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Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

守卫者
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生命值

30(♥ × 15)

攻击力

简单: 4(♥♥
普通: 6(♥♥♥
困难: 9(♥♥♥♥♥
被攻击时: 2(♥

命名空间ID

Guardian

在快照14w25a中, 新生物守卫者被加入了, 只生成在同样是最新加入的海底遗迹里面。 建造它们的陷阱来得到它们的掉落物生鱼, 海晶砂粒,和海晶碎片是可能的,其可以被用来合成海晶石的变种和海晶灯

生成

守卫者只生成在深海生物群系的海底遗迹中(需要一个水生生物群系(海洋、深海等等)每一个地方都由29个方块为半径的正方形区域处处围绕)。守卫者生成在遗迹任何一个方向的半径9格内。生成范围包括从遗迹顶部(顶部的海晶灯装饰部分), 到底部的海晶石支柱地基的区域。

定位一处海底遗迹

在陷阱可以被建立之前, 一处遗迹需被定位。 然而, 遗迹极为罕见。帮助你找到一处海底遗迹的方法包括:

  • 使用一艘船是寻找遗迹的最简单方法
  • 一瓶夜视药水可以帮你看到遗迹, 如同水下呼吸附魔一样
  • 如果你有足够多的末影珍珠, 它们可以快速帮助你穿过大片的水域
  • 如果你已经走了很长的路却依旧没找到遗迹,检查是否有在各个方向延伸29格的水生的生物群系

如果你找到了遗迹, 先确保击败所有的远古守卫者, 因为它们会给予你挖掘疲劳III的效果, 使得破坏方块几乎是不可能的事。水肺药水, 各种可供选择的药水, 以及同护甲和武器,都是必不可少的。

陷阱

由于守卫着在水下生成, 大多数陷阱都包含一个使守卫者掉入并汇集到一个有摔落、岩浆、铁傀儡或其他伤害方法的“渠”的干燥的房间和一个收集点。

设计

铁傀儡

它们中的一种是铁傀儡方法, 守卫者生成并用水流汇集到一个满是铁傀儡的沟槽。 铁傀儡会攻击守卫者, 掉落物可以用漏斗收集并存放于箱子里。这需要相当大的铁储量, 由于所有的铁傀儡都需要因为守卫者的荆棘效果被定期更换, 漏斗的使用量也很大。

这个视频展示如何使用这种方法。

超高效陷阱

另一种方法被称为“OP”或“超高效陷阱”。由于材料的使用量,这种陷阱在生存模式里很难建造,但每小时生产超过100,000个物品。

这个视频展示怎么使用这种方法。

Lava grinder farm

As of 14w26a, guardians are now damaged by lava, allowing for more efficient lava-based farms. An example farm could use water streams to funnel guardians to a drop with lava held up by signs at the bottom, with hoppers underneath to collect the items. This design is a less iron-heavy alternative to the iron golem method.

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