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岩漿史萊姆陷阱是一種以岩漿史萊姆為目標,將其擊殺並獲得戰利品的裝置。

在Minecraft裡建一個岩漿史萊姆陷阱或許難得離譜。但是不要放棄做岩漿史萊姆陷阱的信心,説困難只是因為你不能在地獄放置(在Xbox 360版上透過熔化可以使地獄中出現水)。下面有一些小提示可以幫助建造岩漿史萊姆陷阱。

與史萊姆陷阱的不同

如果你有製作史萊姆陷阱的經驗,你會覺得建造岩漿史萊姆陷阱很簡單。岩漿史萊姆陷阱與史萊姆陷阱的不同之處在於:

  • 重生點
  • 傳送室
  • 跌落不會對岩漿史萊姆造成傷害
  • 地獄不會有水,你所放置的水會蒸發掉
  • 小岩漿史萊姆也會傷人
  • 可能會有其他的怪物混進來(不過活塞粉碎機能解決很多問題)

尋找生怪點

這也許算是最難的一步:找到能生成岩漿史萊姆的地方。

地獄更新以前,地獄只有一種生物羣落(即現在的地獄荒原)。岩漿史萊姆可以在此生成,但數量稀少,使得玩家很難在此建成高效率的岩漿史萊姆陷阱。岩漿史萊姆在地獄要塞內的生成速率會比在其外部快一些,可以看看附近有沒有地獄要塞,然後做一個地面平坦的生怪間並用方塊將它圍起來。

自地獄更新起,在新加入的地獄生物羣落玄武岩三角洲裡,岩漿史萊姆會極其頻繁地生成,這使其成為一個更加理想的生怪地點。

另一個選擇是利用堡壘遺蹟的藏寶室,那裏會有一個有鐵鏈懸掛起來的岩漿史萊姆生成籠。由於岩漿史萊姆的生成無視亮度等級,因此只要玩家在附近,生成籠便會不間斷地工作。這使其成為一個雖充滿危險,卻極其適合建造岩漿史萊姆陷阱的地點。

基於舊版本的設計思路

跌落孔和減速器

因為岩漿史萊姆只會往同一個方向跳躍,挖一個能容納最大體積岩漿史萊姆的洞,並在洞的底部放上一些壓力板。將壓力板與一些黏性活塞連接起來,這些活塞將擠壓岩漿史萊姆的頭部,使岩漿史萊姆從大型變成中型的。把它放在一個壓力板上,如果你想要岩漿球,那就放在兩個壓力板上。在一端上做一些洞使最小尺寸的岩漿史萊姆掉出來。如果想要岩漿球的話,把出口改成2×2的使大型的岩漿史萊姆掉下來並殺死他們。他們會掉到傳送室裡。

傳送室

因為岩漿史萊姆只在一個方向跳,因此你可以在傳送室做一個傳送門連接到主世界,在主世界你就可以用水了。由於岩漿史萊姆沒有跌落傷害,你不用擔心高度問題。

主陷阱

一旦岩漿史萊姆被傳送到主世界,你就可以讓它跌落到你的水磨牀裡。做一個水磨牀溺死岩漿史萊姆,像這樣:

H - 連接到收集房的漏斗

S - 指示牌或其他擋住水流下的方塊

W - 水

WWWWWWWWWWWW

SSSSSSSSSSSSSSSSSSSS

HHHHHHHHHHHHHHHHH

然後把小岩漿史萊姆送到收集房,就能開闢一塊經驗田。

如果你只需要岩漿史萊姆的跌落物,你可以製作一個水電梯使喪屍豬人或凋零骷髏骨進入到銷毀室或另一個獨立陷阱或別的什麼地方裡,讓他們不會干擾你的岩漿史萊姆陷阱。

地獄更新起的設計思路

地獄更新為岩漿史萊姆提供了高效的生成途徑,增加了建造高效率岩漿史萊姆陷阱的可能。有兩種方式可供選擇:玄武岩三角洲和堡壘遺蹟藏寶室。

利用玄武岩三角洲

在玄武岩三角洲中,只有地獄幽靈、岩漿史萊姆和熾足獸能自然生成。可以在那裏挖一個大口徑的深坑(長寬8×8,深度6格或者更多),坑洞中心離地稍高的位置造一個2×2的有圍欄的平台,並放置一隻鐵人。坑洞底部可用凋零玫瑰甜莓灌木叢作為處死裝置,並用漏斗礦車收集。1.17新增的幼雪也是不錯的選擇,岩漿史萊姆在其中受到的傷害會更高。也可以在下層再放置一隻被保護的鐵人吸引岩漿史萊姆自投羅網。在基岩版中,鐵人不會被岩漿史萊姆傷害。

利用堡壘遺蹟藏寶室

開工階段或許是最艱難的,因為找到一座堡壘遺蹟藏寶室並非易事。此外岩漿史萊姆的生成無視亮度,所以你無法用光源封印生成籠。但你可以在以生成籠為中心的9×3×9範圍內填滿固體方塊,同樣能達到目的。

封印完畢後,以生成籠為中心,清空水平範圍內至少9×9格的區域,並用固體方塊堆在該區域外圍。為防岩漿史萊姆逃逸,最高點最好超過生成籠1-2格,並進行封頂。然後向下挖掘,直到生成籠底部與地面高度差達到6格(建議8格或更多,以防大型岩漿史萊姆佔用生成籠的判定範圍)。

處死裝置可以參考玄武岩三角洲的那樣,凋零玫瑰、甜莓或幼雪都是可以的。

萬事俱備後,小心翼翼地拆掉封印生成籠的方塊,岩漿史萊姆陷阱便能工作了。

參見

遊戲內容

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