在21w15a,從21w06a至21w14a的所有版本的世界生成被撤銷,導致一般情況下無法在21w15a中載入21w06a至21w14a的所有存檔,但可以透過修改level.dat和加入數據包解決
以21w14a的一個種子為3082的存檔為例,操作如下:
- 在21w14a中新建一個存檔,名稱為「21w14a 3082」,種子為3082,進入存檔
- 進入存檔後尋找一個y<0的地方放置螢石(你可以忽略這一步)
- 退出存檔,複製存檔所在資料夾「/saves/21w14a 3082」,得到「/saves/21w14a 3082 - 副本」(如果你的電腦作業系統是Windows)
- 將「/saves/21w14a 3082 - 副本」中的level.dat重新命名為level.gz
- 用可以打開gzip檔案的軟件打開level.gz,提取裏面的level檔案
- 在level檔案中用UltraEdit等任意一個支援16進制編輯的軟件,轉到ID的右邊所對應的2個十六進制字節(0A 92),修改成0A 95(21w15a),這個檔案中的「21w14a」也改為「21w15a」
- 儲存level檔案,加入到一個新的level.gz檔案,替換舊的level.gz檔案
- 把level.gz重新命名為level.dat
- 向「/saves/21w14a 3082 - 副本/datapacks」加入CavesAndCliffsPreview(此處可下載)
- 打開21w15a,進入「/saves/21w14a 3082 - 副本」對應存檔(寫有「版本:21w15a」),一段時間過後會出現一個實驗性提示,不要猶豫,直接點擊右邊的按鈕,如果你做了第二個步驟,你可以看到y<0的地方的螢石沒有消失,存檔完好無損!