Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray  本文章介绍的是怎样安装数据包。关于什么是数据包,请见“数据包”。关于有关如何制作数据包的教程,请见“教程/制作数据包”。
Information icon
此特性为Java版独有。

这些教程旨在帮助你在Minecraft中使用数据包

获取数据包[]

数据包允许玩家在不修改代码的情况下定制游戏。在安装之前,你首先需要拥有数据包。

你可以从网上下载一个你喜欢的数据包,也可以自行制作一个。它应该是一个.zip文件或一个文件夹。但也需要注意:

  • 一些数据包在下载后是其他压缩文件。这样的压缩文件不能直接放入,需要将其解压并提取数据包文件。
  • 有的.zip文件本身并不是一个数据包,不能直接放入datapacks文件夹,也需要进行解压。
    • 如果不确定,你可以打开这个.zip文件,查看压缩包里面是否有data文件夹和pack.mcmeta文件。如果有的话这个.zip文件就是数据包本体,可以直接使用。

单人游戏[]

在创建世界时加入数据包[]

Java版1.16开始,玩家可以在创建世界时安装数据包。

要在新世界内安装数据包,你需要:

DatapackSelect

数据包选择页面

  1. 在新建世界页面点击“数据包”按钮。
  2. 之后你会看到数据包选择页面。你需要将要加入的数据包拖入游戏窗口。你也可以点击“打开压缩包文件夹”按钮,将数据包放入打开的文件夹。
  3. 在左侧应该会显示你加入的数据包。将鼠标悬浮在数据包图标上,点击向右的箭头,它将会移动至右侧。右侧的数据包会在创建世界时被加载。
  4. 如果你安装了多个数据包,你可以点击上下箭头调整数据包的加载顺序。
  5. 点击“完成”按钮。

不过,在操作时你可能会遇到以下问题:

  • 在左侧没有显示数据包:请检查放入的文件是否为数据包本体。若是,请检查pack.mcmeta文件是否有错误。
  • 数据包的背景为红色:这说明数据包的版本和当前游戏版本不兼容。你仍然可以加载此数据包,但不兼容的数据包在运行时可能会出现问题。若确定数据包可以正常使用,请照常加载。
  • 无法验证已选数据包:通常是因为加载时缺失关键内容(通常是标签)。请保证原版的数据包正常加载,或加入的数据包包含所有关键内容。如果你需要移除原版的进度、配方等内容,请寻找移除这些内容的专用数据包而非直接移除原版数据包。
  • 在创建世界时出现错误:这种错误多出现在涉及自定义维度与自定义世界生成的数据包。请尝试移除包含这些内容的数据包,并将问题反馈给作者。若为Mod环境,也请检查安装的Mod。

在已有世界内加入数据包[]

如果你需要在已有的世界内安装数据包,或游戏版本不足以支持你在创建时选择数据包,你可以通过下面的步骤安装数据包。

不推荐使用此方法安装涉及自定义维度自定义世界生成的数据包,这些数据包可能无法正常使用。

你需要这么做:

  1. 选择你需要安装数据包的世界,点击“编辑”,然后点击“打开世界文件夹”。
  2. 打开其中名为datapacks的文件夹,并将数据包放入其中。
  3. 下次打开世界的时候这个数据包就会被加载,并且优先级最高。
  4. 如果世界已经被打开并且你已经开启作弊,请键入/reload以加载数据包。

要确认数据包是否已经成功加载,请在开启作弊的前提下在世界中键入/datapack list enabled命令确认启用的数据包。

多人游戏[]

以下是在多人游戏中安装数据包的方法:

  1. 打开服务器文件夹,然后打开其中的worlds文件夹。
  2. 打开其中名为datapacks的文件夹,并将数据包放入其中。
  3. 下次服务器启动的时候这个数据包就会被加载,并且优先级最高。
  4. 如果服务器已经启动,请在后台或以3级操作员身份键入/reload以加载数据包。

同样,你可以在后台或以2级操作员身份键入/datapack list enabled命令确认启用的数据包。

参见[]

语言

Advertisement