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熟肉是能回復許多飢餓值的食物。為了獲得足夠多的肉,玩家就必須養殖一些家畜。養殖家畜也可以獲得一些其他的物品:皮革羽毛羊毛雞蛋。一個手工屠宰農場也可以提供一些經驗。

影片[]

標準的家畜養殖和養殖場[]

一個標準的農場十分容易建造:

  • 把一些(至少兩頭/只)動物圍起來,使用柵欄圍起來是一種經典的方案。
  • 繁殖它們直到獲得足夠多的動物。
  • 屠宰它們中的大部分,獲得你想要的東西。對剩下的進行繁殖,周而復始……

要把周圍的動物帶到你的養殖場,你需要拿著可以使它們繁殖的食物來引導它們(如果你有史萊姆球或者遇到了流浪商人,用拴繩拉回去也不錯):小麥用於牛、哞菇和綿羊;胡蘿蔔用於豬和兔子;小麥種子用於雞。請參閱教學/農作物種植獲得繁殖它們所需要的物品。你將它們帶入圈中之後,就要開始餵養它們了,這樣它們就會靠近,交配並誕下幼體。這樣也會產生經驗球,注意收集!你最快可以每五分鐘餵一次動物,從你的成年動物群中獲得幼體。幼體需要20分鐘才能成長為成年個體,所以別太快太多地殺死成年個體。

在一個確定好的圈內能有多少動物是有自然限制的——通常來講,如果太擠了,動物就會被推進周圍的牆內。如果牆體是非透明方塊,動物將會因窒息而死;如果牆體是柵欄、玻璃或者其他透明方塊,則動物會被擠出去,從養殖場中逃脫。一般後者比前者更好一點,因為你可以把逃出的生物殺掉。餵養後擁擠導致穿牆這是很普遍的,因為新的幼體可能會把成年個體擠入牆中。如果24個或更多的生物占用了相同的方塊,它們將會也會開始承受窒息傷害,此傷害由指令/gamerule maxEntityCramming控制。[僅Java版]

對於綿羊,如果你只是需要取得羊毛而不需要羊肉,那就不必要殺綿羊取毛,只需把它們染成各種顏色,然後定期剪羊毛就好。它們還需要一個鋪滿草地的大綿羊圈,用於剪毛之後恢復它們的羊毛。

雞也是比較特殊的,不只因為它們需要用小麥種子來餵養,而且它們還會下蛋,透過扔蛋有機率獲得幼年雞。這使它們很容易繁殖。需要定期去收集雞蛋的煩惱可以發展一個蛋場,其中一群雞保持在水上,它們的蛋將會收集在一個位置。可以用漏斗來實現雞蛋自動收集,連接到一個發射器上還能實現自動繁殖。

一個圈養各種動物(類似畜棚)的建築不僅實用,而且對於任何一個基地都是一個具有美感的點綴。

養殖指南[]

不要在過於狹小的空間中飼養過多的動物,類似於在一個方塊中飼養30個動物的操作是不可行的。然而,如果在一個一格寬兩格高的地方的地上鋪上水,動物就會上下浮動,投餵進去的小麥每次就會隨機分配到一個不同的動物身上,使「投餵農業」成為可能。如果動物高度超過一格(如),一個圍牆下部的開口可以讓水流把新出生的幼畜立即沖走。如果超過50個動物處在同一處圍牆裡,新生的動物會被迅速從這個出口處衝出。

雞可以從圍牆側面透過一塊半磚,或從上方的坑洞或用告示牌阻隔的水方塊投喂。其他的生物也可以在其不逃脫的情況下透過圍牆處一格寬的空隙被飼喂。以利用的兩倍速度繁殖家畜可以讓牲畜總量大體保持穩定。收集和砸碎雞蛋可以增加你可利用的家禽量。

當在一個圍欄牧場飼養大批動物時,你會發現動物總會在你關上柵欄門前逃走。一種解決方案是用小麥(種子、胡蘿蔔)把動物引到門的對側,再迅速切換手持物件跑到門前。因為動物這時不會再跟隨你,它們會以更慢的速度向柵欄門側移動。其他解決方案包括用一個攀爬柱或梯子與地板門的組合連接通往圍欄外的橋或隧道。一個十分簡單的方法是在圍欄中構建一個由水與告示牌組成的通道入口。由於生物不會潛水,它們永遠也不會進入通道!也可以選擇在柵欄外側拴一匹馬、驢子、騾子或駱馬等能夠騎乘的生物,在騎上再下來之後,你就在柵欄之外了。或者在柵欄上放置地毯,這樣只有玩家和少數生物能夠跳上,是最簡便的方法之一。

自動化養殖和養殖場[]

絕大多數的自動化養殖場都包括屠宰機、烤肉機與一個收集器(通常為漏斗)。屠宰和烤肉功能常常透過用熔岩或火焰屠宰得到整合。

針對牛、綿羊與豬的熔岩屠宰法

Auto-Pork Cooker

自動烤豬機的收穫端

此類裝置通常由一個黏性活塞控制的水門來操控被屠宰動物的數量。被投入「熔岩屠宰器」的牲畜會被高效燒烤為熟肉。需要強調的是這種方法不適用於雞與兔子

簡明烤肉工廠[]

功能[]

簡明烤肉工廠建設簡單,便於操作,玩家只需要投餵動物與按動按鈕即可完成收穫。此裝置還可重複高效利用,熟肉排與戰利品還會被自動收集並整理到一個儲物箱裡供玩家取用。這種工廠適用於牛羊養殖。

建造[]

  1. 設定一個承載成熟牲畜的區域,此區域需有單向水流引導。
  2. 設定一個採集幼畜的區域,此區域與成畜區相通並有1格高的入口,並設有告示牌阻止成畜區的水流流入該區域。採集區域本身只有一格空間並且地面是一個通向儲物箱的漏斗。
  3. 設定一個面向收集區域的發射器,裡面裝上熔岩桶。
  4. 設定兩條互不相連的通向發射器的紅石線路,兩條線路由一個石製按鈕控制。兩條線路分別有11刻(4+4+3)與1刻的延遲。

準備[]

  1. 在關閘無水的情況下,把牛(綿羊)引到成畜區。
  2. 飼餵成畜直到生成足夠的幼畜。區域越大,投餵量應越多,但是不要投餵過多,因為過多牲畜會阻礙幼畜的分離速度。
  3. 開閘放水。
  4. 離開工廠,此時幼畜將進入採集區域。

使用[]

  1. 當產生足夠多的幼畜後,讓它們在採集區域長成。
  2. 當幼畜全部長成後,按下按鈕,熔岩將在短時間內流出並收回,烤熟動物並完美保留戰利品!

經濟型牛肉工廠[]

功能[]

一個簡明的生牛肉工廠。利用水流與摔落傷害屠宰牛獲得生牛排。牛在牧場中可自行繁殖,讓牛肉源源不斷地被產出。

建造[]

  1. 用12×12的圍欄圍成牧場。
  2. 在圍欄四角設立朝上的發射器,在發射器中放入水桶。
  3. 用紅石線把所有發射器相連。
  4. 在中央挖一個13格深的坑。
  5. 在坑底設定一個漏斗收集裝置。

準備[]

用小麥把牛引進牧場。

使用[]

  1. 牧場滿載時發動發射器。
  2. 殺死一些牛,同時保留一些繼續繁殖。
  3. 飼餵剩下的牛直到牧場再次滿載,周而復始。

牛肉生產器[]

"Cruddy's Steakatron 2000"

Steakatron 2000 Mk II

作用

加快牛排生牛肉皮革的獲得速度,使獲得它們變得很簡單。

建造
  1. 首先放置一個大儲物箱在前面。裝飾一下,在上面放兩個物品展示框,在左面一格上面放上生牛肉,在右面一格上面放上牛排。這會提示你按哪個按鈕來殺牛。可選項:用一個鐵砧來命名儲物箱為「牛肉櫥」。
  2. 在儲物箱之後的2×2區域內放置漏斗,並保證它們都漏向儲物箱。
  3. 在儲物箱之上的2×2空間放紅色玻璃
  4. 在漏斗的另一側放置玻璃後牆。
  5. 在漏斗兩側使用不透明方塊安置兩格寬,3格高的牆(第一層是挨著漏斗的)。作者通常使用紅磚來保持視覺上的一致性。
    • 在最上面的方塊的前面,每邊放置一個發射器,面朝內側,在發射器前面放置按鈕來控制。放置一桶水在左邊的發射器裡面,在右邊的裡面放一桶熔岩。
    • 在內側四個實體牆上放置告示牌。這保證你的水或者熔岩不會流下了,只保持在上面一格。
    • 在左側放置階梯使得可以走上頂部。
  6. 在外部加入一圈階梯,安裝地板門在最上面方塊的下部內部腔體的正上方。
準備
  1. 用小麥引誘你的進入,然後關上地板門,將牛關在裡面。然後殺死剩下的牛。這將會是你最後人工殺牛了。
  2. 在你的「牛肉櫥」裡放上一些小麥
用途
  1. 從你的「牛肉櫥」拿一些小麥,上階梯,打開地板門,飼餵你的牛。完了之後關上所有的地板門。
  2. 決定一下你是要生牛肉還是牛排(用於食用)。按動對應側的按鈕,等待成年個體死亡,然後再點一下剛剛你按的那個按鈕。熔岩會快一些,水可能要幾分鐘。當然,如果你渴望獲得經驗,你可以打開地板門進去手動殺牛。
  3. 從你的「牛肉櫥」裡面獲得東西然後離開。

如果你需要帶一些牛離開去別的地方,打開地板門,點一下放水按鈕直到足夠的牛離開為止.

全自動雞肉羽毛農場[]

要做一個自動化養雞場,你需要首先有一個雞蛋收集裝置(見教學/刷蛋),然後將這些雞蛋用接上高頻紅石脈衝的發射器擊碎在一個封閉區域內,等它們長大了,用水淹或其他方法使它們死亡,因為幼年雞高半格,成年雞高1格,利用半磚可以確保幼年雞所處的位置不高於1格,可以保護它們免於被上方的熔岩燒死、被水淹死、因活塞推出的固體方塊窒息而亡,而成年雞則會被燒死、淹死或因窒息而亡。

製作方法[]

豬肉生產器[]

「Cruddy's Porkatron 3000"

Porkatron 3000

作用

大幅度提升生豬肉烤豬肉的獲得速度。含一個自動烤肉機。它利用一個由紅石中繼器加任意一個方塊製造出的間隙來篩選與幼豬。

建造

第一步:烤肉機

  1. 在你想要造你的機器的那塊地方的左邊放一個儲物箱。
  2. (從機器的視角)在儲物箱的前面連接一個漏斗。在漏斗上面放一個「BBQ燒烤爐」(熔爐)。在燒烤爐的右邊連接一個漏斗,用來裝燃料。在這個漏斗的旁邊放一個固體方塊,上面弄個告示牌「在這裡補充燃料」。
  3. 在燒烤爐的上方再連接一個漏斗,裝滿食物(這是「燒烤給料器」)。

第二步:選擇器

  1. 在「燒烤給料器」的後面(儲物箱的正上方),再連接一個漏斗(這是「收集器」)。接著在儲物箱頂上,也就是之前那個漏斗的下面連接一個漏斗(這是「選擇器」)。
  2. 在「選擇器」的後面放一個固體方塊,接著在方塊上放一個控制桿。在這個方塊的左邊(就像圖上那樣)再放一個固體方塊,上面放一個告示牌,「生的」寫在告示牌上面,「熟的」寫在告示牌下面。

第三步:分離器

  1. 在「收集器」的後面連續連接兩個漏斗(這是「基層」)。
  2. 把「基層」的上方用方塊墊住,接著在周圍建方塊以建造一個2×1×2(2格長,1格寬,2格深)的溝(「屠宰場」)。你更可以在這個溝的右邊以玻璃代替方塊——這樣更便於讓你查看豬等生物有沒有被淹死。
  3. 把這個溝最後面且最低的方塊打掉,放個柵欄門,你就造出了一個小型的出入口(邊門)。在這個出入口的左邊的方塊上(什麼?沒有方塊?那就放一個唄)放一個控制桿。在控制桿的旁邊再放一個方塊,方塊上放告示牌,「關「寫在告示牌上面,」開「寫在告示牌下面。
  4. 在出入口的後面放一個紅石中繼器,接著在中繼器的上面放一個固體方塊。這樣這個出入口就只能被小豬透過(只出不進),而成年豬不能。它們是財富……

第四步:準備結束

  1. 在」屠宰場「的上方建造一個2格深的、封閉的凹陷。從這個坑往下延伸,一直讓它通到」屠宰場「的頂端(這裡請參考圖)。用牆和屋頂包圍來控制豬,把它們帶到」屠宰場「的坑裡。你可以用玻璃以看見小豬。
  2. 在凹陷的末尾的頂部放一個朝下發射的發射器,在裡面放一桶水。在發射器左邊的方塊上放一個按鈕,在按鈕的旁邊寫上「溺亡裝置」。
  3. 在這個發射器的前面,也就是在頂部方塊的後面,放一個地板門。在地板門的前面放一個柵欄門,接著確保用來控制豬的半磚、地板門孔和柵欄門(連接門)銜接得很好,沒有讓豬逃跑的餘地。
  4. 在發射器的頂上再放一個柵欄門(頂門)。
  5. 在連接門的後面造出一片3個方塊長的平台(寬度任意),接著從這個平台的右邊延伸直到地面的半磚。
準備

把你的豬用胡蘿蔔引過半磚和柵欄門,最後到達屠宰場。

使用方法

注意:建議把以下這些用簡潔的語言標在機器旁邊。

  1. 選擇烹飪模式:生的或是熟的。開啟邊門,關上頂門。這樣就可以讓豬崽出來(它們不會有掉落物),且不能再進入屠宰場。
  2. 打開地板門,餵養屠宰場裡的豬(或是讓它們繁殖),接著關上地板門。仍然拿著蘿蔔,走到機器的邊緣把小豬引出去。等到所有的小豬都出去了,把蘿蔔拿開。
  3. 出連接門,接著在機器的左邊找到「溺亡裝置」按鈕,按下它。等到豬死了,再次按下按鈕收起水。
  4. 關上邊門,再次拿起你的蘿蔔,打開頂門讓所有的豬崽進入屠宰場。等到豬崽們進去了,關上地板門,接著從儲物箱裡收集食物。如果你選擇了烹飪(熟),那麼最好過一會再來收集食物。
修改記錄

成年豬不會從一個地板門上掉下來。一個水源的發射器不會將任何超過1平方米的方塊淹沒。如果需要的話,可以使用紅石粉將所有控制移到整個機器前面或操作門的區域。還可以使用逆變電路來確保頂門和邊門始終處於相反的狀態。

跌落屠殺陷阱[]

步驟[]

你需要以下材料和工具:

第一步[]

StepOneMobFarm

選擇任意地點安置柵欄,柵欄圍起來的區域可以大一點。在本教學中圍欄區域比較小。

第二步[]

StepTwoMobFarm

挖一個2×2的洞,建議深一點兒,如果太小了,建議之後讀一下可選建議。

第三步[]

Step3MobFarm

放置地板門並打開。

第四步[]

Step4MobFarm

在洞的底部放置四個漏斗。

第五步[]

如圖放置更多的漏斗:

Step5MobFarm

之後在牆上挖出一個區域

第六步[]

Step6MobFarm

放置兩個發射器在漏斗前面,放置水和一個大儲物箱。

第七步[]

Step7MobFarm

製作一個紅石循環訊號。

第八步[]

Step8MobFarm

封住兩側的牆,紅石線埋在其中。

最後一步[]

FinalStepMobFarm

封上另外一側。如果你的洞太小了或者你想要熟的牛排,讀可選建議。

可選建議[]

放置兩個告示牌:

OptionalOneMobFarm

放置熔岩:

OptionalTwoMobFarm

注意:這種方法下,熔岩與上方牛的距離至少要有四個方塊,否則牛會浮在熔岩上,掉落物也會被燒毀。

半自動牧場[]

養羊場[]

養羊場建造是非常困難的,因為你並不想去殺綿羊。然而你如果把它們都放在一起剪羊毛又非常不容易。但是如果有一格或者流動的水,綿羊會上下跳動,你就可以在一個地方剪羊毛了。接下來就是將這一優勢一步步實現的辦法。

這個設計可以分分鐘剪一百多隻綿羊。

首先你需要建造一個單體水淹農場,但是每一邊都要高一點,長寬大約12格。如果你不知道怎麼做到這個,請繼續往下讀或者直接跳到第四步。每層的設計藍圖可以在下面看到。

  1. 建造一個5×8大小的泥土/草地平台。外面用三層高的草地圍起來作為圍牆,防止綿羊逃跑。
    • 你可以用任意的固體方塊(但是不能用柵欄或者玻璃片,因為綿羊會卡在裡面),但要留一條給用來長草的路徑,否則綿羊吃不到草,羊毛便不會再生。可以在周圍多放置一層草地來做到這點。
  2. 建造另外一層,同樣的尺寸(5×8),用短的一邊與上一層相接。在其上一格處,放置一個朝下的黏性活塞,這將允許你控制水流。
  3. 在水體上面放置一層固體方塊(在圖片中是石頭),在上面放上紅石中繼器,正對著活塞。用紅石線連接它們並引到結構的另一端。用一個控制桿來控制開關,要保證所有的活塞在平時是被啟動的,必要時你將用到紅石中繼器來維持訊號強度足夠控制所有活塞。當所有的活塞被啟動後,你可以在活塞後面放上水,確保水流一層層漫下去,恰巧在接近或剛好流到坑那個方塊時停止。就像用水流收割小麥農場一樣。
  4. 在圖示第三層的最下方有一個2格高和5格寬的缺口,並且在玩家的一邊有一排鵝卵石半磚。這就是你的綿羊會掉進去的坑。在周圍建一個3格高的牆,並在最後放置半磚。半磚讓你可以收集羊毛而不用擺放柵欄門,並且防止綿羊跳出養羊場。
  5. 在坑的任意一邊會流出水來讓綿羊上下跳動。用固體方塊建一個3×4的輪廓,與外圍的牆壁相連接。接下來,在水方塊和綿羊平台之間放置2個活塞,確保在蓄水區下面有一個方塊。接下來,將紅石與活塞連接起來。
  6. 再在水方塊的下面一層,把兩排朝上的黏性活塞放置於綿羊坑的位置。然後在上面放置草地。
    • 黏性活塞不是必要的,普通活塞也行。記得在上面一層建第0層就行了。在活塞一面放置草地的原因是使綿羊可以吃更多的草。
  7. 用紅石中繼器指向活塞,並把所有的活塞用紅石連接起來。
  8. 把所有的控制桿和紅石電路集中到第三層,使用起來更為方便。確保不同的線路之間沒有搞錯,沒有為一些錯誤的方塊充能之後,給各個控制桿貼上標籤告示。現在,你應該有一個開關控制第四層的水流(集結開關),一個控制底部兩排活塞上下的開關(平台開關),以及最後一個開關,負責控制底下小的水流(收穫開關)來讓綿羊上下跳動。測試一下這些功能正常之後,就可以去圈幾隻綿羊啦。

警告:當集結開關處於開啟狀態時,確保收穫開關是關閉的/無其他水流。如果兩個水流開關同時開啟,綿羊會跳到其他綿羊上然後逃跑。請記住,如果一個水開關是開著的,那麼另外一個必須得是關掉的。詳細操作流程如下:

  1. 降低平台(平台開關)
  2. 釋放水流(集結開關)
  3. 稍等一會,確保所有的綿羊都在坑裡
  4. 關閉集結開關
  5. 開啟收穫開關
  6. 拿出剪刀,按住右鍵,把游標指向綿羊。在它們上下跳動的時候你會收割許多羊毛。換一換位置來收割以確保覆蓋所有的綿羊。
  7. 關掉收穫開關和平台開關。平台重新上升。
  8. 跳進坑裡,一網打盡所有羊毛。
  9. 關閉水流,重新抬起綿羊坑。
  10. 收穫!

注:

  • 石頭方塊可以被其他方塊所替換,並形成不同的設計。唯一重要的就是中間的方塊必須是草地。
  • 這個設計已經以100隻綿羊測試過並且成功了。但是也有許多問題。如果你發現一些綿羊不見了,那它們可能是被卡出牆外了。
  • 如果你想要把整個養羊場弄寬一點,你可以像鏡子一樣把兩個同樣的養羊場和並在一起。然而,最寬的組合也只能是這樣了,因為你必須要能夠控制水流。

兔子陷阱[]

如果你的庇護所在沙漠附近,你可能會注意到沙漠中有許多兔子。兔子們會被種在地裡的胡蘿蔔吸引並嘗試吃掉它們。

如果你需要兔子的掉落物品並不想花時間追趕跑得非常快的兔子,或者實在缺乏食物,你可以嘗試這個陷阱。

用任意方塊圍起一個3×3×3的正方體(內部中空,留下一個一格高的洞),並在留下的洞放上地板門,地板門前放好石製壓力板。為了吸引兔子,在正方體剩餘的空間種植胡蘿蔔(有骨粉催熟的話更好)。

在地板門下挖一個大洞,插好火把防止怪物們迎接你。如果洞過於深,在洞中放水來防止兔子摔傷。

這個陷阱可以捕捉不少兔子,你可以在兔子數量夠多後捕殺它們,或者把它們帶回家。

這個陷阱仍然適用於豬一類的生物,但對於其餘生物效率太低(只能捕捉到隨意遊蕩的一些)。

當然,如果你不想得到經驗,或者希望可以快速得到材料,可以透過水陷阱把兔子們淹死。

小兔子沒有1格高,所以你可以透過放一些半磚,在半磚上放水的方式,這樣小兔子不會被淹沒(小兔子沒有什麼掉落物品),而成年兔子會被窒息而死。你可以用胡蘿蔔吸引剩下的小兔子並把它們帶回家,使用水和漏斗來收集成年兔子的掉落物。

語言

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