect. If you make contact, your opponent will be knocked back.

If you are the one that gets hit, and the damage is too much for you to re-engage combat, the best option is to use a splash potion. Don't immediately use the potion, because you might also heal your opponent. Instead, run out of your opponents range, and, while running, look down briefly and throw the potion. If it is an instant health potion, turn around and surprise your opponent with a quick attack. If it is a regeneration potion, wait for your health to regenerate to full and turn around and lay as many hits on them as you can, blocking between hits. The regeneration effect will be a huge advantage, allowing you to attack without fear of losing health too quickly.

If you are at a distance from your opponent and your opponent attacks with a bow, start to move towards them, sprint jumping and moving from side to side. If possible, block with your sword to protect against incoming arrows. Blocking with your sword will make you only take half the damage you would have taken.

Tips:

-When attacking with multiple hits at once, only attack when your opponent is not under the "red" damage effect. Your sword will take damage, but your opponent will not. Instead, block with your sword to protect against attacks until your opponent can be damaged again.

-Eating food, besides cake, can be tricky because of being forced into crouching speed. When being attacked with arrows, watch your opponent to see when they fire an arrow. As soon as the arrow is in the air, move some distance away from your current location, eat, and move out of the way quickly.

-Know when you are beaten. If you're in protection I iron armor with a sharpness III diamond sword, and your opponent is in protection IV diamond armor with a sharpness V diamond sword, then you are highly unlikely to win the fight.

无形之火

需要的物品:

  • 隐身药水
  • 一些末影珍珠
  • 附魔有击退属性的剑(推荐击退Ⅱ)
  • 岩浆桶

步骤:

  • 步骤1.喝下隐身药水。
  • 步骤2.将岩浆放在敌人5-15个方块远的地方,这取决于剑的击退效果。
  • 步骤3.向你的敌人背后扔一个末影珍珠。
  • 步骤4.在它们背后攻击它们,将它们推下岩浆。

优点:对于僵尸来说,非常快速有效。

缺点:需求昂贵,对于末影人行不通,你会获得使用末影珍珠的HeartHeartHalf Heart伤害,并且你有可能会传送到岩浆里。

Finn Fu战术

Required: sword, bow(or other convenient ranged weapon), TNT, and a flint & steel.

  • Step 1: From a range of 50-25 blocks open up with your bow
  • Step 2: At 25 blocks use the F&S to make a "firewall"
  • Step 3: Set down the TNT, light it and kite your foe into the blast radius(being careful not to blow yourself up!)
  • Step 4:By now they should be dead!

Pros: Effective use of all weapons Cons: Expensive, not very useful if you want to kill creepers to get TNT, high risk of death, possibility to blow up drops (assuming you kill the mob prior to the explosion) (Feel free to add any cons you can find!)

Sato技术

  • Place wooden planks all around an area, then mine two blocks down and place 1 TNT, place back the wood and place a wooden pressure plate above it.
  • Shoot them once with a bow in the open to get their attention
  • Then run forward and hit them with a sword 2-3 times.
  • Then run back and lure them to the trap you have set.
  • If they don't die finish it with your bow

Pros: Inflicts high damage, surprising. Cons: Doesn't work on endermen or flying mobs.

弓箭战

  • The player uses a Bow often, sometimes even in close combat, since a fully charged arrow is stronger than an unenchanted diamond sword. Note that a sword can hit much faster, however, and deals more damage per second.
  • It is good to bring a sword anyway, especially if the foe is carrying an iron sword or better, as they deal significantly more damage over time.
  • Punch and Knockback enchantments are especially useful, as the Knockback from such weapons increases the players chances of escape. This can backfire in PvP, allowing the player being knocked back to escape after being hit only once.

饥饿冲刺

  • 为了持续使用这个战术,你需要足够的食物,因为冲刺、长时间战斗和恢复会消耗你不小的体力。
  • 在不要被敌人发现的情况下尽可能接近敌人,然后迅速攻击,如没能一击击杀敌人,冷静地迅速向一侧移动来闪避敌人的还击。
  • 如果敌人很顽强,使用空格键进行不断地跳跃并在跳跃中移动,合理使用冲刺来达到出其不意的效果。当你饥饿时,一定要吃东西,这能使你要比他们有更长的可持续战斗时间。
  • 如果敌人使用以不变应万变,原地攻击你,你可以围绕他旋转并不断攻击他,这可以使他处于劣势。尽量不要给敌人吃食物来恢复的时间,因为当他失去1.5个鸡腿的饥饿值时他的生命值无法恢复。
  • 总结一下,这个战术的原理就是迅速移动,以压制敌人为核心。


狙击

  • 藏在隐蔽的地方或身处高处,在自己能驾驭的范围内使用弓箭进行攻击。
  • 在多人游戏中狙击战术不如单人游戏中更强大,因为你将箭射出时会短暂地有箭的飞行轨迹显示出来,这个动画效果会使一些敌人能够确定你的大致方位,而弓箭的蓄力时间是很长的,你可能无法在被敌人发现后还能通过弓箭保持对敌人的压制。
  • 这种战术在和爬行者、僵尸、蠹虫等需要接近你才能发挥威力的怪物来说有非常棒的效果。
  • 推荐有经验的老玩家使用可以向低处发射箭的地形。
  • 重要提示:狙击会使你更注意远处的目标而非身边的环境,狙击前请确定你的身边足够安全。
  • 多人游戏中,敌人足够强大的话可以对你进行反狙击,请尽量保持狙击一次后悄然地移动。

盘旋扫射

  • Circle strafe around your target to avoid damage.
  • Can only be done if you are using a Bow - Using a sword means you will be within attacking range of the foes blade, and making this technique less useful.
  • Because the only handheld ranged weapons are bows, circle strafing lets you dodge the arrows if the target is aiming directly at you when firing.

击退

  • Put Knockback enchantments on all your weapons.(unless you have a weaker enemy that could use the knockback enchantment to their advantage and get away with the extra distance)
  • If your foe does not have any ability to strike you at range (Foes that can strike you at range are Skeletons, Ghasts, Blazes, and other players with the bow) then knocking them back a considerable distance should greatly reduce damage taken by that foe.
  • It is advisable to sprint while hitting a mob as this will knock it back even more.

末影珍珠

  • Take a bow and at least a stack of enderpearls (it's also a good idea to have feather falling boots, as you will be using a lot of enderpearls).
  • Hit an enemy to gain their attention.
  • As they charge at you, use an enderpearl to teleport away from them (preferably to a high place where they can't reach you).
  • From there you can simply shoot them with your bow until they give up and run away or try to get to you. If they run away you can use your enderpearls to teleport to them and harass them until they die, or if they try to get you, you can just teleport away and keep shooting them.
  • If your opponent gets to you and is about to kill you, simply teleport away and run, he/she most likely won't be able to catch up to you.

狂暴攻击

Be prepared with:

  • A Diamond Sword with a sharpness level better than two
  • Any tier of armor (even gold should do)
  • Potions of Strength or Speed (Optional)

What to do:

  • Run up to your target, while jumping.
  • Keep smashing it with your sword, strafing or amplifying your attacks.

It is quite simple!

Philosophy and Notes: This comes from the saying "The best defense is a good offense." Basically, you are supposed to deal a lot of damage to your target, The more damage you do to the target, the faster you can kill it. The faster you can kill it, the less time it has to deal damage to you, making armor unnecessary. Also, if fighting a horde of hostile mobs, try not to advance toward the horde, as you can get surrounded by them and thus dooming you. This can kill an experienced player with full diamond armor.

Pros:

  • Not too costly, as armor is more expensive to craft than a sword.
  • Can be modified with potions or better armor.
  • Good for mob hunting.

Cons:

  • Not too good for player hunting.
  • You need an enchantment table and experience levels. The former is somewhat expensive.

大清扫

  • This fighting technique is efficient with Six or more people.
  • You need the following-a full set of Diamond Armor with Protection enchanted on all the pieces, multiple bows and an Enchanted Bow (Preferably with Punch or Power), an Enchanted Sword (preferably with Knockback and Sharpness), Splash potions of Fire resistance Extended, Strength II, Regeneration II and lots of Splash potions of Harming II and Weakness II.
  • First, Team one ambushes the large group of enemies, using the Splash Potions of Harming to clear a path, and the Splash potions of Weakness II to reduce damage taken. Next, Team two charges into the path made by Team one, One player with the Diamond armor, Enchanted Sword and Bow, While another throwing Potions of Fire resistance Extended, Strength II, and Regeneration II at the player with the Diamond armor. Meanwhile, Team three fires arrows and Splash potions into the fray, weakening the already weak group of enemies even further.
  • This technique is relatively costly, but can cut through large groups of enemies considerably.

“火焰”之剑

  • Bring a Flint and Steel and a sword (preferably iron or diamond) and a full set of armor.
  • Approach the mob and set fire to the area around it, causing him to burn. To speed up the process, attack with your sword. If melee is not your style, then use a bow (advantage being that not as many arrows are needed). This is very effective while being attacked by large groups.
  • If the mob is near the fire, then while it is burning, put the fire out, therefore not burning the loot.

隐身人

  • 需要使用:隐身药水,不用盔甲,锋利III附魔钻石剑,弓(可选)。

这种方法相当简单。喝隐身药水,用附魔钻石剑“宰杀”任何攻击型生物和Boss,使用武器立即攻击任何攻击型生物和Boss然后把它马上离开,否则你的隐形不妥协。当隐身药水耗尽再喝隐身药水,让敌人看不到你的踪迹。

  • 优点:你可能不需要盔甲

利用村民

用村民杀僵尸!是不是很好玩?你仍然可以与村民进行交易。所有你需要做的就是引诱僵尸村民到一个地方,并治疗他(使用虚弱喷溅药水,然后喂金苹果,之后等待1游戏天(20分钟)即可),然后陷害他在一个玻璃“屋”。 (请确保屋顶有一个暗门,通暗门你可以与他交易。)此外将周围撒满岩浆。僵尸会尽量把村民变成僵尸村民,但他们不能做到。

为了收集战利品,让上面的一些方块使岩浆流淌下来。保持开放的暗门出现,使得僵尸的头部在里面卡住。当僵尸到达村民所在地的时候,它会因为受到过多窒息伤害而死,并且通过暗门给你他的战利品。冲床的僵尸至少获得5经验(有时这不工作)

另一种获得经验和战利品的方式就是放几个村民刷怪笼,并建立一个基于红石系统的可用射箭激活的压力板。一旦僵尸得到由10箭齐发,用一根钓鱼竿,以提高它到你的浮动平台(房子很不错,但浮动平台是最好的方式),然后用你的拳头或者剑杀掉他们。

不要一次弄太多僵尸,否则他们将会簇拥而上并且将你杀死。

阴影中的袭击

  • 你需要一把好点的剑来完成,不需要附魔(然而附魔锋利与耐久是最好的)。您可能需要一些装甲,但它不是必需的(羽毛掉落的靴子都不错)。再生药水也会提供一定的帮助,但是无需强制准备。

First, find a good hiding spot; not on the ground and away from sight. Drink a regeneration potion if you want. When your target comes, jump down to them and start swinging your sword. You will take some fall damage but you should finish the quickly enough to not take a lot of damage. It they aren't down by 3 hits, circle around them. Then, you can jump in and out, dodging and hitting. Now, you took down your target.

巨人

Required: Troll skin, enchanted golden apples, invisibility potions, splash potions of harming/poison, sword, armor

Say insults to a person in chat (Or /msg them). They will challenge you to a PVP fight or just attack you. Use your OP stuff to troll your enemy until you kill them.

寒冷雪人

Required: Snowballs, armor, and a knockback sword

  • You should be near either a 24+ block drop or lava for this.

Use snowballs and your sword to knock your enemy off a cliff, into a ravine, or into lava. If you want, you can do this in the nether except instead anger nearby Zombie Pigmen with your snowballs.

“万能方法”Finn

Required: Bow, Snowballs, Sword.

Clear out a 3x3 area. Place two dirt block in the middle on top of each other. Build up 3, and mine the 2 second to top and the third to top blocks, so that there are 3 blocks, two floating, and one on the ground. Stand underneath the floating one(on top of the other one) and build a plus sign around eye level, which uses four blocks. You are now stationary. Wait till night,and mobs will crowd around you. They will not be able to hit you, and you can wreak havoc on them without being knocked off.

  • Note: This does not prevent attacks from Enderman. To do that, build one additional block to stand on.

鬼屋

You will need: Sneaking skills, Invisibility (Extended) and Speed potions, Ender Pearls, a decent Sword, (Iron or Diamond should do, strong swords recommended.) and a target with a house.

Steps:

  • Find a target (any target without Juggernaut equipment will do) from a tall place.
  • Drink your Invisibility potion.
  • Use your Ender Pearls to teleport down to him.
  • Stalk them back to their house while sneaking. If you are running low on invisibility, use Ender Pearls to teleport away, drink your Invisibility potion, teleport back to him, and resume chase.
  • Once he gets to his house, find the bedroom and break their bed. Make sure to break it with your fists, and make sure not to have the bed in your hand when you pick it up if you decide to.
  • Once your target is vulnerable, pull out your sword and murder them.
  • Find their Storage Hold and get all their loots.
  • Break a window.
  • Use the Ender Pearls to teleport out of their house.
  • You are safe. Get the heck out of there and run to avoid getting caught.
  • You are Finished!
  • Pros: Good chest loot, your target would be pretty freaked out, your target has no idea who did it.
  • Cons: Expensive, somewhat time-consuming, not 100% guaranteed to work as the bubbly effect may give you away.

蜘蛛粉碎器

Make a tall pillar, tall enough to kill a mob with fall damage. Make a ledge around the pillar. While standing on top of said pillar, throw snowballs at spiders to make them climb up the pillar to try and kill you. Any spiders will fall off and die, and provide you with free drops. Pros: Hilarious, somewhat safe Cons: fall damage when dismounting to pillars, cannot be done until the player has found snow, some drops might despawn before day.

忍术

Required: Good sword, invisibility potion, fire charges

Cheaper Method: Sword, black-dyed leather armor, flint and steel

Optional: Ninja-themed, all black skin, feather falling black-dyed leather boots, bow, flaming sword

To use the Ninjitsu technique, equip your sword, put fire charges next to it, and drink an invisibility potion. When an unsuspecting mob/player passes by, ring them with fire charges and chop them apart. Do not hold ANYTHING until a target shows, and put it away immediately after they are terminated. Once the invisibility runs out, get your butt home ASAP and make more invisibility potions.

To use the cheaper Ninjitsu method, equip your black leather armor. Hide in the shadows, in a ditch, or in/on a tree. When your opponent passes by, if it's a mob then just hit them. The cheap method works better with players. If it's a player, light fire in their path and chop them up. Make sure it's night! Try hooking up an ambush station by going up in a tree, putting a trapdoor under you, and using fancy graphics to see the enemy (Note that if your enemy has fancy graphics as well, you have a chance of being spotted(although not much people check trees)so hiding in a tree is not 100% reliable). Open the trapdoor while standing on it to fall out of the tree and bash your foes. Make sure you sneak while in the tree.

To make use of the optional stuff, then use the ninja skin to hide if your potion runs out. The bow can be used to take out people without getting up close and personal. The feather falling boots can be used to jump off cliffs to ambush people.

The Ninjitsu method is based upon the arts of the ninja. It makes use of suddenly freaking the opponent out and possibly burning them, and during the confusion, annihilate them before they can figure out what's going on.

主场优势

Requirements:Previously set up traps;Bait;Good Boots(optional)

As the name suggests you use the terrain to your advantage. It is highly recommended that traps are set specifically for the purpose.

Execution: The player is lured to lower grounds when chasing a player with the "bait" afterwards falls in the trap: mines, holes, anvils, etc.

水陷阱

Note: This technique is useless against Endermen and Witches and not recommended to kill mobs larger than 1 block wide or long, such as Spiders or animals other than Chickens.

Materials: a hole, a Water Bucket, and two blocks that aren't sand or gravel

Setup: Dig a pit deep enough to house the mob you want to kill PLUS ONE BLOCK, as insurance. The hole actually can be as deep as you want, but don't dig it too deep, as you will have to enter it yourself later. Then place one of the two blocks next to the hole.

Wait for the mob you want to kill to spawn. Then herd it into the pit by your preferred method. If the mob doesn't have pathfinding, it's all the easier for you. Pour your Water Bucket into your hole. Then, BEFORE the mob can float to the surface, place your other block on top of the hole, but not into it, i.e. adjacent to the block next the hole that you placed earlier. This prevents the mob's head from breaking the water's surface, while not getting rid of the water source. If you mess up, the mob's still trapped anyway.

Wait for the mob to drown. Then just open up the hole, dive in to collect the drops, then remove the water with your now empty bucket to reset the trap.

Variation on the Water Pitfall: Simple Water Pitfall

Did you just start playing the game? Survived your first night? Don't have a bucket? Then just build the simple version!

Supplies: A natural water source (like a lake), a hole, and two blocks that aren't Sand or Gravel

Setup: Dig a pit as instructed previously, located next to a water source, with one block separating the pit and the water. Then place one of your two blocks as instructed, but DO NOT put it between the pit and water!

Wait for whatever mob you want to kill to show up, and herd it into the pit by however you like. Then, break the block between the pit and water, which will allow the water to flow over the mob. Then put the block over the pit without cutting off the water. Don't worry about the one block space unless you're trying to drown a Chicken, which makes no sense since Chickens are incredibly easy to kill.

Pros: Easy to set up, and works wonders on Creepers! Just don't get too close to the trap. Also skeletons can not shoot you.

Cons: No experience or rare drops, useless in the Nether, and impractical for killing more than one mob at a time. Plus you have to find a water source, which is not easy if you spawn in, say, a desert.

See any benefits or flaws that I missed? Add them yourself!

爬行者炸弹

Note: This is a dangerous technique and may not work on skeletons if mob-to-mob interactions are on since skeletons attack creepers. Flying mobs or high health mobs may need multiple uses of this. Ocelots cannot be around. Don't do this if you're fighting in your house.

Requirements: You'll need armor on to resist damage. You'll need to know the landscape. You'll need to move fast. You need an area that doesn't experience thunderstorms. You need to be able to find creepers. Finally, you'll need a lot of guts. If you have a sword, guarding helps a lot.

Setup: No setup needed!

Find a couple of creepers and lead them to the mob you're trying to fight. Then let them explode on the mobs!

Pros: Widespread damage to take out a group of mobs, and deals with the creepers by itself! Also doesn't need any weapons. Can be extremely handy if ambushed by large groups of mobs early game/when you forgot your combat gear. The creeper-crater somewhat helps stop more mobs/mobs that survived

Cons: No drops from the creepers or XP. You'll take damage and might die in Hardcore. Time-consuming. Also, the creepers might not explode when they reach the mobs, or explode before they reach them.

爬行者粉碎器

Turn a dangerous foe into a deadly weapon!

Equipment: Flint and Steel, Sword with Knockback (preferably Knockback II) side by side in the hotbar.

Ideally practiced on level surfaces, away from valuable architecture, lure a creeper near a cluster of mobs. Position the creeper between yourself and your targets and use the Flint and Steel on it to induce it into an unstoppable detonation. As fast as you can, switch to your Knockback sword and slug the creeper for all your worth into the mobs. Don't try to sprint/jump for extra knockback there is generally not enough time before the creeper explodes. Once the creeper has done its damage clean up any stragglers with your preferred combat method.

Note: You may want to practice this technique few times on easy or creative mode to get the timing down. Also armor enchanted with Blast Resistance will help soften damage from misfires or premature detonations.

防御措施

Turtling战术

  • This technique is a defensive measure loosely based off the fighting game strategy of the same name.
  • Carry a stack of Dirt or other common block with you and equip it to a slot next to your main weapon.
  • If you are stuck out in the open with low health you can look straight down and hold space and right click to "turtle", that is, to create a tower on which you can temporarily stand while there are mobs around.
  • This will work on all mobs which cannot climb/fly, and with Spiders provided they haven't seen you. If a spider has seen you, place eight blocks around the topmost block and stand on top, and if they climb up they cannot get to you and they will fall off and die.

躲避

  • Holding the right mouse button while holding a sword will allow you block with it and reduce the damage a mob does to you by 50%, but causes you to move more slowly.

金苹果

  • A Golden Apple no longer restores full health, but heals two hunger units and grants quick health regeneration for four seconds, regardless of hunger level. The new Enchanted Golden Apple last much longer, and grants more potion effects such as resistance I, fire resistance I, absorption I, and regeneration V, but its much harder or more expensive to obtain.
  • This is particularly useful when you have to deal with many Skeletons or Zombie Pigmen and the Enchanted Golden Apple is useful for fighting Blazes.

减益魔法

  • If one has Sugar, Gunpowder, Spider Eye, Brown Mushrooms, and some Redstone Dust that they don't need, they can create an efficient battle strategy.
  • Make a Splash Potion of Slowness (Awkward potion + Sugar, + Fermented Spider Eye, + Gunpowder), and a Splash Potion of Weakness (Mundane potion + Fermented Spider Eye, + Gunpowder).
  • First, come up close with your foe. When right outside the Splash Potion radius, throw both potions at him/her.
  • The slowness affecting your foe makes escape near impossible, while the Weakness makes it near impossible to win in a Sword duel, unless enchantments are used.

附魔

剑的附魔

  • 在满目疮痍的地形区域内(如天坑或仙人掌遍布的地形)战斗时,击退附魔效果拔群。但是在对付可以进行远程攻击的敌人(如烈焰人和骷髅等)时要尽量避免使用。
  • 火焰附加被大多数玩家认为是是游戏里最有价值的附魔之一,然而如果你在下界待久了,就会发觉火焰附加在下界其实并没有什么大用处——大多数的下界生物都是耐火的。
  • 节肢杀手附魔剑在探索废弃矿坑时会大行其道。剑本身就可以不费吹灰之力采集掉一张蜘蛛网,而附有节肢杀手Ⅴ的钻石剑更是可以一剑劈死一只蜘蛛。
  • 锋利附魔是作战多面手——它没有任何弊端,对付任何生物时都没有任何劣势,但相对应的,对付任何生物时都没有任何特殊优势。
  • 亡灵杀手附魔对于没有庇护所的玩家来说用处很大,在任何一个不眠之夜里,僵尸骷髅都会成群结队地找你的麻烦。

弓的附魔

  • 战斗弓手会把冲击附魔弓运用地比狙击弓手更加有效。这个“升级版”击退能让玩家在战斗时多用弓箭打出几次超高伤害。
  • 狙击弓手会把力量附魔弓运用地比战斗弓手更加有效,因为它在直接对抗中无法完全施展其威力。
  • 火矢弓就像火焰附加剑一样,在对抗下界生物时用处不大。它依然是狙击弓手的利器——他们(在引燃一个目标后)能够立刻把箭头指向另外一个目标,而战斗弓手却很难做到这一点。
  • 无限附魔为所有类型的弓手所喜闻乐见——狙击弓手经常会有自己的狙击点,并且他们会从一点(即狙击点)中射箭,并很可能在一个目标上耗尽自己的箭。你甚至无需回到基地去取件,就可以在步步紧逼中让敌人惶惶不可终日。由于战斗弓手要兼顾自己的伤害输出和自身生命值,他们可以凭着无限附魔弓射个爽。

盔甲的附魔

  • 火焰保护在下界就显得非常有效,因为在下界你要小心被火焰之类的东西烧到:烈焰人的火球、恶魂的火球、遍地的火焰和从下界天花板上泼下来的岩浆。它也可以被看作为“反火附”附魔:如果你的敌人依靠火来打出伤害,火焰附加会给你带来巨大的优势。
  • 保护附魔,顾名思义,对于各种伤害都会起到一定的保护作用。推荐在钻石盔甲上使用该附魔。穿上高等级的保护附魔的钻石盔甲,你就可以在战场上横行霸道无所顾忌。但是它在格挡掉更多伤害的同时会迅速损耗掉你装甲的耐久,而钻石装甲极高的耐久度让它成为保护附魔的不二选择。
  • 如果你的弓已经要损坏了,不妨试试弹射物保护附魔。拿着一把坏掉的弓意味着你要进行近身搏斗。而敌人会利用这一优势,从远处展开攻势。
  • 因为爬行者和恶魂只能通过爆炸造成伤害,爆炸保护在对付它们时十分奏效。在战斗之外,用TNT开采矿石时,它也会起到保护作用。
  • 当你身居高处时,摔落保护就能派上用场了。它可以成功抵御在战斗中来自击退跌伤的伤害——如果你周围的战斗环境只能在摔落伤害上做文章的话。
  • 水下呼吸看似和战斗没什么关联,但是如果你万一要在水下展开对抗呢?除此之外,当有人往你的头上扔沙子时,你也有更高的几率不被从天而降的沙子闷死。


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