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方形的形狀,比如正方形和長方形,在Minecraft中相對容易製作,因為世界是由方塊組成的。而其他的形狀,比如三角形和圓形,則相對的難以製作。雖然在Minecraft的方塊世界中永遠不可能有一個完美的圓或完美的三角形,但本教學將向您展示建造最接近圓或三角形的形狀的方法。

那麼在製作本教學中的形狀時可以使用任何方塊,只要形狀包含高度作為其尺寸之一,除了礫石混凝土粉末

基礎知識和用途

如果你是搞建築的,了解如何做三角形和圓會很有幫助。雖然知道如何構建這些形狀對於生存沒有任何幫助,但當你製作雕像、像素藝術、房子或大型噴泉時,加入三角形和圓形會讓你的建築更有深度。

Clown face made of circles

這是一個小丑的臉,它只有圓形,以及半圓的框架。一旦你知道如何在Minecraft中構建三角形和圓形,你就可以製作很多東西,這是其中之一。

一旦你知道如何構建特定的形狀,你就可以進行無限的創造,並給其他玩家留下深刻的印象。一些設計想法包括一個只由三角形組成的雕像,一個從外面看起來像一個巨大球體的大廈,或者一個巨大的橢圓形手臂。當你不局限於構建正方形和長方形時,你有能力構建許多事物——盡情地展現你的創造力!

所有的形狀分為兩大類:二維和三維。二維形狀只有長度和寬度。三維形狀還包括高度。三維形狀通常是兩個不同的二維形狀的組合,或者是兩個相同類型但旋轉方式不同的二維形狀。要製作特定形狀,請往下閱讀。

二維形狀

這些二維形狀只有長度和高度,或者只有長度和寬度。大多數三維形狀都是基於一個或多個二維形狀。

注意:這些圖形的每個只顯示圖形的邊框時什麼樣的。如果你願意,你可以把形狀的中間填滿。並且,要記住,對於網格,形狀看起來會比實際更寬。

直角三角形

直角三角形可能是最簡單的三角形,因為它們的兩條邊都是直線,要嘛垂直要嘛水平。只有一條邊是對角線。下面的網格展示了如何製作一個有4個方塊長度的底和高的直角三角形,以及一個有9個方塊長度的底和高的直角三角形。



直角三角形的擴展

你可以畫出底邊和高度不一致的直角三角形,但是它們很難畫,因為對角線上沒有一條直線。前面顯示的直角三角形是45度的對角線。

對於65 - 70度角的對角線,在到直角邊之前,反覆向上放置2個方塊,如下圖所示:


對角線角度為20 - 25度的對角線,在到直角邊前,重複水平放置對角線2塊,如下圖所示:


對於介於25度和45度之間的角,以及介於45度和65度之間的角,必須使用上面的兩個斜率的組合。

Equilateral triangle and right triangle

這是Minecraft中等腰三角形和直角三角形的對比圖。它們的底和高都是9塊。

等腰三角形

等腰三角形比直角三角形更抽象,但它們仍然有一個明確的方法來構建等腰三角形。首先,用方塊構建出一條直線,作為三角形的底邊。然後,在直線的每個邊緣放置一個方塊。向上搭,每兩個方塊就往裏面退一格,如圖所示:




注意,所造三角形越大,看起來就越像現實中的三角形。

圓形

玩家在Minecraft中很難製作圓形,部分原因是:不同於三角形,這個由方塊組成的遊戲中沒有一種方法可以製作任何尺寸的圓;每個尺寸使用完全不同的方塊排列。當您查看不同大小的圓圈時,您會發現並非所有圓圈都具有相同的形狀,並且它們都不是完美的圓形。這是因為不同大小的圓形必須具有不同的方塊排列,以便它們看起來儘可能接近圓形。

不能解釋每個圓的方塊排列方式,因為,如前所述,每個尺寸具有完全不同的圖案。製作圓形的最佳方法是嘗試不同的方塊排列,或者借鑑由其他人的排列並製作自己的圓形圖像。

看看下面的圖片。這是製作直徑為1-18的所有圓形的一種方法示例。請注意,所造圓形越大,它們看起來就越圓。

Pixel circles





3D形狀

3D形狀有長、寬、高,通常由一個或多個2D形狀組成。3D形狀建築通常比2D形狀複雜。

等腰三稜柱

Partial triangular prism

第一、二步完成的等腰三稜柱

一個等腰三角形稜柱由兩個三角形和3個矩形組成。在一個等腰三角形稜柱中,顧名思義,所有的三角形都應該是等腰三角形。三稜柱是一種比較簡單的立體。在開始之前,了解每個維度代表的內容非常重要:

  • 高 = 每個三角形的底部和頂部之間的距離。
  • 寬 = 每個三角形底邊的長度。在等腰三稜柱中,它應與高度相同。
  • 長 = 每個矩形的長度,或兩個三角形之間的距離。

這些步驟將會指導你如何製造一個三稜柱:

  1. 創造一個任何尺寸的實心三稜柱。如果你不知道如何正確地搭建等腰三角形,請參見上文。
  2. 知道你的長方形應該是什麼尺寸。然後,數一數你的三稜柱用掉了多少方塊,然後在那裏再搭建一個完全一樣的三稜柱
  3. 連接所有三稜柱,如果你的三稜柱懸浮在空中,你就可以看到其每一面。你將會看到3個長方形和兩個三角形,完成。
Equilateral triangular prism

一個高和寬為7格,長為9格的等腰三稜柱

直角三稜柱

直角三稜柱和等邊三稜柱一樣,也是由2個三角形和3個長方形組成,只是兩邊的三角形都是直角的。你可以想像直角三稜柱是一個長方稜柱被一分為二。

對角半形矩形稜鏡的尺寸與三稜鏡的尺寸相同,因此請將三稜柱的高,寬和長作為指導。然後,按照下列步驟操作:

  1. 建立一個直角三角形,無論你喜歡哪種尺寸,都要填補它的中間部分。請查看「二維形狀」部分中的「直角三角形」小節,了解如何製作此內容。
  2. 找出你想要矩形的長度。然後,計算你剛剛製作的三角形中的尺寸,並在那裏製作另一個直角三角形,就像你製作第一個一樣。 它應該與那個完全相等。
  3. 連接所有3個邊上的兩個三角形。如果您在空中製作對角線一半的矩形稜鏡並從四面觀察,您將能夠看到3個矩形和2個直角三角形。完成。
Right triangular prism

高和寬為5格、長為7格的直角三角稜柱

就像2D的直角三角一樣,你可以製造一個任一大小的直角三稜柱。將每個直角三角形對角線斜率設定為任一角度,並以與常規直角三角形稜鏡相同的方式連接三角形。

圓柱

考慮到它們由不同的二維形狀組成,圓柱就像三角形稜柱一樣,並不太難製造。圓柱可以被認為是垂直的圓形稜柱。

  1. 在地面上做一個圓,你想要的任何直徑。你需要填滿它的中間。
  2. 將方塊放得更高,使圓圈向上延伸,高度任意。如果你願意,你可以填滿圓筒,但圓筒內將沒有空間。
  3. 再造一個與底部相等的圓來封頂。完成。

球體

Outline of a sphere

這是在完成第三步驟後,球體中3個連接圓的輪廓

在Minecraft中很難製作一個球體,但它在完成時看起來很棒。它基本上是3個圓圈,每個圓圈以不同的方式旋轉,並用方塊連接它們。以下是基本步驟:

  1. 設計您想要球體的大小,為其尺寸建立一個高和寬的圓形。
  2. 再做一個相等大小的圓形。它的圓心應該和底部圓心對齊
  3. 搭建最後一個相等的圓。右側,左側,近側和遠側的圓心應和其他圓心對齊,現在應該擁有球體的基本輪廓。
  4. 最後,填充你的球體。填充提及取決於基本輪廓的尺寸,但想想一下球行怎麼搭才好看。
15 x 15 full sphere

直徑為15的球形

拱頂/半球

拱頂基本上是球體的一半。 通常,它是上半部分,但不是圓頂的半球可以是球形的右半部分、左半部分或下半部分。 圓頂可用於製作花式屋頂,或在牆壁上製作「泡泡」。您可以選擇使用1/4的球體,或2/3的球體,以獲得不同的外觀,具體取決於你使用部分球體的情景。有關半球形或圓頂的示例,請參見此圖片:

Small half sphere

「橢圓」管

這種形狀沒有官方名稱,但它看起來很酷。這有點困難,因為它需要不同方向的幾種類型的圓。它看起來類似於圓柱體,但它有彎曲的頂部和底部。請參閱以下步驟:

  1. 將球體的下半部分放在地面上,使開放側朝向頂部。
  2. 在部分球體的最高部分,任意向上延長這些方塊。
  3. 在最高的圓形上面,打造一個半球來封頂。
  4. 如果需要,可以填充管的中間,讓內部沒有空間。

請參見以下藍圖來參考一個直徑為7、高為11的橢圓管。

你知道嗎

  • 如果你有Microsoft paint,你在Minecraft的建造中就會有一些幫助。在工具欄中選擇一個形狀,並設定成最細。然後,畫畫,再放大,你就會知道如何用像素(方塊)來搭建這些形狀。

參見

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