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方形的形状,比如正方形和长方形,在Minecraft中相对容易制作,因为世界是由方块组成的。而其他的形状,比如三角形和圆形,则相对的难以制作。虽然在Minecraft的方块世界中永远不可能有一个完美的圆或完美的三角形,但本教程将向您展示建造最接近圆或三角形的形状的方法。

那么在制作本教程中的形状时可以使用任何方块,只要形状包含高度作为其尺寸之一,除了沙砾混凝土粉末

基础知识和用途[]

如果你是搞建筑的,了解如何做三角形和圆会很有帮助。虽然知道如何构建这些形状对于生存没有任何帮助,但当你制作雕像、像素艺术、房子或大型喷泉时,添加三角形和圆形会让你的建筑更有深度。

这是一个小丑的脸,它只有圆形,以及半圆的框架。一旦你知道如何在Minecraft中构建三角形和圆形,你就可以制作很多东西,这是其中之一。

一旦你知道如何构建特定的形状,你就可以进行无限的创造,并给其他玩家留下深刻的印象。一些设计想法包括一个只由三角形组成的雕像,一个从外面看起来像一个巨大球体的大厦,或者一个巨大的椭圆形手臂。当你不局限于构建正方形和长方形时,你有能力构建许多事物——尽情地展现你的创造力!

所有的形状分为两大类:二维和三维。二维形状只有长度和宽度。三维形状还包括高度。三维形状通常是两个不同的二维形状的组合,或者是两个相同类型但旋转方式不同的二维形状。要制作特定形状,请往下阅读。

斜线[]

线:完成时的样子

倾斜:从开端到末端的距离

角度:从开端到末端的角度

步数:摆[步数1]格换一行继续摆[步数2]......一直循环

线 倾斜 角度 步数 线 倾斜 角度 步数
1/16 3.58° 16, ... 8/15 28.07 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, ...
1/15 3.81° 15, ... 7/13 28.30° 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, ...
1/14 4.09° 14, ... 6/11 28.61° 1, 2, 2, 2, 2, 2, ...
1/13 4.40° 13, ... 5/9 29.05° 1, 2, 2, 2, 2, ...
1/12 4.76° 12, ... 9/16 29.36° 1, 2, 2, 2, 1, 2, 2, 2, 2, ...
1/11 5.19° 11, ... 4/7 29.74° 1, 2, 2, 2, ...
1/10 5.71° 10, ... 7/12 30.26° 1, 2, 2, 1, 2, 2, 2, ...
1/9 6.34° 9, ... 3/5 30.96° 1, 2, 2, ...
1/8 7.13° 8, ... 8/13 31.61° 1, 2, 1, 2, 2, 1, 2, 2, ...
2/15 7.59° 7, 8, ... 5/8 32.01° 1, 2, 1, 2, 2, ...
1/7 8.13° 7, ... 7/11 32.47° 1, 2, 1, 2, 1, 2, 2, ...
2/13 8.75° 6, 7, ... 9/14 32.74° 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 2, ...
1/6 9.46° 6, ... 2/3 33.69° 1, 2, ...
2/11 10.30° 5, 6, ... 11/16 34.51° 1, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, ...
3/16 10.62° 5, 5, 6, ... 9/13 34.70° 1, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, ...
1/5 11.31° 5, ... 7/10 34.99° 1, 1, 2, 1, 2, 1, 2, ...
3/14 12.09° 4, 5, 5, ... 5/7 35.54° 1, 1, 2, 1, 2, ...
2/9 12.53° 4, 5, ... 8/11 36.03° 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 2, ...
3/13 12.99° 4, 4, 5, ... 11/15 36.25° 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 2, ...
1/4 14.04° 4, ... 3/4 36.86° 1, 1, 2, ...
4/15 14.93° 3, 4, 4, 4, ... 10/13 37.57° 1, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2, ...
3/11 15.26° 3, 4, 4, ... 7/9 37.87° 1, 1, 1, 2, 1, 1, 2, ...
2/7 15.95° 3, 4, ... 11/14 38.16° 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 2, ...
3/10 16.70° 3, 3, 4, ... 4/5 38.66° 1, 1, 1, 2, ...
4/13 17.10° 3, 3, 3, 4, ... 13/16 39.09° 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 2, ...
5/16 17.35° 3, 3, 3, 3, 4, ... 9/11 39.29° 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 2, ...
1/3 18.43° 3, ... 5/6 39.81° 1, 1, 1, 1, 2, ...
5/14 19.65° 2, 3, 3, 3, 3, ... 11/13 40.24° 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 2, ...
4/11 19.98° 2, 3, 3, 3, ... 6/7 40.60° 1, 1, 1, 1, 1, 2, ...
3/8 20.56° 2, 3, 3, ... 13/15 40.91° 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 2, ...
5/13 21.04° 2, 3, 2, 3, 3, ... 7/8 41.19° 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, ...
2/5 21.80° 2, 3, ... 8/9 41.63° 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, ...
5/12 22.62° 2, 2, 3, 2, 3, ... 9/10 41.99° 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, ...
3/7 23.20° 2, 2, 3, ... 10/11 42.27° 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, ...
7/16 23.63° 2, 2, 2, 3, 2, 2, 3, ... 11/12 42.51° 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, ...
4/9 23.96° 2, 2, 2, 3, ... 12/13 42.71° 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, ...
5/11 24.44° 2, 2, 2, 2, 3, ... 13/14 42.88° 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, ...
6/13 24.78° 2, 2, 2, 2, 2, 3, ... 14/15 43.03° 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, ...
7/15 25.02° 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3, ... 15/16 43.15° 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, ...
1/2 26.57° 2, ... 1 45.00° 1, ...

这个表格展示了从0到45度的直线段。要建造任意方向的直线,请找到最接近所需的角度或坡度,然后建造提供的线段。在线段的末端偏移建造下一段,并根据需要重复。

二维形状[]

这些二维形状只有长度和高度,或者只有长度和宽度。大多数三维形状都是基于一个或多个二维形状。

注意:这些图形的每个只显示图形的边框时什么样的。如果你愿意,你可以把形状的中间填满。并且,要记住,对于网格,形状看起来会比实际更宽。

直角三角形[]

直角三角形可能是最简单的三角形,因为它们的两条边都是直线,要么垂直要么水平。只有一条边是对角线。下面的网格展示了如何制作一个有4个方块长度的底和高的直角三角形,以及一个有9个方块长度的底和高的直角三角形。



直角三角形的扩展[]

你可以画出底边和高度不一致的直角三角形,但是它们很难画,因为对角线上没有一条直线。前面显示的直角三角形是45度的对角线。

对于65 - 70度角的对角线,在到直角边之前,反复向上放置2个方块,如下图所示:


对角线角度为20 - 25度的对角线,在到直角边前,重复水平放置对角线2块,如下图所示:


对于介于25度和45度之间的角,以及介于45度和65度之间的角,必须使用上面的两个斜率的组合。

这是Minecraft中等腰三角形和直角三角形的对比图。它们的底和高都是9块。

等腰三角形[]

等腰三角形比直角三角形更抽象,但它们仍然有一个明确的方法来构建等腰三角形。首先,用方块构建出一条直线,作为三角形的底边。然后,在直线的每个边缘放置一个方块。向上搭,每两个方块就往里面退一格,如图所示:




注意,所造三角形越大,看起来就越像现实中的三角形。

圆形[]

玩家在Minecraft中很难制作圆形,部分原因是:不同于三角形,这个由方块组成的游戏中没有一种方法可以制作任何尺寸的圆;每个尺寸使用完全不同的方块排列。当您查看不同大小的圆圈时,您会发现并非所有圆圈都具有相同的形状,并且它们都不是完美的圆形。这是因为不同大小的圆形必须具有不同的方块排列,以便它们看起来尽可能接近圆形。

不能解释每个圆的方块排列方式,因为,如前所述,每个尺寸具有完全不同的图案。制作圆形的最佳方法是尝试不同的方块排列,或者借鉴由其他人的排列并制作自己的圆形图像。

看看下面的图片。这是制作直径为1-18的所有圆形的一种方法示例。请注意,所造圆形越大,它们看起来就越圆。

Pixel circles.png





3D形状[]

3D形状有长、宽、高,通常由一个或多个2D形状组成。3D形状建筑通常比2D形状复杂。

等腰三棱柱[]

第一、二步完成的等腰三棱柱

一个等腰三角形棱柱由两个三角形和3个矩形组成。在一个等腰三角形棱柱中,顾名思义,所有的三角形都应该是等腰三角形。三棱柱是一种比较简单的立体。在开始之前,了解每个维度代表的内容非常重要:

  • 高 = 每个三角形的底部和顶部之间的距离。
  • 宽 = 每个三角形底边的长度。在等腰三棱柱中,它应与高度相同。
  • 长 = 每个矩形的长度,或两个三角形之间的距离。

这些步骤将会指导你如何制造一个三棱柱:

  1. 创造一个任何尺寸的实心三棱柱。如果你不知道如何正确地搭建等腰三角形,请参见上文。
  2. 知道你的长方形应该是什么尺寸。然后,数一数你的三棱柱用掉了多少方块,然后在那里再搭建一个完全一样的三棱柱
  3. 连接所有三棱柱,如果你的三棱柱悬浮在空中,你就可以看到其每一面。你将会看到3个长方形和两个三角形,完成。

一个高和宽为7格,长为9格的等腰三棱柱

直角三棱柱[]

直角三棱柱和等边三棱柱一样,也是由2个三角形和3个长方形组成,只是两边的三角形都是直角的。你可以想象直角三棱柱是一个长方棱柱被一分为二。

对角半角矩形棱镜的尺寸与三棱镜的尺寸相同,因此请将三棱柱的高,宽和长作为指导。然后,按照下列步骤操作:

  1. 创建一个直角三角形,无论你喜欢哪种尺寸,都要填补它的中间部分。请查看“二维形状”部分中的“直角三角形”小节,了解如何制作此内容。
  2. 找出你想要矩形的长度。然后,计算你刚刚制作的三角形中的尺寸,并在那里制作另一个直角三角形,就像你制作第一个一样。 它应该与那个完全相等。
  3. 连接所有3个边上的两个三角形。如果您在空中制作对角线一半的矩形棱镜并从四面观察,您将能够看到3个矩形和2个直角三角形。完成。

高和宽为5格、长为7格的直角三角棱柱

就像2D的直角三角一样,你可以制造一个任一大小的直角三棱柱。将每个直角三角形对角线斜率设置为任一角度,并以与常规直角三角形棱镜相同的方式连接三角形。

圆柱[]

考虑到它们由不同的二维形状组成,圆柱就像三棱柱一样,并不太难制造。圆柱可以被认为是垂直的圆形棱柱。

  1. 在地面上做一个圆,你想要的任何直径。你需要填满它的中间。
  2. 将方块放得更高,使圆圈向上延伸,高度任意。如果你愿意,你可以填满圆筒,但圆筒内将没有空间。
  3. 再造一个与底部相等的圆来封顶。完成。

球体[]

这是在完成第三步骤后,球体中3个连接圆的轮廓

在Minecraft中很难制作一个球体,但它在完成时看起来很棒。它基本上是3个圆圈,每个圆圈以不同的方式旋转,并用方块连接它们。以下是基本步骤:

  1. 设计您想要球体的大小,为其尺寸创建一个高和宽的圆形。
  2. 再做一个相等大小的圆形。它的圆心应该和底部圆心对齐
  3. 搭建最后一个相等的圆。右侧,左侧,近侧和远侧的圆心应和其他圆心对齐,现在应该拥有球体的基本轮廓。
  4. 最后,填充你的球体。填充提及取决于基本轮廓的尺寸,但想想一下球行怎么搭才好看。

直径为15的球形

拱顶/半球[]

拱顶基本上是球体的一半。 通常,它是上半部分,但不是圆顶的半球可以是球形的右半部分、左半部分或下半部分。 圆顶可用于制作花式屋顶,或在墙壁上制作“泡泡”。您可以选择使用1/4的球体,或2/3的球体,以获得不同的外观,具体取决于你使用部分球体的情景。有关半球形或圆顶的示例,请参见此图片:

Small half sphere.png

“椭圆”管[]

这种形状没有官方名称,但它看起来很酷。这有点困难,因为它需要不同方向的几种直径的圆。它看起来类似于圆柱体,但它有弯曲的顶部和底部。请参阅以下步骤:

  1. 将球体的下半部分放在地面上,使开放侧朝向顶部。
  2. 在部分球体的最高部分,任意向上延长这些方块。
  3. 在最高的圆形上面,打造一个半球来封顶。
  4. 如果需要,可以填充管的中间,让内部没有空间。

请参见以下蓝图来参考一个直径为7、高为11的椭圆管。

你知道吗[]

  • 如果你有Microsoft paint,你在Minecraft的建造中就会有一些帮助。在工具栏中选择一个形状,并设置成最细。然后,画画,再放大,你就会知道如何用像素(方块)来搭建这些形状。

参见[]

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