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守卫者
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生命值

30(♥ × 15)

攻击力

简单: 4(♥♥
普通: 6(♥♥♥
困难: 9(♥♥♥♥♥
被攻击时: 2(♥

命名空间ID

Guardian

在快照14w25a中, 新生物守卫者被加入了, 只生成在同样是最新加入的建筑物海底遗迹里面。 制造一个陷阱来得到它们的掉落物生鱼, 海晶砂粒,和海晶碎片是可能的,其可以被用来合成海晶石的变种和海晶灯

生成

守卫者生成在海洋神殿中生成, 而且它们只生成在深海生物群系中, 伴随着海洋生物群系 (海洋, 深海等) 在里中心半径29格距离内生成。守卫者生成在遗迹任何一个方向的半径9格内。生成范围包括从遗迹顶部(顶部的海晶灯装饰部分), 到底部的海晶石支柱地基的区域。

定位一处海底遗迹

在陷阱可以被建立之前, 一处遗迹需被定位。 然而, 遗迹极为罕见。帮助你找到一处海底遗迹的方法包括:

  • 用船是寻找遗迹的最简单方法
  • 一瓶夜视药水可以帮你看到遗迹,水肺药水也有同样的作用。
  • 如果你有足够多的末影珍珠, 它们可以快速帮助你穿过大片的水域
  • 如果你已经走了很长的路却依旧没找到遗迹,確認這個水生生物群落是一個往各方向皆有29個方塊(60乘60大小)的生物群落.

如果你找到了遗迹, 先确保击败所有的远古守卫者, 因为它们会给予你挖掘疲劳III的效果, 使得破坏方块几乎是不可能的事。水肺药水, 各种可供选择的药水, 以及护甲和武器,都是必不可少的。

陷阱

由于守卫着在水下生成, 大多数守卫者刷怪塔都会涉及到一个让守护者落入的没有水的屋子,并且有一个水渠通向漏斗(边上应该要有一个摔落磨床,熔浆磨床,铁傀儡怪物磨床或者其他的怪物磨床)和收集点。

陷阱设计

铁傀儡

其中一种设计方法是使用铁傀儡, 守卫者生成并利用水流汇集到一个满是铁傀儡的沟槽内。 铁傀儡会攻击守卫者, 掉落物可以用漏斗收集并存放于箱子里。由于所有的铁傀儡都需要因为守卫者的荆棘效果被定期更换,这需要相当大的铁储量, 漏斗的使用量也很大。

这个视频展示如何使用这种方法。

超高效陷阱

另一种方法被称为“OP”或“超高效陷阱”。由于材料的使用量,这种陷阱在生存模式里很难建造,但却可以每小时生产超过100,000个物品。

这个视频展示如何使用这种方法。

岩浆磨床

由于快照14w26a,现在守卫者会被岩浆所伤害, 这便允许了更多有效的基于岩浆的陷阱。 这个陷阱可以用水流将守卫者汇集至一个带有岩浆(底部被牌子支撑)的深槽中, 下方用漏斗收集物品。 这个设计相对于铁傀儡的方法使用的铁更少。

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