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Iron Pickaxe
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此教程旨在指导你,玩家,如何制作一个有趣有创意的过山车。这仅仅是一个新手教程,或者一个工具集,帮助你建造你心目中的疯狂的过山车。

组成

轨道类型

一般来说,过山车的所有直行部分应由充能铁轨铺设。这里有几个充能的办法:在器旁边放置红石火把拉杆,如果你想隐藏它们可以将它们放在充能铁轨所放置的方块正下方以使轨道看起来更清爽;扩充空间以便铺设更大型的轨道或添加其他元素。你也可以使用探测铁轨,这样玩家在乘坐过山车的时候就可以为前方1至3个铁轨充能,但是探测铁轨有个额外的功能就是它们自身以及其所放置的方块可以向周围提供红石信号。这给玩家提供了一个激活其他红石设备的机会,尤其是高级用户偏爱的命令方块。激活的激活铁轨可以在矿车经过其上时卸下玩家。然而只有普通的铁轨可以保证成功转向。

逼真的轨道

绝大多数现实中的过山车,并不是到处都由充能铁轨组成,相反,它们利用供能的铁轨使矿车爬上第一座“山丘”,并利用下坡时转化的重力势能能来移动矿车,以便在剩下的轨道上行驶。你可以依照现实在Minecraft中如此设计。在第一座“山丘”放置充能铁轨并在旁边(或者铁轨所放置的方块下方)放置红石火把,然后把其余的铁轨都做成普通铁轨。只要山丘的高度依次降低,矿车就应该能绕着整个轨道行驶。

车站

Roller coaster station

过山车轨道尽头的矿车。当按下右边的按钮时,矿车将进入车站。

一般来说,过山车总是从车站开始。一个车站需要一种方法来启动和停止一个矿车。最简单的方法是放置一个方块,在其上放置一个铁轨,然后在该方块旁边,普通铁轨的下方放置一个充能铁轨(暂时不充能)。然后,在你刚刚放置的充能铁轨旁边放置一个普通铁轨。结构如下:


然后,在你放置充能铁轨的方块旁边建一个2方块高的柱子。将按钮放在顶端,面向充能铁轨。当你右击按钮时,充能铁轨会被激活,矿车将向前移动。

车站可能要复杂得多。很多时候,会有一个转辙机,使矿车在不同的铁路上进入一个与过山车分离的车站。

轨道

制作过山车轨道的最常见方法是在您希望铺设轨道的任何地方放置方块,并将铁轨和充能铁轨放置在方块顶部。您需要红石火把拉杆来激活充能铁轨,您可以将其放在铁轨旁边或下面。虽然这在Minecraft中是不必要的,但是如果你把支撑梁和红石信号源放在轨道下面,你的过山车看起来会更逼真。

过山车可以由任何方块组成,但受重力影响的方块除外,例如沙子混凝土粉末沙砾。在生存模式下,建议使用常见的或可再生的材料。

隧道

隧道是一种让乘客通过障碍物的方法。这可以放置在自然地形上,例如山,水下,熔岩下,下界中,或障碍物阻碍轨道或威胁乘客安全的任何地方。在下界,保护乘客的隧道应是必要的;处于生存模式的乘客基本上不想在乘坐过山车时被一个恶魂攻击。如果玩家正在穿越末路之地维度,不幸的是,没有办法保护玩家不受的伤害,除非在它靠近玩家时杀死它或将其传送出去(这需要复杂的命令)。

另一种情况下,熔岩下的隧道是必要的。这种液体会破坏过山车铁轨,威胁乘客安全。一种解决方案是建造一个隧道,在那里里面没有熔岩,流体在隧道外面。如果隧道用于这些目的,最好用透明方块(如玻璃或屏障)建造。

交叉路口

交叉路口通常与巧妙地放置的铁轨和红石相结合。交叉路口以普通铁轨为基础。如果一条普通铁轨位于三条铁轨之间的T形交叉点,则它将默认转向其中一条弯道。然而,为那条铁路提供红石信号,将转向另一条弯道。

坠落

如果玩家想要实现此效果,他或她必须确定乘客将要面临的结果。如果乘客处于创造性模式,那么就没有问题。但是,如果乘客处于生存或冒险模式,玩家必须确保乘客的安全。在坠落的情况下,为了确保乘客的安全,乘客必须降落在铁轨上或能抵消摔落伤害的方块上。或者,乘客也可以乘船,因为不管他们在哪里着陆,船都会抵消掉摔落伤害。具体怎样,取决于你,建造者。

跳跃

这是有趣且令人兴奋跨越沟壑或提升海拔的方法。两者通常都使用跳跃,即使用探测铁轨触发与活塞相连的特定定时的粘液块。根据定时的不同,玩家可以被粘液块“扔”到任何地方。

垂直回环

实现此想法还需一个跳入回环并将玩家带回起始点的扩展装置。下面是最接近的让玩家体验到垂直回环的方法,因为矿车不能上下颠倒。

这是Javamonk所建造的最大直径可以达到255方块的回环。

螺旋轨道

垂直回环的进阶版本之一为螺旋轨道。由于整体中加入了前进运动,建造将更加复杂。

The Duke MC建造的螺旋轨道是唯一已知的当前可用的设计。

然而,Javamonk将此想法扩展到世界高度限制。

传送门

矿车和其它交通工具在传送门中不会对传送门方块做出响应。使用传送门的唯一方法是强迫玩家下车。这可以很容易地用一个激活铁轨,或者一个被设置为激活时杀死矿车实体的命令方块来实现。

滑水

“滑水”是过山车的一部分,过山车使用上升气泡柱(将灵魂沙放在水底)使矿车像船一样快速穿过水体(但更具弹性!)。应该有一个倾斜且充水的充能铁轨,以防止矿车撞到着陆点方块的侧面(如果有必要,在下面搭建一个小平台)。此处还应该有一个由九根铁轨组成的“着陆点”,上面很大高度范围内的方块都应被清理,以防止矿车不小心降落在一个没有铁轨的方块上。

水流

水流可以用作比铁轨慢得多的替代品。水不应该逆流。为了让水流更快,需在下面添加灵魂沙(见上面的滑水)。

传送

使用命令方块选中矿车并将其传送到目的地,使用指令/tp @e[c=1,type=minecart] DESTINATION[仅基岩版]/tp @e[limit=1,sort=nearest,type=minecart] DESTINATION[仅Java版]

Rider Protection

It is critical that your rider doesn't die during the journey! Use these additions to make the rider safer.

Partial Protection

Fences

Flank the rails with fences and remove blocks right next to or above the fences.

Pros: Easy to build; looks nice; easy to integrate with other protection methods

Cons: Does not protect the player against evokers (and their vexes), skeletons, phantoms, spiders, and boss mobs

Glass

Surround the rails with glass.

Pros: Easy to integrate with other protection methods; provides total protection against non-boss mobs unless broken

Cons: Obstructs the player's vision; fragile against explosions; a single gap can let a baby zombie in

Armor

Equip enchanted diamond armor to the rider.

Pros: Good protection

Cons: Strong attacks can still kill the player; the armor will eventually break; the Curse of Binding will be needed; the player's armor does not look nice

Beacons and Conduits

Set up fully powered beacons and conduits along the track. The beacons should provide Resistance, Regeneration, and Strength (the latter may be omitted in some instances). The conduits will let the player breathe underwater.

Pros: Long range, just one is needed for a short coaster

Cons: Regeneration may not be fast enough in some instances; you will need to build multiple for longer coasters

Resistance 5

Resistance 5 makes the player completely immune to all damage. It is available through an upgraded Potion of the Turtle Master or commands.

Pros: Player cannot take any damage; easily accessible with commands

Cons: Minecart can still be destroyed; resistance 5 may only be applied with the potion in non-Java/Bedrock editions, leading to additional cons below

Potion Cons: Must be reapplied frequently; drastically decreases FOV

Kill, teleport, or freeze nearby entities

Set a Repeating Command Block to automatically kill, teleport, or immobilize entities that get too close with one of the below commands:

  • Kill: /execute @e[type=player] ~ ~ ~ /kill @e[TARGETOR]
  • Teleport: /execute @e[type=player] ~ ~ ~ /tp @e[TARGETOR] DESTINATION
  • Freeze: /execute @e[type=player] ~ ~ ~ /execute @e[TARGETOR] ~ ~ ~ /tp @s @s

The targetor will depend on the edition of Minecraft you play on.

  • Java版:[IGNORELIST,distance=...DESIREDDISTANCE]
  • 基岩版:[IGNORELIST,x=~-X1,y=~-Y1,z=~-Z1,dx=X2,dy=Y2,dz=Z2]
    • This equation should be used for the dn values: 2N1+1=N2 (for example, an X of 2 would become 5 from the equation)

The ignore list is also dependent and is what entities you want to spare.

  • [type=!player,type=!minecart] is the bare minimum you need.
  • [type=!player,type=!minecart,type=!painting,type=!item_frame,type=!fireworks_rocket,type=!leash_knot,type=!armor_stand,type=!falling_block] is a good kit that covers a wide variety of mobs that you likely want to spare or pose no threat
  • [type=!player,type=!minecart,name=!SPARENAME]will ignore the minimum needed entities as well as entities with the name SPARENAME.
  • You can expand targetors to other entities with ,type=!ENTITY

Example: To freeze entities that get within 5 blocks of players, with the exception of mobs named Jeff: /execute @e[type=player] ~ ~ ~ /execute @e[type=!player,type=!minecart,name=!Jeff] ~ ~ ~ /tp @s @s

Pros: Works every tick; variable range; deflects boss mobs

Cons: [仅Java版基岩版]; laggy; fills operators' chat menus if the gamerule commandBockOutput is true; does not protect rider against non-entity hazards (lava, fire, cacti...); the simple mistake of forgetting the ! in type=!player will make worlds unplayable and uneditable

Complete Protection with Barriers

Arguably the best method of shielding the rider, barriers are indestructible and transparent. Surround the track with barriers.

Pros: A bulletproof method of keeping mobs away; barriers are invisible, players will not know they are being protected until something hits the barriers

Cons: [仅Java版基岩版]; can suffocate the rider; hard to keep track of; do not block boss mobs

Sample

Here is an example of what a modern Minecraft coaster may look like. The creator decided to add thematic elements to the ride, such as an immersive queue, custom music, and command block elements (particle effects, sounds, etc.). The massive size of the coaster, as well as the theming, compensates for the lack of traditional roller coaster elements such as inversions and hills.

< 如果你知道更多过山车教学视频,请在此添加。 >

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