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此特性為Java版獨有。
在21w15a中,21w06a至21w14a之間有關世界生成的變更均被撤銷,並導致在這期間建立的存檔均不能打開。
此教學介紹了一種可以使這些存檔在21w15a及後續版本中打開的方法。該方法也同樣適用於將打了數據包的1.17存檔轉移到1.18的測試性快照中,只是修改後必須將數據包刪除。
21w37a無法透過此方法強制轉換任何舊存檔。
前提條件
- 需要在新版本中打開的存檔。
- NBTExplorer(下載地址)。
- 數據包CavesAndCliffsPreview.zip。
步驟
注:為避免存檔損壞,在執行以下操作前請先備份。
- 將「CavesAndCliffsPreview.zip」放入存檔資料夾中的「datapacks」資料夾中。
- 打開NBTExplorer,打開存檔資料夾中的「level.dat」。
- 修改對應的NBT數據。
- 在遊戲內打開存檔,在出現實驗性世界警吿時,點擊「我知道我在做什麼!」,即可打開存檔。
NBT數據
- level.dat
- Data
- DataVersion:數據版本ID,此處改為2709。
- Player
- DataVersion:玩家數據的版本ID,此處改為2709。
- Version
- Id:版本ID,此處改為2709。
- Name:版本名稱,此處改為21w15a。
- Series
- Snapshot
- Data
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